《诡秘之主》《宿命之环》所有序列名称及简介
夕阳楼阁晴时雨
编辑于 2025年04月12日 09:17

《诡秘之主》

1.占卜家途径‎

(塔罗牌:愚者)

序列9:占卜家

序列8:小丑

序列7:魔术师

序列6:无面人

序列5:秘偶大师

序列4:诡法师

序列3:古代学者

序列2:奇迹师

序列1:诡秘侍者

序列0:愚者

2.学徒途径

(塔罗牌:魔术师)

序列9:学徒

序列8:戏法大师

序列7:占星人

序列6:记录官

序列5:旅行家

序列4:秘法师

序列3:漫游者

序列2:旅法师

序列1:星之匙

序列0:门

3.偷盗者途径

(塔罗牌:恋人)

序列9:偷盗者

序列8:诈骗师

序列7:解密学者

序列6:盗火人

序列5:窃梦家

序列4:寄生者

序列3:欺瞒导师

序列2:命运木马(命运小偷)

序列1:时之虫

序列0:错误

诡秘之主,时空之王,命运道标,源堡化身,灵界支配者,福生玄黄天尊:

封印源质:“源堡”

“愚者”唯一性+“错误”唯一性+“门”唯一性+1份“诡秘侍者”非凡特性+1份“时之虫”非凡特性+1份“星之匙”非凡特性。

4.观众途径

(塔罗牌:正义)

序列9:观众。

序列8:读心者

序列7:心理医生(精神分析师)

序列6:催眠师

序列5:梦境行者

序列4:操纵师

序列3:织梦人

序列2:洞察者

序列1:作家 (童话)

序列0:空想家

5.歌颂者途径

(塔罗牌:太阳)

序列9:歌颂者

序列8:祈光人

序列7:太阳神官

序列6:公证人

序列5:光之祭司

序列4:无暗者

序列3:正义导师

序列2:逐光者(逐日者)

序列1:纯白天使

序列0:太阳

6.阅读者途径

(塔罗牌:高塔)

序列9:阅读者。

序列8:推理学员

序列7:侦探(守知者)

序列6:博学者

序列5:秘术导师

序列4:预言家

序列3:洞悉者

序列2:智天使

序列1:全知之眼

序列0:白塔

7.水手途径

(塔罗牌:教皇)

序列9:水手(海眷者)

序列8:暴怒之民(风暴守卫)

序列7:航海家(风暴牧师)

序列6:风眷者

序列5:海洋歌者

序列4:灾难主祭

序列3:海王

序列2:天灾

序列1:雷神

序列0:暴君

8.秘祈人途径

(塔罗牌:倒吊人)

序列9:秘祈人

序列8:倾听者(耳语者)

序列7:隐修士

序列6:蔷薇主教

序列5:牧羊人

序列4:黑骑士

序列3:三首圣堂

序列2:秽语长老

序列1:暗天使

序列0:倒吊人

上帝、创造者、全知全能者、星界之主:

封印源质:“混沌海”

“空想家”唯一性+“太阳”唯一性+“暴君”唯一性+“白塔”唯一性+“倒吊人”唯一性+1份“作家”非凡特性+1份“纯白天使”非凡特性+1份“雷神”非凡特性+1份“全知之眼”非凡特性+1份“暗天使”非凡特性。

9.战士途径

(塔罗牌:力量)

序列9:战士(超凡战士)

序列8:格斗家(角斗士)

序列7:武器大师

序列6:黎明骑士

序列5:守护者

序列4:猎魔人

序列3:银骑士

序列2:荣耀者

序列1:神明之手

序列0:黄昏巨人(巨人,黄昏)

10.收尸人途径

(塔罗牌:死神)

序列9:收尸人

序列8:掘墓人

序列7:通灵者

序列6:死灵导师

序列5:看门人

序列4:不死者

序列3:摆渡人

序列2:死亡执政官

序列1:苍白皇帝

序列0:死神(永眠者)

11.不眠者途径

(塔罗牌:星星)

序列9:不眠者

序列8:午夜诗人

序列7:梦魇

序列6:安魂师(有精神医师的一面)

序列5:灵巫

序列4:守夜人

序列3:恐惧主教

序列2:隐秘之仆

序列1:厄难骑士

序列0:黑暗

永恒之暗、万物奇点、时空归一者:

封印源质:“永暗之河”

“黑暗”唯一性+“死神”(永眠者)唯一性+“黄昏巨人”唯一性+1份“厄难骑士”非凡特性+1份“苍白皇帝”非凡特性+1份“神明之手”非凡特性。

这个不纯粹,只有一半,剩下无法融合,除非宇宙终点将至。

12.耕种者途径

(塔罗牌:世界)

序列9:耕种者

序列8:医师

序列7:丰收祭司

序列6:生物学家

序列5:德鲁伊

序列4:古代炼金师(古典炼金师)

序列3:抬棺人

序列2:荒芜主母

序列1:自然行者

序列0:母亲

13.药师途径

(塔罗牌:月亮)

序列9:药师

序列8:驯兽师

序列7:吸血鬼(成年血族)

序列6:魔药教授(血族男爵)

序列5:深红学者(血族子爵)

序列4:巫王(血族伯爵)

序列3:召唤大师(血族侯爵)

序列2:创生者(血族公爵)

序列1:美神(血族女王)

序列0:月亮

根源之神、万物之母、污秽的母巢:

封印源质:“母巢”

“母亲”唯一性+“月亮”唯一性+1份“自然行者”非凡特性+1份“美神”非凡特性。

14.仲裁人途径

(塔罗牌:审判)

序列9:仲裁人

序列8:治安官

序列7:审讯者

序列6:法官

序列5:惩戒骑士

序列4:律令法师

序列3:混乱猎手

序列2:平衡者

序列1:秩序之手

序列0:审判者

15.律师途径

(塔罗牌:皇帝)

序列9:律师

序列8:野蛮人

序列7:贿赂者

序列6:腐化男爵

序列5:混乱导师

序列4:堕落伯爵

序列3:狂乱法师

序列2:熵之公爵

序列1:弑序亲王

序列0:黑皇帝

失序者、秩序阴影:

封印源质:“失序之国”

“黑皇帝”唯一性+“审判者”唯一性+1份“弑序亲王”非凡特性+1份“秩序之手”非凡特性。

这个组合也不纯粹,还有大部分在宇宙深处,是外神之一的“不定之雾”(混沌之子残余的部分)

16.刺客途径

(塔罗牌:女皇)

序列9:刺客

序列8:教唆者

序列7:女巫

序列6:欢愉(欢愉魔女)

序列5:痛苦(痛苦魔女)

序列4:绝望(绝望魔女)

序列3:不老(不老魔女)

序列2:灾难(灾难魔女)

序列1:末日(末日魔女)

序列0:魔女(混沌魔女、原初魔女)

17.猎人途径

(塔罗牌:战车)

序列9:猎人

序列8:挑衅者

序列7:纵火家

序列6:阴谋家

序列5:收割者

序列4:铁血骑士

序列3:战争主教

序列2:天气术士

序列1:征服者

序列0:红祭司

毁灭天灾、根源之祸:

封印源质:“灾祸之城”

“魔女”(混沌魔女、原初魔女)唯一性+“红祭司”唯一性+1份“末日”非凡特性+1份“征服者”非凡特性。

次一级的外神、支配者,属于“永恒之暗,万物奇点,时空归一者”的剩下部分。

18.罪犯途径

(塔罗牌:恶魔)

序列9:罪犯

序列8:折翼天使(冷血者)

