xivstrat打法宏(全优化打法 与G8差异已标出)
D-Dark
2025年05月22日 16:14

M5S

game8

/p 【ジングル固定】|【ナイトフィーバー】|【ウェーブオンウェーブ】

/p   H1     |  MT  ST    |  MT  ST

/p MT  遠D   |  H1     H2   |  D1  D2

/p ST   近D   |  D3     D4  |   H1  H2

/p   H2    |   D1  D2    |   D3  D4

/p 【ディスコ1回目】西:MT組 東:ST組 内周:近接 外周:遠隔

/p 【音響爆弾】北から秒数短い順にペア整列

/p 【フロッグダンサー1回目】|【ディスコ・ダンサー2回目/後半ダンシング】

/p MT組:北西 ST組:南東   |  (扇誘導) TH→DPS

/p  ペア頭割り:横隣り   |

/p      ★       | MTD3  H2D4

/p  MT/ST  D1/D2   |     ★

/p  H1/H2  D3/D4   |  H1D1   STD2

xivstrat

/p 【职能分摊分散】|  【钢铁月环八方】  |【地火分摊分散】

/p   H1     |  MT  ST     | D3  D4

/p MT  远D   |  H1     H2   | H1  H2

/p ST   近D   |  D3     D4    | D1  D2

/p   H2    |   D1  D2      | MT ST

/p 【第一次地板】西:MT组 东:ST组 内:近战 外:远程

/p 【αβ撞毒】从北到南倒计时从长到短排队

/p       【地板蓝火】                |          【诱导扇形】

/p            D3     D4             |          TH→DPS

/p  D3 MT  ST D4       |

/p              ★                | MTD3  H2D4

/p  H1 D1  D2 H2     |     ★

/p        H1  H2          |  H1D1   STD2

M6S

game8

/p ■基本散開:ねばねば(北基準、Tボス下)■カラークラッシュ(2:2:2:2)

/p   D3 D4    |        ボス

/p H1 ☆ H2 |  H1D3 MTD1 STD2

/p   D1 D2    |      H2D4 4:4は←MT組ST組→

/p ■砂漠フェーズ

/p ▼サボテン避け(北)    ▼サボテン+流砂(北基準)

/p    6人     | 北西H1 北東6人

/p  T      D  | 予備    南東H2

/p ■爆弾捨て(流砂北)

/p H1/D3 MT/D1 ST/D2 H2/D4 /p ■雑魚フェーズ(倒す順:ジャバ>キャット>フェザー>ムー>ヤーン)※リキャバースト

/p wave1:MTムー ST+近接ヤーン(リキャバーストで処理) 遠隔キャット ヤーンの場所に遠隔ヒラ集合

/p wave2:D側フェザーD3 B側フェザーH2 北から捨てる MTムーを東→西フェザーへ誘導 他全員で範囲焼き

/p wave3:ジャバ+ムー行進(スタン:MT→D1→D2) STヤーン北東待機 バインドヒラ南東

/p wave4:MTムーC STヤーンA(スタン:ST→D1→D2) D側フェザーD3 B側フェザーD4 南側から捨てる MTムーを東→西フェザーへ誘導

/p ■山川          ■雷雲

/p 火:内側MTH1D1D2      雷雲見て

/p   外側STH2D3D4  TH←左 他 右→DPS

/p 雷:基本散会

/p ■マグマ          ■塔2回目

/p H1D3 北 H2D4   4・2・2の場合:近接4人基準時計or反時計

/p ※※※※※※※※※※  中央見て左←【D1MTSTD2】【D3H1】【D4H2】→右

/p    MT  ST          ▼南8塔の場合

/p    D1  D2        H2 D3 D4

/p 頭割り:H誘導      H1 D1  MT  ST  D2

xivstrat

/p ■基本分散 (北基准、TBOSS脚下)■击飞分摊(2:2:2:2)

/p   D3 D4    |       BOSS

/p H1 ☆ H2 |  H1D1 MTD4 H2D2

/p   D1 D2    |     STD3  44分摊: ←MT組ST組→

/p ■沙漠阶段

/p ▼仙人掌(A点躲避)   ▼流沙双奶分散(危险区基准)

/p    6人     | H1    6人

/p  D     T  | 危险  H2

/p ■炸弹(流砂北)

/p H1/D3 MT/D1 ST/D2 H2/D4 /p ■小怪阶段(击杀顺序:马>猫>鱼>松鼠>羊)

/p wave1:MT松鼠 ST羊  近战羊→松鼠 远程羊→猫 远程奶妈羊脚下集合

/p wave2:D3引导D鱼 H2引导B鱼 北侧放水圈 MT拉松鼠到东→西鱼 其他DPS群攻

/p wave3:MT松鼠跟着马移动(眩晕:MT→D1→D2) ST羊B点待机 点名奶妈南东

/p wave4:MT松鼠C ST羊A(眩晕马:ST→D1→D2) D3拉D鱼 D4拉B鱼 北侧放水圈 MT拉松鼠到东鱼 ST拉羊到西鱼

/p ■山川          ■雷雲

/p 火:側MTH1D1D2       雷云为北

/p   側STH2D3D4  TH←左 人群 右→DPS

/p 雷:D3 D4

    D1    MT ST

    H1    D2 H2

/p ■踩塔             ■第二次塔

/p H2D4 北 H1D3   4・2・2塔:近战4人基准顺逆时针

/p ※※※※※※※※※※  面向场中左←【D1MTSTD2】【H1D3】【H2D4】→右

/p    MT  ST          ▼南8塔

/p    D1  D2        H1 MT H2

/p 分摊:D诱导        D3 D1  ST  D2  D4