
《空月之歌》在月末之日迎来重大更新,活动第二页的表盘上直接解锁了十一条情报,分别对应将在挪德卡莱地区登场的十一支势力。

虽然之前就已经知道挪德卡莱是一片多方势力交织、局势复杂而混乱的「万物竞发」之地,但真的一下看到有多达十一方的势力要在这片舞台上登场角逐,还是让人忍不住感慨一句:嚯!这可真是仙之人兮列如麻,群贤毕至了。有如此大的背景,也进一步确信了之前做出的「我们将在 6.0 启程前往至冬挪德卡莱地区,6.X 版本将以挪德卡莱为主舞台」的推测,让人更加期待将在挪德卡莱上演的精彩故事了。
那么接下来就对这十一方势力的新情报分别进行一些讨论。
传说中黄金国的遗胤,在抛弃旧日的文明后,选择了在山林之间的生活。他们所唯一不曾抛舍的,只有对「月神」的信仰。但随着愚人众的到来,从来如此的宁静或许也到了最后的时刻……

有关「霜月之子」(Frostmoon Scions)的情报最早出现在 5.3 版本下半活动「凶魁巨怪觇候录」中,根据来自挪德卡莱的委托人赫卡的讲述,我们知道了挪德卡莱地区埋藏有大量古龙时代遗迹,在遗迹集中的岛屿上则聚集着自称为霜月之子的遗世独立的教团,据说他们虔诚崇拜着「月亮的神明」,并能使用某种「奇异的魔法」,在挪德卡莱全境都能看到这一团体制作布置的奇特雕像。

而在本次解锁的新情报中,霜月之子被揭晓乃是「传说中黄金国的遗胤」,这里提到的所谓「黄金国」指的就是位于提瓦特极北之地的失落古国「亥珀波瑞亚」(Hyperborea)。
亥珀波瑞亚最早在纪行武器「峡湾长歌」中被提及,说明其是位于提瓦特极北之地的、沉入冰海深处的伟大古文明,有「白石与黄金之国」之称;

「公子」达达利亚的真名就叫「阿贾克斯」(Ajax),根据公子角色故事三,因为他的父亲非常迷恋阿贾克斯的冒险英雄故事,所以才给儿子取了这个名字。仿佛冥冥中注定,正如故事中意外发现古国的少年英雄阿贾克斯一样,年少的「公子」在日后迎来了属于他自己的非比寻常的奇遇,离家出走的他意外坠入某处深渊,而后师从于深渊中的神秘剑客丝柯克学会一身本领,改变了自己一生的命运。 实际上,这对师徒都与亥珀波瑞亚关系密切,后文中提到的「深廊终曲」套故事就是以丝柯克追随师父「极恶骑」的指示前往冰海尽头的镜廊探索为引子展开的。
而后此概念又在水仙十字任务中出现,水仙十字院的孩子们就曾拿它当作幻想冒险游戏中对「世界中心」的称呼之一,在日后雷内为水仙十字结社创立的「人类灵魂进化」理论中,亥珀波瑞亚作为四轮回中「象征世界被冰封的阶段与失去的乐园」的第一轮回被提及;


用来开启自体自身之塔(格式塔)塔底封印的关键钥匙「根源之环」就是遵循「灵魂进化的四个轮回」概念进行的设计,亥珀波瑞亚之环构成了最内圈
四轮回按顺序分别是亥珀波瑞亚(象征失乐园)、纳塔兰提亚(象征战胜恶龙)、雷穆利亚(象征原罪与洗礼)与克劳雅利亚(象征从神那里获得自由),除第四轮回克劳雅利亚目前游戏中尚未提供更多信息外,其余三轮回均已明确其所指向的在提瓦特历史上真实存在过的古文明,这点也反过来证明了雷内建构的这套理论的高含金量。 值得一提的是,雷内的人类灵魂进化理论实际上存在现实原型,其参考了 19 世纪末由神秘学家海伦娜 · 布拉瓦茨基(Helena Blavatsky)创建的神秘学领域分支「神智学」(Theosophy)中的「根种族」(Root Races)概念。所谓根种族并非是指传统意义上以肤色或血统划分的「人种」概念,而是意在表明人类作为一个整体所经历的进化阶段,与雷内对自己理论的描述相符。 亥珀波瑞亚在此神秘学学说中就指第二根种族所处的纪元,其他轮回亦有对应。按照布拉瓦茨基的观点,当前地球人类就正处于第五根种族「雅利安人」(Aryan)进化的中途,其是第四轮回「克劳雅利亚」(Khraun-Arya)的设定原型,这点和雷内称目前提瓦特正经历着发展到一半的第四轮回克劳雅利亚也是相对应的。

神智学理论所描述的人类整体进化阶段中经历的七个根种族,当人类最终抵达进化的终点,即第七根种族时,人类将离开地球成为以灵智漫行于星间的伟大种族
此外根据图鉴物产志中对柔灯铃的介绍,枫丹历史上的著名剧作家科培琉司也曾以这座传说中的北境失落国度为灵感来源,创作了名剧目《黄金的亥珀波瑞亚》,亥珀波瑞亚这一意象便是由此在枫丹得以闻名的。