序列7:连环杀手

序列6:恶魔

序列5:欲望使徒

序列4:魔鬼

序列3:呓语者

序列2:鲜血大公

序列1:污秽君王

序列0:深渊

19.囚犯途径

(塔罗牌:节制)

序列9:囚犯

序列8:疯子

序列7:狼人

序列6:活尸

序列5:怨魂

序列4:木偶

序列3:沉默门徒(诅咒之物)

序列2:古代邪物

序列1:神孽

序列0:被缚者

恶魔之父、异类之主、诅咒之源:

封印源质:“暗影世界”

“深渊”唯一性+“被缚者”唯一性加1份“污秽君王”非凡特性+1份“神孽”非凡特性。

20.窥秘人途径

(塔罗牌:隐者)

序列9:窥秘人

序列8:格斗学者

序列7:巫师

序列6:卷轴教授

序列5:星象师

序列4:神秘学家

序列3:预言大师

序列2:贤者

序列1:知识皇帝

序列0:隐者

21.通识者途径

(塔罗牌:女祭司)

序列9:通识者

序列8:考古学家

序列7:鉴定师

序列6:工匠机(机械专家)

序列5:天文学家(星术士)

序列4:炼金术士

序列3:奥秘学者(奥秘之妖)

序列2:知识导师(大师)

序列1:启蒙者(文明启蒙者,黑暗之光)

序列0:完美者

知识之妖、疯狂奥秘:

封印源质:“知识荒野”

“隐者”唯一性+“完美者”唯一性+1份“知识皇帝”非凡特性+1份“启蒙者”非凡特性。

22.怪物途径

(塔罗牌:命运之轮)

序列9:怪物

序列8:机器

序列7:幸运儿(幸运者)

序列6:灾祸教士

序列5:赢家

序列4:厄运法师

序列3:混乱行者

序列2:先知

序列1:巨蛇(水银之蛇)

序列0:命运之轮

光之钥、无尽的混乱、命运化身:

封印源质:“光之钥”

“命运之轮”唯一性+1份“巨蛇”非凡特性。

外神:

‘堕落母神’:对应源质是“母巢”,衍生出“药师”,“耕种者”两条途径,全称是,‘堕落母神’、‘邪恶之始’、‘不灭者’、‘污秽的母巢’。

‘欲望母树’:对应源质是“暗影世界”,衍生出“罪犯”,“囚犯”两条途径,全称是‘欲 望母树’、‘恶魔之父’、‘永世的嘶吼者’、‘失心之神’‘。

‘混沌之子’:对应源质“失序之国”,衍生出“律师”、“仲裁人”两途径。

‘原初饥饿’:未知。

‘宿命之环’:未知。

‘超星主宰’:未知。

‘不熄的呓语’:未知。

‘衰败君王’:未知。

‘高维俯视者’:未知。

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《宿命之环》

舞蹈家途径

宿命之环:

尊名:永恒的轮回,注定的命运,原因、结果与过程的化身,过去、现在和未来的象征。(祈祷和祭祀时对后面两段可以有不同方式的化用)

神话生物形态:银黑色的三头、三身、六臂巨人(三具身体组成一个圆环)

序列9:舞蹈家

柔韧性获得极大提升;节奏大师;

(利用舞蹈动作、韵律节奏和自身灵性的结合调动周围的自然力量,向不特定的存在祈祷,从而产生不同的效果,具体有祭舞、招摄之舞等)

序列8:托钵僧侣

灵性增强:

对极端环境具备了较强的承受能力;对粗略运势的直观感应——好、坏、血光、桃花等,但看不到具体的情况;

祭祀知识:

(五个仪式魔法:造畜之术、转运之术、预言之术、替代之术、驱鬼之术,仪式的具体内容见正文)

越遵守托钵僧侣守贫、谦卑、化缘、传教的核心要义,对力量的应用就更好。

序列7:受契之人

(核心能力“受契”,通过献祭对应事物,与对应生物签订契约,付出一定的代价,获得一种能力,具体的描述和限制见正文。)

(灵性有大幅度增强;柔韧性和忍受较极端环境的能力也获得了少量的提升;感应运势的直觉也有一定增强;“招摄之舞”能影响的范围更大,可以通过它强制附身的怪异生物位格更高)

(常见的一些契约能力:豢养小鬼;被杀死就会在对方身上“重生”;化身灵体;阴影埋葬(带阴影潜藏);影子替换;头痛诅咒;深渊魔花;隐身;缓慢飞行;骨头诅咒;摄魂秘法;内爆术;虚构之瓶;钢铁身躯;惨绿之箭;德拉因尔腺毒;光之化身;传送;衰弱射线;“死神的召唤”;“诅咒”)

序列6:苦修士

(对灵性有明显提升;忍耐能力进一步增强,对极端天气更加适应;更善于忍耐情绪和欲望;)

(核心能力,“积压”,这既能在精神方面发挥作用,也可以于物质和神秘两个领域产生不错的效果,前者对应情绪和欲望,后者指的是灵性、力量和仪式步骤等;)

(通过“积压”,可以在没什么事情的时候,将超越正常人的灵性和力量等压缩存放,等需要了再释放出来,这可以让灵性得到一次恢复,并短暂巨型化,力量、速度和敏捷等都足以和“战士”途径的序列6“黎明骑士”抗衡一两分钟;)

(仪式步骤的“积存”可以让“苦修士”在实战中使用“造畜之术”、“驱鬼之术”等能力;)

(可以有效降低契约能力带来的负面影响;)

(能签订的契约数量增加,具体数量与想要契约的特质和能力位格有关,相比受契之人是翻倍的关系)

序列5:猎命师

(观察命运;猎取命运;交换命运;“积压”猎取来和交换来的命运片段——三个;推动命运;契约数量达到十二个——一般情况;忍耐能力更强;“造畜之术”等仪式更加简化;柔韧性等也有了不小提升)相应能力的具体描述见正文

序列4:环中人

(核心能力:制造“环”,也就是创造命运的循环、原因结果和过程的循环、过去和现在的循环;)

(“环中人”可以是敌人、环境,也可以是自己,具体的能力使用见正文)

序列3:受难者

(代表现在,能将自身遭受过的苦难给予目标,“受难者”的攻击强大与否取决于他受过什么样的苦难;)

(可以给自己设定一个“现在状态”,从而在不触动环的前提下对抗欲望的引爆、精神的冲击等;)

(对直接伤害的忍受和抵抗能力也得到不小增强;)

(前面序列各种能力的提升)

序列 2:罪人

(初步接触过去和原因权柄;)

(这让“罪人”可以让自身的状态回到过去任意一个时刻,涉及唯一性的力量时需要当前执掌者同意——“罪人”还无法触碰涉及源质的过去,需要到”永劫者”层次才可以;)

(锚定目标过去的罪,推动想要的现在之结果出现;)

(虚拟可短暂维持的原因——向命运长河的过去植入一个假的命运片段,从而影响现在的结果,这种虚假很快会被命运长河冲刷破坏,维持时间不超过一秒钟;)

(原本其他能力的增强;)

(神话生物形态是两头两身四臂)

序列1:救赎天使

(初步掌控未来,以及结果也就是注定命运这个权柄;)

(能于注定的命运里创造出一种新的可能、一条新的命运支流;)

(可以直接将目标的命运固定在某条支流上,指定某种结果的出现,无需再依靠过去和原因,若目标位格高于自身,容易受到反噬;)

(获得救赎本能;)

(神话生物形态是三头三身六臂但未形成不断循环的圆)

序列0:永劫者

(轮回和宿命权柄,过去现在未来、原因过程结果一体)

