
首先摆明三点,满足任一的可跳过该专栏了:
①HMT服的玩家可以跳过了。港澳台服务器是用不了mod的(理由不确定,但估计是因为address与国际服不同,或者没法捕获address)
②不会科学上网的玩家可以跳过了。妮姬模组管理器Nikke Mod Manager(以下简称NMM)在载入mod时是需要同步mod服务器端、爆裂动画mod也需要访问寻址网站NIKKE MODDING去找到对应的文件夹路径,两者都需要获取mod对应原文件的address,然后进行链接更替,从而实现打mod。
在nmm的setting.json中,明确了"MODMANAGER_SERVER": "http://161.97.73.171:3000",如果不会科学上网的可以试着ping一下,如果能通的话,大概率是能正常使用NMM进行打mod的。
③非PC端可以跳过了。理论上,安卓系统和稍微旧的IOS系统是可以支持mod,但同样是因为原文件的address没有提供,导致移动端的mod完全缺失了。
我个人是在大约两年前试过,用有趣工具箱的filza文件管理工具(这个通常支持较旧的ios版本),用免越狱的方式把mod装到iPhone上,安卓机的话就会比ios更方便。当时是直接使用安卓版的mod的。现在一是不清楚移动端原文件的address怎么获取;二是不清楚PC端的mod是否兼容移动端(估计大概率不行),所以如果你是纯用手机玩nikke,那就别想着打mod了。(前路漫漫,但nmm作者说nmm的脚本理论上是可以应用)
其次说明一下mod的类型和需要用上的工具:
MOD可以分为两类:
①动画mod(不包含珍藏品动画):包含活动壁纸和爆裂动画壁纸。
其中活动壁纸为每期活动送的主页装饰动画,归属于Lobby WallPaper。
爆裂动画壁纸分为:
战斗时的爆裂动画过场Burst SkillCut;
在主页的爆裂动画装饰Lobby WallPaper。
②形体mod + 珍藏品mod + 头像mod 等等。
形体mod是最为常见的,通常有standing、cover、aim三个部分:
standing:对常见的站姿动画进行修改;

cover:对躲在掩体后的换弹动画进行修改;

aim:对进攻时的射击动画进行修改。

珍藏品mod:当具有特殊珍藏品的角色已经获得特殊珍藏品后,可以在妮姬页面切换展示模式(常规站姿 / 珍藏品动画),珍藏品mod便是主要针对珍藏品动画FavoriteItemScene。

头像mod:也称为Icons,一般用于改动你在妮姬总览页面中看到的妮姬缩略图。

接下来介绍一下具体使用mod时,可能会接触的工具:
①NMM 0.3

无论你以前有没有使用过nmm,现在这个版本是属于0.3的了。(0.3.1仅仅只是多了在管理器界面提供针对特定形体mod的预览功能,没有对nmm进行实质的改动)
nmm主要针对上述的②类mod进行安装,上文中的注黄英文单词通常为mod作者与nmm制作者约定俗成的命名规则:
形体mod:{角色ID}_{服装ID}_{standing/cover/aim}_{mod制作者}_{any}
举个例子,皇冠的角色ID为{c330},然后皇冠有两套服装,{00}为原皮,{01}为转盘皮皇帝的新装。那么假如我有一个皇冠转盘皮的站姿mod,那么我就要将他命名为:c330_01_standing_作者g_皇冠的新衣。
这里需要注意:
一定要用“_”作为分隔符,将文件名分割为上述五个部分,否则识别不了;
角色ID、服装ID、形体状态一定要填对!否则nmm会找到错误的文件地址,进行错误的替换;
mod制作者随便填,但建议还是好好写上;
any可以填写自己对这款mod的评价或概述,比如“T0-皇冠转盘皮”。
②动画寻址器

