《勇者联盟》教程3:职业、天赋、装备、宠物、徽章、属性、战斗徽章、属性、战斗技巧
Beethoven补位工会贝多芬
编辑于 2025年06月28日 10:41
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作者:b站up主:Beethoven补位工会贝多芬

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一、职业 种类:战士、刺客、法师、射手、牧师 特点:5种职业都很重要,互相配合,凑齐5种职业,真个队伍将拥有5个团队buff增益,最强 建议:选择服务器大区、联盟偏少的职业。 二、天赋 1、技能:分6阶,可免费变更重置;基础技能(决定右手武器):普通攻击+3级基础属性,4种,冷却1秒,白字;核心技能:4种+3级基础属性,冷却4.3秒,黄字;战术技能(决定左手武器):4种,冷却13秒,黄字;终极技能:4种,冷却21秒;职业组队增益:;职业核心被动(2选1);核心被动:(2选1,根据装备冷却的技能类型选择);6阶技能:; ①战士:基础技能:(10人)斧头2次攻击+顺劈斩/火·燃刃;重剑1次攻击+地裂斩/圣·圣剑术;核心技能:(10人)剑刃风暴(5次攻击+旋风)/钢铁收割(1次攻击+减伤);震荡波(震荡波+护盾)/余震(余震+减伤);战术技能:锤子吸血+雷霆一击(吸血)/风暴之锤(减伤);盾牌护盾+尖刺盾墙(减伤)/爆破盾墙(碎盾);终极技能:血脉(生命+aoe)+(生命+aoe)虎魂/熊魂;天神(减伤+aoe)+盾牌格挡(aoe+护盾)/复苏之风(aoe+回血);职业组队增益:自身+60%减伤,治疗护盾166%;全队唯一+10%小队伤害抵抗;职业核心被动(2选1):+10.5%物防/+11.7%闪避;核心技能后+物防/闪避;+物防/闪避; 推荐:右侧极限防御减伤:(基础技能看情况选择)余震+尖刺盾墙(盾牌)+盾牌格挡(符合前排定位) ②刺客:基础技能:匕首;长剑;核心技能战术技能:尖刺-烟雾弹;砍刀-镜子;终极技能:;职业组队增益:自身+加伤、减伤,全队唯一+首领加伤(虽然人少,竞速需要);职业核心被动(2选1):+攻击/暴击;核心技能后+攻击/暴击;+攻击/暴击 推荐:右侧极限单体首领输出:扩大伤口(长剑)+淘汰弱者+强化镜影或爆炸镜影(砍刀,烟雾弹以后如果有装备也可)+帝陨(符合刺客定位、团队光环定位) ③射手:基础技能:弓箭;手里剑;核心技能战术技能:箭筒-战鹰;指虎-陷阱;终极技能:;职业组队增益:自身+加伤,全队唯一+小怪加伤;职业核心被动(2选1):+攻击/穿透;核心技能后+攻击/穿透;+攻击/穿透 推荐:右侧极限指向性多目标小怪输出:月刃投射(手里剑,最多15目标)+复仇月刃+震荡陷阱(指虎)+破阵箭雨 ④法师:基础技能:冰火杖;雷杖;核心技能战术技能:魔法书-暴雪;闪电发生器-闪电;终极技能:;职业组队增益:自身+加伤,全队唯一+加伤;职业核心被动(2选1):+穿透/暴击;核心技能后+穿透/暴击;+穿透/暴击 推荐:右侧输出:电弧涌动(雷杖,13人)+冰封集中(如果有暗影烈焰或龙息术也可)+麻痹闪电(闪电发生器,控制)+双重施法 ⑤牧师:基础技能:光杖;暗杖;核心技能战术技能:光灯;暗灯;终极技能:;职业组队增益:自身+加治疗,全队唯一+生命;职业核心被动(2选1):+攻击/暴击;核心技能后+攻击/暴击;+攻击/暴击 推荐:左侧+右侧功能治疗:致盲尖刺(暗杖,致盲)+群体治愈(如果有黑暗幻梦(降低攻击力)也可)+神圣坍缩(最大治疗)+永恒辉光 2、铭文: 种类:分核心、辅助2个种类,分蓝色、紫色、橙色3个档次,可升级、升星,核心只能携带1个,辅助能携带4个; 获取方式:抽奖(新人零氪别浪费金币抽奖) 3、职业阶级 1-3级勇士;1-6阶职业(4级升5阶需要20魂石,5级升6阶需要30魂石);升阶之后会增加天赋,需要重新调整天赋 三、装备:(战力占比约60%) 1、获取:红装:每天3次最新地图红色boss;每周一次协助币换取;副本掉落;橙闪装备:刷最新地图野怪,别人组队无视自身冷却只看队长冷却;橙色饰品:协助币换取或悬赏任务; 2、属性:词条属性最重要,红装、橙闪都不重要;关键是至少需要2条金色有用词条,看到就锁定保护;当词条相同时选择红装,基础属性更高;通用装备战士只在防御装备中选词条更好的,其他用来升星。 