“宿命之环”潜藏救赎象征,这位旧日支配者最大的象征是对命运混乱本质的修正,从而让整个宇宙能延续发展。

宿命只有这一条途径,和命运女神途径、命运途径等一样,而由于命运本身的混乱本质,其他途径无法直接跳转到命运途径,但可以先跳转到宿命等命运衍生出来的途径再跳转过去,这样的跳转风险很大,因为混乱本质和积累疯狂。

宿命之环的崇拜者组织:受难会、“罪人”、救赎学派、永劫轮回(西大陆)、命运之手、“虔诚之舞”、守贫会

恶棍途径

堕落母神

堕落母神,邪恶之始,不灭者,现实世界的主宰——神话生物形态是生殖器官堆叠出来的、有羽翼的巨大女性。

序列9:恶棍

(欺凌他人的邪意,强健的体魄,出色的格斗技巧)

序列8:园丁

(了解众多花草树木,可以制造药物,初步治疗,擅长使用锄头、锤子、剪刀等武器,对花草树木相关的精灵拥有天然的震慑)——制作狂暴药剂、树皮药剂、蝎毒、治疗药剂等

序列7:邪术师

(抽取生命力来施法:邪言、血灵、较弱的诅咒能力、不死之地、亡魂穿梭、燃烧生命——对自己是大幅度增强能力,对他人必须有足够的伤口和血液、虚弱黑焰、役使邪恶生物、“新生”仪式)

序列6:播种者

(针对所有生命物体的种马、赐予生命——包括治疗,制作种子——这和本身有特殊联系,可用于联络,也能在高位格后借助它感应到周围的情况)

序列5:女妖

(会成为雌性;虚弱诅咒;死亡嚎叫——体质较弱或者叠加了虚弱诅咒的会直接死亡;飞行——鸟类羽翼;召唤邪恶生物——包括恶魔、恶灵、怨魂、外星生物等;夸张的自愈能力;“重生”仪式;以别人生命为养分燃烧的黑焰)

序列4:夫人

(夜夫人、恶主,仁主等,有驱使死灵,让人“复活”的力量;彼岸世界——类似创造一个有利于自己的异空间,将人拉入战斗;驱使魔鬼等高阶邪恶生物;治愈——杨枝甘露;邪术师能力的全面强化)

序列3:孕神者

(序列0的弱化版,可以孕育神灵而不死亡,作为“未来神灵”的母亲,可以直接镇压风暴,将它们吸入身体内,成为胎儿的养分,反过来,胎儿也会给予母亲一定的特殊,让她提前具备神灵才有的诸多特征,比如,有限度展现完整神话生物形态而不失控,比如,深度利用星界,比如,极短时间内的神灵位格)

序列2:至高者

(又名破损之柱,是现实权柄在这个序列的体现,几乎无法被杀死,非常难封印和放逐,对祂的攻击都会遭受来自现实世界的反噬,带来种种限制;初步接触到让万物有灵的权柄,等等,等等)

序列1:树神

(又称谷神,掌控繁殖繁衍的权柄,能给予生命,让人新生复活——真正的复活有前提条件,有时间限制,否则复活的会是相同模样的怪物;可以创造一个新的人格,潜移默化地改变目标;一旦被祂的力量污染,除非祂自行收回力量,否则永远无法摆脱,生生不息;能给予生命,也可以收回生命,达成瞬时死亡效果,等等,等等)

序列0:混沌原胎

(原罪,孕育中的下一代最初造物主,能让万物有灵,包括敌人的攻击,能带来至高位格和最特殊的那个象征)

堕落母神的崇拜者组织:圣母会(圣孕会)、五谷妈妈、唯灵会、“伟大母亲”、夜游会、树神教、神降学派、存在学派

吝啬鬼途径

欲望母树

尊名:欲望母树,永世的嘶吼者,失心之神(可以和自身失落的“恶魔之父、异类之主、诅咒之源”重聚,成为支柱之外最强大的旧日,但依旧可以再容纳一份非支柱的源质,获得媲美支柱的力量,但没有对应的支柱象征)

神话生物形态:

一株有着混沌鳞片的类人巨树,巨树表面长满了晶莹诱人的果实、湿漉漉的魅惑花朵、各种各样的金属徽章、黑色的心脏、赤裸裸的瘤体和来自不同文明的金属钱币。

巨树的高处有两颗脑袋,一颗在下,是闭着眼睛充满奇特欲望的男性,一颗在上,为女性,头发呈青绿色,容貌异常美丽,有着直指情爱的魅力。

序列9:吝啬鬼

(贪欲、食欲:能诱发别人的贪欲,如果有具体的物品为媒介,效果会更好;

本身也会变得贪婪和吝啬,能在一定时间内一定范围中感应到属于过自己又失去的物品在哪里;

能诱发别人的食欲,如果有具体的物品为媒介,效果会更好;

不浪费食物的行为让本身比外表更为健壮、有力)

序列8:性瘾病人

(色欲:长期饥渴,精神总是处于亢奋状态,对某些影响有一定的抵御能力,对渴望目标的抗性显著减弱;

仿佛总是在燃烧自己的精力,无论力量,反应,还是速度,敏捷,耐击打程度,都有不小的提升;

能利用眼神、语言、动作,隐蔽地诱导目标产生一定的情欲,分散他的注意力,能依靠直接的触摸和施展类法术能力让目标产生不同程度的情欲,最强的能让人短暂失去理智;

精通迷药、催情药水的配制;

能分辨不同人的荷尔蒙气息)

序列7:演员

(表现欲等):

(演什么像什么——出神入化的化妆技术,对各类道具的精确使用,高超的演技,优秀的模仿能力,这不仅表现在现实层面,还包括神秘学领域:“模仿”,演一个普通人,就连星灵体都会发生改变,让人很难发现他是非凡者,演一个军人,则擅长格斗和射击,等等,等等,但涉及他人非凡能力的表演则虚有其表,不过,如果有哪个非凡者让他长久模仿和学习,也能表现出类似的、弱化的能力;

本身有很强的表现欲、表演欲;

能让目标强烈地想要表现自己,渴求关注,由此带来情绪状态的不稳定,易怒,易烦躁;)

序列6:受勋者

(渴望成功和被认可的欲望,可以因此进入肾上腺素爆发般的状态,俗称“开启小宇宙”般的状态)

序列5:堕落树精

(也称小爱神、情欲之灵,主要是感情、色欲方面的欲望,可以制造幻觉和入梦,本身亦会拥有树精的各种能力——也就是“制造藤蔓”、以枝为箭等能力;堕落树精选择的树木宿主不同,会有不同的、一定程度内的特殊,比如,有限制的更高位格,比如,难以被彻底杀死。)

序列4:祈树人

(求知欲、求生欲等,同时能唤树为人,驱使树人;祈树人可以向不同的树木祈祷,从而获得不同的反馈,展现出不同的能力,而从本质上讲,欲望母树也可以算是一棵树,祂会给予嘶吼)

序列3:欲望祭祀

(是欲望这个概念的代行者,只要本身还有欲望,就会被他影响;欲望祭祀还能于短时间内剥夺他人理智,让目标仿佛失去了心灵)

序列2:爱神

(掌控情爱权柄,能让任何人爱上自己,也能通过媒介让任意两者或N者之间产生爱情——爱也是神灵的权柄,而不是人类的特殊)

序列1:利维坦

(嫉妒和支配他人的欲望所对应的权柄——如是我闻,己之失败固然令人沮丧,友之成功更点燃愤恨;初步接触理智权柄——对应失心之神)