链接:https://kxdekxde.github.io/nikke/(可能有点卡或不稳定,毕竟是爱好者个人发电的项目)
功能很简单,找到你需要的Burst SkillCut或Lobby WallPaper(活动壁纸含在这一类中)对应的文件夹名。
还是拿皇冠举例子,比如我有一个皇冠转盘皮去掉圣光的战斗爆裂动画mod,即我需要安装Burst SkillCut,那么就点进左边的Burst SkillCut,然后在跳转页面搜索皇冠的国际服英文名Crown,然后你就找到皇冠各服装对应动画的文件夹名字了。
(这个网站可能在浏览布局上有点问题,可能点进去后会是一片空白,不一定是加载失败了,调整一下滚动条看看。)

从左到右分别是 00原皮、01服装、02服装 ,对应 爆裂动画1、爆裂动画2。
比如皇冠,00是原皮,01是转盘,高贵的转盘皮自带爆裂动画,因此皇冠有两个爆裂动画,分别在00和01处,那么我就只需要记下01处的地址,之后进行替换即可。
比如海伦,00是原皮,01是礼服,02是转盘,因此海伦也有两个爆裂动画,分别在00和02处。01处礼服皮不自带爆裂动画,因此那一格为空,默认调用00原皮的爆裂动画。
MOD该怎么用:
①NMM 0.3(假设已经有了上文描述的②类mod)
NMM 0.3的用法非常简单,只需要在NIKKE启动前应用mod即可!
step 1:右键nikke-modmanager.exe,在属性中点上以管理员身份运行此程序。
step 2:启动nmm,点击“Select Game Path”,选中你安装nikke的根目录下的nikke.exe。

step 3:进入到nmm所在的文件夹,把nmm支持的mod文件移动至其下的mods文件夹中。

step 4:打开nmm,点击“Refresh Mod List”,nmm将更新mods文件夹的读取情况。勾选自己想使用的mod的“Active”状态框。
注意!一个形体只能启用一个mod!
比如mods文件夹中存有“c330_01_standing_作者A_好看1”和“c330_01_standing_作者B_好看2”,俩都属于c330_01_standing,因此只能勾选一个,不然会出错。
step 5:确认Active勾选无误后,点击“Apply Mods”。
这个过程通常会持续一段时间,因为要访问外网的IP去获得特定的资源。这一步通常需要先科学上网,再点击Apply Mods。
step 5结束后,正常情况下②类mod就成功装好了~
②爆裂动画(假设已经有了上述的①类mod)
爆裂动画mod的替换也非常简单,也能够在启动游戏后进行更换(前提是不要在游戏里把爆裂动画读到内存中,说人话是你不要在游戏里看着某人的爆裂动画的同时进行爆裂动画更改)
step 1:参考前文,使用寻址网站找到目标mod对应原文件所在文件夹。
(简单解释一下,爆裂动画的目录组成通常是“/xxxxxx/yyyyyy/data”,其中data是爆裂动画文件,xxxxxx和yyyyyy是它的上级目录,我们只能从其上级目录的名称进行寻址锁定)
step 2:拷贝下对应的文件夹名字,如上文想要的皇冠转盘皮爆裂动画,对应的是“75df69b0c5ef6a885f4eda082c12901c”
step 3:进入到“C:\Users\{用户名}\AppData\LocalLow\Unity\com_proximabeta_NIKKE”(实在不会就记住AppData,怎么进入到AppData因电脑而异),这个地址通常是固定的(这韩国程序员真是...硬是往人C盘塞东西)。
step 4:Crtl+F,输入拷贝下来的目录地址,找到藏在里面的data文件,用mod文件进行替换即可。(注意:①mod文件记得重命名为“__data”;②记得备份!记得备份!记得备份!)
如果你按上述方式进入到data所在的文件夹后,发现其中多了个lock文件,那就说明你在游戏中 打开着 或 刚打开过 相关的爆裂动画,此时是不能修改的。
(还是稍微解释一下:data文件的目录结构通常为com_proximabeta_NIKKE\parent folders\child folder\data,难定位要是因为com_proximabeta_NIKKE下有很多parent folder,因此只需要锁定到parent folder的文件夹名即可解决定位问题。NIKKE MODELING中找到的文件夹名便是parent folder的文件夹名)

