【我的世界:Better MC】 Forge与Fabric的异同与模组列表。
自律的紫羊同学
编辑于 2025年05月30日 13:33

在游玩Better MC整合包时,可能会在选择启动器和版本中产生疑惑。如:Fabric版、Forge版、BMC1、BMC2、BMC3、BMC4、BMC5。本文章将会以每个模组讲述以上不同版本的异同点。让玩家可以选择自己喜欢的版本游玩。并且能作为一个整合包模组功能的列表使用。

UP:其实就是自己想做一个列表,顺便发个B站

Forge 和 Fabric:

二者均为Minecraft模组运行的核心框架,都要安装其启动器才能游玩模组包。

Forge:MC模组启动器的鼻祖

框架:重量级框架(API),允许对底层代码的修改。

优势:对创作者来说限制少,延展性高,创作大型整合包较为方便。

劣势:处理模组的时候需要占用更多性能,对电脑配置较高。并且由于限制少可以乱塞东西,所以容易出现bug或模组冲突(简称:屎山代码)

Fabric

框架:轻量级框架,稍微修改代码,专注于MC体验。

优势:尽量减少代码的复杂程度,适当进行优化。出现bug的几率更少,占用性能较少,对玩家的配置要求较低。

劣势:对玩家来讲几乎没有缺点,由于是在2018年后才逐渐普及,导致模组数量比Forge少了不少,不过目前有不少Forge启动器的经典模组开始逐渐适配Fabric启动器。

注:现在的NeoForge可以支持Fabric模组,目前最新的BMC5是NeoForge版,不过NeoForge只能支持1.20以上的版本。而Fabric依旧不支持Forge的模组。

BMC 版本:

截止2025年6月前,BMC Forge最新版本为BMC5,而Fabric为BMC3。

注意!Fabric的BMC3其实不等于Forge的BMC3,虽然两者都叫BMC,但它们并不相同,相互独立更新。

Forge拥有更丰富的游玩体验,例如:更多的建筑,生物群落,生物等等,但优化较差,需要高配置的电脑。

而Fabric版虽然没Forge版那么丰富,但却有更丰富的海洋生物等,优化也比较好,并不需要那么高的电脑配置。

个人见解:在我游玩过两个版本后,我其实更喜欢Forge版,因为丰富的建筑与生物群落配上光影真的是好看!但奈何帧率的不稳定,可能高帧率的Fabric版才更好玩。

以上是对两个版本的介绍,接下来才是重头戏,对两个版本共:600+模组的对比。

以下将会简单介绍主要的模组名字和内容,一些性能优化类型和小模组将不会介绍。内容可能比较长,不分先后次序。模组大部分都是英文,有些英文是个人翻译可能会不准确,敬请见谅。

Forge版(BMC4)与Fabric版(BMC3)的异同点:

相同:

主要玩法模组:

以太(THE AETHER):一个维度,天堂模组,老玩家懂得都懂。

更好的下界(BetterNether):在下界(地狱)添加更多的生物群落,生物,建筑,方块。

更好的末界(BetterEnd):在末界添加更多的生物群落,生物,建筑,方块。

丰富的生物群落(Biomes O' Plenty):更多的生物群落,植物,花,树。

原版生物群落修改(Geophilic-Vanilla Biome Overhauls):对原版主世界的生物群落进行小修改。(更好看的树,原版更丰富的生物群落等)

原版下界生物群落修改(Hearths):对原版下界的生物群落进行小修改。(更好的地形,树等)

探索(Exploration):更多的遗迹建筑。(神社、浮岛、水井等)

MVS(Moog’s Voyager Structures):主世界更多的建筑物。

MES(Moog‘s End Structures):末界更多的建筑物。

MNS(Moog‘s Nether Structure):下界更多的建筑物。

塔楼(Structory:Towers):增加不同的塔楼建筑。

AdoraBuild(AdoraBuild:structure):更多的建筑物

Formations Overworld:加入更多的建筑物

Formation Nether:在下界加入更多的建筑物

更深更暗(Deeper and Darker):一个维度,类似天堂模组。

重造原版结构(Repurposed Structures):重新构造原版建筑结构(丛林遗迹、矿道、刷怪笼)

地牢出现时(When Dungeons Aris):在主世界刷新不同的地牢,如果看到一些很大又很高的地牢,那大概是这个模组了。

次要玩法模组:

哥布林商人(Goblin Traders):可以交易的哥布林,随机刷新在地下洞穴或下界。(等等?泰拉?)