序列0:主父

(有情众生的主宰者,就像另一个父亲,祂是愤怒的责骂,也是痛苦的呓语,祂的嘶吼声永恒回荡在欲望与感情里,让有情众生沉沦堕落,追逐虚幻;欲望不熄,嘶吼不停,理智不存,主父永在——一旦主父死亡,会有另一个主父于欲望和感情里诞生)

信仰欲望母树的教派名称(玫瑰学派之外的):至福会、拜树教、非我会、荣誉殿堂、唯爱会、“求知者”(听起来像是智慧与知识之神的教派)、天体教派

病患途径

衰败君王

尊名:万物终朽的象征,时光之河的终点,腐烂与衰败的主宰,不可逆转之熵。

神话生物形态:由无数病原体组成的、高度腐烂的巨大身躯,往往呈现青黑肿胀,流着青绿带黄脓液的模样。

序列9:病患

(溃烂病患)

本身的体液附带病原体,通过直接接触传播;主动制造溃烂伤口,挥发病原体,在小范围内无接触感染敌人;身体素质提升很大,以对抗疾病的侵蚀。

序列8:秘书

(代表官僚主义)

擅于处理文书,口才出众,能在固定流程中找到可供自身利用的漏洞,对上位者的心思有很强的洞察力,逐渐失去同理心,厌恶那些有合理需求但会给自己造成麻烦的人。

秘书作为一个组织的代表时,非常强大,可一旦脱离组织,他并没有什么强大的能力。

序列7:蛀虫

(又称腐化者)

从组织中汲取力量,汲取养分,自带“腐化光环”,让靠近他的人不知不觉滋生欲望,成为他腐败团伙的一员,他还能主动使用“腐化”,让特定目标放弃坚持,开始极端利己。

“蛀虫”对单个的人类杀伤力有限,主要依靠提升后的“病患”能力,但对一个组织而言,“蛀虫”非常危险,他会制造成千上万的蛀虫同类,逐渐掏空组织,让组织外表看起来正常,实际运转已彻底腐朽,一推就倒。

让一个组织腐化,走到崩解,是“蛀虫”们取悦“衰败君王”的最好礼物。

序列6:疾病使者

和魔女的传染病更多相比,这个更接近于自身的各种疾病,也有让人堕落、肥胖、懒惰的力量

序列5:腐烂之子

获得了让他人“腐烂”力量,也成为了“病原体”的化身,和魔女的传染病更多相比,这个自身的各种疾病更多,比疾病使者程度更高,种类更多。

作为“病原体”的化身,“腐烂之子”并不容易被彻底杀死,“病原体”很擅长自我的分裂和复制。

序列4:必死之人

能在三公里范围内散播疾病和衰败;

“必死之人”能用青绿带黄的脓液覆盖全身,进入“病原体”化身状态,在这种状态下,他的身躯可以根据需要变形和分裂,可以分解成无数病原体消散再聚合,不怕常规的物理伤害,并躲避别的攻击和转移位置。

可以制造“分身”,也能把自己残缺的肢体变成完整的分身,每个分身都处于相同的水准,不比单独的弱,杀死一个分身不影响其他分身,分身的数量存在上限。只有使用诅咒之类的能力同时杀死所有分身,才能将其彻底消灭。

“必定命中”能力:一道暗黄色的光芒,被攻击者除非在攻击前就将本体换成了替身,或是让攻击者处在了幻觉中,根本没能瞄准,否则肯定会被命中,攻击瞬间瞄准的是本体就会命中本体,替身将失效,不用特殊能力规避,都会被命中。

必然死亡能力:发射一道青绿带黑的光芒攻击目标,若是命中了本体,必然死亡,对位格高于自身的敌人,也有很强的效果。

“必定命中”和“必然死亡”的效果不可叠加。

“必死之人”的整体强度比正常序列4的水准要弱一点,但多个分身彼此叠加后也真正会有半神的恐怖。

“分身”和“必然死亡”、”必然命中”能够配合使用——让身体骤然崩解,化作一团团光芒,范围攻击,达到不同的效果,也是逃遁的手段。

序列3:衰败左手

被特定强化左手的一个序列,“衰败左手”的核心能力已经超越了序列3,威力达到了天使层次,位格甚至更高,但除了左手之外,其他方面的能力甚至不如序列4的水平。左手相关的能力疑似是由原本的天使级能力降格恩赐而来,因此该途径的圣者可能承受了某种代价,导致其它能力衰弱。

看到对应左手的人,视界会完全被手掌占据,仿佛是看见了神灵的左手,瞬间全身僵硬无法动弹,所有的超凡能力都用不出来,就连念头也在极速衰败,最后在短时间内全身腐烂而死。即使是通过分身或投影看到手掌,本体也会遭受重创,无法移动和躲避,最终连累自己的所有分身和投影被一同杀死,除非提前切断彼此的联系。大部分途径的序列3圣者,直面这一击都会彻底死亡,没有任何反抗能力。

这只左手还能使周围环境中的物体飞快风化腐烂,也能让超凡能力衰败凋零,可用于阻挡敌人的攻击。

这只左手可以用于投射物体,能把碎石泥土激射出蒸汽步枪子弹的威力。

——这只左手手掌变得通体呈青色,肿胀到半透明,里面流淌着黄绿色的脓液,每根毛细血管都异常清晰,这些毛细血管和掌心纹路共同构成了一个又一个复杂的符号和图案。

序列2:时光巨人

初步接触到了时间权柄,能在一定程度混乱、加快、放慢、切割时间,但还无法去停滞。

序列1:衰老之神

衰败和时光权柄的结合,每个人都必然变老,必然衰败,而时间加速了这个过程,衰老是最恐怖的“病原体”。

序列0:第二定律

(热力学第二定律、诸神黄昏)

万物终朽,整个宇宙的熵只会增加,不可逆转,那必将到来的一天也是时光之河的终点。

也许,宇宙也会罹患疾病,最终腐烂死亡。

衰败君王本身有三条途径,一条是“衰败”,万物终朽,无论物质,还是组织,最终都会腐化;一条是“时光”,在无情时光的冲刷下,哪怕是至高无上的主宰,也会走向末路,它和衰败的结合就带来了“必然”;一条是“疾病”,自身的,感染的,它就是疾病本身,是腐烂的源头。

衰败君王的崇拜者组织:万物终灭会、“末日论”、“老龄社会”(一个穿越兼外神崇拜者创立的,未加入卷毛狒狒研究会)、“必死之人”、“长老会”、“病教”(赞美病毒、赞美细菌,这同时也是一种恐惧)、“腐烂者”、“天体研修会

入门者途径

不熄的呓语

尊名:哲学的本源,不熄的呓语,生灵精神的象征,永不磨灭的意识

序列9:入门者

(掌握“密斯特拉的礼拜”等法术,通过精神与意识的“飞升”,看到最伟大的景象,触碰到“不朽”的边缘,获得不同的知识和特殊);

序列8:评论人

(能直观感受到他人的精神波动和意识倾向,从而做出最恰当的的选择和行为——最了解你的人不是你自己,而是观众和评论人)

序列7:演讲者

(将自己的意识和精神波动用演讲的方式展现出来,从而深刻地影响听到演讲的生物)

序列6:歌唱家

(与序列9的入门感悟关联,可以将自身获得的特殊效果用歌曲的方式带入现实,不同的歌曲有不同的效果)

序列5:传密人

(可以将“自身飞升天域,感悟获得的隐秘知识”直接灌输给别人,包括危险的和不危险的,这既是高效的信息传递方式,也是无保护的心灵交流,知道的危险知识和恐怖隐秘越多,传密人越强大)

序列4:哲学家

(触及哲学的本源,并可以借助呓语特性带着目标进入自身所属的哲学世界,让他们陷入相应哲学的思考中,短暂难以摆脱,若目标深度沉浸或共鸣于那些哲学,那他们将无法自拔,或成为安静的雕像,或疯狂,或失控。

