

欢迎来访博物馆
染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】
欢迎来访博物馆,由内容创作者、资深玩家与认证说书人群体协力运营的“染·钟楼谜团”中文社区的“剧本艺术展”与“DIY的前沿资讯站”
此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。
若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。
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本期介绍的是由知名专家说书人@海雾 带来的剧本《择日而亡》。
《择日而亡》的灵感来自经典系列谍战片《007》系列的第二十部作品《007之择日而亡》,是一个风格偏向轻松明快的单哈迪寂亚剧本,玩家们在斟酌中一次次面对生与死的抉择,是再存活一日,拿到可能致胜的信息,还是坦然赴死,把接力棒交给队友?
爪牙的配置除了主谋外几乎全员均是为了纯粹的杀戮而生,各个有各个的暴露但都身怀绝技,孟婆和采莲君同样让玩家面对苦涩的抉择,女巫和洗脑师一个突施冷箭,一个让玩家在报出信息和保全处决轮次之间纠结,养蛊人比起在暗处蹲伏更像是一种阳谋:由于轮次步步吃紧,一个明确的养蛊人比起暗处蛰伏的毒虫更像是棘手的刺猬——处理它需要一条性命和一个轮次,关键时刻他自我提名一手可能让决赛圈提前到来一天。
镇民方信息看似充足,但如何在邪恶方的明枪暗箭下在有限的轮次中构造出完整的信息链也并非易事,一旦信息位暴露过快引来邪恶方的集火很可能会在一夜间全军覆灭,让游戏进入抛骰子环节,善良方人人都像是深入龙潭的邦德一般追踪撕去伪装的反派,欺诈,斗智和冒险是逃不开的主题。
祝各位游戏愉快!

【2025.5.1】添加圣洁之魂,修复了打更人夜序丢失的bug。

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