【风暴英雄】全辅助天赋推荐
星原雨天
编辑于 2025年03月23日 15:20
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本专栏随游戏版本更新,当前版本:2025.3

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【辅助梯度表】


T0.5

卢西奥

英雄理解:当前版本全游戏唯一的T0.5英雄,社区赛事中唯一非ban必选的英雄。拥有全英雄中最强的机动性,以及最廉价的瞬发打断Q技能。

在游戏前中期,dj是野区无敌的存在,可以干扰对手的换线、为队友提供视野信息以及帮助队友在野区抓人和撤退。

而DJ的终极技能和16级天赋又给了他廉价的净化和后期强大的群体治疗能力。

常规移速流派:当前版本的主流加点。

4级Q冷却可以增强对敌方前排的干扰限制能力,学D则是牺牲一点打断能力来增强灵活性。

7级三个天赋都是可选项:

【Q护盾】配合4级Q冷却,会让DJ成为残局的怪物,但是这个天赋削弱之后有点乏力,不再优先考虑了。

【刺耳强音】是这一层唯一的进攻性天赋,带着队友一起冲的阵容优先点刺耳强音。

【立体音响】在被加强这么多次之后,是一个很好用的开视野天赋,其施放距离远(不需要脸探草丛)、血量较厚(留在草丛里对付前排一下子还拆不掉,甚至越塔时可以扛好几下塔),而且持续时间无限,经常第一个音响被打掉之后第二个立刻就放下去了。而且音响笼罩的队友也能为DJ的13级移速、20级家庭派对提供加成,有非常不错的联动效果。

大招99%的局都学击掌,比音障灵活很多。

13级Z被削烂了,不学Z就行。

20级都可以点,看团队需求。

混子派对流派:这一套加点虽然放弃了DJ自己的两大优势,机动性和残局carry能力,但是当我方C位拉扯能力高于对方C位(手更长、持续输出更高)时,这套加点能够提供巨额团队治疗和有效拆火,而且这一套加点操作难度比前一套常规加点简单很多,适合补位玩家混起来。

1级混子派对可以同时增幅本体和7级音响的范围,后面天赋也全都有联动,所以这套混子天赋的加点之间基本是互相联动1+1大于2的,基本每一层都不能改,只有4级可以看情况换。


T0.75

光明之翼(精灵龙)

英雄理解:当前版本有点数值怪的辅助。

作为一个拥有全图支援能力+全风暴唯一廉价指向性点控的功能性辅助,它的治疗量应该设计成勉强及格或者不够用的水平。但现在它却既有一个正常辅助的治疗量,又有那么强大的功能性,设计师纯纯脑子被门夹了(24年年底补丁削弱了精灵龙,但是依旧强势)。

这里提一个非常关键的英雄技巧,精灵龙的特质生效有延迟,因此提前按D可以给自己解控,在高端局里经常能看到精灵龙解自己吃到的半藏绝(对前职业来说基本有90%成功率),甚至解火蝠的撞穆拉丁的锤等,这是一个很重要的技巧。

常规天赋:大部分情况下都点这套固定天赋即可。

我方先手控制链非常强的情况下,4级可以换W增加先手一套的威胁。如果4级选了W那7级也可以考虑Z。

1级W偶尔针对近刺有奇效。20级偶尔可以换个E出来,给特定阵容加强整体的法伤AOE抗性。

很少见的情况是对方都是比较笨重的冲脸英雄,并且保证能拖到20的情况下,可以考虑学吹风+强化吹风(灵活的冲脸英雄比如泽拉图源氏其实不怎么怕吹风,伊利丹火蝠这些比较笨重的才会被吹风恶心)。

雷加尔

英雄理解:最通用的万能型辅助,自带一定的清线打野能力,前期打架猛,后期奶量足。老奶无脑强,嗜血20级配合冲阵厉害。

常规主E:大招可换嗜血(但是嗜血20前很弱很弱,而且路人也很难配合嗜血强冲阵一波带走对手),20级反正两个大都无脑强化就行。

这套是比较通用的加点,然后还是想吐槽一下设计师,13级的E设计得太垃圾了吧,数值上被同层的Q完爆,连主E老狗都点不了的E天赋到底是怎么整出来的。

主W流派:配合穆拉丁、伊利丹、大主教这几个英雄才比较好发挥W系列天赋的价值,但是伊利丹和大主教不是当前版本特别强势的英雄,所以基本绑定MK(穆拉丁)。

除了极少数保单核的情况外,20级都应该学【元素导能】。20的主动电盾会附带所有天赋效果,包括13级的额外护盾,非常强力。

等对方交一轮技能之后,老狗就可以自己咬上去,对方处理不掉的话,能打出非常多的伤害。

净化流老狗:社区比赛很常见的加点,1级Z加强跑图支援,并且团战方便调整站位,变狗有一个爆发性的小加速甚至可以当小位移躲技能,7级净化冷却+治疗可以让你的队伍更好应对对方的小技能控制链集火。