3、种类:装备(分职业)武器(核心1-4;战术1-4;每个等级阶段武器各出现2个);披风、肩部、胸部、腿部(核心1-4;战术1-4;每个等级阶段武器出现2个);手套(核心1-4;战术1-4;每个等级阶段武器出现1个);饰品(通用):戒指、项链、手腕、印记 4、锻造:强化:需要硬币+强化石;升星:每10级可继承;1-5级分别需要1、2、3、5、8共19个装备;铸魂:每10级可继承,需要同等级区间、同部位、红色装备或铸魂石,可免费重置铸魂,低级红装可熔炼成铸魂石;宝石:种类可免费转换,等级可继承,每个装备可镶嵌2颗(获取方式:建议悬赏任务全做宝石,8颗就赚16k银币;战士建议只做防御宝石,别浪费材料;升2级宝石需要6点,升3级需要15点,升4级需要36点,升5级需要80点,升6级需要200点;3级宝石提供22经验;);精造:(需50级,需要滑动一下标签页,不然看不到)50级、70级、80级分别为1、2、3个队列和属性槽,普通铸造10分钟,高级铸造7.5小时,50级装备1-5级,60级装备3-7级,可免费继承,同一件装备3个词条不能重复;建议优先用普通铸造,第1步所有装备精炼一次,第2步刷全部攻击类或防守类词条,第3步所有词条刷到中位数以上,第4步精益求精; 5、装备藏品:每个等级区间内所有部位装备饰品都升级到5星,增加属性; 6、备用套装:战士只需要一套纯防御装备,其他职业看情况; 四、宠物 1、获取方式:抽奖(新人零氪别浪费金币抽奖),兑换 2、宠物本体:分攻击、防御、治疗、增益4种,分蓝色、紫色、橙色3个档次,可升级、升星,关键属性是冷却、能量,最多携带3个;宠物技能伤害为蓝字; 3、宠物纹章:每个宠物可携带2个(后期增加到5个)纹章,唯一纹章只能携带一个,3个宠物分别代表技巧,智慧,活力,每种只能携带该种类纹章; 宠物纹章藏品:搜集所有蓝、紫、橙纹章,增加属性 ①绿色纹章:绿-蓝-紫 技巧:腐坏软泥怪(攻击+抗暴);朽烂软泥怪(命中+抗暴);卑劣地精投手(攻击+闪避); 智慧:暗潮投矛鱼人(穿透+生命);猎潮投矛鱼人(暴击+防御);雪怪(暴击+生命); 活力:卑劣地精(命中+防御);浪荡地精(穿透+闪避);潜伏者(命中+闪避); 合成:2次5合1,共需25个合成一个紫色;由于绿色纹章属性均是一攻一防的固定值,无法做大极致攻击或防守,也无法适应后期,所以只适合过度。 ②蓝色纹章:蓝-紫-橙 技巧:尖叫巨蝙蝠(生命+攻击%);鱼人刺客(命中+生命%);集群幼龙(唯一,攻击+伤害%);冻伤雪怪(唯一,防御+抗暴%);兽人术士(唯一,命中+伤害%); 智慧:寒潮钻地虫(防御+穿透%);溺水潜伏者(暴击+闪避%);围猎幼龙(唯一,穿透+命中%);风怒图腾(唯一,抗暴击+防御%);兽人萨满(唯一,暴击+暴击%); 活力:鱼人法师(抗暴+命中%);嘲弄小恶魔(穿透+防御%);寻血战獒(唯一,生命+减伤%)兽人指挥官(唯一,闪避+减伤%) 合成:2次3合1,共需9个合成一个紫色; ③紫色纹章:紫-橙-红 技巧:血肉傀儡(抗暴击+攻击%);雷霆蜥蜴(防御+穿透%);地穴领主(穿透+闪避%);地狱魔龙(唯一,攻击+伤害%);愤怒暴龙(唯一,穿透+伤害%); 智慧:丛林之魂(闪避+穿透%);原始暴龙(唯一,穿透+暴击%);暴龙(闪避+暴击%);愤怒雷霆蜥蜴(唯一,防御+闪避%);嗜法黑曜石像(唯一,暴击+攻击%); 活力:冰熊(暴击+闪避%);巢母(命中+防御%);多头蛇(唯一,生命+减伤);黑曜石像(攻击+生命%);织网地穴领主(唯一,防御+减伤%);暗潮多头龙(唯一,闪避+生命%); 合成:2次3合1,共需9个合成一个红色; 获取途径优先级:实时活动拍卖30分钟>联盟拍卖1天>系统拍卖1天; 注意:买够9个再合成,否则无法判断还缺几个 4、宠物图鉴: 5、职业宠物选择倾向 