LE的1.2赛季开了快一周了,真的是爽刷到了。今天晚上维护到很晚,闲着也是闲着,来写一个我目前一直在用的bd——圣骑士审判祝圣光环,也就是大家现在讨论热度比较高的圣骑士正火。
一、伤害机制
这个BD以圣骑士专属技能审判的技能节点“涂油礼”将原来的审判砸向地面产生的祝圣地面变为一个环绕你的祝圣光环,对敌人造成每秒3次火焰伤害

祝圣光环基础持续时间4秒,但是可以通过各种节点延长到10秒以上的持续时间,并且在1.2赛季的改动中对“时间回溯”技能改动对圣骑士的天赋改动以及魔力回复的补偿,使得在1.2赛季中该BD不再需要回溯到审判第一下的位置,大大优化了刷图手感。


点伤
祝圣光环基础点伤为24火焰点伤,每5点面板治疗效率会增加祝圣光环1点法术点伤。
还有不显示在面板上的点伤,也就是游戏中按C查看人物界面时不显示的。
圣骑士专精1点协调提高1点治疗效率+祝圣地面1点协调提高4点治疗效率
因此1协调=5点治疗效率=1祝圣地面法术点伤
最终点伤=24+(面板火焰点伤+面板法术点伤+面板治疗效率/5+面板协调)×120%
inc增伤
祝圣光环inc加成来源有很多,词缀包扩“协调”、“火焰伤害”、“法术伤害”、“元素伤害”、“火焰持续伤害”、“元素持续伤害”、“持续伤害”。
上述词缀中1协调为4%的inc伤害,其他词缀为对应数值的inc伤害
最终inc=面板协调×4+以上所提到的词缀数值总和
more增伤
审判技能more增伤节点非常的多,祝圣光环也能吃到,这是他能打出千万秒伤的关键。
首先最最最重要的是“虔诚奉献”这个节点

假设当前面板有1000魔力,审判技能魔力消耗显示为12魔力,则提升的more值为:
(1000-12)/4×2%=494%的more增伤
虽然相较于远古版本已经有较大削弱,但还是很恐怖的增伤。
接下来是审判的其他技能节点

“灼热灵魂”节点简单粗暴,提供高额more增伤

“神圣毁灭”节点对生命高于65的敌人提供more增伤,可以让你在刷图的时候一下带走满血小怪。

条件触发more“净化烈焰”,对点燃敌人提供高额more,BOSS杀手。

标枪投掷联动more,标枪击中后下次伤害增加
总DPS计算公式 = 点伤 * inc * more * 穿抗 * 易伤 * 频率3.0
审判的生存可以说得上是"拼好防"了,样样都有一点。
生命回复
审判技能初始生命回复每秒50点,吃治疗效率加成,基本上1秒内吃一下技能不死就能活着。
格挡
作为一个拿盾牌的bd,加上天赋和祝福给的几点格挡几率,能维持在70-80区间的格挡几率。是确保自己吃一下技能不死的关键。
耐伤和耐伤阈值
1.2赛季圣骑士天赋多了很多加耐伤阈值的节点,也是为堆耐伤提供了一个新的思路。
持续伤害应用到护甲
作为主堆协调的bd,通过点到熔炉骑士的铁之调和节点,能够为我们提供近满值的持续伤害应用到护甲。
抗性
作为拥有神圣光环的圣骑士,抗性是天生就高的
减伤被动
节点10减伤more,神圣精华节点15持续减伤总降
1.2赛季"时间回溯"回蓝的删除,对依靠魔力消耗more提升伤害的审判有较大影响,还好Le有对这个回蓝问题进行了一些补偿。
首先暗金胸甲"厄兹尔的骄傲",每2点绝对闪电抗性提供1%的魔力回复
天赋新增统治契约者让神圣光环增加25%魔力回复
虔诚天赋新增50点格挡几率后每增加1点提高1%魔力回复
在希望符号中点出魔力回复,5个提供40%魔力回复
腰带可上一条魔力回复的词缀
毕业神像有魔力more的同时提供回蓝,还有闪电抗性又转化为回蓝和耐伤阈值。
堆高魔力回复的目的是确保祝圣光环持续时间结束以前把魔力回满,吃满魔力more



核心思路为找协调,魔力,治疗效率,火焰伤害和穿透,多余的天赋点有肉点肉,下面列出几个核心的节点并做一些解释,大家可以灵活变动。
抗争(圣骑士天赋树)

全能节点,伤害,坦度,回蓝全都包括在内,无脑拉满。
结盟(圣骑士天赋树)

暴力输出节点,祝圣光环消耗魔力为10以上,8点点满会有120点治疗效率,翻倍就是240点治疗效率=48点伤。我这里没点满是因为点数不够了,舍弃了伤害换成了坦度。
祷告庇护(圣骑士天赋树)

坦度节点,我们是堆协调的BD,成型的情况下差不多180协调=630的耐伤阈值,非常恐怖。适合高腐化攻坚,低腐化直接换去点伤害割草。
神圣精华(圣骑士天赋树)

1.2改动节点,天赋描述有错误,降低5%的晕眩持续时间实际是降低5%的所受持续伤害,3层提供45%护甲,45%治疗效率,15%的所受持续伤害减免。伤害和坦度并存。
铁之调和(熔炉骑士天赋树)

