资料网站:
http://www.fireemblem.net/fe/fe8/index.htm.
转职道具获得:
初始线:
cpt 5:指引之戒
cpt 6:猎户座之箭
cpt 7:骑士勋章
cpt 8:天空之鞭
女主线:(用斧的敌人多,敌人总数少)
cpt 9:霸者之证
cpt 10:英雄之证 + 指引之戒
cpt 13:骑士勋章 + 天空之鞭
cpt 14:指引之戒 + 英雄之证
cpt 14 —— 秘密商店
男主线:(用枪的敌人多,敌人总数多)
cpt 9:霸者之证
cpt 10:英雄之证 + 骑士勋章 + 天空之鞭
cpt 12:指引之戒
cpt 13:英雄之证
cpt 14:指引之戒 + 骑士勋章
cpt 14 —— 秘密商店
共通线:
cpt 15:指引之戒 + 统帅之证
cpt 15 —— 成长书+半价卡
cpt 16:英雄之证 + 骑士勋章
cpt 16 —— 男女主转职
cpt 17:指引之戒
cpt 19 —— 秘密商店
cpt 21:统帅之证
cpt 21 —— 主线结束
合计17转职道具,要练18个人物(至少17,十九关需要),含2盗贼系;12个主力,含男女主。其中男女主角和舞娘不需要转职道具。
女主线:数量多2个,刚好多2个统帅之证。
男主线:数量多3个,比女主线多1个骑士勋章。
半价卡获得后,其他转职道具买卖价5000;统帅之证无处买,卖价10000。
—— 全流程合计 ——
指引之戒:5
骑士勋章:3
英雄之证:3
天空之鞭:2
霸者之证:1
猎户座之箭:1
统帅之证:2
—— 14章前合计 ——
指引之戒:3
骑士勋章:2
英雄之证:2
天空之鞭:2
霸者之证:1
猎户座之箭:1
—— 14章后合计 ——
指引之戒:2
骑士勋章:1
英雄之证:1
统帅之证:2
属性道具获得:
+移动力:1
+体格:2
女主线:
+血:3
+力:3
+技:2
+速:2
+运:2
+物:3
+魔:2
男主线,多1速,少1力。
塔和遗迹信息:
塔需要8个人,含1盗贼系,需要开宝箱;需偷窃物品有150g之类的,没必要。
遗迹需要8-11个人,含1盗贼系,需要开宝箱;需偷窃物品有门钥匙(第三层8人关,2个怪身上2个,合计80g)和盗贼钥匙(第四层10人关、第五层9人关,共6个盗贼,速度20左右,6套钥匙,合计600*6=3600g)。
若偷,第四层盗贼出现顺序先右中往右上、后右下往左下,第五层盗贼右下、中间、左上,可以堵路口,不开对应宝箱,盗贼不会主动攻击或撤退;
若不偷,则对应难度降低很多;
若不带盗贼系,则需准备对应数量宝箱钥匙或开锁杖。
收益:
塔一次通关大约30000;
遗迹一次通关大约70000。
打到的武器全卖的话,还能多点零碎。
塔一次通关可获得1个属性道具或转职道具,可以等价换成4000-5000。
遗迹有概率获得2-3个属性道具或转职道具,可以等价换成8000-15000。
以gp收益效率来说,非常低效。
遗迹能获得商店不售卖的破骑系/破甲系/斩龙系武器,从宝箱中出(也有杖)与魔物身上掉落(只有武器,需要诱导/防止怪换武器),种类随机。有需要可以farm,否则刷3次得满隐藏人物后没必要刷。
第3次通关遗迹后得到的人物属性上限相对特殊,与另外两个召唤师不同。
塔全程8个人。
遗迹1-3层8个人,4层10个,5层9个,6层10个,7层11个,8层9个,9-10层8个。
男女主的出生专属武器对魔物无特效,打塔/遗迹/地图等同于低重量钢制武器;
但是普通破骑系/破甲系/斩龙系武器有正常3倍特效。
塔和遗迹只有暗魔法,克制理魔法,所以基本不需要理魔法师做输出。
若要带,则主要作为治疗和补支援。
司祭带光魔法为主力输出。
通遗迹3次后,得到隐藏人物身上的1个无消耗暗魔法(18/25),可作为无消耗次主力输出。
此为策略1。
遗迹第十层僵尸龙,吃弓箭、司祭、龙系剑/枪/斧的3倍特效,以及双圣器的2倍特效。
僵尸龙对策,
武器类(重量/实际威力),
冰剑(9/36)>雷剑(9/32)>斩龙剑(5/21)
炎枪(11/38)>龙枪(8/30)=翼枪(11/30)
黑斧(13/40)>龙斧(11/36)
勇者弓(12/30*2)>银弓(6/39)>蛇弓(7/36)
非弓类勇者系武器,破防后伤害低微或破不了防,不予考虑。
使用双圣器,勇者弓(30*2)>黑斧(40)>银弓(39)>炎枪(38);
不使用双圣器,勇者弓(30*2)>银弓(39)>龙斧(36)>龙枪(30)>斩龙剑(21)
魔法类,
暗-魔典(20/46)>理-风刃(13/36)=光-司祭-光轮(15/36)>光-光辉(10/34)
暗-月光(12/0)无视魔防,伤害数值上可将怪物魔防等效威力。
僵尸龙速度10左右,守备35左右,魔防18左右。
所以 暗-月光(12/0)可等效(12/18)。
暗-月食(12/0)命中后敌人hp减半。
考虑双圣器,2弓+1斧+1男主+2司祭+1暗法+1舞娘;
不考虑双圣器,2弓+1斧+2司祭+1暗法+1舞娘+1盗贼。
枪、剑 可以不考虑僵尸龙,只考虑小怪的续航与伤害。
以此为策略2。
步兵救出=体格-1
骑兵救出=25-体格
龙骑救出=25-体格
天马救出=20-体格
天马转翼龙,也按天马算。
从救出角度考虑,
步兵吃体格药,不超过所需体格为最佳;
非步兵不吃体格药,维持原体格为最佳。
以此为策略3。
以刷遗迹为目的,不降速为前提:
剑系所需最大体格:9/10,12/13
使用 必杀剑(7)、银剑(8)、克枪剑(9)/钢剑(10);铁之大剑(12)/银之大剑(13)。
枪系所需最大体格:11/13
使用必杀枪(9)、银枪(10)、锁链枪(10)、投枪(11)、克斧枪(11);钢枪(13)。
斧系所需最大体格:13
使用必杀斧(11)、龙斧(11)、投斧(12)、黑斧(13)。
弓系所需最大体格:12
使用银弓(6)、必杀弓(7)、钢弓(9)、长弓(10)、勇者弓(12)。