
本文原载于Newtype2025年5月号,译者水平有限,如有错误,欢迎各位指出。
《GQuuuuuuX》将引领我们走向怎样的未来?
从为本专题收尾的鹤卷和哉监督访谈中,探寻答案的线索。
——关于本作,监督多次提及"虚拟战记""架空战记"这一类的题材,您觉得这一类型有什么魅力呢?
鹤卷:与其说是军事趣味,不如说是科幻趣味。虽然作为剧场先行版的《Beginning》有一半是虚拟一年战争的部分,因此我把“虚拟战记”这个词提了出来,但实际构成更接近"历史if线"——描绘历史改变后的科幻世界。我个人钟爱《红太阳与黑十字》这类虚拟战记.…..
——是佐藤大辅先生的作品吗?
鹤卷:没错。还记得那开头吗?这部作品整体上是第二次世界大战的虚拟战记设定,但开头首先描绘的是1990年第四次世界大战的爆发。从那个时点开始,故事讲述的不是第二次世界大战,甚至第三次世界大战已经结束,故事从一个我们完全不了解的世界局势开始。至今我还是会经常重读这个序幕,每次读都会感到激动。这种激动,对我个人来说,确实是一种非常科幻的有趣感受。
——佐藤大辅的作品中,有一部作品是探讨“如果日本在第二次世界大战中胜利的话该怎么做?”的思考,最终得出的结论是“如果织田信长在本能寺没有死的话”,这就是《信长传》的构思吧。某种意义上,这种思路与《GQuuuuuuX》颇有相通之处呢。
鹤卷:虽然我说过《GQuuuuuuX》是"历史if科幻",但最初想到的“如果吉恩胜利的世界”这个创意本身就是一个虚拟战记的想法。虚拟战记的构思大致可以分为两种方式。一种是改变初期设定,然后通过模拟的方式描绘其未来的走向。另一种则是,反过来思考,如果要达到一个虚拟的结局,应该在历史的哪个节点、如何去改动历史呢?显然,后者就是这种方式。其实,这在高达粉丝之间常常会成为话题,“联邦军能打败吉恩,难道是因为阿姆罗或单台高达的表现吗?”这种观点也有很多人提过……嗯,作为军事迷,大概大家都会有这样的想法吧(笑)。
——"战术性胜利"不等于"战略性胜利"对吧?
鹤卷:要让《GQuuuuuuX》的未来成立,本可采用"吉恩成功坠落殖民卫星,联邦军瞬间失去查布罗指挥中枢",这些都是可以在更具军事现实感的设定中改变世界的方式。但转念一想"这可是高达啊"(笑)。既然是高达,既然是《高达》,那么历史的转折点肯定得有高达的存在才行。这才引出了“如果是夏亚驾驶高达的话会怎么样?”的想法。这与庵野(秀明)执笔的一年战争篇脚本思路截然相反,他恐怕更想写夏亚驾驶高达大显身手的战记。当然,两者本质上都是虚拟战记。
——主角玛秋等人生活的舞台"伊兹玛殖民卫星"设定也很有趣。从名称就带和风韵味,不禁让人联想到现代的日本呢。
鹤卷:这样设定舞台的理由有两个原因:其一是想使用日语。《飞跃巅峰2!》因限制"不出现文字",在演出上吃尽苦头(苦笑)。如果可以使用文字的话,就能更简单地表达很多内容了……其二,纵观宇宙世纪篇章,虽然官方语言是英语,但像Moon Moon、德克萨斯殖民卫星等都有特定文化根基。所以我想,或许也可以设定一个日本影响力较强的殖民地。毕竟《机动战士高达》中的Side6本就带有戏仿日本的主题性,因此设定"日裔移民为主的殖民卫星"也很合理。
——关于时代设定怎么样呢?
鹤卷:其实最初希望将玛秋他们设定为"战后世代",那样的话会给人更强烈的新世代印象,但由于种种原因,最终选择了宇宙世纪0085这个时代。
——您提到"曾想设定为战后世代"令人好奇。对于涉及战后的思考,您是怎么想的呢?
