魔兽世界综合法术类型解释
马青寅
2025年04月05日 02:06
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在魔兽世界中

所有伤害类型都是由7个最原始的类型

分别为 奥术 , 暗影 , 冰霜 , 自然 , 火焰 , 神圣 , 物理 组合而成的

源自:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40497862&rand=134

以下大致说明法术伤害类型:

打击=物理伤害

神圣=神圣伤害

风暴=自然伤害

法术=奥术伤害

暗影、冰霜、各种火焰=对应暗冰火

光辉=神圣+火焰

熔火=自然+火焰

暮光=暗影+神圣

瘟疫=暗影+自然

星界=奥术+自然

元素(萨满)=冰霜+自然+火焰

多彩=暗+冰+火+自然+神圣

宇宙(狂徒贼)=奥术+暗影+自然+神圣

混乱(DH)=奥术+自然+暗冰火(+物理)

魔法=术+自然+暗冰火+神圣

在11.0的大秘境新词坠中 

加入了某些类别法术承受伤害增加机制

新词缀

鲁莽:没有法力值的非首领敌人攻击时无视20%的护甲,但他们的护甲减少30%,并且受到的奥术伤害增加10%。

荆棘:没有法力值的非首领敌人会对对他造成伤害的攻击者造成物理伤害,但受到的神圣和暗影伤害增加10%。

调谐:有法力值的非首领敌人造成的魔法伤害增加20%,但受到的自然伤害增加10%,流血伤害增加30%。

专注:有法力值的非首领敌人急速增加30%,但受到的冰霜和火焰伤害增加10%。