而在 5.5 版本更新的两套重磅级新圣遗物套装中,「深廊终曲」的背景故事正式开始对亥珀波瑞亚进行铺垫,内容概括如下 ——

在高天的神谕仍遍及大地的遥远过去,高度疑似为第三降临者的星间旅者将意识探入包裹提瓦特的「壳」内,凭依于某位北地的无名少年之身(这位旅者的真实身份是宇宙中某个超高等文明的一员,在法涅斯尚未入侵的太古时代就已造访过提瓦特,并与星球始源之龙尼伯龙根有过约定)。这位少年后来打动了最初的天使并与其结为伴侣,在终北的黄金城掀起了对天理的叛旗,誓言要从荒谬的规则和天空的桎梏下解放地上的生灵,让众生重新迈向群星。
步入大地至深之处的少年与最初的天使相见,问及世界最为禁忌的起源。 那诞于拂晓的女儿亦因这渎犯的话语而惶悚,不知人子何竟洞晓这机密, 造访者则将自身的来历毫无保留地向她袒露,为她轻歌从未见证的美梦。 「可叹,可叹,你们的主宰竟会如此亵渎这些高洁的生命」 「即便是折磨灵魂为乐的血魇魔,也会为这般暴行而惊愕」 「从未知晓何为爱的拂晓少女啊,就让我与你的律法为敌」 「为你的主宰所囚禁的众多生灵,理应仰起头来望向群星」 「那便让我成为你的剑,你的盾,你的引路人,你不可饶恕的悖逆共谋」 众天使中最尊贵的那一位俯身轻吻他的前额,苍冷的银树绽出万千冰蕊。 …… 彼时尚未破碎的深廊中,最初的天使在枕侧向伴侣述说着明晨甜美的梦: 「我看见,地上的列国不必再渴求天空的垂怜」 「他们筑起的城要升到云上,高过王座与众星」 「我看见,人要与他们所敬畏的诸神平分苍穹」 「不再有泪水、悲伤与死亡,因一切已然完成」
反叛的大天使将本应由高天主宰拥有的创生权能交由凡人使用,城邦中的工匠们利用巨兽的遗骸(疑似为巨龙的骸骨)锻造出无数的妖灵,又将霜月之光纺为无瑕的血肉,用于加强原本血肉苦弱的躯体。这应当就是黄金城子民「月神信仰」的起点。
那是如今早已无法追忆的久远岁月,终北的城邦如金丝缀满荒瘠的冰原, 深廊的熔炉日夜轰鸣。在巨兽的遗骸上,工匠以禁忌锻造出无数的妖灵, 又将那倾落的霜月之光纺为无瑕的血肉,衔于原本疲软苦弱的躯体之上。 那原本是高天的主宰拥有的创生之权能,却被反叛的使者交予凡人手中, 梦想着有朝一日,这些小小的生灵能创造出与世界融为一体的完美生命。
(根据早前的剧情信息可知,三月实际为古龙的先进科技造物,定位推测是改造提瓦特的三颗天然卫星建成的行星防御阵列。随着古龙战争中龙族战败,三月被世界的新主人法涅斯统揽,所谓三月女神的本质可能是移交控制权的三月 AI,或者是由法涅斯派遣的负责掌控三月的新使者。)

在奥奇卡纳塔的基底、龙族都市奇琴乌图,古龙们曾修建直达天外的太空电梯,而如今漂浮在奥奇卡纳塔上空的天蛇船,原本是用来锚定天缆的同步轨道卫星。在圣山之心的太空电梯模型中,我们就能看到环绕提瓦特运转的三颗古月,龙族很早就已对它们进行了某种开发
然而,他们的尝试最后失败了,繁荣的黄金城在天钉打击下于一夕间毁灭,背叛的大天使被剥去名讳与形骸,整个天使一族也因此蒙难遭到废黜,被暴怒的天理降下「不可回望天空,不可爱上人类」的酷烈绝罚,形体与心智逐渐消磨溃散,曾经瑰丽高贵的伟大种族最终沦为如今大陆各地可见的唤为「仙灵」的空壳,即使如此也还在本能地指引帮助人类。
然而狂妄的迷梦与野心,终究还是伴着幽蓝的晶钉从天穹坠落, 妖精们尖啸着化为银白的冰雾,繁荣的黄金城一夜间毁于霜风。 背叛的使者被剥去名讳与形骸,而她的同族自此亦被烙下诅咒: 若是胆敢再凝视他人的眼瞳,将本应属于众生的怜爱献予一人, 那得赐于高天的瑰美形体便要溃散成风,心智也要殒落于尘中, 直至那堕落者的残躯蜷成仙灵,在永世徘徊中吞咽记忆的残影。
再后来,在复仇大战中机能受损的天理无力再凭借自己的绝对威权压制这个世界本来的秩序,为了镇压、调服世界的不甘与愤恨,天理与另一位后来者(第二降临者)合作,利用第三降临者的遗骨制造了名为「神之心」的道具。如今,向高天举起叛旗的冰之国度的新女皇出于某种目的正在搜集这些「棋子」,一切都是为了最终「燃烧旧世界」……
此外故事中还有两处细节值得注意。其一是在套装理之冠文本中出现了「直到最初的天使在终北的银树下与无名的少年相逢,在那星光般的眼瞳中,望见了自己从未知晓的倒影」这样的句子,这里「星光般的眼瞳」如果不是单纯的修辞,很难不让人联想到某个族裔代表性的特征 —— 纯血坎瑞亚人拥有的「星瞳」,这是否暗示了坎瑞亚人的血脉同三降有关?当然这只是个脑洞性质的猜想,具体要等遇见身为黄金国遗族的霜月之子们时进行确定了。

「星瞳」是纯血坎瑞亚人的标志性特征
其二,在三降少年与大天使立定反抗天理的誓言时,空月也在暗中窥视着一切:「彼时自云隙俯瞰大地的空月见证了这一背叛,却暗生出更为僭越的心愿」(这里的「空月」在英文文本中写作 heavenly moons,结合其他地方文本中的一些表述判断,「空月」应该是一个泛称,指挂在天空中的月亮而不是仅用来单指某一颗月亮)。
根据此处深廊套故事的记述,彼时月神心中就已经怀揣着比三降和大天使更加大胆的反叛天理的计划,或许在亥珀波瑞亚覆灭后,古国的幸存者得到了月神的暗中指引与救助,这可能就是黄金国的遗民们在漫长时光中一直坚持着虔诚月神信仰的原因。

