提交给lmsm的作业报告:现阶段关于脆骨头糖果人的战前准备工作——如何超越极限?
日月明剑仙
2025年04月17日 17:05

先说结论糖果心会导致受伤时【甜蜜之梦】buff时长跌落至10分钟,棘刺之梦根据【甜蜜之梦】时长获得增伤,因此糖果人输出有了上限;“止心术”魔法能够规避【甜蜜之梦】被刷新,代价是需要“幽灵骑士的残魂”以及“护身杖”来规避“止心术”的伤害。该方案仅在前期拔高一些上限,后期请酌情参考


开始详细论证:

首先,通过之前其他uu的攻略,相信老大已经知道了糖果人的战斗逻辑。

众所周知,糖果人通过“无尽梦”提升【甜蜜之梦】的buff时长和层数,再将这部分数值,通过“棘刺之梦”和“吟游之梦”转换为自己的输出。此前的王道糖果人一直是依靠“吟游之梦”获得强度的,然而在黯光版本中,“吟游之梦”获得的buff时长上限被限制在了1分钟。

因为1分钟肯定不够满足后期大多数输出需要,所以uu们的攻略中弯道超车,使用“棘刺之梦”作为了主要输出手段,然而这样真得就没有缺憾了吗?

(图片来自mc百科教程)

由上图可知,“棘刺之梦”的伤害由【甜蜜之梦】的时长决定,然而糖果心作为王道糖果人的核心器官,在使我们享受到超强免伤的同时,却也将【甜蜜之梦】限制在了10分钟以内,于是“棘刺之梦”的伤害就有了理论上限。

虽然在后期完全成型的王道糖果人中,这个上限足够使用,但终归是不够完美的。

那么,有没有超越极限办法呢?

……

有的老大,有的——【 邪 道 糖 果 人 】

糖果法师们为了规避糖果心的负面影响,曾经开发出一个邪道流派,他们依旧可以靠【甜蜜之梦】与“棘刺之梦”获得高额输出,并且【甜蜜之梦】的层数与时长几乎没有上限。

然而这个流派肯定是不符合老大需求的——因为【邪道糖果人】的胸中没有糖果心,也没有任何糖果器官。

那么为什么还要提到这个流派呢?

因为我们虽然不能够使用【邪道糖果人】的器官搭配,但我们可以学习他们的战斗思路。

 

众所周知,没有糖果心的情况下,【甜蜜之梦】的免伤是无法生效的,那么【邪道糖果人】是如何避免受伤的呢?

答案是“止心术”。

止心术”的效果是:buff持续期间不受到任何伤害,但是buff结束后受到累计承伤害50%的伤害结算。

 

那么“止心术”对于【王道糖果人】又有什么帮助吗?

没错!经过测试,“止心术”的免伤判定在【甜蜜之梦】的免伤判定之上,也就意味着“止心术”的buff期间,受到任何伤害都不会刷新【甜蜜之梦】的buff时长,至此【王道糖果人】就不再有理论上限,具备了超越极限的输出条件!

只是这样做是也有代价的。

止心术”的免伤判定高于【甜蜜之梦】的同时,结算判定也突破了【甜蜜之梦】的保护,也就是说如果承受总伤害太高,在“止心术”结束时,仍旧有可能直接阵亡。

 

那么有没有办法免疫“止心术”的结算伤害呢?

……

有的老大,有的——【 邪 道 糖 果 人 】

啊对~这里我们就要参考一些【邪道糖果人】的器官和饰品搭配了,重点是两项:“护身杖”和“幽灵骑士的残魂”。

“护身杖”老大已经有了,相信也很清楚这件饰品的效果(每20秒提供一次免伤),而这个效果是可以免疫“止心术”的结算判定的。

而“幽灵骑士的残魂”则是一种器官,来自暮色森林中的boss【幻影骑士】(黑暗森林的迷宫里那只)

“幽灵骑士的残魂”效果是:按下x键后,进入10s中的观察者模式

十分简单粗暴的效果,然而观察者模式中我们不会受到任何伤害,因此也可以避开“止心术”结算判定带来的伤害,只需要在“止心术”快结束时按下x键即可(注意器官技能冷却)。

幽灵骑士的残魂”还有一个好处,现阶段我们的器官搭配中有一条电龙脊椎,它提供了神经效率和速度,而“幽灵骑士的残魂”的属性中也有这两项,并且更加强大,同时在观察者状态下我们还能够实现穿墙等效果,可以说相对于电龙脊椎,“幽灵骑士的残魂”是更加完美的上位替代(注意别把自己卡在墙里了)

那“幽灵骑士的残魂”要如何获取呢?

如果只是急匆匆去给【幻影骑士】开胸,最后只会失望而归,因为【幻影骑士】穿着铠甲,我们是无法给穿着铠甲的对象开胸的,这时我们就需要“女巫精酿·除你铠甲”来帮助我们祛除【幻影骑士】身上的铠甲,随后才能顺利开胸。

(“女巫精酿”的配方在 任务书-诡厄巫法 章节的左下角可以得到提示,特别好玩,可以接触一下)


嗯,思路很完善了,但是承伤都被“止心术”占了,【甜蜜之梦】就单纯给“棘刺之梦”增伤,我们还要糖果心有什么用呢?(低语:“加入【邪道糖果人】吧~加入【邪道糖果人】吧~”)

当然是有用的。

① 是因为【王道糖果人】自身的操守,作为糖果大法师虽然为了战斗,不得不借用邪术的力量,但是我们绝对不能成迷于其中,要让胸腔中的糖果心永远保持纯净!

② 是因为“止心术”对视野效果影响较大,肯定是不能日常使用的,最好是战前开启,日常中为了防止意外死亡(后期糖果人特有的玻璃大炮),肯定是需要常挂【甜蜜之梦】来免伤的,对小怪们开启“止心术”多少还是有些杀鸡用牛刀了。

 

那么这一套思路有没有什么缺点呢?

有的老大,有的~

为何糖果大法师会分为【王道】和【邪道】,而不能两者共轭一体呢?

因为后期的【王道糖果人】的伤害虽然有理论上限,但对于常态需求而言是够用的,并且按照uu给出的器官搭配,除非做出海晶王冠,否则无法放置“幽灵骑士的残魂”,仅凭“护身杖”的保护翻车概率大大上升;

而前期的【王道糖果人】在此前将“铃铛”换成“塑封心”之后,已经不再是“玻璃大炮”,糖果心在日常使用中的存在显得多此一举,所以大多数走这条路线的糖果法师都会直接转入邪道。

省流:只有前期有些许拔高上限的用途,后期需要做出海晶王冠才能考虑修改器官搭配使用。

“止心术”的加入,似乎只是让操作变得更加复杂,拔高了一些溢出的、只有前期稍微用得上的上限。

不过正如标题与前文所言,这篇报告只是为了让现阶段,还没有达到后期的糖果大法师们在大战中拥有超越极限的方法,用来弥补那份不完美的缺憾罢了,使用与否、何时使用,都取决于你本身。

最后,未来的糖果大法师啊!听从胸腔中那颗糖果心的指引,去走向最适合自己的糖果之路吧~