战士:建议带防御性宠物(符合秘境官方要求);①综合:铁驭(60能量、5%常驻减伤、技能减伤)+魂爪(5%常驻减伤、嘲讽、聚怪,魔物入侵必带聚敌消灭竞争者,时光幻境别带或带了尽量呆在边沿)+光啸(2%常驻减伤、3%常驻增伤、技能增加攻击力)或霸主或祥瑞;②治疗:朝颜(60能量、单体治疗,灵思的群体治疗没用,适合冲塔打秘境)+魂爪+光啸;③纯嘲讽聚怪:大脚(60能量、技能嘲讽回血)+魂爪+光啸; 法师:别带嘲讽宠物;建议带伤害性宠物(符合秘境官方要求);炎魔(60能量、技能6.5m伤害、5%常驻增伤)+光啸+祥瑞或陨星; 射手:别带嘲讽宠物;建议带伤害性宠物(符合秘境官方要求);炎魔(60能量、技能6.5m伤害、5%常驻增伤)+光啸+祥瑞或陨星; 刺客:别带嘲讽宠物;建议带伤害性宠物(符合秘境官方要求);陨星(60能量、技能2.5m伤害和暴击增伤、5%常驻增伤)+光啸+祥瑞(技能2.5m伤害和宠物能量消耗减少)或炎魔 牧师:别带嘲讽宠物;建议带治疗性宠物(符合秘境官方要求);朝颜(60能量、单体治疗,别带灵思,群体治疗没用)+光啸+霸主(技能攻防增加) 注意:角色能量最高60,所以自动释放技能的情况下,最多只能携带一只60能量宠物。建议把代表特性的宠物放在跟随位置,方便识别。 6、职业宠物纹章选择倾向 战士:技巧:①冻伤雪怪(唯一,防御+抗暴%,蓝,已满级);智慧:①风怒图腾(唯一,抗暴击+防御%,蓝,还差6)②愤怒雷霆蜥蜴(唯一,防御+闪避%,紫);活力:①寻血战獒(唯一,生命+减伤%,蓝,已满级)②兽人指挥官(唯一,闪避+减伤%,蓝,还差6)③嘲弄小恶魔(穿透+防御%,蓝)④巢母(命中+防御%,紫); 法师、射手、刺客:技巧:①集群幼龙(唯一,攻击+伤害%,蓝)②兽人术士(唯一,命中+伤害%,蓝)③地狱魔龙(唯一,攻击+伤害%,紫)④愤怒暴龙(唯一,穿透+伤害%);智慧:①围猎幼龙(唯一,穿透+命中%,蓝)②兽人萨满(唯一,暴击+暴击%,蓝)③原始暴龙(唯一,穿透+暴击%,紫)④嗜法黑曜石像(唯一,暴击+攻击%);活力:; 牧师:技巧:尖叫巨蝙蝠(生命+攻击%,蓝);智慧:兽人萨满(唯一,暴击+暴击%,蓝)原始暴龙(唯一,穿透+暴击%,紫)暴龙(闪避+暴击%,紫);活力:; 五、徽章 1、获取方式:抽奖(新人零氪别浪费金币抽奖) 2、种类:分蓝色、紫色、橙色3个档次,可升级、升星,可组成5个组合,组成后可生效增加属性 六、属性 1、所有属性 基础属性:攻击属性:攻评分、攻击、暴击、命中、穿透;防御属性:防评分、生命、抗暴击、闪避、防御; 高级属性:攻击属性:攻击加成、暴击加成、命中加成、穿透加成、伤害加成;防御属性:生命加成、抗暴加成、闪避加成、防御加成、减伤加成; 2、职业属性倾向 战士:坦克(防御流:减伤>防御=闪避(尽量2选1有侧重)>抗暴(不推荐闪避,没闪掉会直接死,奶妈都救不了));输出(不推荐); 法师:输出(加伤>穿透=暴击(尽量2选1有侧重,建议主暴击,副攻击)); 射手:输出(加伤>攻击=穿透(尽量2选1有侧重,建议主攻击)); 刺客:输出(加伤>攻击=暴击(尽量2选1有侧重,建议主攻击)); 牧师:奶妈(攻击=暴击(尽量2选1有侧重,建议主攻击)>命中=穿透); 注意:这些选择也会影响到日后的转职 个人情况查看: 查看属性:背包个人属性查看 查看各方面发展情况:点击顶部经验值右边的箭头查看 3、道具获取:拍卖 需要的道具至少加价130%,如果此范围内能拍得,都可以,超过一般不推荐继续加价。 七、战斗技巧 战士:利用普攻和技能吸引野怪仇恨;尽量聚集野怪(通常把近战野外引到远程野外处);带动野怪边打边向前推进移动; 法师:作为后排躲在后面输出,位置可站在战士两侧或后方;优先攻击中心野怪、召唤师野怪、后排野怪等; 射手:作为后排躲在后面输出,位置可站在战士两侧或后方;优先攻击中心野怪、召唤师野怪、后排野怪等; 刺客:跟在战士身后或一起;等待战士吸引好仇恨,再进场攻击,一旦发现被攻击掉血就躲在战士后面等待战士重新吸引仇恨;尽量躲在野怪特别是首领Boss的身后进行输出,正好可以躲掉很多技能;躲地板技能; 牧师:跟在战士身后或一起,进行大量治疗辅助和少量输出;一旦发现被攻击掉血就躲在战士后面等待战士重新吸引仇恨;躲地板技能;

官方对恶意行为不处理,我弃坑了