同时,哲学家可以从不同的哲学里汲取力量,创造出不同效果的法术,比如,唯物主义可以创造一个超凡减弱甚至失效的领域,类似于审判者途径的现实增强,超凡减弱,“不熄的呓语”最后不用这个是因为祂已没有实体,属于纯粹的超凡,这会导致祂自身无法维系,被排斥出去。

——哲学家总是痛苦和迷茫,与疯子只有一线之隔)

序列3:神之信使

(入门者的质变,获得的隐秘知识可以是旧日支配者的声音、想法或话语,相当于神灵的信使,并且可以保持自身在获得那些隐秘知识时不失控,但与旧日支配者建立起联系也就意味着自身是否毁灭只在祂们一念之间)

序列2:旧日侍者

(成为了纯粹的意识精神体,这更靠近不熄的呓语,侍奉祂,并承载祂思想的某一面,另外,也可以承载其他旧日意识和精神的某一面而不彻底失控)

序列1:心之声

(心灵的声音,无法阻挡的呓语,只要能思考,在同一星球内,就无法逃避)

序列0:不朽者

(掌控意识和精神权柄,永不停息,与这些概念同在,故而不朽)

不熄的呓语的崇拜者组织:入门之人、评议团、“信使”、“感受不朽”、“第一哲学”、圣侍会、阴影布道会

失梦人途径

命运编织者

命运女神:最初造物主和堕落母神的长女,让命运长河变得有序,可以奔流的象征。

尊名:所有事物的命运纺织者,最终裁决的象征,永生的未来女神

神话生物形态:三具并排而立的身体,左侧无眼,纺织命运,中间无臂,汇聚命运,右边无头,裁决命运

序列9:失梦人

(失去做梦的能力,无法依靠梦境获得启示,但也不再会被强制拉入梦境,可初步感应到命运的流动和变化)

序列8:乐师

(能倾听到命运的声音,可通过大量的准备工作和足够时间的演奏,复述这种声音,让目标的命运被影响到,出现一定程度内的改变——不少乐师为了专注于倾听和演奏,常刺瞎自己的眼睛)

序列7:窥命师

(不需要使用媒介就可以直接看到或听到命运的启示)

序列6:哑巴

(看到命运的窥命师可以将命运转述出来,直接影响到目标了,可每一次使用完对应的能力都必须长久地禁言,自我沉默,以免遭受命运的反噬)

序列5:逝者

(假死以从原本命运里脱离,不再受之前限制的影响,可以较为正常地发挥窥视命运和影响命运的能力,这种“假死”可以瞒过命运层面的占卜和预言)

序列4:改命人

(初步操纵而不仅是影响命运,既能改别人的命,也可以改自己的命)

序列3:命运侍者

(可通过编织命运达到类似“作家”安排的效果,但操纵位格不低的目标命运时或试图将许多目标的命运编织成网时,都需要付出代价,每一次编织都会被命运反噬,导致自身残缺,直至因残缺而死亡,这种残缺事后较难恢复,除非得到相应途径的治疗,比如伟大母亲相关)

序列2:织网人

(无眼者,初步接触纺织命运的权柄,编织大量目标的命运,让它们交汇成网时,不再会受到反噬)——此时的神话生物形态依然是三身,但无臂和无头之躯皆模糊不清,没有完全成型

序列1:命运之刃

(无头之躯清晰,初步掌控裁决命运的权柄,能凝聚命运之刃切断命运之线和命运支流)

序列0:永生律

(编织命运,汇聚命运,裁决命运,于命运中永生,只要万物的命运还交织着汇成河流,就能获得永生,即使被人摧毁了身体,意识和精神也能从命运长河内回归,重新获得身体,无需像绝大部分“旧日支配者”那样依赖预设的复活手段,或借助精神的不灭,在漫长时间后于源质、唯一性、非凡特性内复苏)

命运女神的崇拜者组织:网中人、寻梦者、已死之人、命运至高学派、“刃”(神圣之刃、切断命运之刃)、不语会、假面舞会

拜星人途径

超星主宰

尊名:群星的主宰,沉重和致密的象征,基本之力的掌控者,无垠星空的律法

神话生物形态:由大量聚变团组成的生物,可以是巨人,也可以是巨龙,甚至是无法描述的模样,核心是大量聚变团。

序列9:天文爱好者

(对星空的认知,强化的体魄,对真实的初步感知能力)

序列8:拜星人

(命运的启示类能力——星语/群星之语)

序列7:祭星师

(从祭祀星辰里获得的力量:‘重力失常’;宇宙射线的一种—‘衰弱射线’(和太阳途径结合有“太阳射线”);引力透镜现象带来的幻术—‘虚无星空’;电磁吸引;可以让太阳途径的“神圣之光”变成“众星圣光”)

序列6:领航员

(对空间对维度的认知加深,可以引导一些外星生物进入,并获得它们的帮助——“引路”或“指引”;掌握的宇宙射线可能变多一种)

序列5:潮汐学者

(对引力的进一步掌控,达到可以制造潮汐的程度,而这样的引力掌控可以推衍到别的方面)

序列4:沉重者

(能让自身变成重力源,将几百上千米范围内的事物吸引过来,并影响它们的动作;将沉重加诸于目标身上,体质不够者甚至会当场内坍;通过给予沉重,让尘埃累积,创造恐怖的流星;沉重会带来漩涡,也会制作巨浪;身体发生质变,密度变高,非常坚固;对众多宇宙射线的掌控)

序列3:牧星人

(能放牧小行星,能程度较低地影响行星,能从恒星、星团的运转规律中获取力量,制造一定范围内的聚变,同时,对电磁力掌控深入到涉及强力、弱力,能直接改变物质,裂变元素,制造大范围强辐射;神秘学中的星辰也会被“牧星人”影响和利用,比如,猎人途径的灾星,也就是说,牧星人可以引导灾星提前出现,带来灾祸)

序列2:璀璨天使

(星辰的璀璨来源于聚变,当接触到聚变的权柄——基本之力权柄的下位,自然会变得璀璨,这是由多个磁约束小型聚变团组成的生物;其他能力是“牧星人”的进阶)

序列1:星之巨龙

(空间就是时间,时间就是空间,沉重带来缓慢,星光给予混乱;可以改变行星层级的轨道;创造一个真正的、接近绝对零度的、充满各种辐射的宇宙环境用于战斗——虚无星空的最上位;能毁灭行星绝大部分生物的小行星撞击;电磁风暴;一定程度的神秘学星相掌控)

序列0:致密者

(致密和沉重权柄;作为恒星级生物对星系秩序的塑造;短时间内可转化为白矮星甚至中子星的密度,若牺牲自己,可变成一个黑洞;基本之力权柄)超星主宰的崇拜者组织:潮汐学派、“牧星人”、宇宙研究会、拜星教、星空道标、人类渺小会、引路人

作为更偏现实的旧日,超星主宰的途径只有这一条。

画家途径

高维俯视者

序列9:萨满

(具体能力在书里已经展现过了)

序列8:记者

(最核心的是触及真实,看见真实,阐述真实,以及速度)

序列7:画家

(可以将自己想要的真实描绘出来,让它们具备不同的非凡表现,某些时候,因为曾经看见真实,触及真实,画出的作品带有一定的预言性质,从这个序列开始,逐渐会出现精神上的问题,就如同历史那些因为颜料带有污染而精神异常的画家一样)

序列6:文学爱好者

(喜欢幻想,且能在一定程度上让幻想来到现实)