作为黄金城取得力量的来源之一的霜月最停终转
而在 5.5 版本圣山任务库库尔坎(盗火贤者)与火龙王修库特尔就象拟聚星实验展开的对话中,也提到火龙王创造出微缩星体之举是「与『重铸空月』相媲美的伟业」、「那一位(尼伯龙根)如果还存留于世,都会收拢翅膀对你颔首以示庆贺」,这再度说明,古月源自龙族,并且可能就是由尼伯龙根亲自负责进行的「重铸」。

另外,《空月之歌》原本被黑幕遮盖的第三页面也在本次更新中解锁,展现的是霜月之子们聚集的岛屿「希汐岛」(Hiisi Island)的绝美场景。能够看到岛上存在很多悬浮的弯月立柱,仔细观察还会发现路边有许多类似人像的雕塑与造型奇特的立牌,这应该就是赫卡所说的「在挪德卡莱全境都能看到的由霜月之子制作并布置的特别雕像」了。
Hiisi 是出自芬兰神话的术语,最初用来表示「神圣的地方」,后用于指代各种神话实体,譬如「山林的精灵」,带有神圣性与对自然的敬畏。后来随着基督教在芬兰的传播,原始信仰中的 Hiisi 概念遭到污名化,形象逐渐转变为纯粹的邪恶精灵,常被描述为出没于荒野山林和地形崎岖处的异教徒巨魔。
当然最令人在意的还是岛屿中心那根散发柔和光芒的巨柱,之前曾猜测那是天钉,但现在看清全貌后反而不太能确定这到底是什么了,唯一能确定的是这是与月神崇拜密切相关的遗迹(「(霜月之子们)向着他们心中神圣高洁的月光祈祷」),其秘密只能留待后续正式踏上挪德卡莱的土地时去挖掘和揭晓了。

希汐岛的景色非常美丽梦幻
霜月之子目前萦绕着越来越浓厚的神秘气息,不难想象他们会是挪德卡莱故事中最核心的一支势力,与这一团体的接触也将揭开有关提瓦特最底层世界观的信息。之前曾猜测霜月之子可能会与觊觎古月力量的愚人众爆发冲突,本次预告中「随着愚人众的到来,从来如此的宁静或许也到了最后的时刻」的说法也印证了这一点,那么届时,旅行者又会在这矛盾的漩涡中扮演怎样的角色呢?
长久以来对抗深渊永无休止的入侵与狂猎,守护着挪德卡莱的自由与和平的古老组织,已在过去的大战中元气大伤。面对着新的威胁,新一代的执灯士们是否还能完成自己的使命……

值得注意的是,介绍词中的执灯士一词外文写作 Ratniki,其词源是俄语 Ратник,意为「勇士」
「执灯人」(Lightkeepers)是挪德卡莱地区最重要的势力之一,他们是立下永世守望自由与和平的誓言、手提散发月之光的明灯驱逐世外黑暗的伟大战士,围绕屹立于山丘之上长明的灯塔,夜莺的战士们守望长夜。
长久以来,一代代执灯人付出了数不尽的血泪牺牲,将卷土重来的深渊灾害一次又一次地封锁在挪德卡莱。即使战团已在过去的大战中元气大伤,陷入衰微,但战士们却从未忘却铭刻于名的古老传承与荣耀使命……
5.5 版本实装的圣遗物套装「长夜之誓」便讲述了执灯人团体诞生的历史与数代执灯人奋战深渊的故事 ——

在遥远的过去,至冬还在由初代冰神白沙皇统治的开拓时代,挪德卡莱这雪原外的边鄙之地也曾被寄予厚望,获得了至冬的大规模开发,甚至一度建立起了秩序与繁荣的工业文明。
然而在五百年前那场席卷提瓦特大陆的漆黑灾厄中,挪德卡莱成为了至冬黑灾的起始之地,至冬当局根本无暇顾及或者说直接放弃了这里,漆黑的浪潮席卷大地,摧毁了挪德卡莱一切过往文明存在的痕迹。而在这最黑暗的年代中,唯有一支身着玄银色铠甲的骑军自北方冬都踏来,带来了拯救的希望。
军团的领袖乃是至冬夜莺家系的战士,夜莺家系本是作为暗探效力的家族,却因冬沙皇的恩赏得以荣膺缙绅之位。夜莺的战士之所以会为无神眷顾的边地挺身而出,是因为挪德卡莱曾是他的故乡,他曾与自己的发小一同在皎洁的月光下做出美好的空想(这位发小推测应该就是盗宝团的创始者大盗雷德 · 米勒,符合文案中「其中一人后来作为闻名诸国的大盗遭到处刑」的描述;而二位孩童的月下空想,按雷德「渴望没有界限的世界」的理想判断,应该是希望将家乡建设成一个没有压迫、自由美好的地方)。
像是早已知晓战士的来意一般,月童(霜月之子)的女祭司为他点燃了驱散黑暗的明灯,借得月神之力的战士以月之名将黑暗驱至无光的旧墟,将被噩梦撕扯的魂灵一同深埋。在大战结束后,幸存的人们在山丘上筑起长明的灯塔,远望冬都的新主人(这里说明初代冰神白沙皇因某种原因在大灾厄时期或更早前就已陨落,新冰神也就是如今的冰之女皇此时已经登基)。
守护了挪德卡莱的战士听从新皇诏令返回冬都王厅面圣,然而,女皇的决议却令他无法接受(猜测大概率是为了断绝黑灾源头,要下令彻底摧毁刚刚迎来一线生机的挪德卡莱)。为了守护挚友那孩童般纯粹的空想,战士不惜在女皇廷前抗辩,慈爱的女皇最终也应允了战士的想法,降下了特许的御敕,保留挪德卡莱且此地往后得享自治之权。而作为要求,战士要从此背负上守望与牺牲的誓言,率领战团驻守挪德卡莱,世世代代履行监视深渊的职责。
这就是最初的铸灯者的故事,被称为挪德卡莱的「乐园」的历史,也从这一刻开始了。

