【染钟楼】剧本社区—第547期《力摧敌阵》
钟楼剧本博物馆
2025年03月29日 23:38
收录于文集
共266篇
血染钟楼怎么玩

欢迎来访博物馆

染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】


欢迎来访博物馆,由内容创作者、资深玩家与认证说书人群体协力运营的“染·钟楼谜团”中文社区的“剧本艺术展”“DIY的前沿资讯站”

此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。

若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。

若您使用“染·钟楼谜团”在线魔典进行游戏,需要获取Json文件等游戏资源,请点击此处​跳转索引。

若展区内容让您感到满意,或希望支持我们的工作,不妨留下免费的点赞、投币与收藏,将您喜欢的剧本或内容转发扩散,我们对您的认可不胜感激。如有批评指正之处,还望不吝赐教。


本期介绍的是由知名说书人@浮士德 @C-Faust​ 带来的剧本《力摧敌阵》。

【作者的话】

作为一名卡扎力支持者,我敢说这种具有自由编组能力,通过刻意位置安排构造复杂逻辑的恶魔是非常超模的。这个剧本就是一个卫星角色和官方角色里复杂交互的群星闪耀时,外加对于单卡扎力的编组探索。在将近十次的测试中,从最初几乎必选的投毒红唇精神病之类,转换到更加平衡的限养蛊人,直到引入卫星角色后定版这6个爪牙为止,一路上引入并尝试了大量不同身份的组合。(此处为无神论者默哀-1秒)

至于剧本名《"力"摧敌阵》,实际上他就是源自三国杀的台词。不过卡扎力作为邪恶阵营的核心指挥家,挑选自己的邪恶编队然后击碎善良阵营的重重包围圈,正如在战场上亲自指挥大军攻破敌阵突出重围的将领一般,何尝不是这种感受呢?更加细节的内容在这里讲就不合适了,请看后续:

【逻辑强度:4/5】

因为我刻意往剧本里塞了一个乌鸦嘴,这将可以产生非常多的复杂交互和虚假播报。判断哪一条来自说书人的通知可能是乌鸦嘴带来的错误信息将至关重要。同时因为卡扎力的存在,任何人都可以成为致幻师,分析信息是否存在位置集中的矛盾点也很重要。

当然,铁匠对于外来者的保护作用可以避免上述复杂局面的产生,但是讨论其是否为邪恶伪装又是一个困难的过程。科学怪人和改后提线木偶又是2个足以对逻辑造成强杀伤的存在:一人摧毁自证,另一人创造红酒鬼;上述内容再与冒名客的换位能力进行叠加,这就对善良阵营所有人的思考力带来极大考验了。

同时,额外死亡在剧本中也是相当重要的一环:修补匠教父会提供额外刀,悲剧演员鹰身女妖疯狂又是2个相似而需要区分的能力。特别是悲剧演员,因为其作为邪恶阵营对跳的强力挡箭牌,这可以掩盖冒名客故意对跳蓝方甚至疯狂死亡爪牙角色带来爪牙没死的假象。理清死亡的原因和疯狂的来源可以防止蓝方从逻辑链上走偏。

这个剧本所带来的偏门甚至邪门交互也可以作为信息来源:当你作为一名善良玩家得知你被传教士选中/需要对悲剧演员疯狂,你就要考虑致幻师在你身边,你就是提线木偶,或是乌鸦嘴影响你了。

【趣味性:3/5】

虽然我打了3分,但是考虑到善良玩家可能会存在盘复杂逻辑无果但仍在燃烧大脑最后陷入红温的情况,实际体验可能稍差。

当然,这个剧本本身在玩家之间也有充足的交互性:卡扎力选择红方编组时需要考虑善良角色对于配队带来的影响,善良玩家也可以基于玩家之间的理解来根据配队反推卡扎力。同时因为私货商人的存在,玩家之间还会有更加精彩好看的社交的手腕(第一天互相洗提线,而且是因私货商人存在而无距离限制的)环节,我特别期待上述场面在各种地方发生。(并非)

