取消泛光效果 /console ffxGlow 0 尾数改为1可以再次开启泛光 死亡黑白效果效果 /console ffxDeath 0 关闭死亡屏幕变灰 0改为1可以恢复系统默认灰色跑尸界面 暴击数字变更宏 /console WorldTextScale 2 点击此宏永久有效,效果是暴击伤害数字调整,尾数1为正常,最大的3 天气效果宏 /console weatherDensity 1 最低是1,最高是3 最远视角宏 /console cameraDistanceMaxZoomFactor 3.4 4对应最远视角 聊天窗口显示职业颜色 /console SET chatClassColorOverride "0" 0代表打开,1代表关闭 友方姓名板显示职业颜色(只适用默认姓名版,对大部分姓名版插件无效) /console ShowClassColorInFriendlyNameplate 1 1代表打开,0代表关闭 敌方姓名板显示职业颜色(只适用默认姓名版,对大部分姓名版插件无效) /console ShowClassColorInNameplate 1 1代表打开,0代表关闭 隐藏错误红字 /script UIErrorsFrame:Hide() Hide改为Show变更为显示 隐藏动作条两侧狮鹫图标 隐藏默认动作条左侧狮鹫图标 /Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide(); Hide改为Show变更为显示 隐藏默认动作条右侧狮鹫图标 /Script MainMenuBarRightEndCap:Hide(); Hide改为Show变更为显示 修改TAB的距离 改TAB距离0-50码 /console SET targetNearestDistance "50" 改TAB身后距离0-50码,默认10码(不建议修改) /console SET targetNearestDistanceRadius "50" 自身高亮 /console findYourselfAnywhere 1 使用此宏,自己角色脚下会有光圈出来,1改为0关闭 打开装备比较 /run SetCVar("alwaysCompareItems", "1") 0代表关闭,1代表打开,打开之后当你鼠标放在其他装备的时候会同时弹出你已装备物品框体 显示NPC血条 /script SetCVar("nameplateShowFriendlyNPCs",1) 1显示NPC血条,0关闭NPC血条显示 调整玩家头顶血条大小 /run SetCVar("nameplateGlobalScale", 1) 默认为1,可以自定义更改,支持小数 调整选中目标头顶血条大小 /run SetCVar("nameplateSelectedScale", 1.3) 默认为1,可以自定义更改,支持小数,设定一个大于1的值可以突出选定目标 调整未选中目标头顶血条透明度 /run SetCVar("nameplateNotSelectedAlpha", 0.8) 默认为1,可以自定义更改,支持小数,设定一个小于1的值可以淡化未选中的目标 浮动信息文字大小调整(就是目标头上跳出的伤害数字) /run SetCVar("WorldTextScale", 2) 数字可以自定义更改调整 重置副本宏 /run ResetInstances() 在副本之外的队长点击此宏直接重置副本 隐藏LUA错误提示 /console scriptErrors 0 to hide LUA errors 在没有载入LUA纠错第三方插件情况下,点击此宏可以关闭默认上线之后弹出的LUA错误提示,对应的开启显示宏是 /console scriptErrors 1 to display LUA errors 开怪倒数宏 /dbm pull 6 最后的数字可自定义更改倒数时间 插件检索宏(对插件不精通者一定要忽略) /framestack 如果不清楚面板上的框体是哪个插件或者WA字符串的效果,输入此宏后鼠标挪动到指定位置即可显示框体来源,再次点击此宏关闭检索。 41码血条显示(界面设置里有这个选项,为了方便不知道的玩家再拉出个命令) /script SetCVar("nameplateMaxDistance", 41) 数字可更改,最大值41,改变数值改变对应显示血条的距离 目标姓名板血条锁定在屏幕内 /run SetCVar ('clampTargetNameplateToScreen', 1)
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