执灯人这一团体其实有些让人联想到了权游中的守夜人军团
继最初的铸灯者后,数百年来一代又一代执灯人铭记誓言,书写着可歌可泣的英雄故事。
当已百年未见的狂潮如漆黑的血雨般倾泻在大地之上时,无畏坚毅的战士们选择逆光而行,掌起月色明灯走入无边黑暗,即使明知是飞蛾扑火,守誓的军团仍旧踏入了那生死无归的战场。在战斗的最后,整支小队仅剩队长一人与魔物血战厮杀,竟未发现自己的身躯早已四分五裂(实际上就是战士已经死去,身体遭深渊侵蚀腐化为了活死人一般的魔物)。
然而,钢铁般的意志与对誓言的坚守,竟令这位战士了克服了浊黑的腐蚀,他所佩戴的警铃发出震慑食腐者的响声,魔物们只能仍由这位战士继续漫步深渊……多年以后,挪德卡莱的乡野间流传着这样的传说,当哀哭般的铃声响起,便是那永誓猎杀「狂猎」的战士正在行动。
但总有人需要直面恐惧,为流离在无边黑暗中的行客们掌起明灯。 黑羽的鸦群行进在光暗之界,率领他们的便是这样一位逆光之人, 他默默举起手中长剑,剑光反照出的面容就如玄刃一般坚毅如铁。 就算明知是飞蛾扑火,守誓的军团仍旧踏入了那生死无归的战场。 在道路的尽头,终于还是只剩下了那手持玄刃的一人, 他知道,引来「狂猎」的邪秽就藏在那片密林的深处, 只差一点,只差一点他就能拯救他曾发誓守护的大地, 这样想着,甚至没有注意到自己的身形早已四分五裂, 随身携带的警铃,也在血肉与黑泥的撕扯中嘶嘶作响。 或许是被那铃声所震慑,围绕着他的食腐者畏葸不前, 只能由他漫步在深渊之中,去履行那尚未完成的誓约… 多年以后,在城镇与乡野之间流传的民话中,又增添了新内容, 每当哀哭般的铃声响起,那便是永誓猎杀「狂猎」之人的行迹。
狂猎之灾再度卷土重来,在集结的军号中,巡夜卫士们集结于灯塔下,时刻准备南下伦波三岛(Lempo Isles;芬兰语中是「恶神」的意思),履行古老的誓约。但麦酒大厅中的这代执灯长却沉默不语,因自冬都而来、自称援军的苍星大军已进至城下。
执灯长知晓来者不善,这支大军恐怕意图趁机军事接管挪德卡莱,若是此刻退让,挪德卡莱已绵延百年的宝贵自治将不复存在。为首的军官知晓执灯长的想法,用冰冷中带着嗤笑的话语发出警告,至冬无法承受挪德卡莱失败的代价,若执灯士们无人归来,那么他们就会负责「善后」。
「苍星的战士们,为何要在此时叩响皮拉米达的门扉。」 「女皇陛下所赐的神圣权利,即便是你们也无权打破。」 自称援兵的不速来客,执灯长知道他们另有图谋, 但若是此时退让,绵延百年的自治便将不复存在。 从为首军官的假面之下传来了冰冷而低沉的话语, 与之相伴的,仿佛还有一声不知何处传来的嗤笑。 「那是黑灾起始之地,至冬无法承担你们失败的代价。」 「夜莺的战士,拼尽全力战斗吧!但若你们无人归来…」 「那时,便由我们来负责『善后』。」
在这场南下的大战中,有一位头戴玄色的缨盔、手杵长枪的年轻武士格外引人注目,这首古朴的甲胄乃是标识了北方古老战士家系的传承之物,代表祖先是追随最初的最初的铸灯者击退黑潮的勇士。在激烈的大战中,身边的战友们一一在与魔物的战斗中倒下,苔原已浸满了英雄们的鲜血,年轻的武士跪立在战友们的尸身,渴求着能够再多救下一人也好。
于是,战士向那已逝去的旧神(指前代冰神白沙皇)及他曾统御的诸王们(指雪国妖精一族)祈祷,这祈祷令某位沉睡已久的妖精苏醒并回应了年轻执灯士的渴望,令那古老传说中幽蓝色的燎原之火再度灼烧,战场的局势也由此改变……
席间最为引人注目的,是一位头戴玄色的缨盔,手杵长枪的年轻武士。 在如今的执灯士当中,只有极少数人还会佩戴这样古朴而笨重的铁胄, 因为那代表他们流淌着的血脉,来自最初跟随铸灯者击退黑潮的勇士, 即便没有封地也没有显贵的头衔,他们依旧遵守着先祖所立下的誓言。 他们相信,曾经守护着至冬全域的众妖灵之主,依旧在某处保佑他们。 被污泥所垢染的苔原已浸满了英雄的鲜血,年轻的武士跪立在战友们的尸身当中。 牺牲本就是执灯士的命运与荣耀,但要是能再救下一个人,能多救下一个人也好, 于是像过去的先祖一般,他向着那已无人祷告的旧神,及他曾统御的诸王们祈求。 或许是被号角声所吵醒,又或是闻到了久违的血腥气息,也可能只是无聊, 在某处,某个沉睡已久的怪灵从漫长的蛰伏中苏醒过来,回应了他的愿望。 那古老传说中幽蓝色的燎原之火,终将再度于新的战场灼烧…
也曾有本与挪德卡莱不存在牵绊之人,在正义之心的驱使下做出无悔的选择,将自己与这片土地深深联系,就此提起明灯,成为了守望长夜的一员。
即便是生活在恩准自治的边地,也依旧是祖国母亲的子民, 因为冰之女皇那无疆的慈爱,不会抛弃任何愿意追随的人。 带领着这支边防小队的准尉,从懵懂的儿时起就这样坚信, 直到他徘徊在地狱的门口,瞥见那不被任何人所爱的魂灵。 出击的请求依旧没有得到裁可,但准尉已经暗暗下定了决心, 我们远征至此,乃是为了拯救在无情灾厄下受难的无辜之人, 怎可这样看着噬咬大地的漆黑魔兽,夺走母亲与孩童的生命。 如果这就是大人物所谓的命令的话,那就让这命令去见鬼吧。 污浊的瘴气被北风所吹散,初晨的阳光穿破黑云,再度抛洒在天青色的大地之上。 战争结束了,高塔却没有迎来凯旋的英雄,只等来了罪人与他拼死救下的孩子们。 虽然预定的计划出了些小小的纰漏,左道的贤医却不以为意,因为目的已然达成。 擅离职守,背叛女皇的重罪,又因新立下的誓言而获赦免。 在骸骨垒成的阶梯上,新的战士开始守望,直至渊海枯竭。
(这里提到的「左道的贤医」指的就是「博士」多托雷,说明这段故事已经是距离现在较近时期的事了。)
目前已知的有关执灯人的故事大概就是这些,能够感受到这是一群可敬可爱的伟大战士,在漫长的传承中坚守了光荣的誓约,以手中的明灯与坚毅的意志一次次照亮无光之夜。
按之前「凶魁巨怪觇候录」活动中赫卡的描述,如今挪德卡莱北部的情况在加速恶化,深渊力量正扩大影响,看来新一轮的狂猎之灾正蓄势待发,届时等旅行者抵达挪德卡莱,想必会演绎与执灯人共同抗击深渊的剧情,这里就先期待故事的表现了。
深渊的大军如风暴掠过旷野和峡谷,若是你靠的足够近,甚至能听见它们诡谲的低语。这些落魄失魂的魔物,仿佛在悄声追寻些什么……

