
为图鉴添加标签图标。
为冲击活塞和雷鼓加入修复进度动画。
为自动跳过对话功能添加提示。
大箭矢现在可以被地狱火点燃。
驱动发射器和双向发射器技能发射的大箭矢的伤害从1000降低至600。
梦魇和梦魇收割者的单次受到伤害上限为600,因此2-11的Boss战中,驱动发射器的技能发挥不受影响。
现在邪仙僵尸无论是否被魅惑,一定会传送到最左一列。
将制品在选卡时的描述说明移动到上方,防止在触摸屏上被手指阻挡。
调整关卡4-11中一大波特效的图层。
为我是僵尸关卡“扫雷”加入石像鬼。
传动力板的技能现在会重置受影响怪物的移速。
调整了地狱火的放置和受伤音效。
调整命令方块蓝图的背景贴图。
地狱火的材质由石头改为下界。
木乃伊的毒雾的高度增加了75%,防止火焰骷髅法师的火球无法将其点燃,且优化了其显示范围。
下调了骷髅法师的攻击高度和冰弹的体积高度,防止击中空中敌人。
改进了减速效果的颜色。
调整了保存用户存档数据的时机。
修复无法通过点击取消当前选择的手持物品的问题。
修复在尸解杖范围内死亡的怪物会被关卡认为彻底死亡,从而生成通关掉落物的问题。
修复在刷怪笼生成怪物前杀死所有怪物会直接判定为关卡通关的问题。
修复铁砧可以使用立即激发功能的问题。
现在魔术箱在吃掉敌人后,无法在这期间被使用美梦丝。
修复图腾发射器的火焰的光照范围出现错误的问题。
修复图腾发射器被魅惑后,其火焰喷射发射方向相反的问题。
修复天子僵尸的圣盾无法阻挡飞刀和大箭矢的问题。
修复对话“僵尸卷轴”在对话档案中标签错误的问题。
修复在其他存档启用交换触发后,当前存档的触发器教程无法完成的问题。
修复图腾发射器的大招无法伤害被魅惑的器械的问题。