step 4结束后,正常情况下①类mod就成功装好了~
常见问题:
①问:开始载入时,加载条卡43%怎么办?
答:寻址文件过杂导致NMM使用错误。
解决:
step 1:进入到“C:\Users\{用户名}\AppData\LocalLow\com_proximabeta\NIKKE\com.unity.addressables”,注意这个跟前文爆裂动画mod替换所说的文件夹并不同!它不是在Unity里的!
step 2:进去后,只需要保留最新的六个文件:
core_XXX_catalog.db 和 core_XXX_catalog.db.nds
dp_YYY_catalog.db 和 dp_YYY_catalog.db.nds
fd_ZZZ_catalog.db 和 fd_ZZZ_catalog.db.nds
如下图所示,找到core、dp、fd三者对应的最新文件.db和.db.nds,保留它们,其余日期偏旧的统统删掉。

图中选中的都是偏旧,删除后就如下图所示:

step 3(非必选):在 NMM_0_3_1 \ deps \ nkab \ NKAB \ dist 文件夹下,有作者放的“hi_shiftup_dont_mind_me.js”,可以把它移动到NIKKE.exe所处目录的dist下,即放到 NIKKE \ game \ NKAB \ dist 下。该步骤具体作用未知。
step 4:按照上文,重新使用nmm应用一次mod(从step 2开始)。
②问:开始载入时,加载条卡57%怎么办?
答:NMM点击Apply Mods时网络状态有问题。
解决:大退nikke和nmm,重新科学上网后,再启动nmm、点击Apply Mods;Apply成功后再开加速器启动NIKKE。

③问:替换爆裂动画后,只要游戏内准备出现爆裂动画时,就会卡住、退回或闪退。
答:爆裂动画mod本身的问题,或是曾在lock状态时进行文件覆盖。
解决:大退NIKKE,再重新覆盖尝试一下。如果还有问题,就用备份的原data换回去,不做更改。
④问:使用NMM替换mod后,人物变成了粉色剪影怎么办?
答:mod的问题,太旧了,没有做repack。
解决:①去discord找一键repack.py;②用UABEA和pack脚本直接提取mod中的贴图,手动更替到原文件中;③把相关mod的active取消掉。

本专栏仅介绍mod使用教程,mod的修复教程和编辑教程不作更多深入介绍。(主要自己技术也不够T_T)
其他更多问题目前暂时想不起来或没遇到,动态库问题(dll缺失)就自行解决吧。
⑤问:我该去哪里获得mod?
答:discord是最主要的mod来源,其他什么tele或合购群的并不清楚。
免费:①去discord加入NIKKE Community组中,可以拿到一些免费的mod;②去一些论坛搜免费资源分享;③加入一些mod资源分享群。
付费:①在discord中dm作者,获取其ko-fi、patreon等赞助方式(通常需要你拥有PayPal);②加入一些合购群。
总结:
港澳台端、移动端无法使用mod,无法科学上网的话通常也用不了mod。
mod获取来源通常在discord的nikke组,需要科学上网访问。
mod分免费和付费,通常Ruler度大的需要付费才能获取。
可能确实存在资源共享群或合购群,但一定要谨防上当受骗!
一定要按格式给nmm的mod文件命名!
在执行 覆盖 和 删除 的操作之前,一定要记得备份!
专栏中提到的所有工具均可免费获取!要求付费或进群的都是不怀好意的!
使用mod在理论上是具备封号风险的(但至今还没见过因为mod被封的),我个人总结下来为九字:怕别用、用别怕、我不怕。
有问题先尝试解决,实在不行再在discord上求助,
工具(感谢创作者们的奉献):
NMM 0.3.1:gofile.io/d/utsJPe
NIKKE MODELING:kxdekxde.github.io/nikke/
关于swap mod的个人想法:不建议swap mod流行。
swap mod:付费皮可以在原皮上展示,比如可以让你的黑莲原皮变为莲花皮。如果说是你购入了某款转盘皮,觉得设计不好,在转盘皮的基础上进行modeling,往往不会太影响su流水;但如果是用转盘皮的mod去替换了原皮,影响到了流水,那也许会对mod的容忍度就会更低了。
mod分享?
也许目前nikke mod不会像N站、L站那样吧...
以上为简易的新手用mod教程,如有疏漏地方还望指出:)