提到「狂猎」(The Wild Hunt),想必会有不少朋友会联想到著名 RPG 作品《巫师3:狂猎》,当然「狂猎」并不是《巫师》系列的原创概念,而是广泛存在于欧洲民间的传说,日耳曼人、凯尔特人和斯拉夫人文化中都有此概念。

《巫师 / 猎魔人》系列是斯拉夫文化色彩浓厚的游戏作品
狂猎通常是指由神话首领率队、一群如幽灵般的超自然猎人进行的狩猎追逐。狂猎的首领通常是与奥丁相关的人物(指同一个神在不同地区的其他版本,奥丁是个在日耳曼神话中受到广泛崇敬的神灵,有许多不同称谓),但也有更宽泛的选择,可以是历史人物,譬如狄奥多里克大帝、瓦尔德马大帝;也可以是虚构传奇人物,如屠龙者齐格飞;圣经人物如该隐、加百列等亦可选择。在狂猎中充当猎人的则通常是幽魂,有时也可能是女武神(Valkyrie)、仙女(Fairy)或精灵(Elf)。
狂猎的出现通常预示着一些灾难将要到来,比如战争或瘟疫,或是会造成目击者的死亡。遭遇狂猎的人也可能被绑架到地下世界或者仙境。人们还相信,在某些情况下人的灵魂会在睡眠中加入到狂猎的队伍。

《狂猎》(Wilde Jagd),约翰 · 威廉 · 科德斯 (Johann Wilhelm Cordes),作于 1856 年
时之沙「不死者的哀铃」的背景故事描写了挪德卡莱人眼中的狂猎 ——
仿佛灼烧大地的大战重临,空气中弥漫着血腥的气息, 伴随着哭丧般的哀嚎,幽魂的大军正掠过漆黑的夜空。 在流传乡间的民话中,他们是自异界而来索命的魔军, 也有人认为,他们是那个古老的噩梦遗留下来的幻影。 这便是在边地的住民们口中,被称为「狂猎」的灾厄。
简单来说,游戏设定中的狂猎就是深渊力量在挪德卡莱地区的特殊展现形式(可类比古斯托特之于纳塔),深渊魔物会以成建制的大军之势压境,如狂风骤雨般摧毁沿途的一切,并且正如狂猎原型的定义,深渊大军中会有作为「首领」的特殊存在。譬如在死之羽「夜鸣莺的尾羽」中,就有「从天边传来令人战栗的声音,那是『狂猎之主』驰骋夜空的步伐」的记述。
这里也想提前聊一下挪德卡莱的文化取材原型,尽管挪德卡莱是隶属于至冬的一部分,但作为边疆自治区,其在文化原型上与至冬本土还是存在差异化的。目前看来挪德卡莱在原型上主要撮合了以芬兰、挪威、瑞典为代表的北欧诸国加上以波兰为代表的西斯拉夫国家文化,整体上融合了芬兰神话(芬兰人在基督教化之前所流传的神话故事,与乌拉尔民族关系密切)、日耳曼神话(主要是北欧神话以及斯堪的纳维亚地区流传的传统民间信仰)与一些斯拉夫神话元素。这块大家从上文「执灯人」部分中应该能看出来一些。
曾经追随初代冰神白沙皇统治着整个北陆的妖精们,如今虽然已经没落,却仍旧以自己的方式影响着这个国度。当灾厄临近,他们又将做出怎样的决断呢……