更多的建筑方块(Chipped):提供超过11000种不同的建筑方块。(玻璃门,镀金石头等)

YUNG’s的更好的废弃矿道(YUNG‘s Better Mineshafts):重新改造废弃矿道。

YUNG’s的更好的要塞(YUNG’s Better Strongholds):重新改造要塞。(末界传送门那个要塞)

YUNG’s的更好的地牢(YUNG’s Better Dungeons):新增多种地牢。

YUNG‘s的更好的海底守卫遗迹(YUNG’s Better Ocean Mounments):重新改造海底守卫遗迹。

YUNG’s的桥(YUNG’s Bridges):在世界中随机生成桥梁。

YUNG’s的更好的女巫小屋(YUNG’s Better Witch Huts):重新改造沼泽中的女巫小屋。

YUNG’s的更好的下界堡垒(YUNG’s Better Nether Fortresses):重新改造下界堡垒。

YUNG’s的更好的丛林遗迹(YUNG’s Better Jungle Temple):重新改造丛林遗迹。

手艺活?(Handcrafted):增加250+种家具

其他的家具(Another Furniture):更多的家具。

生物群落音乐(Biome Music):在不同的生物群落有独特的音乐听。

更多的石材(Stoneworks):更多的石头材质用于建造。

掠夺暴动(Illager Invasion):新的掠夺者,建筑,装备与物品。

村庄和掠夺(Villages and Pillages):加入女巫村。

锯木厂(Sawmill):村庄中有概率生成锯木厂,内有木匠村民可用于交易。

以太村庄(Aether Village):在天堂模组里加入村庄。

朋友和敌人(Friends&Foes):添加了过往我的世界官方在更新时由于票数不够而落选的生物。(螃蟹、小石傀儡、恶棍等)

玩法优化模组:

JEI(Just Enough Items):MC物品和配方查看模组。(十分经典!)

小地图(Xaero‘s Minimap):在屏幕一角显示附近的世界地形、玩家、生物、实体。可用于标记地点。

钠(sodium):帧率优化模组

一键砍树(FallingTree):挖走最底下的木头,整颗树都会倒下。

一键挖矿(Vein Mining):挖走相同链接的矿物。

消失的叶子?(Leaves Be Gone):砍伐树木后,在1秒内树叶将会消失。

按下爬行(Forge:Crawl on Demand/ Fabric:Crawl):自定义一个按键,按下后人物可以趴下爬行。

缩放(Just Zoom):按住Z或Y,并使用滚轮对视角进行缩放。

物品收藏(Item Highlighter):可以收藏物品,并在物品左上角显示⭐的图案。

搬运(Carry On):双手搬运箱子,熔炉,动物等物品。搬起的箱子不会掉落里面的物品。(以后搬箱子终于不用捡物品!)