这套天赋欧美队伍经常点,因为他们很注重拆主E老狗的图腾,而且小技能控制链也打得非常厉害,这个7级净化减的15秒冷却非常有效。

16级可以换Z百分比,打残局厉害。

奥莉尔(春节补丁后强度upup)

英雄理解:旧版本奥莉尔容易恶性循环,没奶就没法输出,没法输出就没奶。

25年春节补丁大幅度加强后,当前补丁环境下,奥莉尔(用6.6射程)随便A几下敌方英雄或者干脆只需要对兵线一个Q就能直接满能量,而满能量的一口奶数值甚至比毛子D的爆奶还高几十点。

现在奥莉尔的前期奶量相当于一个无限触发(削弱前最初版)精准切除的毛子,或者可以理解为一个群奶版还能奶自己的莫拉莉斯护士姐姐,在游戏前期几乎等于全队都泡在永久泉水里,可以随便入侵对方野区,压对方塔,几乎不可能翻车。

毒奶和E任务的强度很不错,在操作高于当前段位的玩家手里,奥莉尔的上限很高,有奶又有输出。

常规天赋:复活虽然加强了,但是在钻石大师局还是不好用,打团很容易少一个大招,队友死之前用不了,队友死之后很难强行走上去复活。

13级致盲可以针对屠夫这种铸币英雄,但大部分情况下一般还是优先E。因为奥莉尔并不容易Q到依赖平A的远刺。

16一般无脑学任务,但特别需要立刻提升战斗力的话,也可以配合半藏这种需要攻速的大C学一个攻速。

20对方单点集火秒人厉害的话,点刚毅水晶可能强保比群体盾更好。


T1

斯托科夫

英雄理解:前期最强的辅助之一,到后期则会因为大招较弱+没有净化逐渐显得弱势。

打到游戏中后期的话,如果被对方开先手,毛子的技能组会非常难反打,直接交D抬血容易亏,触发不了很多天赋,不交D抬血又缺少别的拆火。

需要利用好前期优势打出的建筑优势兵线差距,利用视野优势开对方先手而不是被开先手,他没有净化的弱点就会被掩盖。

花村和弹头枢纽这两张图比较特殊,毛子R1R2一般是看阵容来学,但是在这两张图R2的优先度会上升很多,因为在这两张比较空旷的地图很容易直接把人推出千里之外,尤其是20级再强化一下可以无限推。除了这两张最空旷的图,还有就是天空殿比较空旷一点。

两套加点,主E,或者本能扩散精准切除。

本能扩散流派:加点选择本能扩散的斯托科夫可以说是在1级就拥有了终极技能,前期战斗力一个顶俩,可以直接走上去大巴掌扇人而对方很难还手,因为还手了一波没打死毛子,可能就要被本能扩散反开团灭。

7级精准切除上限会高很多,新手也可以用W。

这套加点打到后期就比较依赖13级D天赋,WD1D连锁爆炸,伤害超过凯子传火,还有着超强的团控效果,如果配合16D延长Q天赋的话,两个D爆奶还能同时把队友奶满。

我方阵容很好先手,就13点定身打控制链。

16级对方控制链猛就学被控回血,否则就学D。

20级都能学。

主E流派:点E的毛子会大大丧失其前期的强势,需要有队友较稳定的先手控(如瓦王小强等)来配合卑鄙攻击。

这套天赋的发力期在7、13级,13级在狭窄地形打抱团阵容很容易无限刷E折磨对手、掩护队友。

除了主E系列以外的天赋都可以看情况换。

玛法里奥

英雄理解:移动泉水,拥有风暴英雄No.1的持续治疗能力以及唯二的回蓝技能(另一个是安娜大招激素)。常态下靠着小技能就有着不输红龙巨龙形态的治疗量,E技能睡眠缠绕更是所有辅助中最强的小技能控制。

缺点在于需要提前挂愈合才有奶,没法应付快速转线节奏,13级前是短腿,且在整个游戏的全时段都是脆皮(玛法有着治疗英雄中最低的血量档位,1500点血,并且几乎没有任何自保)。目前版本突脸英雄都很强势,导致玛法实际上场强度只有T2开外。

