
0.先说结论(天赋,属性,制造业,饰品) ①天赋和属性,制造业

恶魔术大秘境天赋
▸天赋代码: CoQAYIOwXTfhprvln24ZeRPDbAmZmZmZEzmhxsZmZY2GAAAAAAAAAAzMWWmxMzwiJDzsMbtQzYhZGzMbjZ2MzMzMGzMDGzMjBzAAA
属性和制造业:
▸ 急速26,暴击29,精通35,全能10 ▸合剂:炼金混沌合剂 ▸ 武器附魔:灿能威权 ▸ 套装:根据自身属性权衡 ▸ 美化:双暴击内衬 ▸油:阿加法力之油 ▸食物:大餐or贝雷达尔之糠 ▸爆发药水:淬火药水 ▸符文:晶化强化符文
②饰品参考: ▸主动SP:M纸牌屋>H纸牌屋>M印章>M点火灯>H哈哈棱镜>H印章>PT哈哈棱镜>H点火灯 ▸被动SP:M壮胆壶>H饮料>M斯卡丁之核>M蜡烛>H壮胆壶>PT饮料>H蜡烛>H斯卡丁之核
1.关于天赋 第一套天赋是模拟中伤害最高的,但因为"末日降临"机制的存在,会因为实战中的各种情况和模拟产生差距.这需要我们频繁的切换目标打瞬发恶魔箭来保证"末日降临"的覆盖率.对于刚开始尝试恶魔的小伙伴推荐先使用第二套天赋练习恶魔术的基本循环,这套天赋不用频繁的切换目标,并且因为点了鬼母契约手感会变得更加丝滑.在相对熟练之后再换成第一套天赋.两套天赋之间的总伤差距在10%左右. 第一套天赋

第一套天赋
天赋代码:
CoQAYIOwXTfhprvln24ZeRPDbAmZmZmZEzmhxsZmZY2GAAAAAAAAAAzMWWmxMzwiJDzsMbtQzYhZGzMbjZ2MzMzMGzMDGzMjBzAAA
第二套天赋

第二套天赋
天赋代码:
CoQAYIOwXTfhprvln24ZeRPDbAmZmZmZEzmhxsZmZY2GAAAAAAAAAAzMWWmxMzwiJDzsMbtQzYhZYmZbMzmZmZmxYmZYmZMMMzAAA
2.关于饰品 鉴于这版本没有特别出色的法系饰品且没有高装等1min的主动饰品 这里提供3种佩戴思路 ①主动+被动 ②678神经突触强化器+双被动(H神经突触强化器不建议戴,本身这个武器会亏很多主属性.) ③双主动(2min+1min30s) 经过实践,这三种佩戴方式都是可行的,大家可以根据下方的饰品排行和自身实际情况进行搭配. 主动SP:M纸牌屋>H纸牌屋>M印章>M点火灯>H哈哈棱镜>H印章>PT哈哈棱镜>H点火灯 被动SP:M壮胆壶>H饮料>M斯卡丁之核>M蜡烛>H壮胆壶>PT饮料>H蜡烛>H斯卡丁之核
(PS:如果没有好的神话主动SP,可以用至臻角斗士的凶猛徽章,这是PVP主动SP,CD为1min但是最高658装等.出处:木桩房子里700征服点数兑换.)