机动战士高达 GQuuuuuuX——监督·鹤卷和哉访谈:希望势头保持到最后
如纸苍白__
2025年06月07日 10:55
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本文原载于日経エンタテインメント!7月号,译者水平有限,如有错误,欢迎各位指出。

以全新视角描绘宇宙世纪背景的虚拟战记《高达》

 

担任《机动战士高达 GQuuuuuX》监督的是曾执导《福音战士新剧场版》系列的鹤卷和哉。他将在本作中打造怎样的"高达"世界呢?

 

“对我们这代人来说,喜欢《高达》并不是什么特别的事。”——《机动战士高达GQuuuuuX》监督鹤卷和哉如此说道。在本作中,他全面参与了监督、演出和分镜等工作。我们首先询问了他接到监督邀约时的真实想法。

 

“虽然我在动画行业工作多年,但从未想过有机会制作《高达》。所以接到邀约时很困惑。我原本就喜欢《机动战士高达》,但我们这代人和更年轻的世代,多少都对《高达》有些喜爱,也能聊上几句。正因喜欢《高达》是件平常事,接受监督一职时,我说过:”虽然喜欢《高达》,但不确定自己是否喜欢到能胜任监督。”我明白这部作品的主题和世界观非常复杂,而且极其敏感,绝不能以半吊子的心态接手。“

 

“《机动战士高达》作为机器人作品固然精彩,但当时还是中学生的我,更被太空殖民地的设定所吸引。我喜欢的是它整体世界观中散发的科幻感。“

 

夏亚驾驶高达

本作以《机动战士高达》中描绘的宇宙世纪为舞台,这一设定在后来的系列中多次出现。鹤卷监督想打造怎样的"高达"呢?

 

“《高达》大致分为以“宇宙世纪“为背景的作品和被称为“替代历史“系列的两种完全不同世界观的作品。或许日升最初设想的企划是“替代历史“,但我从来没有考虑过非宇宙世纪的背景。于是,我想出了一个点子:在宇宙世纪的背景下,描绘一个平行世界的宇宙世纪。”

 

我本来就喜欢历史类的虚拟战记小说,了解历史后再看虚拟战记真的非常有趣。但若对历史一无所知,趣味性就会减半。而《高达》粉丝对《机动战士高达》及其续作中描绘的宇宙世纪历史(包括一年战争)非常了解,而如果将这些历史作为虚拟战记来使用,就会变得非常有意思。

 

我自己也是军事迷,最初我考虑将一年战争作为一场真实的战争来描述,并探讨历史如何改变,但既然是《高达》,历史的变化最好还是由高达引起。因此,我设定了一个情节,就是战争会因为高达的存在而发生改变。最能展示这一点的角色应该是夏亚,我认为如果他驾驶高达的话,会是最有趣的展现方式。

 

另外,我也想让女主角驾驶高达。这两个想法结合起来,我就构思了这部作品。在实际的一年战争中,夏亚是不会驾驶高达的,这种变化是怎么发生的,成为了本作的主题。

 

此外,"NewType究竟是什么"也是我想探讨的命题。

 

在本作中,高达的战斗场景并不是在传统的战场上,而是在机动战士之间进行的非法赏金战斗——"军团战"。其中双机搭档作战的MAV系统尤为值得关注。

 

《高达》不仅仅是战争

 

实际上,在提交企划书时,曾有反对意见,认为不以战争为舞台的设定不适合。《高达》历代作品一直都是围绕战争展开的。我自己小时候正值美国和苏联的冷战时期,始终感到危机感,我认为那也是一种战争。因此,如果以冷战为背景设定,我认为是可以作为《高达》来成立的,所以我设计了这样的世界观。描绘的是冷战这一战争。这样的话,就可以加入一些间谍阴谋之类的内容,或者不仅仅是胜负的问题,还可以涉及军事力量的博弈,这些都是《高达》之前没有涉及过的部分。我自己其实最想做的是纯粹的军团战斗(笑)。

 

竹小姐的角色设计和山下育人负责的机械设计都非常新鲜,影像也用明亮的色彩渲染,成了这部作品的特色。

 

我自己也是这样,但周围的STAFF大多数都非常喜欢《高达》,所以不自觉地会陷入《高达》的常规思维中,我感觉在这种情况下,正好让有些不同倾向的竹小姐来设计是个好选择。我希望能够有一些突破。我认为《高达》的设计,甚至应该有那种“这根本不是高达”的感觉。事实上,《机动战士高达00》(2007年)和《机动战士高达 水星的魔女》(2022年)也走过了类似的路,我认为正是这样的新设计,扩大了作品的表现范围,并让它在45年间保持了人气。我也告诉山下老师,不必过于接近(以往的)《高达》设计。

 

关于影像的色彩,竹小姐的色彩感非常独特,我们从角色出发,逆向思考背景的设计。虽然画面非常色彩丰富,但我希望呈现出角色仿佛置身于自然的空间中的感觉。夜晚的场景,我特别注意角色和背景色的和谐搭配,我觉得效果很不错。希望能将这种势头保持到最后(笑)。