创作不是肆无忌惮的自我表达,“反转”不是颠倒黑白的幼稚借口
凉宫杏杏子
2025年05月22日 23:56
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共4篇

观前须知!!!

  • 本文作者“杏子haki”已成年。

  • 作者发言问题与作者自身年龄有关。

  • 本文中部分措辞是为了节目效果服务,完全代表作者立场。

  • 本文带有一些令人不适的情节,如“大量?”攻击性词汇,“争议性话题”的提及,以及可能会让你很舒服的文内配图。

  • 本文非豆包生成,纯手打【1】。

(“全副武装!”:该文章不针对任何单一文娱作品,单纯只是就近期某现象延伸发表自己的感悟与想法。)

“你自己玩了吗?”

“玩了一会”

“感觉怎么样?”

“我‘去除’了游戏里大部分的雷点,但是我保留了一部分。我觉得保留了一部分的雷点,才能有反转的效果。”

“是故意的还是不小心?”

“是…故意的!”

(玩家细细品尝后……)

“”

……

……

无论各位的世界有没有昼夜的概念,在这里先祝大家早上好中午好晚上好,我是《夏末白夜》的主催兼剧本兼宣发兼各种职务……——杏子haki

其实不太想聊这个事情,毕竟他人的生死存亡和繁荣衰败与我无关。但挨不住最近粉丝群里天天有人刷和讨论这个事情,即便我一次次地声明了最好不要在群里讨论这些,也还是拗不过一些情绪激动的玩家在群里声讨与宣泄。

可以理解,应该说是太能理解了,毕竟即使是我这种儒雅随和的人在餐馆里吃到了虫子都会投诉商家要求换菜退款,更何况是那些吃到史的玩家呢?

先说下自己的看法:

——“创作不是肆无忌惮的自我表达,“反转”不是颠倒黑白的幼稚借口,游戏付费买断不单单是给玩家的门槛,也应该是给游戏制作者的枷锁和镣铐。”

部分制作人有着无穷无尽的创作欲和脑洞,这没问题,在绝大多数情况下,大家都有表达和创作的自由。但一旦你的作品选择了上架steam、上架小黑盒、选择了众筹等超前付费形式,你就需要对玩家负责!

哪怕你的游戏只卖一块钱,甚至是一毛钱一分钱,只要他不是免费的,你都需要保证大部分玩家在玩了你的游戏之后不会感到恶心和反胃。

一个餐馆的饭可以不好吃,但它得是人吃的东西,对吧?

当然这并不是说创作者就可以不去创作自己喜欢的东西了。比如有的制作人会说,我喜欢“NTR”,我喜欢“缓期”,我喜欢写龟男主角去舔共享单车女主。

OK,写,都可以写。但你要么完全免费,要么老老实实地在你游戏商店页或者是其他什么最显著的位置写清楚你游戏的雷点,告诉大家你这款游戏的受众应该是什么样的群体。

卖藏红花的商家会告诉你孕妇不能喝这个、吃菌子火锅服务员会再三强调一定要煮熟了再吃、医生给你开头孢时会告诉你吃这个不能喝酒……

“说明书”是做什么用的,“使用禁忌”是警告谁的,“游戏简介”“内容概述”又是写给谁看的?

我兴冲冲的跑去吃菌子火锅,服务员说这种蘑菇很好吃,不用煮熟也没关系。你非常高兴于是把蘑菇煮了个五分熟就捞起来沾味碟吃下毒,十分钟后你浑身不适下泻上吐。

你生气地跑去找服务员理论,服务员笑着说:

“哈哈哈哈哈反转了反转了【2】!这个蘑菇必须得吃熟的!!”

这河狸吗?

我知道有些作者的爱好就是小众且独特,我明白有些作者就是喜欢写些敏感话题社会百态来表现出自己一副“世人皆醉我独醒”的样子。但每个玩家都有选择自己喜欢的东西的权利,你不把可能会出现的雷点写出来,很多玩家是真的会傻乎乎地去玩你的游戏然后被狠狠恶心的。

不是所有人都能看懂你简介字里行间的暗示,不是所有人都能搞懂你剧情里的隐喻和映射

没有资金也好,没有技术也罢,你可以做得差,但至少请讲诚信……对吧?

从此往后,国产gal的刻板印象似乎被定死了,很多玩家不再相信,也不愿意去为那些虚无缥缈甚至连个试玩demo都没有的国产gal超前付费了。

身为国gal忠实玩家的一份子,我十分理解!且!感同身受!毕竟没有人会在自己被伤害了一二三四五六七八九十次之后还选择相信虚假的承诺!也不会有人会在被辜负了一百遍一千遍之后还捧着自己那颗破碎的心去支持你那廉价到令人发笑的“创作欲”和“为爱发电”!

为什么会有那么多玩家嘴上说着“失望了”却还是一次又一次的购买那些美术垃圾到不如QQ空间小画师画得30R大头的作品,一次又一次的购买那满是噱头满是黑红与欺骗的作品?

不都还是打心底地在支持你和我们这些制作人吗?

6块也好12块也罢,就算再少,那不也是玩家捧出来的亲自交予给你的一颗火种吗,是他们照在你身上的一束光啊。

大家希望你能攥着这样的一份“微光”,越做越好,打出属于自己的成绩,哪怕赚不到什么钱,只是留下了自己的名字也好。

可一些人却在利用大家的善意,用“创作欲”和“自由表达”作为借口来浇灭大家的点点火光……

一个gal就是一个“小小世界”,每个制作人都是这些“小小世界”的创造者。

有的人选择往里加入一份青涩的学生时代,一份美好的青春回忆;有的人选择往里加入一份现实的酸甜苦辣,加入一份追逐梦想的跌宕起伏。

我知道,我知道故事是虚构的,可传达给玩家的情感却是真实的

你呢?你想给玩家传达什么样的东西?

……

……

我们每个人也都是自己的“创造者”,如果可以的话……

我希望大家能给自己多加入一份对待世界的坦诚、面对伤痛的不屈、以及……

认清自己之后却依然向前迈步的勇气。

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以下为广告植入环节:

今天是《夏末白夜》发售了整整四个月的日子,无论是发售前的众筹环节,发售后的评价环节,还是众筹发货后的反馈环节,我们都收到了来自很多玩家的包容和支持。在这里再次感谢大家一如既往地陪伴。

如果你最近不知道该玩什么gal,或许可以试试《夏末白夜》:小黑盒9.3分,steam发售至今97%好评率、35w字不重复剧本、好看精美的CG、将近20首全原创BGM以及4首精心制作的人声音乐。

无AI、无免费素材。

可能作为处女作稚嫩了些,但绝对值回票价!

再次感谢大家的支持与陪伴。

参考文献:

【1】:《     》[M]游戏简介.2025.5.22

【2】:做梦梦到的名人语录[P].2025.5.21

致谢:

芋泥热干面、冰镇蛋酒、热带水果风味烧麦、软了的油饺油条油饼苕面窝……

以及,每一位看到了最后的人。

爱你们