序列5:妖精

(能真正地创作出一个画中世界,且初步掌握了维度的奥秘,能固定一个维度自由地出入,当处在另一个维度时,很难被现实伤害到,但也缺乏太多的办法影响到现实)

序列4:旅客

(又名“异度旅客”,意思是来自异次元、异时空、另外维度的旅客,成为了另外一个维度的人,对维度有了更深入的掌握,从而展现出各种或奇妙或恐怖的能力)

序列3:弦之弹奏者

(又名演奏者,音乐家,开始掌控“弦”,通过对它们的弹奏,影响现实,改变现实)

序列2:维度之影

(成为了完整的高维生物,维度的影子就是这混合途径的神话生物形态,可以自由地升维和降维,自由地利用维度)

序列1:观察者

(祂的观察方式会对观察对象之后的发展和最终的结果造成直接而关键的改变)

序列0:尘世之眼

(看到世间的一切,看到命运的变化,我看见时,花开灿烂,不见时,花与心同寂)

序列之上:维度之主,俯视尘世的眼睛,一切幻想的源头,画中世界的造物主

掮客途径

不定之雾

尊名:光与暗的桥梁,黑与白之间隙,永不确定的迷雾,监督万物的真理。

序列9:掮客

序列8:阴影商人

序列7:公诉人

序列6:野心家

序列5:暗箱

前面五个序列的能力在书中写的比较清楚,就不重复了。

序列4:监督者

(监督几百上千米范围内的所有事情,包括秘密;监督合约对象,自动给予惩罚;监督未得到执行的罪——让罪的受害方幻化出来攻击相应人员;监督有神圣意义——监督者不受无神性者攻击,且让相应攻击化为惩戒返回,对有神性者,监督者能强调‘保护’,形成无形屏障,抵挡两到三击,并让攻击者遭受一定的惩罚;更好的影子利用;更快的暗箱交易)。

序列3:漩涡编织者

(交易的核心,可跨越空间距离(无前提条件)、无视等阶位差(前提是有仪式庇护)地发起交易,形成复杂网络,用现代话语说就是真正成为了”平台”)

序列2:亵渎者

(又称“亵渎天使”, 可以从交易中窃取力量,哪怕涉及高位者,可以解构所有的神圣和邪恶,光明与黑暗)

序列1:真理

(我即真理!灰色地带的一切由我定义!光明太极端,黑暗太堕落,秩序太死板,阴影太扭曲,唯有灰色才是宇宙的真理)——开个玩笑,人情世故才是真理,不仅是全体人类的劣根性,神际交往学同样重要。

序列0:混沌迷雾

(混沌之子的混沌体现,让一切确定的不再确定,包括命运的轨迹,注定的结局,甚至面对面说的话语、刚刚发生的事情)

在屏障内信奉不定之雾的组织有:

“黑市”、“调解会”、“真理学派”

和这类似,上期忘记说的,信奉“高维俯视者”的各种邪教组织有:

“恐水人”、“弦”、“旅舍”、“眼”、幻想会、“真实新闻”、和平发展会、“观察者”

想法是,别的外神没法像母神和母树一样在屏障内建立起一个统一的、遍布整个世界的教派,只能每个地区有每个地区的零散组织,但写的时候发现,设定太多了,写不过来,只能从中挑选一两个来写

流浪汉途径

原初饥饿

原初饥饿(混沌胃袋,力量领域不仅是吃、吞噬,还有消化、利用、抹消,和隐秘不同的是,隐秘只是隐藏起来,可以恢复,这个不行)

尊名:原初的饥饿,吞噬的象征,永不满足的聚合,万物的清扫者。

神话生物形态:是一个幽暗的漩涡,里面露出白森森的牙齿和包容着所有颜色的混沌液体,就像是一个抽象的胃袋。

序列9:流浪汉

(失去其他,总是在寻找食物,但又只能勉强生存,环境适应能力提升,不错的街头斗殴能力,对食物的渴求成为欲望的主流——也就是说,其他欲望对流浪汉的影响显著降低,他对这些具备了很强的抵御能力,消化能力显著增强)

序列8:贪吃者

(饥饿真正成为了身体的一部分,身体围绕着它发生了许许多多的进化 ,包括更有利于消化食物吸收能量的内脏,更坚硬更有力的牙齿,超过正常限度非常多的咬合力和食量,这能帮助贪吃者从食物中更高效地获取不同的力量,并且不用担心被食物自带的毒素、病毒和细菌等影响,当然,不怕毒素只是一定程度内,许多贪吃者死于乱吃东西)

序列7:美食家

(更强的消化和进食能力,可以分辨出哪些食材能吃,哪些食材不能吃,哪些食材能带来特别的改变,哪些食材需要和别的搭配,还能从吃下去的食物里提取相应信息和知识)

序列6:厨师

(利用特别的食材,制作有神奇效果的菜肴、糕点、饮料和调酒,每位“厨师”因为获得过的食材、制作过的食物不同,具体的特质和能力也不相同,“厨师”们的共同点是都拥有出色的处理食材的能力,这包括怎么找到薄弱处和切、剁、割等技术。只要彻底接纳了饥饿和贪婪,“厨师”通过不同神奇食物获得的永久性效果没有数量限制,只是用这种方式获得的能力强度远不如放牧,记录等)

序列5:剥夺者

(可以在一定时间内剥夺目标一到三种能力,如果后续还吃掉了目标一部分血肉,能永久性获得其中一种能力,而目标将永久性失去,除非他又喝一次魔药,或者对应的“剥夺者”。到了“剥夺者”,食谱会变得更为广泛,许多以前不能吃的,现在可以吃了,原本没法吃的,现在也有办法吃和处理了,比如一定程度的污染和火球、闪电等能量体)

序列4:海怪

(变成真正的庞然大物,实质上的海怪,一次能吃十几二十吨食物。海怪层次的力量,海怪层次的生命力,可吞噬攻击,能直接吃非凡特性和神奇物品,然后利用自身吞噬、消化、存储的能力利用它们,不会因此失控,但会累积疯狂和食欲)

序列3:九头蛇

(吞噬下去的非凡特性和神奇物品经过消化和吸收,演变成了海怪另外的身体和脑袋,九头蛇能同时发起九种攻击)

序列2:噬之天使

(初步掌握吞噬和消除权柄,可以抹消一些概念性的东西,核心能力是可以吞噬一片区域的规则和较浅层的概念,有数量和范围的限制,还不能直接吞区域和实体目标,需要在嘴巴里制造一个漩涡,把它们都吸进来才能进行下一步——吞噬一个规则,就能使用对应的规则一次,只有吞掉制造这种规则的本源性力量,才能无数次使用;被吞噬掉的规则无法再吐出,对应区域消失的规则会在一到三分钟自我修复;吞噬浅层次概念有两种方式,一种是可以修复的,一种不行,范围内的相关概念会永久消失,除非得到其他非凡力量的帮助)

序列1:混沌胃液

(除了旧日们的精神印记、唯一性、源质和非凡特性本身,其余都能消化,抹除,包括本身的大脑和智慧——权柄的体现,是宇宙的清扫者)

序列0:吞尾者

(又称饕餮,吞己者)——掌控聚合和饥饿权柄,时刻想吃掉一切,时刻在吞噬自己,想要获得更极致的聚合和由此而来的饱腹感,而因为有聚合权柄,所以哪怕没有吞噬消化对应的能力,饕餮也能在一定程度上影响命运)

