被无数人所轻视的强力圣痕-薛定谔乐队深度分析
知识的探求者Lagoon
2018年04月16日 13:04

薛定谔乐队

不知道为何这一套本身十分强力的圣痕风评却比较差,这里分析一波圣痕属性以及发一些实战情况。

 

类型:全能型泛用圣痕 

 

简单归纳几点:

 

1. 能够让多个角色(并不单单是物理角色)使用并且多数场合表现与毕业装无异

2.在特定情况下比常规毕业装更加强力

3.对于圣痕较少的玩家与追求游戏体验的玩家有着极大的提升

5.用了这套会中毒到哪都想用这套,没错我就中毒了(

 

 

简易机制须知

猫乐的攻击叠加层数可以用自身的任何攻击方式叠加,包括但不限于普攻/分支/蓄力/出场/QTE/大招/绝大多数武器技能。

“攻击”是一种判定,没有攻击判定的例如流血与点燃等,流血与点燃没有攻击判定不能叠加猫乐的层数。

猫乐的叠加层数在叠满之前不会消失,也就是说就算叠了6层换人了,下次携带猫乐的角色出场打到怪即可立刻进入激昂状态。

由于触发的简易基本不需要去考虑触发情况,一直攻击即可。

 

 

 

圣痕技能分析与评价

 

薛定谔乐队-上

猫乐队上属性

三件中最不考虑单独使用的一件,单件价值最低,但组成两件套几乎必定有上位。

 

在最理想情况下,前1.8秒为3-21%物理加成,触发之后为21%物理+25%全伤害加成。

由于伤害算法问题,不同类型加伤是乘算,这个属性对于物理角色来说更加优秀。

 

对比上位其他圣痕

 

米开 完全覆盖  36%物理加成(需要普攻叠加但是伤害加成没有限制)

李耳红 36%全伤害加成(仅仅能增加普攻的全伤害)

猫乐 38.73%混合伤害加成(任何攻击都能叠加与被加成)

 

前1.8秒平均约为10.5%物理加成,后7秒为21%物理加成与25%全伤加成

不考虑类型乘算的情况下 (实际上仅看单件高于计算数字)当做后者为46%加成

猫乐上在不间断的连续攻击的情况下相当于38.73%加成(攻击频繁若较低则会略微降低一点)

在两件套加持的情况下上位是十分优秀的加伤(但是单件非常弱)

 

薛定谔乐队-中

猫乐队中属性

在特殊情况会考虑单独使用,对于物理系较为不缺SP而缺暴击率的角色会选择上+中作为组合使用。

 

 

激昂后免控的特性实际上就是角色身上增加了一个“免疫”词缀,除了常规的麻痹冰冻眩晕以外,火弓的火圈点燃(即激昂状态下在火圈内不会受伤),骑士的突进点燃都能免疫,同时减速也是免疫的,只有时空与禁锢不被免疫。

 

 

免控+21%暴击率+15%全伤减免

属于较为特殊的混合型中位,没有明显的同类型圣痕。

单纯用于作为暴击率中位圣痕也是十分优秀的。

单件略逊于米开中

两件高于米开中

 

 

薛定谔乐队-下

 

猫乐队下属性

三件中最神奇的一件,单件也能发挥较好效果的一件,组成两件套后效果更佳。

 

可以单独应用的角色最多,神恩开大回后台也能通过大招的攻击触发技能回复SP,各种女武神爆发状态下也能触发技能回复SP,对于月轮最为明显,月轮的变身每秒消耗6点SP,这个技能每0.9秒回复2SP,配合2个SP回复词缀能让月轮的变身维持时间接近加倍(激昂+2个高SP回复词缀之后消耗变成每秒3)。

 

对比其他下位圣痕

普朗克下 31%攻速 减少41%移速

薛定谔乐队下 17.9%攻速 完整一轮激昂16点SP恢复

李耳红下 15%移速 20%攻速 HP降低15%

 

单纯要攻速来说是低于其他攻速圣痕的,但是如果当做SP恢复为主攻速为额外的来看,是非常优秀的圣痕。

 

两件套

 