鹤卷:与其说是战后,不如说是冷战吧。其实我小时候正处在冷战的中期,虽然美国和苏联没有直接开战,但那时的氛围是随时都有可能爆发下一场战争。当时描写苏军登陆日本的小说漫画层出不穷,这些幻想绝非天方夜谭。当决定将《GQuuuuuuX》舞台定为宇宙世纪0085时,有STAFF质疑:"既然是《高达》,为什么不描绘战争呢?"。之前的《高达》系列也描绘了各种各样的战争,有国家间的全面战争,也有类似内战的军队内部派系斗争。我想,既然如此,冷战也可以作为一种方式来描绘。通过描绘自己亲身经历过的冷战时期感受,可能能够表现出与其他《高达》作品所没有的氛围感。
——确实本作中,虽然没有进入交战状态,但两国之间存在着紧张关系,光是苏顿级军舰入港就让整个殖民卫星氛围骤紧,这种感觉正是冷战时期的氛围。现在40岁以下的人都是在冷战结束后才有意识的,对那种氛围很陌生。
鹤卷:没错。富野(由悠季)先生那一代人,作为幼年时期的经历,应该是体验过战争的。我这一代人当然是没有经历过战争的,但对于冷战的感觉还是有的。当然,要把这种感觉传达给现在的年轻人确实有点难。但现实是乌克兰战事未平,中东也不断发生冲突和内战。或许,这种局势可能会进一步升级,演变成一场全球性的大战。对于现在的年轻人来说,国家与国家之间的“未来战争”,可能已经能以一种更真实的方式感受到。这是苏联解体后30年未有的危机感。
——确实能感受到从恐怖主义威胁倒退回冷战恐惧的时代错位感。在这种世界中,角色们被束缚于虽不会不自由但却充满闭塞感的殖民卫星——这种氛围令人联想到监督的前作……
鹤卷:这深受我青年期体验影响。我生长在新潟稻田深处,纵使地平线无边无际,却总觉得“狭窄”。当然翻过山岭总能抵达东京,但现实中又有谁真会这么做呢?就像被困在一个熟悉又狭小的“箱庭”中,"我一辈子都会在这里活下去吗?"的恐惧感,既在《FLCL》表现过,也融入了本作。玛秋并非嫌殖民卫星狭小而讨厌它,而是因为她感觉“这个世界本应该更广阔、更自由……”。虽能前往邻近殖民卫星,却鲜少成行——缺乏"说走就走"的自由,孩童尤甚。我在作品里描绘出来了那种过去自己感觉的状态。
——这果然是您作品中坚持的核心表达吗?
鹤卷:不如说是“为了给年轻人看”而创作的。我在思考年轻人实际拥有的感受是什么时,认为应该和他们与我年轻时感受过的闭塞感、思考未来时的不安和恐惧相似。
——玛秋在意殖民卫星的重力并非真实存在,这也是那种感觉的延伸吗?
鹤卷:这部分还包含了稍有不同的主题性思考。修司驾驶的那台红色高达是否真实?所谓NewType及其能力是否真实?这个历史被篡改的《GQuuuuuuX》世界本身是否真实?作品中遍布着关于"真实与否"的探讨,我认为这也正是年轻人会感兴趣的话题。
——具体是指什么呢?
鹤卷:比如当年轻人想"成为漫画家"或"成为音乐家"时,总会纠结"自己的才能是否真实""在班级里很受欢迎,在文化祭上也很受欢迎,但真的能把这个当成将来的工作吗?自己是否具备能够与大家都知道的著名漫画家或艺术家相媲美的真正才华,还是仅仅在小圈子里才会被认可的那种程度的才华"这种烦恼是会有的吧。我认为这种对真实价值的质疑本身就值得探讨。
——在今天的故事中,我感觉到您试图将面向世界的不安与青春期特有的不安相互交织,以现代视角重新诠释那种30年代、90年代特有的感受。
鹤卷:是啊。虽然对现在的年轻人做了调研,但要说自己能否完美演绎出那种感觉.…..实在做不到啊......(笑)。
——从这样的视角来看,我很期待玛秋、尼娅安、修司这三个人物将会如何被描绘。另外说到年轻人,还有可怜的泽维尔君也......
鹤卷:泽维尔是我很喜欢的角色呢。我在想如果能把他描写得既有趣又有魅力就好了。还请敬请期待。