

历经千辛万苦(指主催老大粗心大意导致steam商店页被卡了一次)我们《恋与未歇之雨》的商店页终于打开了!关于我们的第一作,想必大家想了解一些基本的问题!(老大,你这句话怎么一股子营销号味道)那么这里就向大家用自问自答的形式回答一些有关《恋与未歇之雨》的基本问题!大家也可以在评论区提问!
然后,喜欢的观众朋友可以先加个愿望单哦!
这里是链接:https://store.steampowered.com/app/3757560/_/
提问开始!
问:是短篇吗?
答:是的。《恋与未歇之雨》作为Mirreams的第一部作品,是一部双结局的文字冒险游戏,包括序章及后日谈在内共7个章节,文本总量约7万字。属于短篇的视觉小说型galgame。
问:咋卖?
答:免费。后续如果大家愿意支持,可能上线DLC或者OST,但本体是免费的。
问:免费能保证质量吗?
答:剧情我知道自己几斤几两,大概只能勉强及格。但是除剧情外的美术和音乐等,我们的组员和各位老师都倾力制作,质量是绝对过关的!
问:啥时候上线?
答:暂定本年7月21日,6月中旬发布demo版本。
问:故事有啥内容?
答:这是一个略带魔幻现实主义色彩的故事。只有一个核心世界观与现实世界不同:相信就是真实(好文青病一名字)——人可以沉浸在各自的妄想中,人们的共同认识也必须是“真实”——不是人们的共识去贴近世界,而是世界改变自己来贴合人们的认识。更具体的表述就参见游戏内了。
而在这样的世界里,失去了部分记忆的男主——阳,遇见了声称是他青梅兼女友的少女——小雨。他们就此开启了一段寻回两人记忆的旅程:前往数个他们曾制造过共同回忆的地点,并在这途中还原了阳失忆的真相。
问:有雷点吗?
答:有刀子,虽然最后整了个半开放的好结局。本来还有更雷、更炸裂的(组内审核评价为“把观众的脑子取出来,摁在地上摩擦。”),被组内的审核及时制止了。此外的剧情可能写得不太好,但扪心自问是尽力在写了。
问:作者你啥水平?剧本咋写的?
答:不入流水平。第一次写,剧本写了半年多,写到第五稿才没有推翻重来,自评60分,勉强搁门边竖着。
问:为啥取这个名字?
答:一开始取名叫做《阳雨》,没过几天觉得要体现恋爱,所以改《恋雨》,最后因为发现日本有一部叫做《雨恋》的galgame……于是为避免查重,遂改成《恋与未歇之雨》(真是酣畅淋漓的改名历程啊!)
问:最后还有啥想说的吗?
答:人之将死,其言也善……所以加个愿望单吧!
(完)