高速移动场地下,
1)一个技能使用完,会判定自己是不是至少是对面速度的2倍
如果是 那就会二连击
2)如果是一个多次使用技能
比如炽焰金刚 2连使用不会翻倍 只会多使用一次变成三连使用
1)首先 里奥斯并非天敌
艾夏拉也并非天敌
因为里奥斯可以被强行穿系命强杀
艾夏拉可以通过风翼飞镰、里奥斯、王牌、月神、艾夏拉的奇妙切换接力解决
(艾夏拉吃pp药拖回合没用的,109及以上的直接一刀杀了,敢跑又要掉一只,后面能给艾夏拉替死的越来越少,难道能防一辈子月神和风翼飞镰还有王牌吗,乐 )
2)真正的天敌 是首发索伦森 恶灵兽 霍光
索伦森稍微保一下就能恶心你全家
恶灵兽能蹭你的场地 跳起来你一般很难解决 牵魂都没那么容易更别说恶灵兽一般是配古王复活的
霍光带个神秘守护就能蹭你场地 比谁先启动先推完 而且常见于火王周分奴队
所以我想不明白为什么有人畏惧爱夏拉 想要在索伦森恶灵兽周头铁玩高速移动
现在的环境 以暴速和卷低速为主
低速如勇敢战令龙 火王低速内战赢等奇葩现象 低速代表还有迈尔斯 古王
110几乎不存在 114以双飞镰为代表
其次大多就是109 108了
当然我们不排除高速移动火起来,某些本来不卷速的势力,比如古王牺牲肉度开始卷速避免被高速移动二连斩击打死,刷了半天肉白刷,
所以我说了,公布高速移动的秘密对高速移动并不是什么好事,不过好在高速移动也并非什么超模阵容,不会全民皆玩,也不是所有人都能驾驭。
面对低速精灵想触发高速移动
就得让对面速度-1比对面速度2倍要快或相同
或者自身速度+1后比对面速度2倍要快或相同
1)高速移动带来的额外数值和额外特效
可以轻松解决系命分奴 冰甲分奴 多命分奴 巨肉分奴
可以多次触发对攻击有增益的判定 比如月神加50%暴击
2)加速精灵的启动 解决设计时数值不够的缺陷
比如忍王挂了速度-1直接起跳低速精灵
二连斩杀将全技能pp降到2 一回合直接成型
解弱也是 第二下可以直接暴击
3)高速移动的成员失去高速移动仍有强度,但是分奴队一般不会携带这种精灵 这种精灵在分奴队也打不出该有的作用,同行少,但是蹭场地的有很多,不过高速移动的精灵蹭对面场地的也不少,可以说是半斤八两了
4)高速移动有时候不需要开场地 如面对飞爆 我们黑雷伊就能薄纱双阿多啦飞爆大多数精灵,开场地反而浪费一个回合,不如蹭对面的场地
总结:高速移动并非无脑阵容 但也近似无脑阵容 环境全看ban 不是所有人都能驾驭的,模仿者越多越弱
下期预告 高速移动的秘密全揭晓(3)
精灵篇&为什么炽焰金刚在高速移动一般般只是特殊的组件