火焰纹章-圣魔之光石 信息汇总
妖兽都市
编辑于 2025年06月30日 22:09

资料网站:

http://www.fireemblem.net/fe/fe8/index.htm.

支援​

人物​

转职道具获得:

初始线:

cpt 5:指引之戒

cpt 6:猎户座之箭

cpt 7:骑士勋章

cpt 8:天空之鞭

女主线:(用斧的敌人多,敌人总数少)

cpt 9:霸者之证

cpt 10:英雄之证 + 指引之戒

cpt 13:骑士勋章 + 天空之鞭

cpt 14:指引之戒 + 英雄之证

cpt 14 —— 秘密商店

男主线:(用枪的敌人多,敌人总数多)

cpt 9:霸者之证

cpt 10:英雄之证 + 骑士勋章 + 天空之鞭

cpt 12:指引之戒

cpt 13:英雄之证

cpt 14:指引之戒 + 骑士勋章

cpt 14 —— 秘密商店

共通线:

cpt 15:指引之戒 + 统帅之证

cpt 15 —— 成长书+半价卡

cpt 16:英雄之证 + 骑士勋章

cpt 16 —— 男女主转职

cpt 17:指引之戒

cpt 19 —— 秘密商店

cpt 21:统帅之证

cpt 21 —— 主线结束

合计17转职道具,要练18个人物(至少17,十九关需要),含2盗贼系;12个主力,含男女主。其中男女主角和舞娘不需要转职道具。

女主线:数量多2个,刚好多2个统帅之证。

男主线:数量多3个,比女主线多1个骑士勋章。

半价卡获得后,其他转职道具买卖价5000;统帅之证无处买,卖价10000。

—— 全流程合计 ——

指引之戒:5

骑士勋章:3

英雄之证:3

天空之鞭:2

霸者之证:1

猎户座之箭:1

统帅之证:2

—— 14章前合计 ——

指引之戒:3

骑士勋章:2

英雄之证:2

天空之鞭:2

霸者之证:1

猎户座之箭:1

—— 14章后合计 ——

指引之戒:2

骑士勋章:1

英雄之证:1

统帅之证:2

属性道具获得:

+移动力:1

+体格:2

女主线:

+血:3

+力:3

+技:2

+速:2

+运:2

+物:3

+魔:2

男主线,多1速,少1力。

塔和遗迹信息:

塔需要8个人,含1盗贼系,需要开宝箱;需偷窃物品有150g之类的,没必要。

遗迹需要8-11个人,含1盗贼系,需要开宝箱;需偷窃物品有门钥匙(第三层8人关,2个怪身上2个,合计80g)和盗贼钥匙(第四层10人关、第五层9人关,共6个盗贼,速度20左右,6套钥匙,合计600*6=3600g)。

若偷,第四层盗贼出现顺序先右中往右上、后右下往左下,第五层盗贼右下、中间、左上,可以堵路口,不开对应宝箱,盗贼不会主动攻击或撤退;

若不偷,则对应难度降低很多;

若不带盗贼系,则需准备对应数量宝箱钥匙或开锁杖。

收益:

塔一次通关大约30000;

遗迹一次通关大约70000。

打到的武器全卖的话,还能多点零碎。

塔一次通关可获得1个属性道具或转职道具,可以等价换成4000-5000。

遗迹有概率获得2-3个属性道具或转职道具,可以等价换成8000-15000。

以gp收益效率来说,非常低效。

遗迹能获得商店不售卖的破骑系/破甲系/斩龙系武器,从宝箱中出(也有杖)与魔物身上掉落(只有武器,需要诱导/防止怪换武器),种类随机。有需要可以farm,否则刷3次得满隐藏人物后没必要刷。

第3次通关遗迹后得到的人物属性上限相对特殊,与另外两个召唤师不同。

塔全程8个人。

遗迹1-3层8个人,4层10个,5层9个,6层10个,7层11个,8层9个,9-10层8个。

男女主的出生专属武器对魔物无特效,打塔/遗迹/地图等同于低重量钢制武器;

但是普通破骑系/破甲系/斩龙系武器有正常3倍特效。

塔和遗迹只有暗魔法,克制理魔法,所以基本不需要理魔法师做输出。

若要带,则主要作为治疗和补支援。

司祭带光魔法为主力输出。

通遗迹3次后,得到隐藏人物身上的1个无消耗暗魔法(18/25),可作为无消耗次主力输出。

此为策略1。

遗迹第十层僵尸龙,吃弓箭、司祭、龙系剑/枪/斧的3倍特效,以及双圣器的2倍特效。

僵尸龙对策,

武器类(重量/实际威力),

冰剑(9/36)>雷剑(9/32)>斩龙剑(5/21)

炎枪(11/38)>龙枪(8/30)=翼枪(11/30)

黑斧(13/40)>龙斧(11/36)

勇者弓(12/30*2)>银弓(6/39)>蛇弓(7/36)

非弓类勇者系武器,破防后伤害低微或破不了防,不予考虑。

使用双圣器,勇者弓(30*2)>黑斧(40)>银弓(39)>炎枪(38);

不使用双圣器,勇者弓(30*2)>银弓(39)>龙斧(36)>龙枪(30)>斩龙剑(21)

魔法类,

暗-魔典(20/46)>理-风刃(13/36)=光-司祭-光轮(15/36)>光-光辉(10/34)

暗-月光(12/0)无视魔防,伤害数值上可将怪物魔防等效威力。

僵尸龙速度10左右,守备35左右,魔防18左右。

所以 暗-月光(12/0)可等效(12/18)。

暗-月食(12/0)命中后敌人hp减半。

考虑双圣器,2弓+1斧+1男主+2司祭+1暗法+1舞娘;

不考虑双圣器,2弓+1斧+2司祭+1暗法+1舞娘+1盗贼。

枪、剑 可以不考虑僵尸龙,只考虑小怪的续航与伤害。

以此为策略2。

步兵救出=体格-1

骑兵救出=25-体格

龙骑救出=25-体格

天马救出=20-体格

天马转翼龙,也按天马算。

从救出角度考虑,

步兵吃体格药,不超过所需体格为最佳;

非步兵不吃体格药,维持原体格为最佳。

以此为策略3。

以刷遗迹为目的,不降速为前提:

剑系所需最大体格:9/10,12/13

使用 必杀剑(7)、银剑(8)、克枪剑(9)/钢剑(10);铁之大剑(12)/银之大剑(13)。

枪系所需最大体格:11/13

使用必杀枪(9)、银枪(10)、锁链枪(10)、投枪(11)、克斧枪(11);钢枪(13)。

斧系所需最大体格:13

使用必杀斧(11)、龙斧(11)、投斧(12)、黑斧(13)。

弓系所需最大体格:12

使用银弓(6)、必杀弓(7)、钢弓(9)、长弓(10)、勇者弓(12)。