当前版本(38.5),震地重击的伤害公式是:
最终伤害 = 基础伤害 x(1+近战伤害加成+蛇主mod加成)x(1+元素伤害加成)x(1+震地伤害加成+蛇主mod加成)x 暴击伤害 x 连击倍率
对于【阿特拉克斯】来说,基础震地重击伤害387,三张蛇主mod+震波,计算得伤害为387x(1+90%+300%)x(1+200%+300%)=11377.8

结果与计算一致(测试了其他情况,但是震地伤害波动范围太大,不是每次都能达到最高伤害,所以没有截图)
所以对于配卡来说【磨砺锋刃】、【混沌蛇主之苦】、【混沌蛇主之恨】、【镀层 增幅线圈】、【震波】、【热病打击 Prime】为必备mod。
条件允许的话推荐携带【赋能·狂怒】
通用配卡如下:

双暴的选择有两种:
一种是战甲移植了刀哥(Kullervo)1技能,直接加面板暴率,这样的话选择【镀层 斩铁】替换【牺牲 斩铁】,虽然少了220%的暴击加成,但是多了120%的暴击伤害加成(按300强度,常见2倍暴击伤害来算,伤害提高至少40%)
一种是没有移植,而且没有加暴率手段,如果武器初始暴击高于19,可以无脑用上面那个配卡(并非最高伤害配卡,暴击高于32时,压迫和牺牲换镀层+急进伤害更高)
紫卡的选择也有参考方式,如果紫卡数值能够提供下一级的暴率,那么选择暴击几率,如果不行,那么选择暴伤,词条选择可以参考下面
下一级暴率>暴击伤害>=下两级连击>近战伤害>下一级连击>暴击几率>元素伤害
不是很严谨,但是够用,因为实战可能有其他加成,包括源力石和其他战甲buff,还有穿刺buff之类的,总之核心是凑阈值(替换掉已有的加成mod,优先换基伤,有紫石头就换肢解)
最后的最后,祝大家游戏愉快,我是武尊王,大家下次见