睡袋(Comforts):三个羊毛合成睡袋,用于睡觉跳过夜晚,但不生成出生点,主要用法是可以保留床的出生点。(野外探险必备,再也不用回到0 0 0)

半砖?(KleeSlabs):两个半砖合在一起时,可以只挖掉其中一个半砖。

下界箱(Nether Chested):独特的箱子,一个箱子拥有正常两个箱子的容量,并且堆叠上限从64个物品提升至512个物品。

对角栅栏(Diagonal Fences):栅栏可以对角连起来。

对角石栅栏(Diagonal Walls):石栅栏可以对角连起来。

更聪明的农民村民(Smarter Farmers):农民村民的种植逻辑更好。

可视化工作台(Visual Workbench):工作台上显示材料与合成物。

可视化铁砧(Easy Anvils):铁砧上显示物品。

村民交易站(Trading Post):制造交易站桌子并放置在地上,玩家点开交易站便可以与特定距离内的村民交易。

猪灵易物站(Bartering Station):制造易物站桌子并放置在地上,玩家点开易物站,放入尽快便可与特定距离内的猪灵自动交易。

强大的火把(Magnum Torch):增加三种强大的火把,大面积防生怪。

自定义泥土方块(Grass Overhaul sod):可自定义泥土方块的高度。(如:泥土的1/2、1/4、1/8、1/16高度)

修订(Amendments):原版方块的优化。(大睡莲、楼梯铺地毯、双层蛋糕等)

佩戴灯笼(Toni’s Immersive Lanterns):制作灯笼并蹲下右键就可以装备到配件位里,灯笼将系在你的腰带上,照亮附近。(可以不用拿着火把,腾出左右手)

装甲类型显示(Immersive Armor HUD):在盔甲状态栏上方显示目前装备的装甲类型。

高级下界合金(Advanced Netherite):可以制造更高级的下界合金套。(黄金、绿宝石、钻石下界合金套)

农夫的乐事(Farmer’s Delight):添加更多的农业和烹饪系统和物品。

下界的乐事(My Nether‘s Delight):在下界中添加更多的农作物和烹饪物品。

村民的名字(Forge:Villager Names/Fabric:YANODO’s Villager

Names):每个村民有不同的名字。(感觉没有什么用)

以上是两者拥有的相同模组,接下来将会介绍Forge和Fabric版本的独家模组。

Forge(BMC4)独家:

主要玩法模组:

暮色森林(The Twilight Forest):一个维度,这个实是太经典了,太多了就不详细解说了。

蓝天(Blue Skies):加入两个维度,分别为Everbright和Everdawn。

以太插件(Aether:Lost Content Addon):这个模组是将天堂模组放弃的方案重新整理并加入,让天堂有更多的玩法。

以太暮色(Umbra Skies):以太和暮色森林融合的mod,可以在以太中打倒每个boss并拿取奖杯。

以太:复活(The Aether:Redux):以太插件,提供更多的玩法。

深入以太(Deep Aehter):以太插件,提供更多的生物群系、矿石、工具、回家、树木、木材、生物、方块。

Mowizie生物(Mowzie's Mobs):加入更多的生物,怪物。(太阳鸟、食人花、铁人)

次要玩法模组:

夸克(Quark):类似一个整合包,里面拥有一百多个不同的模组,基本都是新的建筑、生物、方块。

赏金板(Bountiful):在村庄中刷新赏金板,玩家可以完成赏金板中的任务获得奖励。(类似工会任务)

装饰方块(Decorative Bloacks):添加一些新的装饰方块。(个人感觉像是中世纪风格:火盆,吊灯,石柱,木制座椅等)

龙坐骑:遗产(Dragon Mounts:Legacy):打败末影龙后拿取龙蛋并孵化成一只可以骑的龙。

YUNG‘s的更好的末影岛(YUNG’s Better End Island):重新改造末影岛。(仅限打末影龙的空岛)

YUNG’s的洞穴生物群系(YUNG‘s Cave Biomes):添加两个新的洞穴群系。(磨砂洞穴和失落的洞穴)

