11.1 黑暗游侠射击简易攻略
射击猎半藏
编辑于 2025年03月29日 21:13
收录于文集
共16篇

0. 前言

大家好我是射击猎半藏。

众所周知,英雄天赋黑暗游侠得到了一波

加倍甚至加两倍的加强。

于是一石激起千层浪。

加上各方面的消息的推波助澜,

大有一夕之间让日月翻了天之势。

所以这几天询问黑暗游侠的水友那是一浪接着一浪。

众所周知,我是一个需要实践才能得出结论的人。

攻略会比一般类似前瞻一样的,慢上那么几天。

而且都是凭经验的个人理解。

所以如果有时效性或者准确性上的问题,请多多包涵。

然后求点赞求投币求收藏求三连啊~

做这个没啥利益就图点成就感。


1. 属性装备

主暴击,副急速=精通,急速有个15-20都行。

属性和哨兵之间的关系还挺友好的,基本换个戒指就差不多了。

饰品还是推荐一主动一被动。

主动饰品以一分半CD的哈哈镜以及纸牌屋为佳。

隐修院印章由于两分钟CD,不大适配。

被动饰品则是起搏器和能量饮料。


2. 天赋

推荐两套天赋

黑暗游侠乱射齐射

C4PAIKKe/J2LdooRW3uJg8yy0bmtlxwYZMTjlZWYLzWmFAAAAAAAAAAAAAAmxMmxMzwMyMGDzMMGmZZmhtZG2mZZ22mxMjZ7BmZYMzMLGDWG

黑暗游侠风行者

C4PAIKKe/J2LdooRW3uJg8yy0bmtlxwYZMTjlZWYLzWmFAAAAAAAAAAAAAAmxMmxMzwMyMGDzMMGmZZmhtZGz2YZYGzMmtZmhxMzssMGsM

黑暗游戏团本纯单体

C4PAIKKe/J2LdooRW3uJg8yy0bmtlxwYZMTjlZWYLzWmFAAAAAAAAAAAAAAmxMmZmZGmRzMGDzMwwMmZYbGmNWGmxMzMLzMDjZmZZZMGLD

哨兵乱射齐射

C4PAIKKe/J2LdooRW3uJg8yy0bmtlxwYZMTjlZWYLzWmNAAAAAAAAAAAAAAmxMmxMzMmRmxYYMMGmZZmhtZmx2MLjtZMmBzMjZmZmFjBLD

详细说几个关键的天赋选择

通用天赋里的夺命打击:

理论上是可以不点的,因为射击天赋里的是加强版。

但是不点的话总感觉一种说不出来的怪怪的感觉。

所以我依然点了,移了使用率低的焦油陷阱的一点过去。

没有任何数据支持,纯个人感觉和喜好。

英雄天赋3-1幻痛和乌黑弓弦抉择:

实测下来,在AOE数量偏多的大米的情况下。

幻痛极度容易陷于多打黒蚀箭上DEBUFF

还是多打瞄准打伤害的两难抉择中。

这个天赋我感觉还是更适合团本带ADD的顺劈场景。

但是尴尬的地方在于,这次的团本里也没啥这样的场景。

乌黑弓弦则是看上去不声不响的,

实际上由于现在黑暗游侠AOE的伤害大头是黯然火药,

无论单体还是AOE都有提升。

英雄天赋3-2暗影之怀和障眼烟幕的抉择:

暗影之怀纯补治疗量,更像是一个输出治疗天赋。

数值……勉强将就吧,说不上好。

而障眼烟幕则除了加强了优胜劣汰的保命强度以外,

还让意气风发也成为了一个减伤。

在意气风发刷的更快的现版本,其实是一个非常好的天赋。

当然该前置减伤开优胜劣汰的时候,

千万不要因为自己满血觉得亏就不开了。

射击天赋7-3一枪爆头和夺命之眼的抉择:

首先乱射齐射天赋不比考虑一枪爆头。

其次风行者天赋点一枪爆头就等于是团本单体天赋点个技巧。

不是说不行,实在想要单体可以考虑。

但是我认为大米更好的选择是夺命之眼。

夺命之眼看着只是简单的给夺命加了一层堆叠。

实际上配合乌黑弓弦以及平稳期的回复,整体会多上不少黒蚀箭。

而且对容错的帮助也很大。

射击天赋9-1强化行云流水和专注瞄准的抉择:

理论DPS上,很显然专注瞄准的刷瞄准CD效果能获得更高的DPS。

但强化行云流水带来的巨大容错率提升着实不容小觑。

很多时候,一个接近瞬发的瞄准,和一个一点几的瞄准,

虽然他们的伤害都是一样的,

但是会出现一个能打出去,一个打不出去;

一个脚下有圈,轻松打完接个奥射继续跑位,

一个则是要不断条要不死;

