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错误修复:
1.插入手柄后摁键异常问题。
2.Boss11_2被摧毁后下方依然会产生悬浮炮台的问题。
3.将之前注释掉的目标帧率的代码恢复,现在可以根据自己电脑的实际情况,选择目标帧率。
3.第16关玩家出生的瞬间镜头移动导致玩家看不见的问题,现在上方玩家如果超出了屏幕上边缘一个阈值会立即死亡。
4.第10与第14关俯视图关卡,双人模式下玩家2死亡获取出生点算法导致的卡死。
5.俯视图关卡过度到横版关卡,玩家2不能正确识别地板的问题。
6.boss击杀之后有几率无反应的问题。
7.修复内存泄漏。
优化:
1.Unity内置组件替代为性能更佳的组件以节省性能。
2.Boss6:机器人前期无敌时受到子弹攻击的音效改变为无敌的音效。
新增:
1.游戏开始时,增加一个正在加载的提示信息。
2.作弊选关界面,添加一个可以调整游玩周目数的功能。最多调到5.
如果后续没有其他错误,那么这个版本可以作为这款游戏的第一个可以正常游玩的稳定版本。后续我会利用周日等闲暇时间,将目前的第1周目的难度转移到第2周目的难度。将第1周目作为简单难度,让对这款游戏感兴趣的新手玩家也可以顺畅游玩。
如果有老铁遇到了其他错误,可以进588690586QQ群,将问题反馈给我。我会抽周日等闲暇时间修复的。
非常感谢大家的支持,你们的反馈与建议是我不断前行的动力!非常感谢! ![[保佑]](https://i0.hdslb.com/bfs/emote/fafe8d3de0dc139ebe995491d2dac458a865fb30.png)
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