L_Ender的灾变(L_Ender‘s Cataclysm):一个地牢模组,在末界和下界生成。详情请移步网站观看。

附魔转移(Enchantment Transfer):将物品上的附魔转移到书上。

飞利浦的废墟?(Philip’s Ruins):添加200种新的废墟。

往日的下界(Bygone Nether):在下界添加新的生物群系、建组和生物。

城镇和塔楼(Towns and Towers):新的村庄、掠夺者前哨塔、船只等。

Galosphere:添加新的洞穴生物群系、生物、矿石。

搜查(Raided):突袭时出现更多种类的掠夺者村民,并且让突袭变得更为复杂。

Alex的生物(Alex‘s mobs):添加+85种的新生物。

强大的掠夺(It Takes a Pillage):掠夺者发展了他们的城池,如果看到一个小型城池,里面都是掠夺者,那就是这个模组。

亡灵花园(Gardens of the Dead):在下界添加两个新的生物群系。(红色和棕色的生物群系)

腐化的末界(Eldritch End):在末界中生成腐化之地群系。

玩法优化模组:

简单的存储网络(Simple Storage Network):用管子链接所有箱子,可以直接拿出想要的物品。

经验书(XP Tome):可以将经验存入经验书内和拿出。

鞘翅位(Elytra Slot):加入鞘翅的槽位,可以同时穿戴鞘翅和盔甲。

不死图腾位(Charm of Undying):加入不死图腾的槽位,可以空出左右手并使用不死图腾。

背包(Backpacked):新增多种背包,提供额外的储存位。(默认B打开背包)

更好的船(Boatload):船上新增带箱子、熔炉、横幅等功能。

尸体(Corpse):死亡后将变成尸体,并能存储物品。

孵化(Incubation):新增十几个与鸡蛋相关的功能。(鸟巢、孵化箱、炒蛋等)

传送石碑(Waystones):功能与名字一样。

守卫村民(Guard Villagers):村庄中生成守卫村民,用于村庄防卫。

魔术师(The Conjurer):新的掠夺者村民并在林地府邸中刷新“剧院”的房间,玩家击败后可获得魔术帽。

盾牌扩展(Shield Expansion):为盾牌添加等级和招式,有更多的战斗方式。

乐事(Delightful):添加更多的食物、刀具、烹饪等物品。

末影的乐事(Ender‘s Delight):新增末界的食物和烹饪。

海洋的乐事(Ocean‘s Delight):新增海洋类型的食物和烹饪。

自动厨师的乐事(Autoche’s Delight):在农夫的愉快上加入自动烹饪和优化食谱。

暮色森林的乐事(Twilight’s Flavors & Deight):在暮色中添加更多的农作物和烹饪物品。

狼群改造(RevampedWolf):顾名思义,改造狼群。

Neko’s的附魔书(Neko‘s Enchanted Books):为附魔书添加不同的材质。

虚空图腾(Void Totem):功能与不死图腾一样,在玩鞘翅时可以防止在虚空中死亡。

落叶(Falling Leaves):添加落叶的效果,不过现在原版MC1.21已经实装了。

树枝(Twigs):添加一些新的原版方块。(如:石英块添加新的纹理)

自由的村民(Liberty’s Villagers):优化村民的行为与逻辑。

升级版村民(VillagersPlus):新增村民、行业和工作站。

复活吧我的宠物(Pet Cemetery):绑定的宠物死亡后会掉落项圈,项圈右键宠物重生锚点,会变成僵尸版的宠物。(可以用虚弱药水和金苹果治疗)

壁炉与家(Hearth & Home):增加一系列的建筑方块。

升级版刷怪箱(Spawners+):挖走刷怪箱掉落刷怪箱碎片,用8个碎片合成刷怪笼,并用特殊的附魔武器杀死原版生物并掉落灵魂,而灵魂等于生怪蛋。

你投票是为了什么?2023(What Are You Voting For?2023):将2023年minecraft生物投票中的生物添加入游戏中。(螃蟹、企鹅等)

樱花之剑(Blossom Blade):一把附魔剑插在石头中,类似石中剑。不过刷新地点仅在樱花群系中。

AAA颗粒(AAA Particles):拥有华丽的雷击效果。如果雷雨天打雷卡顿,有可能是这个玩意惹的祸。

好了以上是有关Forge版的BMC独家模组,以下是有关Fabric版的BMC独家模组。

Fabric(BMC3)独家:

主要玩法模组:

蜜蜂维度(The Bumblezone):拿起末影珍珠往蜂巢上砸,可以穿进一个蜜蜂的维度。

冒险Z(AvdentureZ):在下界新增生物、boss等

虚空Z(VoidZ):虚空Z的boss插件

永恒下界(Eternal Nether):在下界添加更多的建筑、生物、装备物品和方块。

次要玩法模组:

大型BOSS(Bosses of Mass Destruction):加入四只大型的Boss和他们的建筑:飞天骷髅、下界独眼手套、曼陀罗花、黑曜石。(不是官方翻译,看图片写出来的名字)

探索:地牢和建筑(Explorify - Dungeons & Structures):加入更多的地牢和地面上的建筑。

霜冻(Frostiful):为冰冻地区添加更多的玩法、方块物品、机制(体温机制)等。

沼泽女巫小屋大修(DnT Swamp Hut Overhaul):提供三种不同类型的沼泽女巫小屋。

更好的末界城市和末界(Better End Cities Better End):改造末地城市并且加入更多宝箱。

无名沙漠(Unnamed Desert):在沙漠和荒地新增额外结构。

大自然精神(Nature‘s Spirit):添加更多的生物群系,尽量还原了原版的感觉。

更好的试炼房(Luki’s Crazy Chambers):改造试炼房。

冒险地牢(Adventure Dungeons):加入更多的地牢。

玩法优化模组:

Inmis:背包模组,将背包装在胸甲位中,可以扩大储存空间。

测试假人(Target Dummy):一个类似盔甲架的假人,可以装备盔甲,并且能测试伤害。

骑马显示状态(Leave My Bars Alone):骑马时可以看到状态栏。

经验储存(XP Storage):造出经验书储存经验。

经验储存饰品(XP Storage - Trinkets):造出经验储存饰品后,玩家获得的75%的经验点会转移到你的饰品中,不过饰品有耐久。

传送石碑(Wraith Waystones):与Forge的传送石碑大差不差,但仍有差异。

末影龙的战利品(DragonLoot):打败末影龙后掉落特殊碎片,用碎片加下界合金套装可以成末影龙套装,并且碎片可以造一个永远无法打烂的铁砧。

动物喂食槽(Animal Feeding Trough):合成喂食槽,防止在地上并放入食物,动物会自行过来吃饭。

右键收割农作物(RightClick Harvest):顾名思义,功能跟名字一样。

你处于严重危险中(You’re in Grave Danger):死亡后生成墓碑,并存储物品。

变种工作台(Variant Crafting Tables):不同的木头可以制造不同颜色的工作台。(如:樱花木做成的工作台是粉色的)

更好的四季(Fabric Seasons:Extras):新增温室方块。

变异和冒险(Variants&Ventures):为各种群系的怪物添加皮肤。(如:雪地的僵尸身上有雪,丛林的僵尸身上有藤曼)

更好的草(BetterGrassify):草方块四面都会有草覆盖,更加美观。

Aurelj的画作(Aurelj‘s Paintings):添加更多的画。

村民再就业(More Villagers:Re-employed):添加8个新的村民职业和职业方块。

强大的掠夺延续(It Takes a Pillage Continuation):并非官方更新,新增了许多类型的掠夺者城池。

染色火焰(Dyed Flames):增加被蓝色的灵魂火燃烧后,身上会出现蓝色灵魂火而不是红色的普通火。

好了以上是有关Forge和Fabric版Better MC的异同点,此篇文章完结!

文章的模组可能有一些缺失和错误,欢迎指正。另外性能优化类型的模组不包括在内。此篇文章搜索、查看、书写足足用了共8个小时的时间。如果对你有帮助希望可以在这里留下你们的赞。

【资料来源:CurseForge、Modrinth、我的世界MC百科】