大大提升堆持续伤害的减伤效果,加上光环自身秒回,可以愉快的在腐蚀地板里面游泳。
歼灭打击(熔炉骑士天赋树)

面板耗蓝魔力more,不吃虔诚奉献节点,可以不点去点其他的。
这个bd非常的需要技能点数,点数越多,伤害越高,手感越好,点数少的话只能舍弃其中一个。




标枪投掷主要是为了首领战时挂点燃以及那60more增伤,在阵中也能提供高额inc和耐伤阈值。

其他4个技能都是为了辅助审判,希望符号和神圣光环提供高额伤害加成和回蓝,标枪投掷提供审判60more增伤以及首领战时挂点燃,清小怪时可以拿来位移,治愈之手位移期间无敌并且可以穿墙,非常好用。
本bd不绑定任何暗金,只要有装备上有个协调词缀,并且解锁审判这个技能,就能愉快游玩。
头盔
前缀 协调>魔力=百分比魔力(具体哪一个魔力优先级大需要参考自己的面板,下同)
后缀 百分比生命>生命>闪电抗性>其他


为什么需要闪电抗性而不是其他抗性?
每2点闪电抗性=1点耐伤阈值=1点魔力回复。
2点其他元素抗性=1点耐伤阈值,没有魔力回复
作为生命词条歪后的一点点补偿
胸甲
前缀 协调>魔力=百分比魔力
后缀 百分比生命>生命>闪电抗性>其他

厄兹尔的骄傲偏向手感和伤害

失效征兆偏向坦度

银翼可以让审判多加两个技能点,并且也有有20的减伤

词条好的话直接用这个底子的胸甲也是不错的选择
腰带
前缀 魔力回复=元素持续伤害>>火焰伤害
保持满魔力可以更好的吃到more增伤,元素持续伤为inc,按需要选取
还有一个选择是实验性词缀吃药回蓝,但是对我当前快2000的蓝量来说,一拳就掉500+蓝,低阶词缀回的蓝显得很鸡肋,如果有T7词缀的可以试试
后缀 百分比生命>复合生命>生命>闪电抗性>其他


鞋子
前缀 协调 >移速(低腐化割草用)
后缀 生命>闪电抗性


我这里没补生命是因为补一条免暴刚好和火龙靴的词条凑成了100免暴

冰鹿鞋子也不错,火焰抗性和冰霜抗性都可以转化为耐伤阈值,有治疗效率和移速
遗物
前缀 审判技能等级>协调>魔力>治疗效率>魔力回复>持续伤害
后缀 生命>闪电抗性

崇高基底尽量找太阳戒文碑

刮刮乐就是最终的毕业遗物,除非出高孔龙心^_^,守卫+1技能用处可太大了

拉贡给的遗物也不错,协调和魔力提供伤害,闪电抗性提供坦度和回蓝,优先看魔力ROLL值
手套
前缀 协调>魔力
后缀 复合生命>生命>闪电抗性

暗金无脑选
盾牌
前缀 格挡几率>治疗效率=格挡效率
(治疗效率更注重伤害,格挡效率更注重生存)
后缀 生命>闪电抗性>其他


为审判而生
戒指
前缀 协调>治疗效率=元素持续伤害
(治疗效率=点伤,元素持续伤害=inc,自行调节)
后缀 生命>闪电抗性>格挡几率效率复合

崇高戒指蓝宝石基底和蛋白石基底都不错

螃蟹机制提供6全属和高额移速,容易出孔

太阳封印都是有用的属性,+2希望符号也不错

红戒给的太多了,有的话最好,没有也没事

能在位移后提供3倍属性,但是有12秒的CD,看自己需求吧
护身符
前缀 魔力=治疗效率>火焰抗性穿透
(治疗效率=点伤,魔力=more,自行调节)
后缀 生命>闪电抗性>其他

基底选择红宝石或者金护身符都不错

和红戒一样的霸主地位

新暗金护身符也不错,基本上每个词条都有用
武器
权杖和魔杖都可以
前缀 魔力>元素持续伤>元素伤=法术伤
后缀 点燃几率=火焰抗性穿透


火炬有高额的more增伤,前提是要击中挂上蔓延火焰,首领战利器
神像



祝福
66黑日 法术吸血
75拉贡 魔力
85骨龙 所有抗性
90冰鹿 格挡几率效率
90火灵 火焰伤害inc或者火焰抗性粉碎
总结:
需要伤害就去找协调>魔力=治疗效率=各类元素伤和持续伤
需要生存就去找生命>闪电抗性>其他抗性
需要回蓝就去找魔力回复>闪电抗性=格挡几率
分为两个部分: 道中(清小怪),对王(首领战)
道中
清小怪为了范围需保持空手(可以佩戴盾牌),在高协调的情况下范围还是很可观的,主要手法为:
标枪投掷击中怪物→靠近怪物→释放审判触发光环→治愈之手位移接近怪物。循环以上过程
对王
首领战为了高伤放弃范围,佩戴纵火者的权杖提升伤害。输出手法为: 标枪投掷命中首领挂点燃→靠近首领→审判把boss带走。
1.2赛季可以说是内容充足,这套BD在1000腐化游泳可以说是足够的,下面放上我自己的角色链接以及开荒时自己写的过滤器,有需要的朋友可以自取。
角色链接:https:狗头//www.lastepochtools.com/profile狗头/zh/xiaoyu307/character/palading
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