8号补丁mod推荐
Hzhthu
2025年05月11日 09:07
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共26篇

这里只介绍官方mod管理器能获取的mod,注意这样会无法完成成就,因此建议是至少二周目再来体验mod。

核心玩法变更:开放20级上限 + 增加小队人数上限 + 提高难度

(1) UnlockLevelCurve系列,建议选取XP * 0.5,这种状态下到达20级时间大概在下城区,可能比原版到达12级略慢一点。

由于没有设置超过6环的新法术,因此法系的强化主要在兼职上,例如3级术士瞬发施法+3级盗贼两个附赠+2级战士动作如潮。高环的仪式法术(例如大步奔行)变为群体,部分法术升环也不增加伤害(例如闪电链),需要自行甄别。

物理系列均可以11级三打战士打底,尤其是现在奥法骑士轰雷剑相当强势。纯职战士会在20级拿到四打,并且有大量的专长,但是玩起来比较无趣。

(2) PixellBytes' Adjustable Party Limit

解锁小队人数上限,邪念+初始6人+哈尔辛明萨拉+贾希拉明斯克一共11人。每次长休的时候要用技能回复4人组,不过醒来以后可以再用技能入队,算是非常便捷了。另外上下楼梯会排队,以及人数太多会乱走可能提前触发对话剧情等。总体而言负面体验很少。

(3) PixellBytes' Tactician Enhaned

增加敌方血量 动作 附赠动作等,还可以结合上一个mod根据小队人数进行加强,有几个预设可以直接应用,没有中文因此使用起来略显麻烦。最高难度是+500%血和每回合4动4附赠,还是相当难打的。

(4) Extra encounters and Minibosses

在游戏的部分空白区域塞了新的怪物和小boss,有些相当整蛊,例如养鸡女王的化身。部分怪物给的经验不少,还有掉落装备(目测应该都是游戏中正常能获得的),难度也比较合理。

(5) Dynamic Sidebar + Better Target Info

小队人数过多以后需要缩放UI,不然放不下

游戏剧情体验:

(1) OIOprime

对话选项中会增加提示,例如起源角色专属,圣武士破誓,romance选择,好感增减等。首先要注意的是部分提示不太清晰,例如需要扔骰子的部分会加一个如果成功/失败,以及romance错误这种的提示也可能是正常对话,需要自行分辨。其次在第二章后半段和第三章里面有不少好感度提示是不生效的,不知道为什么。

(2) PolyamoryFixes

解锁两个角色的romance上限,当然贾希拉和明斯克还是不能的。因此要注意多长休以免错过剧情,尤其是第二章有多个角色连着长休确立关系。游戏结局的时候可以看到主控反复起床和各个romance角色交谈,非常整蛊。

作弊类型:

(1) InfiniteSorceryPoint

从第二章开始可以刷短休药水从而无限刷术法点,因此这个mod是直接让一环法术到术法点变成30个,从而省略这个过程。

(2) 其他Infinite类型,例如箭头

(3) 不占负重,weightless关键词

外观类型:

(1) Normal Half Illithid

白蝌蚪的半夺心魔太丑了,可以去掉特效

(2) Smart Containers

帮助背包分类

(3) Stackable Barrels

桶子在背包里可以堆叠,省事