原初饥饿的崇拜者组织:“食物图鉴”、“民以食为天”(在西大陆渗透形成的)、“吞噬漩涡”、“狩猎者”、圣胃会、九头蛇、美味学派

原初饥饿只有这一条途径,因为连拆分的想法也被祂自己吃掉了。

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某些存在能让自己的信徒无需魔药仅靠恩赐就成为非凡者,但于非旧日的存在而言,这是一种负担,仅能作为临时性的手段,当需要恩赐的人越多,负担越大,甚至会影响到祂的状态。

受赐予者也不是毫无坏处,因为恩赐的力量带着相应的烙印,即使恩赐者本身并不想影响受赐者,也难以避免他们会缓慢地向着上位者靠近,无论身体,还是心灵和精神。

因为赐予的力量如果不包含恩赐者的意志,那它就很难被受赐者驾驭,很快会流失。还有,既然是上位者的恩赐,那祂们随时可以收回,除非拥有某些途径的独特力量,在保留着恩赐的那段人生里偷偷完成了一定的、隐蔽的窃取。

在不被承认的至高存在里,不需要太过麻烦就能恩赐神性力量的有三位,一位是“伟大母亲”,一位以欲望和树为名,一位是奇怪的雾气,而其他存在想恩赐具备神性的力量必须举行非常庞大非常困难很容易被发现和破坏的仪式。

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诡秘世界简略的历史年表

第一纪(混沌纪元):

失落年代(0——564年,被刻意抹去了历史的年代):

真实历史:原初混沌苏醒,混沌的眷族从油井下、从火山底、从海底裂谷等地方出来。

原初混沌彻底苏醒,人类毁灭大半,末日降临,就在这关键时刻,混乱到极点又疯狂到极点的原初混沌内部冲突,自我分裂,自我毁灭了,人类得到了拯救,而祂的破碎不仅产生了许多力量碎片,还撕扯来宇宙深处的“堕落母神”等宇宙支配者的部分神性。

得到这些碎片的有人类,有动物,有残存的眷族,产生了各种各样的变异,比如巨人、精灵、恶魔;巨龙、羽蛇、兽人、娜迦、海怪;恶灵等生物。

最初造物主分裂的“原初上帝”、“福生玄黄天尊”借助旧时代的布局,逐渐占据上风,一一击溃了别的源质(母巢和光之钥不包含在内),并且因为吞噬了第一份其他源质,祂们开始控制不住聚合本能,这标志着失落年代的结束,而祂们的强大完好让外神们暂时不敢靠近地球,只能隔着很远距离观察。

这个年代的太阳由“原初上帝”充当。

目前流传下来的历史:造物主打破混沌和幽暗,制造了第一缕光,自身则融入宇宙,化身为万物,祂的身躯成为大地的星辰,祂的眼睛一只变为太阳,一只化作月亮,祂的大部分血液成为大海,江河,滋润和孕育了生命。

祂的肺部衍化精灵(风暴);祂的心脏衍化巨人(战神);祂的肝脏衍化树人(母亲);祂的脑袋衍化巨龙;祂的肾脏衍化羽蛇;祂的头发衍化不死鸟;祂的耳朵衍化魔狼;祂的嘴巴衍化异种(被缚者);祂的小部分体液衍化海怪、精华是娜迦(偏风暴,因种族与碎片结合不同有所不同);祂的胃部、祂的小肠大肠、身体恶之部位衍化恶魔、恶灵,祂的精神化为永恒烈阳、风暴之主、知识与智慧之神。

祂的智慧衍化为人类。

毁灭之年(564——566年):

“混沌之子”成为“灯神”,预见到部分未来的“原初上帝”和“母巢”生下了欧弥贝拉和吉达斯,做了一些布置,“福生玄黄天尊”与“原初上帝”全面开战,自此“太阳”熄灭,黑暗降临,西大陆与外界隔绝。

杀戮年代(567——981年):

神战之后的世界逐渐恢复生机,原本被两位支柱压制的各个超凡族群失去枷锁,受疯狂状态和聚合本能的影响,既对付混沌的眷族,也彼此攻击,血染大地与海洋。

欧弥贝拉作为“母巢”的长女、大地途径的神子,受自身母性本能影响,希望结束这样的混乱杀戮。

仅靠祂自己一个显然不够,而吉达斯对此漠不关心,祂只希望找到承载了月亮途径唯一性的那具肉体,并通过母巢隔着屏障给予的恩赐,完成自我的晋升,最终,欧弥贝拉发现了在混乱疯狂里依旧守护父母尸骸的奥尔米尔,心有触动,帮助祂找回了一定的理性。

吉达斯的死亡和奥尔米尔这位古神的诞生标志着第一纪元的结束——古神的诞生意味着最初造物主之外的生灵意志真正成为了神灵,屏障维持时间从这一刻开始计算。

第二纪(黑暗纪元):

萌芽年代(0——1268年,其余古神逐渐登上舞台):

混沌眷族逐渐消亡,巨人王、精灵王、异种王、巨龙、不死鸟、魔狼、海族和恶魔等争霸的奇幻时代到来,这个时候,除了异种和狼人,巨人、精灵、吸血鬼和人类还是作为一个族群存在,没有分离。

火之初耀年代(又称巨人年代,1268——1730年):

人类建立了较为稳固的社会,让异种、恶魔和巨龙等只能居于下风,几方势力形成平衡(恶灵的破坏不分人类、恶魔还是巨龙等,得到了压制,变得稀少)。

这一年代里,巨人、精灵、吸血鬼等非凡者成为人类族群里的领导、贵族,普通人类沦为奴隶,只少部分可以做平民。、

1730年前,太阳是超星主宰,但受到屏障影响,祂的光照无法进入,于是世界一片黑暗,这也是黑暗纪元这个名称的由来之一。

双生年代(1730——1960年):

因第一块亵渎石板现,有普通者到神的路径,受到巨龙、异种和恶魔的挑拨,人类族群彻底分化,巨人等视自身为神之眷者,不再当自己为人类,随着吸血鬼始祖与异种王、毁灭魔狼的同归于尽(一场阴谋),巨人与精灵分裂,互指对方为背叛者,展开了长达两百三十年的战争,史称背叛者之战,其中巨龙和恶魔有三次参与。

宁静年代(1960——2325年):

几片大陆平衡改变,巨人、精灵、巨龙、恶魔和不死鸟谁也奈何不了谁,有了长达三百六十五年的平静期,和平多过战争,一直沦为奴隶的人类至此彻底失去了历史,遗忘了史前的文明。

黎明年代(2325年——2561年):

自称为‘上帝’的人类亚当出现。

亚当被人所铭记的第一战就是击杀了精灵王、巨龙之神(2348年),接着,巨人王和不死鸟始祖各自遭受重伤,一个将力量传给了下一代,一个最终隐蔽成为碎片,散乱于南大陆。

恶魔君王也受重创,以绝大部分恶魔和本身力量为祭品,将初始岛化为深渊,与外界封印,以此躲避“全知全能者”的光辉。

人类成为“全知全能者”的眷者,黑暗纪元结束。

第三纪(光辉纪元,灾变纪元):

真实历史(光辉纪元):人类受到全知全能者眷顾,成为大陆的主宰,其他各族退缩,低下头颅,或隐匿,或居于险恶地带,唯有恶灵怨魂时不时出现,因第一块亵渎石板的影响,黑夜女神、战神、大地母神相继出世(不等于此时才成神),彼此联合,对抗上帝。

当然,祂们和全知全能者还有着较大差距,好几次差点陨落。

就在全知全能者一方即将大获全胜时,祂自身出了问题。

上帝分裂时,将原本最繁华的大陆(东大陆——欧洲残余和非洲残余的合体)化为了“神弃之地”,并制造出了第二块亵渎石板,记载了完整的十个冠冕、二十二条路径。

近一千年的光辉纪元结束(光辉年代:0——1086年)