目前有关「雪国妖精」(Snowland Fae)的情报还很稀少,只知道他们是初代冰神「白沙皇」(Belyi Tsar;Belyi 词源为俄语 Белый,意为「白」;另外初代冰神应是男性)的眷属,曾统治着整个北陆,当时至冬王庭基本由妖精的显贵们组成,只有少数人类有资格荣膺缙绅之位出入宫廷。后来随着白沙皇陨落,雪国妖精一族也走向没落,但时至今日,这一族依然有着影响至冬的能力,他们的选择也会为这个国度带来某些重要的改变。
虽然同出自欧洲民间传说,也都常被翻译为「妖精」、「精灵」,但 Fae 与常见的 Fariy 其实是存在一些不同的:相比通常体型娇小的 Fariy,Fae 一般是正常人大小,体型苗条外貌美丽;他们的性格可能很淘气,甚至会缺乏怜悯心,也常会瞧不起人类;Fae 拥有强大的魔法,尤其擅长幻术类法术;另外,Fae 热衷与人打赌和讨价还价。
总得来说,Fariy 更接近广泛印象中善良活泼的小仙子形象,Fae 则显得略邪气一些。这两个词有共同的拉丁语词源 Fatum,含义是「命运、宿命和死亡」。
在最高指令「苍星圣敕」的辉谕下,愚人众的执行官们被悉数召回至冬,前往诺德卡莱。这里的人们纷纷猜测,那擎着苍星旗帜的军势究竟为何而来,或者,是为「谁」而来?

在纳塔主线结尾我们通过玛薇卡得知,因纳塔深渊大战而在天空显现的古月遗骸据信已引起愚人众执行官「博士」的高度关注,其已派遣麾下部队秘密潜入纳塔进行调查,邻近纳塔的挪德卡莱则成为了这次行动的前线据点。
本身愚人众作为一方势力参与进挪德卡莱的故事就是一件再理所应当不过的事,但空月之歌给出的有关愚人众的新情报还是让人觉得有些吃惊 —— 并非只有博士将在挪德卡莱登场,就在不久之前,剩下全体执行官都已接收到最高指令「苍星圣敕」(Palestar Edict),他们被悉数召回至冬,准备前往挪德卡莱。
如此大动干戈,究竟发生了什么?又是所为何事?所谓「那擎着苍星旗帜的军势究竟为何而来,或者是为『谁』而来」的说法,是指向将要抵达挪德卡莱的旅行者,还是别有他指?虽然愚人众中我们也有结下羁绊、建立起一定信赖关系的熟识,但面对挪德卡莱这种执行官全体出动的前所未见的情况,旅行者的这趟旅行恐怕会遭遇诸多意外情况,面对重重困难了。
值得一提的是,在 5.5 版本中我们能在火山南部山脚下的愚人众营地中捡到一封至冬科学家写下的信函,其中就提到「至冬本土似乎正发生着某件大事」。作为博士指名参与古遗迹研究的顶尖学者,这封信中还提及了一个此前从未见过的新名词「月矩力」(Lunar Torque),似乎指向了霜月之子们掌握的那种源于月神且并非元素力的神秘力量,也说明愚人众已在古月研究上取得了一定的突破性进展。

隶属于蒙德远征军的一小队精锐骑士,跟随大团长穿越整个至冬来到诺德卡莱,据说他们是为了一项重要的任务而来……

估计会有朋友对西风骑士团将在挪德卡莱登场感到惊讶,但其实这点在早前琴的生日邮件中就已进行预告:此前在北境禁区进行勘探的远征团已取得可观进展,根据收集到的新线索远征团做出了一项重大决定,之后兵分两路,大团长法尔伽将带领一小队精锐骑士前往挪德卡莱继续调查,大部队则由「赤杨骑士」芙蕾德莉卡率领返回蒙德,驻防荆夫港。

3.1 版本佳酿节剧情时由米卡捎回的大团长来信提到,远征团此行的目的是探寻某个往昔遗留的危险秘密,而这次信件中又提到法尔伽要亲自前往挪德卡莱做进一步探寻和查证,目前又已知挪德卡莱埋藏着有关三月女神与古龙遗产的秘密,如此看来,北境禁区中的遗迹应该也与月神存在着某种关联。远征团线作为自开服起就已埋设的古老伏笔,如今终于要正式进行展开着实令人兴奋,这在某种程度上也说明了挪德卡莱篇故事将成为开始收束全大陆的线索伏笔、揭开提瓦特世界最深层秘密的一个重要剧情节点。

当时法尔伽所说的那句「蒙德和至冬是一条绳上的蚂蚱」,现在想来也算是对未来蒙德至冬并行叙事的一种暗示了
与队长一样,从开服起便开始铺垫的角色 —— 那位闻名提瓦特大陆的传奇战士、西风骑士团大团长、现任「北风骑士」法尔伽,也终于要在挪德卡莱正式登场。尽管到目前为止大团长从未露面,但已有不少细节侧面描摹了他的形象,他既是个洒脱散漫的酒鬼大叔(蒙德传统!),同时也是一位强大而可靠、被众人深深信赖的领袖,是个相当有意思的角色,估计有不少朋友和我一样很早就在好奇大团长具体长什么样了,很期待在挪德卡莱旅行者与大团长的会面。
另外,假如蒙德的剩余国土将在挪德卡莱大版本期间进行实装,那么「赤杨骑士」—— 也就是琴与芭芭拉的母亲芙蕾德莉卡,也很可能会随蒙德北部港口荆夫港的开放而露面,同样让人好奇会是什么形象(姐妹俩的父亲西蒙大主教倒是早在漫画里就已展现过形象了)。
这里也想稍稍跑个题,额外聊点其他内容。之前个人曾对挪德卡莱的方位以及至冬国土的情况做出过预测,认为挪德卡莱应该距离纳塔大陆有段距离,猜想是与奥奇卡纳塔隔海相望,孤悬海上的一片群岛(依据赫卡笔记中的相关描述推测);然后挪德卡莱与至冬本土间相隔一道海峡,岛上可以东望枫丹高海的西边界;至冬本土则是从西到东几乎占据了整个提瓦特大陆的北境,在东边与蒙德北陆接壤。具体可见以下简图示意:

个人猜想,仅供参考
如今在《空月之歌》提供的有关西风骑士团的新情报中,正好就提到了一句「骑士们跟随大团长穿越整个至冬来到诺德卡莱」,这样看来,之前做出的至冬国土横跨大陆北境的猜想似乎真有成立的可能。本身作为至冬主要原型之一的俄罗斯就是现实中国土面积最大的国家,因此至冬疆域辽阔也很合理,预计与须弥一半以上国土是沙漠的情况类似,至冬也有大半国土是难以开发居住的茫茫雪原和广袤的永久冻土地带。
另外,也是基于「至冬国土广袤」这一猜想,前段时间我还做了「至冬可能会有火车与覆盖全境的铁路系统」的预测,没想到现在也得到了一定程度的验证,因在长夜套空之杯「未吹响的号角」的背景故事中,就有着「当宣告北国威权的号角吹响,雷鸣般的步伐震撼大地,就像是横跨在冰原上的铁轨,将苍白的火焰延烧四方」的记述。


怎能少得了雪国列车!
位于世界「边缘」的挪德卡莱,从来都是冲突与戏剧轮番上演的舞台,魔女们又怎么会错过?

虽然魔女会对我们而言已不算什么陌生的概念,我们与其中的部分成员也已有过多次交流和接触(特别是和艾莉丝),但这一秘密结社依然被浓厚的神秘色彩所包裹,我们也不清楚哪位或哪几位魔女会以怎样的方式参与到挪德卡莱的故事之中。
值得一提的是,初代魔女「J」I · 伊万诺夫娜 · N 曾是至冬第一任市长,在 3.5 版本风花节剧情中,「J」的继承者斯嘉莉最终得到了艾莉丝的认可,成为了新一代魔女 J,或许她会在挪德卡莱的故事中再度登场也说不定。

此分析图由 ruetherford_a 制作
原本只是一位天才小女孩用来研究「最美味蛋卷机器」的小型工作间。但伴随着众多精巧发明的诞生,这里逐渐成为了知名的机械工坊。不过求那位天才办事的时候态度可得好一点,不然你拿到的零件随时可能蹦出一份难吃的蛋卷!

这个蛋卷工坊,额……就一般理性而言,如果在一群光听名字就觉得很强的大佬中间,突然混进一个名字和描述都很可爱,怎么看都和周围格格不入的角色,要么真的就是萌萌哒的欢乐搞笑担当,要么就是……隐藏超级大佬。

顺带一提名字中的「蛋卷」(Krumkake),这是一种挪威传统甜品点心,挪威语中字面含义是「弯曲的蛋糕」,也可音译为「克鲁姆克卷」。
这种挪威蛋卷由面粉、黄油、鸡蛋、糖和奶油制成,传统上人们会使用一种有特殊花纹装饰的双面铁烤盘(类似于华夫饼烤盘)来烘烤这种薄圆饼,烤好后会用抹刀将饼迅速取出,然后趁热用模具将饼卷成小锥体形状。克鲁姆克卷既可直接食用,也可以加入生奶油或其他馅料。在挪威文化中,克鲁姆克卷是圣诞夜晚餐后的传统点心,常与咖啡一起享用。

挪威蛋卷

克鲁姆克卷烤盘与卷饼模具
为了维护基本的秩序,那夏镇的商人们组成了商会。但诸岛之间的法外狂徒又怎么会被规则所束缚呢?若是要说有谁能让他们感到恐惧,恐怕就只有那位「秘闻阁」的老板娘吧……

早在 5.1 版本百货奇货活动中,我们就已经通过立本兄弟讲述的亲身经历(指进城被打劫一次出城又被打劫一次),知道了挪德卡莱「极具地方特色」的风土人情:这是一片聚集了天南海北之人、流民遍地且鱼龙混杂的「三不管」地带,地区缺乏维持治安的官方机构,而是由本地商会及其他民间团体进行自治,其中影响力最大的一支势力叫做「伏尼契商会」。

致敬传奇踩点王立本哥
在「凶魁巨怪觇候录」活动中,作为挪德卡莱本地人的赫卡小朋友也评价自己的家乡是一片「危险但生机勃勃的地方」,而且最近「好像变得更危险了」。

本次《空月之歌》解锁的地方新情报将伏尼契商会列作了一支单独的势力,证明了其在挪德卡莱的影响力,并且提到,如果问有谁能让那群流窜于诸岛间的法外狂徒们感到恐惧、学会老实一些,那恐怕就得让伏尼契商会「秘闻阁」的那位老板娘出马了。看来是一位颇具手腕和背景的地头蛇,到时想要在暗流涌动的挪德卡莱迅速把握住情况,旅行者估计少不了要和这位老板娘多接触接触了(依名称来看,秘闻阁应该是商会下属的负责情报流通与贩卖的机构,换言之,这位老板娘是「挪德夜兰」啊)。
再简单考据一下相关的名词来源。首先是挪德卡莱的主要城镇「那夏镇」(Nasha Town),这个名字其实可以有两种解释:其一是站在挪德卡莱是至冬一部分的角度考虑,Nasha 可能的词源是俄语 Наша,拉丁化后转写为 Naša → Nasha,意为「我们的」。这样那夏镇的字面意思就是「俺们镇」,是个颇具乡土气息的质朴名字。
另一种可能词源为希伯来语 נָשָׁא(Nashá),含义是「欺骗」,与「挪德卡莱」(Nod-Krai)的前半部分 Nod 的词源或为希伯来语 נוד (Nod)的情况类似(נוד 在希伯来语中是动词流浪 לנדוד 的字根,有相关圣经典故「挪德之地」,而在立本的描述中挪德卡莱是个流民遍地的地方)。这样那夏镇便可理解为「骗子镇」,初遇赫卡时她就说过自己与玫熙约好在外面「绝不说谎话欺骗别人」,那夏如果是取欺骗的含义,则正好暗合了这段对话内容。