此外,我做了一个嵌入此剧本的删减后7-9人版:处理方式详见剧本图。

【说书人判定难度:5/5】

给出这个分数确实是因为说书人强度很高。

具体内容我直接详细列举:乌鸦嘴可以伪造前述被点名的身份的假通报,也可以故意为一名玩家提供2条连续信息让他难以判断;致幻师的阵营和角色类型覆盖可以导致修改铁匠、钟表匠、修行者等角色的信息,还可以错误地触发传教士的选择和悲剧演员疯狂要求;冒名客带来的能力转移和每天刷新会造成更大的计算难度。

而且考虑到这个剧本本身是单卡扎力剧本,说书人在配置时就应该想到卡扎力来个狗运全点核心信息带来的影响。当然,灯神相克也是不可或缺的,注意查看。

【综合评价:3/5】

显然这个剧本并不是那么适合娱乐,因为他的逻辑强度和操作空间我自认为是极高的。当然,在我对我后续能投出更好的卡扎力剧本也是有绝对自信的同时,也希望各位卡扎力(和其他恶魔以及非恶魔)玩家找到属于自己的理想编组,在自己的人生上率军冲锋,然后力摧敌阵!

【说书人手册】(针对此剧本基于作者理解编写)

私货商人内容实际上并入了提线木偶的能力。换句话说,如果提线木偶在第二晚结束后因一些原因不具备能力,这条播报会延迟直到提线木偶重获能力为止。

寻踪者影响的爪牙会在死亡时丢失他全部的能力,包括来自寻踪者的那个。寻踪者提供的爪牙能力(至少在这个剧本中)必定不在场。

如果一个能力拥有者的是善良玩家,无论那个能力是什么身份类型,他都会被致幻师影响;反之一定不会。与致幻师邻座的原本善良玩家仍然受其影响,邪恶玩家反之同理。

冒名客的实际行动顺位参考哲学家

致幻师+铁匠:如果致幻师与一名外来者邻座,他可以把这名外来者修改为其他角色类型从而使其不因为铁匠醉酒,非外来者反之亦然。

致幻师+传教士:与致幻师邻座的非爪牙玩家被视为爪牙角色时,若传教士选中,说书人可以令他得知被传教士选中并失去能力直到致幻师失去能力,爪牙反之亦然。

特别地,对于狂热者:即使得知此事也必须全票,因为他不能确定是否仍然具有能力。

致幻师+悲剧演员:说书人可以让一名与致幻师邻座的善良玩家成为悲剧演员的能力对象。(甚至可以是悲剧演员自己!)

致幻师+车夫车夫的信息必定是客观正确或错误,致幻师只能影响其对邻座存活玩家的阵营认知。

致幻师+半兽人:被半兽人影响的玩家被视为邪恶阵营,因此那名玩家不会被致幻师的能力影响对其他玩家的角色与阵营认知。

冒名客+提线木偶提线木偶的认知不变,冒名客在这一天以为自己是一个善良角色直到下一天。

私货商人:如果这是第二天及以后,需要有一名善良玩家得知一次提线木偶在场。

冒名客+科学怪人:原科学怪人提供的能力应保持不变但暂时失效,冒名客提供的能力可以在每次重新获得能力时更换。

冒名客+半兽人:原半兽人的目标不再被影响为邪恶阵营,冒名客影响一名善良玩家。

冒名客+乌鸦嘴/守夜人冒名客连续获得能力时,其使用次数刷新。

【大概率可以,但作者本人不推荐的操作】

冒名客连续获得半兽人能力时,连续选择不同的善良玩家被冒名客影响为邪恶阵营。

寻踪者因为致幻师的影响导致他把能力提供给一个与致幻师邻座的实际善良玩家。

半兽人影响一名与致幻师邻座的玩家。


跳转至索引贴下载JSON文件(内含网盘链接)