被隐藏后的历史(灾变纪元):各族退缩,黑夜女神、战神、大地母神等相继出世,人类得到空前发展,可是巨大的灾变又一次来袭,在众神庇佑下,人类总算免于灭绝,很多记载遗失,文明重新开始,几块大陆相隔(只有北大陆、南大陆还能通航)。(灾难年代:0——1086年)

第四纪(众神纪元):

纷争年代(0——112年):围绕亵渎石板、堕落上帝、众神的争斗。魔女家族,黄昏隐士会,摩斯苦修会先后建立。海族、巨龙等群龙无首,成为材料,遭受屠杀,数量变得非常稀少。

所罗门帝国(112——396年):因六神之间的分裂,所罗门家族与堕落上帝合作,建立了一个统御北大陆的王朝,魔女家族等受到压制和打击,而在南大陆,“死神”艾格斯家族趁这个空隙,统一了南大陆丰收平原,建立拜朗帝国。

图铎—特伦索斯特联合帝国(396——510年):六神消弭矛盾,重新联盟,在他们支持和帮助下,图铎和特伦索斯特家族篡夺了所罗门王朝(黑皇帝所罗门一世陨落),以双执政官(两个弑序亲王)、元老院的形式主宰北大陆,同一时期,南大陆星星高原、帕斯河谷、哈加提草原上相继建立起帕斯、哈加提、高地等国家,臣服于艾格斯帝国。

所罗门第二帝国(510——1047年):图铎(图铎王朝)和特伦索斯特(特伦索斯特王朝)决裂,前者得到安提哥努斯、黄昏隐士会帮忙,获得成为“红祭司”的魔药,成为半疯的血皇帝,联合阿蒙、亚伯拉罕(门)家族,网罗雅各、塔玛拉(这时的塔玛拉是审判者)家族,背弃六神,又不投靠堕落上帝,自成一极。

所罗门家族复辟,北大陆一分为三,开启了长达五百年的混乱时代。

四皇之战(1047——1052年):图铎帝国血皇帝陨落,王朝覆灭。

图铎帝国覆灭前,南大陆死神(冥皇)忽然降临。

魔女仍在。

所罗门新的黑皇帝陨落后,特伦索斯特的夜皇出现问题。

安德雷拉德和贝利亚家族联手召唤出“深渊”,加入混战。

关键时刻,尤格斯.斯蒂亚诺趁机成神,成为扳回局势的重要砝码。(四皇之战后期成神,这里明确一下,之前没翻年表,回答问题时可能记成在四皇之战结束后)

夜皇陨落,碎片被战斗余波席卷,洒向各地,

堕落上帝遭受重创,背负封印逃回神弃之地,

得到不少传承和好处的死神回归南大陆,艾因霍恩、奥古斯都、索伦、卡斯蒂亚各自受七神之一或之二支撑,建立了弗萨克帝国,鲁恩王国,因蒂斯王国,费内波特王国,七神教会开始追杀亵渎者和魔女们。

七神之争(1053——1210年),永恒烈阳和战神结盟(弗萨克帝国、因蒂斯王国),风暴之主和黑夜女神、工匠之神结盟(鲁恩王国),大地母神和知识智慧之神结盟(原费内波特王国),彼此征伐。

这样维持了一百六十七年,谁知魔女和死神联合在了一起,而之前得到众多好处的死神疯了,但也更强了,甚至比当年的堕落上帝还强,想要吞噬七神中的某些位。

秩序阴影,命运隐士会、密修会建立。

苍白年代(1210——1233年):死亡和末日来袭,七神节节败退,终于,祂们重新坐在了一起,决定联手,一场毁天灭地的有预谋战争后,魔女重伤,死神陨落,南北大陆间的海洋宽了足足一倍,乱流和风暴笼罩了那里,隔绝了南北,七神都遭受重创,且屏障裂缝增多,不得不将神国搬到星界,无法离开,只能派化身降临现实。

整个第四纪,海族、巨龙等群龙无首,成为材料,遭受屠杀,数量变得非常稀少。

被隐瞒后的历史:所罗门等家族与恶魔、魔女狼狈为奸,在“堕天使”这最大魔鬼的帮助下,与七神进行了长达千年的争斗,先是各有胜负,所罗门帝国、图铎帝国和特伦索斯特帝国交替建立(这里部分按照真实历史来,但隐藏了亵渎石板,具体力量体系等情况,也没具体讲南大陆的历史,只提了死神,只提了背叛者们),最终,七神获得了胜利,封印了堕天使,之后,又在魔女和死神的来袭里笑到了最后。

第五纪:黑铁时代(堕落时代,也就是当前纪元):

0——359年:各国恢复元气,七大教会“处刑所”猎杀掌握神秘力量的人,民间非凡者逐渐成为传说故事。灵知会、生命学派建立。拜血教成立。

359——621年:在鲁恩、因蒂斯王国支持下,知识智慧之神教会与大地母神教会逐渐分裂。

621——642年:鲁恩王国与弗萨克帝国二十年战争失败,古精灵岛(苏尼亚岛)成为后者的领土,后者获得了关键的“南下通道”,因死亡和材料缺乏,非凡者们愈发稀少。

642——870年:因蒂斯王国和鲁恩王国的白蔷薇战争(后者胜);两者加伦堡等国,与弗萨克帝国、费内波特王国的背誓之战(前两者胜,马锡、伦堡、塞加尔等国从费内波特王国北方分裂出来,知识教会独立);因职阶往上稳固,新诞生的非凡者越来越少。

870——1055年:各国中央集权,消除公国伯国等存在,战争局部化,枪炮发明,和平更多,社会发展,很多人开始相信超凡力量只是传说故事,第五纪之前都是神话,记载不可信。

1055——1194年:文艺繁盛,对宗教高压反思,1143年,因蒂斯王国的古斯塔夫家族迎来了一位“穿越者”罗塞尔,他发明蒸汽机,改良了帆船,接触到神秘领域,背后是工匠之神,在因蒂斯王国和弗萨克帝国的战争失败后,以上校的身份策动革命,推翻了虚弱的索伦家族,成立共和国,自任执政官(1173年)。

1174年,他制定《民法典》,发明了塔罗牌、波多纸牌(德州),另有一副真塔罗牌(亵渎之牌,含有二十二条路径的真正魔法纸牌),掀起工业革命。

1185到1192年,他南征北战,将伦堡等纳入保护,逼得鲁恩、弗萨克、费内波特王国低头,改共和国为帝国,自称凯撒。

1194年,他派出的船队因风暴和乱流的减弱发现航道,找到了南大陆,殖民时代到来。

1195——1285年,殖民时代开始,1198年,罗塞尔大帝遭遇背叛,被永恒烈阳教会、索伦家族和其他贵族联手刺杀,陨落于白枫宫,之后几番冲突,因索伦家族虚弱,难以服众,因蒂斯第二共和国成立,贵族们获得议院议员席位。国家实力大减。

得益于因蒂斯的混乱,鲁恩等国抓住机遇开启了工业化进程,南大陆殖民开始,将近一百年的战争后,拜朗帝国覆灭,帕斯(河谷)、哈加提(草原)、高地(星星高原)等国家政权沦为傀儡,北大陆四大国为争夺殖民地利益,爆发了多场战争。

要素黎明诞生于这个年代。铁血十字会、极光会出现。

1285——1340年,殖民地第一轮利益分配结束,鲁恩王国成为最强国,弗萨克帝国和因蒂斯共和国非常不满意自身的收获,酝酿着再次掀起冲突。

心理炼金会成立。