当然也不排除制作组本意就是想在镇名上玩个巧妙双关,譬如到时在剧情中给出「在官方语言(至冬语)中,『那夏』是『我们的』意思;但在乡民们传承的地方方言中,这个名字代表着『欺骗』」这样有趣的解释。
接着看到「伏尼契商会」(Voynich Guild),名称中的 Voynich 词源可能为波兰语 Wojnicz,字面意思就是「争斗」,同样是个符合地方风土人情的名字。
此外,伏尼契这个名字也可能与知名神秘书籍《伏尼契手稿》(Voynich Manuscript)相关。
《伏尼契手稿》是一本内容不明的神秘书籍,全书共 240 页,附有大量插图,却与内文完全没有关联,似乎是中古世纪炼金术士之参考书籍。书名伏尼契来自名为威尔弗雷德 · 伏尼契的波兰裔美国人书商,他于 1912 年在意大利买下此书(此人正是名著《牛虻》的作者艾捷尔 · 丽莲 · 伏尼契的丈夫)。2011 年通过放射性碳定年法确定了此书成书于十五世纪初。 这份手稿自现世以来,便有一批专业或业余的译解密码员积极进行过研究,但就连二战期间的英美顶尖解码专家都未能破译出只字片语,一连串的失败令伏尼契手稿俨然成为密码术历史中的「圣杯」。不过,也有不少人认为手稿只不过是恶作剧,书中的符号排列实际全无意义可言。

《伏尼契手稿》的部分页面,此书写作语言不明,内容含义不明
向着星辰与深渊!挪德卡莱作为冒险家的乐园,当然少不了冒险家协会的身影。为表敬意,某位协会总部的「重要人物」正准备迎接你的到来……

冒险家协会对大家而言自然已经是熟悉到不能再熟悉的组织,毕竟从旅程开始到现在,冒险家协会都一直是我们频繁进行活动的场所,几乎每到一个新国家,我们都会在能够自由活动后第一时间前往本国的冒险家协会分会报到。
而在挪德卡莱篇,冒险家协会将一反平日里万年背景板的身份,作为一支势力站向前台参与到故事之中。相信各位应该也知道冒险家协会的创始地与总部就在至冬,而当旅行者抵达挪德卡莱时,某位协会总部的「重要人物」将会亲自出面迎接旅行者这位贵客的到来。
虽然目前还缺乏有关这位「重要人物」的线索,但一个合理的猜测是其就是位列愚人众执行官第七席的「木偶」桑多涅。毕竟用于制造协会接待员凯瑟琳的「仿生人偶」技术至今故事中都还没有给出解释,由木偶创造在目前看来是最合理的说法,木偶自身可能就是一具寄宿了意识的仿生人偶。并且上文中也提到全体执行官均已接到女皇圣谕正在集结,木偶本就是要前往挪德卡莱的。

早前在枫丹世界任务「问题美露莘与答案机器人」中就曾出现过木偶的身影,且其还为旅行者留下一封信函表示了歉意与「不想为敌」的心愿,枫丹又留有老年阿兰的结局与意识转移实验的隐藏伏笔尚未回收,假若木偶能够登场,或许这些疑问都将得以解开吧。
一个鲜为人知的事实是,挪德卡莱其实就是如今遍布大陆各处的盗宝团最初的发源地。渴求创造「没有界限的世界」的大盗雷德 · 米勒,他留下的「伟大财宝」据说也埋藏在这里……

盗宝团:什么?!这次我也能上桌了?
好了不开玩笑,盗宝团能作为一支势力位列表盘之上确实有些出人意料,但细想后又会觉得在情理之中。尽管盗宝团相较其他势力的影响力有限,但挪德卡莱毕竟是这个遍及大陆各地的松散组织最初的发源之地,根据「长夜之誓」中描写的故事推测(详见上文「执灯人」部分内容),盗宝团的创始者 —— 闻名于诸国、最后遭处决的大盗雷德 · 米勒便是最初的铸灯者的发小挚友,如今的挪德卡莱得以存在,也正是源自当初铸灯者那渴望守护两人儿时在月下做出的美好空想的心愿。
彼时的乐园还不过是两个孩童在月下的空想。 直到许多年以后,其中一人作为闻名诸国的大盗遭到处刑, 另外一人才终于明晓,那仿若无心留下的话语背后的真意。 …… 为了守护挚友那孩童般纯粹的空想,铸灯者不惜在女皇廷前抗辩, 虽是如愿得到了特许的御敕,却也从此背负上守望与牺牲的誓言, 而那被称为「挪德卡莱」的「乐园」的历史,就从这一刻开始了。
据说雷德留下的「伟大财宝」依然埋藏在挪德卡莱的某处等待被人发现,曾经怀揣着「创造没有界限的世界」的理想的他,究竟会为世人留下什么宝物呢?不难想到,那肯定不会是金银财宝之类的东西,我猜,那将会是个围绕「什么是真正的宝物」展开的、有关月下稚子之梦的感人故事……
有关《空月之歌》新情报的讨论就聊到这里,作为下一个将要到来的篇章,挪德卡莱已展现出复杂的设定背景与势力版图,前所未见的多方力量于同一舞台上的交织,也令人格外期待这片混乱的土地将会上演怎样精彩跌宕的戏剧性故事,而提瓦特世界最深的秘密,也将在这月光下的世界边缘之地逐渐显露出它们的踪迹。那么,就静待挪德卡莱的正式到来了!

夜色渐浓,众星拱月