文明强度影响因素:
1.在44环境下没有绝对的后排,因此某些不具备打架能力的文明容易直接被打死发育严重受限,但如果放在55环境中,这些文明可以在一定裸种时间以后获得非常强大的科文粮锤数据,这是考虑的因素之一
2.先版本最强的是有守家/出击能力的种田位,其次是守家位再然后是进攻位
3.虽然商开文明评级普遍较低,但团队又不能没有钱,因此还是要综合看待.很多文明的强度和其进攻的时间团队有多少现金成正相关
4.部分文明强度严重与出生地相关,属于出生地差完全玩不了的程度,如内海葡萄牙,纯沙漠马里,雨林无水文美
5.不要玩毛子