两件套与三件套

两件套技能是核心技能,若无两件套技能单件都略低于平均值,在两件套加持的情况下则略高于平均值,因此常用上+下或上+中,除了少数角色携带单个下位以外较少会单独使用。

两件套还有一个效果是激昂后的下次分支短时间内分支物伤+50%,很优秀但是应用很少的技能,对于常用这套圣痕的角色来说只有逆神巫女和强袭影舞以及今样比较容易吃到了。

 

三件套

打冰块加20%物伤,卡莲琪亚娜分支加20%全伤。

三件套略微补足了一些伤害,对于常用神雪的巫女今样强袭影舞来说比较有用。

 

 

角色应用情况

由于基本加成与触发没有限制,对于多数角色都能拿来使用,特别是缺SP的角色。这里只提几个几乎可以用来做毕业的情况了。

今样

猫乐本身是设计给今样的圣痕,这里不多再提了,不过实际应用起来并不会比散件优秀很多。

 

逆神巫女

使用选择 猫乐队一套 猫上猫乐队中下 猫乐队上中阿提拉下

应用场景 联机/深渊

巫女常用的虚无之刃/3rd圣遗物都是高额的物理加伤,自身拥有很高的爆伤与全伤加成,依赖必杀技打单段高伤害为主的巫女较为需求暴击率与SP,一套下去的高加成和功能型都能很好的满足巫女的需求。

深渊配合神雪组合的话猫乐队一套伤害会略高于猫上+猫乐中下(纵使出205%)

猫乐队巫女深渊配合神雪队

前90秒均为跑步与打SP,将SP全部打满后进行连续的爆发。

由于激昂层数可以通过巫女的大招动作(樱花散过程)叠加,一般第一次一闪就会进入激昂状态,不需要在意激昂的叠加情况。

常用流程为90秒后,雪地开大→神恩开大→巫女开大→捡SP包再来1-2次,一般没有怪物能够存活连续的三波大招,用于红莲可谓割草。

猫乐队上与两件套三件套的加成不俗,中位补足了巫女非常需要的暴击率(配合虚无之刃与自身被动可达成100%暴击),下位在前两波攻击的时候补足了巫女的SP,额外创造了一波攻击的机会。稳定性与通关速度远高于传统配置

猫乐巫女的必爆刃反​

 

女武神强袭

使用选择 猫乐队一套

应用场景 联机/深渊

强袭利用SS技能能量溢出,能够把自身溢出的部分SP分给队友,加速神雪队循环。

伤害略高于常规携带的红红阿/红红牛

 

强袭牌充电宝​

 

 

血色玫瑰

使用选择 猫乐队上下+女娲/沙比中

应用场景 联机/深渊

猫乐队相比传统毕业装对HP和点燃的要求没有那么苛刻,但是第一套伤害明显不如的传统毕业装(普上伏羲下),但是血色玫瑰开大过程就能打足自身需要的SP,直接让SP不足导致的必杀技空挡消失。

3轮攻击可以回复血舞与必杀技消耗的SP,2轮攻击可以回复必杀技消耗的SP。

 永远不缺SP的血色玫瑰​

 

影骑士月轮

使用选择 猫乐队上下+长光中

应用场景 联机/记忆/深渊

上位的全伤对于缺乏全伤而雷伤加成极高的月轮来说也有一定的提升,月轮作为极度依赖必杀技变身的角色,对变身覆盖率有较高的要求,猫乐队下在变身过程也能提供SP回复,让大招时间变得非常长(一直在攻击可以加倍持续),记忆中可以相比其他配装更早开大来打出更高的分数,由于月轮高度依赖SP的特定使其必定是月轮的毕业装之一。

视频中月轮配装为 猫乐队上下+长光中

大招开启时为158SP 大招结束时候还有42SP没有消耗 中途吃了3个SP包

也就是说在实战过程中理论上需要消耗360点SP的大招在闪避与猫乐队以及词缀回复下变成了只消耗161SP

 

月轮单挑姬子以及超持久的变身​

 

 

 

 

总结:

较高加成(上/两件套/三件套)+提高稳定性(中)+缩短周期(下)=薛定谔乐队

非常优秀的泛用圣痕,应用角色多且能作为多个角色毕业装,而且因为其特殊功能,打起来更舒服提高游戏体验,

对于装备越少的玩家来说越是极度优秀的圣痕。