全局配置:游戏路径\Sultan's Game\Sultan's Game_Data\StreamingAssets\config
存档配置:C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\DoubleCross\SultansGame\SAVEDATA\

(一)全局配置
卡牌说明:cards.json
属性说明:tag.json
命运商店说明:upgrade.json
开局设置:init/1.json
弹窗事件:event/
地图事件:rite/
(二)存档
存档设置:auto_save.json
每日存档:round_*_end.json
(一)全局修改(以下修改需开启新档,并且之后都会采用修改后的配置):
(1)cards.json 中进行人物和物品属性的修改,并可以获取对应卡牌的id以用于存档修改
rare 对应稀有度(0-4 对应 石到金)
tags 对应卡牌的属性(可直接修改或增删)
card_vanishing 对应卡牌消失时间,0为不会消失
equips 对应可装备装备栏
(2)tag.json中获取属性对应的参数
(3)upgrade.json中获取对应命运商店对应卡牌的id
(4)init/1.json中开局难度进行修改
single_dice_face_weight 骰子每面权重,把前五个改为0就能必中;
sudan_redraw_times_per_round 苏丹卡每周更换次数
gold_dice_count 金骰子数量
back_to_prev_round_count 回溯到上一天的次数
sudan_life_time 苏丹卡结算时限
sudan_pool 苏丹卡池
(5)event/ 弹窗事件文件夹,对应文件中都有备注说明,使用全局搜索在文件夹中搜索事件对应的文件进行修改
(6)rites/ 地图事件文件夹,同上
round_number 执行所需的回合数
waiting_round 地图上等待的回合数
result 事件的结果,可在其中增减获得的奖励
(二)存档设置(只会作用当前存档,修改前游戏需退至主菜单)
(1)auto_save.json 主要存档文件
“cards”部分前为配置部分,可在其中修改苏丹卡的期限等,参数同全局配置中的(4)init/1.json
”cards“部分为拥有的卡牌,可以在全局配置(1)cards.json中找到想修改的对应卡牌的 id ,搜索对应的位置进行修改,此处的修改会在cards.json的基础上进行增减,如果要删除某张卡牌则删除关于它的描述。注意:如果需要增加卡牌,则将增加的卡牌的uid变为“cards”部分前的 card_uid_index,并将 card_uid_index加1。
"rites"部分为事件,其变更方法与”cards“部分类似
(2)round_*_end.json 对应天数结束时的存档文件,可自行进行覆盖

(一)全局修改
1.json中骰子概率修改为90%[1,0,0,0,0,9]
玛希尔的研究时长都改为1(5000731、5000732、5000734)
大量石餐盒(5006623)改为3,一天一个差不多吧
阿图娜尔的请求(5000103、5000104)等待时间变为99,那么难的升级一周完成也是逆天
消除妻子的不满(5000009)改不改都行,能直接删不满卡(2000083)
山狮最后的索求(5002517)持续时间改为99,吃个饭你急啥
鳄鱼池(5000134)你与上个完全相反,吃东西那么慢
裁缝店(5000101)一天差不多了
(二)存档修改
主角(2000001)全属性加10,让苏丹感受一下数值的美
双胞胎(2000861)名字(custom_name)改为双胞胎
哈桑(2000460)智慧(wisdom)、魔力(magic)和社交(social)加10
热娜(2000019)魅力(charm)和智慧加10
梅姬(2000458)魅力和社交加10
猫猫(2000461)支持(support)加2,并加一个饰品槽(accessory)
快脚(2000370)隐秘(conceal)和生存(survival)加10
铁头(2000369)体魄(physique)和战斗(battle)加10
增加一个法拉杰(2000372)
开局金奢靡(2010012)
此外,常用的id,金币(2000029)、妻子的不满(2000083)、疯狂(2000326),命运点的修改在 SAVEDATA 文件夹中的 global.json,参数是 totalPoint。