常规加点:全点绿色就完事了,可选项是4级点激活去配合主Q维拉、小鹿、李敏、小马哥这些又依赖小技能又缺蓝的C位。10级可选沉默针对拔刀源氏和蛋哥。16级自己能走上去W的阵容优先学月光调谐刷奶,如果16点了W,20也可以考虑W增强持续治疗。

安度因

英雄理解:目前版本最简单好上手的强势辅助,特质一键拯救你的送头队友,本身治疗量也属于合格的一档,更有着仅9秒冷却的超实用定身,可以很好的防突脸和接后手控。

常规加点:一级可以根据阵容和个人理解去换,都是能点的。

四级可换E冷却,二十级配合E晕,可以打出EA圣光炸弹AAE的一整套四秒多的控制,注意一次E的定身时间内卡好节奏可以触发两次四级E连击,减四次冷却。

大招一般就炸弹,但是对面很难打断必须团结一致的话团结一致也行。

20级一般就E晕加强控制和打断,或者看情况强化大。


T2

迪卡德

英雄理解:前期乏力+大招偏弱+没有净化+需要配合,诸多缺点让迪卡德成为了天梯路人局统计胜率最低的辅助(除了丽丽)。

但其实如果能够发挥好他的优势,迪卡德实际也是一个不错的辅助,在欧美社区赛的高端局时常出场。

他的强度首先在于13级天赋【远古祝福】,提供的buff效果不输嗜血,所以发挥迪卡德强度的关键在于队伍能否利用好远古祝福的8秒强势期。

其次在于打点(阵地战),在炼狱圣坛迪卡德的发挥还是不错的,毕竟他有着特殊的预先治疗机制(提前放血瓶),以及辅助中数一数二的AOE能力,蓝宝石WE先手强(蓝宝石WE打短腿英雄是必中的),绿宝石WE后手猛,都是很实用的范围压制。

除此之外就是蛛后墓比较好用一点,因为迪卡德在蛛后墓可以清线。

常规天赋:目前版本不推荐玩红宝石流派。

绝大部分后排很难走到对方脸上去吃红宝石,护盾药水保后排脆皮,效果比红宝石好多了。而且红宝石需要绑定1级法强效果才好,点不了蓝宝石前期控制和清线能力都会大幅度下降。

7级没减疗需求就点W减伤,简单实用。7级E是陷阱天赋,有一个连续E无限控制的梦想,但实战强度很低,天梯统计胜率不到40%。

迪卡德的两个大招都不厉害,睡觉这个大招不卡视野的话很难顺利放倒有防备的对手,比较适合在墙比较薄的图隔墙放大。在窄口图优先学吹风限制对手(然而墙薄的图基本也是窄口图,空旷的图不管哪个大招都不好放的)。

13级基本必点远古祝福加强队伍集火、配合猎空等放狗英雄进攻。路人局不好配合的话就学大血瓶吧,但其实,点大血瓶的话,最好换个英雄。不点远古祝福的迪卡德强度太低了。

16级可换晕杖限制对方近战,或对方抱团阵容,我们可以学E强化AOE,都是可以学的。

20级两个强化大都不错,如果是吹风的话基本必点强化大无限吹,或者说点吹风就是为了20级强化的梦想。

如果很难一波打出减员,那护盾药水加20无尽药水持续消耗也很好用。

如果是法强+红宝石+减伤W的迪卡德,那就点出完美宝石。

武僧

英雄理解:前期最强的辅助之一,有着超过大部分C位的爆发伤害和集火能力(指向性的Q和平A欧拉欧拉),缺点是治疗量偏小,并且后期大规模团战时没法再和前期一样随便上去踢人了。

常规天赋:大招在非常极端的情况下可以学圣灵掌(大多数情况下,进攻就是最好的防守,其实七相拳比圣灵掌更好保护队友,尤其在对手会及时停火防止圣灵掌触发的高端局)。

后期天赋上,如果武僧是双辅阵容的第二个辅助,或者阵容不太需要净化,推荐13点物理护甲,16百裂拳,20级武学传说,残局无敌的一套输出天赋。

安娜

英雄理解:这版本的安娜,前期持续治疗量依旧显得非常可观,但是后期其他辅助的治疗天赋出来之后安娜奶量并不占优,还容易致命空枪,而且越到后期安娜越容易被绕被切,站太后面又不好奶人,非常尴尬。

