宝可梦/口袋妖怪 属性克制 各世代对应游戏 性格表
雪夜天辉
编辑于 2025年11月10日 08:52
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共9篇

部分属性简称:

一般=普   飞行=飞    地面=地   岩石=岩

格斗=斗   超能力=超   幽灵=鬼   妖精=妖

克制:造成的伤害翻倍(×2

弱点:受到的伤害翻倍(×2

抗性:受到的伤害减半(×0.5

免疫:受到的伤害无效(×0

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

   注:在第一世代不抗。比如喷火龙+)受到的系伤害是2倍

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

→弱点

   免疫

   注:没有克制,也没抗性,但“”和“”相互免疫

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

     免疫

   ↗克制、恶

→弱点

   ↘抗性

   注:第一世代里, 相互克制

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

   注:如上,一代 互克

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

免疫

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

   ↗克制、恶、

→弱点

   ↘抗性

   ↗克制:

→弱点:、恶

   ↘抗性:

   注:一代超能力属性 只有一个不是弱点的弱点→,还免疫

   ↗克制

弱点

   ↘抗性

     免疫

   注:一代属性 对超能力属性无效,二代才开始克制 超能

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性、恶

     免疫

   注:二代加入恶属性, 为打 超能力属性 而生

   ↗克制

→弱点

   ↘抗性

     免疫

   注:二代才加入属性,还抗、抗六代起 取消了恶 两个抗性

   ↗克制、恶

→弱点

   ↘抗性

     免疫

   注:六代加入了 妖精属性

补充:

前三代的“ ”属性技能属于○特攻○,

其余属性“ ”则是☆物攻☆。  

比如“火焰拳冰冻拳雷电拳”分别是“”属性,所以是特殊攻击技能,特攻高,伤害就更高。

而四代开始,又变成了物理攻击技能,攻击高,伤害就高,跟特攻无关。(胡地 痛失三拳);还有鬼属性技能“暗影球”、毒属性技能“污泥炸弹”也是物理技能,直到四代才变特攻(耿鬼 终有本系)。


每代对应游戏:

遵循“玩新不玩旧,玩多不玩少”原则,一般是选择 资料版和重制版,再双版本选其一。除非情怀回忆或 新版糟糕

第一世代,GB / GBC平台:红/绿/蓝

                    黄(皮卡丘版本)

第二世代,GBC平台: 金/银

                 水晶(金银的资料版)

第三世代,GBA平台:红宝石/蓝宝石

                  绿宝石(红蓝宝石 的资料版)

                  火红/叶绿(一代红绿蓝 的重制版)

第四世代,NDS平台:钻石/珍珠

                  白金(钻石珍珠 的资料版)

                  心金/魂银(二代金银 的重制版)

第五世代,NDS平台:黑/白

                 黑2/白2(黑白 的续作)

第六世代,3DS平台:X/Y

                  欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石(三代红蓝宝石 的重制版)

第七世代,3DS平台:太阳/月亮

                 究极之日/究极之月(太阳月亮 的资料版)

       Switch平台:Let's Go皮卡丘/Let's Go伊布 (一代皮卡丘版的重制版?

第八世代,Switch平台:剑+扩展票/盾+扩展票

                   晶灿钻石/明亮珍珠 (四代钻石珍珠 的“劣化版”)

                   传说 阿尔宙斯

第九世代,Switch平台:朱/紫

                   传说Z-A(还未发售)

补充:

1.第一世代不区分“特攻 特防”,统一为“特殊”。

2.第二世代把“特殊”分成了“特攻、特防”。

3.第三世代 加入了“万恶之源”→特性、性格。

4.第四世代技能不再由属性决定“物攻”和“特攻”。

5.第五世代加入“隐藏特性”(梦特)

6.第六世代 新增“超级进化”(mega进化)

7.第七世代 新增 “Z招式”,保留 “超级进化”

8.第八世代 新增 “极巨化”,没有“超级进化、Z招式”

9.第九世代 新增 “太晶化”,没有“超级进化、Z招式、极巨化”


性格表(新旧 中日 翻译)