还有一个能打进百发尾巴,一个读一会打出去百发结束了的情况。

说是说熟练了以后可以选择专注瞄准,

但这一点我无论如何都推荐强化行云流水。

点了强化行云流水以后,开启百发可以说是移动无损了。

团本天赋如果选择专注瞄准,

可以把7-5目标锁定改点6-5精确引爆。


3. 手法

团本单体手法和哨兵手法可以去看往期攻略视频。

一些通用的细节也是。

起手式

黑暗游侠齐射

AOE起手式

多重-黑箭-黑箭-急射-多重-乱射

-百发-瞄准-多重-黑箭打完

后续子弹风暴BUFF到期补个急射。

争取百发期间打够5个高亮,既4瞄准1急射5多重。

黑暗游侠风行者

和齐射一样,少个乱射。

单体起手式

黑箭-黑箭-急射-奥射-百发

-一加一插黑箭。

优先级方面,实在有点复杂,无法简单的用排序说明。

我尝试把我的打法描述一下,尽量理解吧。

正常AOE能打出技巧射击的情况下,

(触发技巧)多重一,黑箭二,急射三,瞄准四。

单体则是黑箭一,急射二,高亮奥射三,瞄准四。

总之黑箭在我这优先级颇高。

接下来说各种乱七八糟的细节。

大波次(怪物数量10+)的场合,主要靠的是

在技巧射击支持下的黑箭触发的黯然火药打伤害。

优先级非常高。

记得对晚进入战斗掉血慢(80%以上反斩血量)

以及早进入战斗掉血快(20%以下正斩血量)

的怪使用黑箭。

如果使用带乱射的天赋,双目标打乱急瞄。

原因在于一般急射CD好的时候,也意味着没有子弹风暴BUFF。

乱瞄急虽然吃到了精确引爆的25%爆炸增伤,

但一根弹射瞄准少了20层子弹风暴BUFF,

从伤害期望上来看不如乱急瞄。

当然如果出现急射好同时又有子弹风暴BUFF的情况,

一般是激涌触发重制了急射CD,

那哪种打法都差不多。

另外哨兵齐射双目标打多重,黑暗游侠打奥射。

黑暗游侠天赋的爆炸射击含精确引爆打在以下三种情况。

1:平稳期;2:双目标;3:爆炸射击接荷枪实弹

这里着重说一下第三种情况。

众所周知,四件套带出的荷枪实弹瞄准带出的

300%爆炸射击会被精确引爆获得增伤。

如果先打普通100%爆炸再接荷枪实弹,

理论上应该是100%爆炸被300%爆炸引爆(无增伤),

然后顺发的瞄准引爆300%爆炸(有增伤)。

也就是100%爆炸+375%爆炸。

但实际发生的却是另两种情况。

一种是125%爆炸+300%爆炸;

一种是375%+300%爆炸。

总之就是有BUG,导致普通爆炸也被认定为300%爆炸。

目测和延迟有关。距离越近触发概率越高,其实也是和延迟有关。

说的可能有点绕圈子了,总之建议出了荷枪实弹,

先打普通爆炸,再打荷枪实弹。

这个良性BUG触发频率还蛮高的,修起来也不容易。

目测甚至能用到本赛季结束。


4. 适用性对比(重要)

先说结论:黑暗游侠和哨兵各有各的好,

只有面对不同情况哪种更好,而不存在通用的更好。

黑暗游侠在面对怪物数量极高的波次加上嗜血,

也就是俗称的嗜血一波的情况下,

由于主力AOE伤害技能黯然火药的无目标上限,

通常会比哨兵更加优秀。

典型比如酒庄进门第一波合波次。

但这种优势建立在嗜血一波超高数量的情况下。

同样的大米天赋下,黑暗游侠的单体和双目标伤害,

与哨兵并无本质区别。

如果选择齐射天赋,那哨兵不比黑暗游侠差甚至更好。

同时由于哨兵手法比较简单,能让操作者更好的关注其他地方。

保命天赋方面,哨兵盾对大米里的不明AOE的防范能力会更强,

BOSS战则是障眼烟幕更好。

哨兵本身没有任何削弱,甚至还得到了一个2%左右的加强。

而哨兵齐射本身就是一个简单粗暴又不弱的大米选择。

所以到底选择哪个天赋,还是看本。

团本由于黑暗游侠的单体优势和减伤优势,

一律建议黑暗游侠纯单体天赋加小修小改。

大米则情况比较复杂,没有一个唯一解。

说下个人目前的推荐和选择:

黑暗游侠齐射:燧酿酒庄、圣焰修道院、暗焰裂口(生存能力)

黑暗游侠风行者:驭雷栖巢、伤逝剧场、麦卡贡车间

哨兵齐射:驭雷栖巢、暴富矿区、圣焰修道院、暗焰裂口、水闸行动


5. 结语(重要)

本攻略大部分作于3月28日晚。

而暴雪在3月29日修复了黒蚀箭的BUG。

修正非自然原因天赋错误地提高黑蚀箭直接伤害的问题。

老BUG了,都修了好几次了,真的头疼。

修正后黑箭游侠是否为风行者天赋的最好选择尚待讨论。

单体肯定是降低了的。

反正推荐的团本和大米风行者天赋,哨兵一样是可以用的。

真是被搞惨了。

后续有什么消息,动态见吧。

再次强调一下,哨兵并不会比黑暗游侠弱。

总之希望这篇攻略能帮助到大家啦。

下次再见,拜拜。