基本上选出来就是配合李敏、希瓦、墨菲斯托、拔刀源氏这几个英雄,做一个激素发射器。不然就是激素喷火菠萝,强度其实在菠萝身上而不是安娜。

常规天赋:一般主E,加强E抽奖命中时的效果。

1级可以考虑W加强一点自保和集火,1级学W的话7级必学W。

4级可以考虑单点虚弱镖。

7级可以考虑降智药剂来限制源氏等法伤刺客。

7级W也可以单独点出来,强化禁疗集火。

对方完全没眩晕的情况下13级就学别的。


T3

乌瑟尔

英雄理解:在现在这个几乎所有辅助奶量都很足的版本,乌瑟尔是一个超级异类,这个英雄的持续奶量只有常规辅助的一半,连及格线都遥不可及,但是他也有着其他任何辅助都没有的几个优点:提供护甲抵抗集火+指向性硬控+高达10码施法范围的净化和无敌。

这些特点让他还是能够上场,只是泛用性非常差,必须要求我方队友能够在不怎么吃奶的情况下压制住对方队伍,逼迫对方队伍开团,然后利用乌瑟尔的净化和无敌去反打。

常规天赋:4级火衣可以用来清菌毯,其他情况E移速总没错。

打源氏推荐1、4都学Q,远程毒奶把源氏毒下马,他就无法利用大跳刷新Q冷却反复入场骚扰和伺机斩杀了。

怕自己被秒就学13法盾。

20级四个天赋都不错,如果乌瑟尔要卖自己就学复活,如果强化大好发挥就强化,而1W任务配合50甲永远不会错。

红龙

英雄理解:全风暴最克制没啥AOE的纯输出类近刺英雄(源氏泽拉图等)的两个辅助之一(另一个是怀特迈恩)。

变龙特质适合打炼狱圣坛和工业区,每次刷机制都有龙,其他图基本没法上场,怕被抓变龙真空期狠揍。

推荐主W:主W系列天赋多次加强之后数值很高,但是主W要配合够硬的前排,后排吃W往往就和吃迪卡德红宝石一样危险,如果后排是维拉这样的英雄的话,还是只能老老实实主Q。但是主Q龙妈强度不高,太怕自己被打掉血了。

推荐搭配:红龙+墨菲斯托,无限造球帮助墨菲斯托4级天赋永久持续,提供无限的续航和cd缩减。

4级天赋可以单点一个E去配合20级远古烈焰,效果也不错。或者点一个高血量移速,方便跟着队伍拉扯,自己被切的时候也更好扭技能。W移速虽然很好用,但是自己被切的时候不一定能保证自己吃到移速。

13级学安抚可以更好限制对方手短需要进场的输出英雄,学奶则是更好保前排。

16级学变龙更稳健,而W数值很高。

怀特迈恩(大白腿)

英雄理解:有净化有护甲,保核能力极强。并且怀特迈恩还是群体爆发奶量最大的辅助,可以通过团战时偷的输出提供高额群体持续治疗。

然而脱战之后奶量还不如丽丽,而且技能组也缺乏功能性,很怕被对手拉扯掉大招和净化。净化虽然冷却短(45秒),但是射程也短(7码)不如乌瑟尔灵活。

常规天赋:四级如果没法靠移速去拉扯对手(对手阵容比较灵活),就学绿Q强抬血。

20级一般无脑强化大,群体不可阻挡无脑强,当然其他也都能点,强度都很高。

怀特迈恩的W天赋强度都很高,但有些阵容下怀特迈恩很难读完完整W,那么点W天赋也容易浪费,所以13、16可以考虑点E,16E的定身几乎是一个指向性硬控,也非常厉害。

泰兰德

英雄理解:时代的眼泪,曾经的T0辅助现在沦为猫头鹰发射器,打团一旦猫头鹰空了就容易查无此人,或者干脆成为第一个被秒的短腿脆皮突破口。

常规天赋:一级可选E任务加强集火。

四级可选钦定,舍弃持续治疗量,加强单体治疗。

七级可选D进一步加强集火性能。

大招可换,星落可以刷Q,减速和伤害也有助于集火,但是隐身一般有更好的功能性,比如隐身可以躲菲姬扫描大招。

1级没学W的话,13学Q加速,16级换Q解控。

20级两个强化A都可选。


T4

丽丽

英雄理解:全英雄胜率断档式倒数第一。但同时也是最简单的英雄。

常规天赋:腻腻推荐7级千年老酒,不是非常非常需要净化的话,绝对要点千年老酒,不点千年老酒根本奶不动人。

莫拉莉斯中尉(医生、护士、医疗兵)

英雄理解:前期奶量巨大,但十级以后对方有了大招很容易被一冲就烂。

常规天赋:打菲姬记得13级要点破盾。

可以A的环境下,优先点1级A打前期压制,20强化激素或者W都可以。

禁区、巨龙镇学飞机可以打转线,45秒冷却的飞机一直带着队友上下路跑。别的图学飞机基本就是当冰箱用自保。