《永恒之柱》世界观与三部游戏的剧情总结
燃烧深渊
2025年03月20日 10:57
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共25篇

《永恒之柱》是黑曜石娱乐在2015年推出的一款角色扮演游戏,时至今日,已经拥有正统续作《永恒之柱2》、数部DLC,以及最新的APRPG《宣誓Avowed》,持续不断的开发新作,足以见得玩家对本系列的认可,以及开发商对系列倾注的心血。

为什么会有这么多人、这么长时间去追《永恒之柱》系列?这还是要从游戏本身复杂又深邃的世界观以及浩瀚无穷的文本故事说起。曾几何时《永恒之柱》就因为巨量的文本信息以及专有词汇甚至自创词汇,被人戏称为“专八之柱”,让许多人望而却步,现在本文浓缩了游戏的世界观设定与故事剧情总结,让喜欢西幻和深度故事的玩家走进《永恒之柱》的世界,一起来欣赏黑曜石所构建的充满灵魂、魔法以及“电车难题”的魅力世界。

初代的封面非常doom

世界观设定:艾欧拉与铸魂学体系

《永恒之柱》所在的世界叫做艾欧拉,这里魔法与灵魂真实存在,生物死了之后就会进入灵界投胎转世。(这是永恒之柱区别于传统西幻的重要一点)

艾欧拉星球上有六大类人种族,统称"基斯",包括人类、海裔、矮人、绒精、精灵和神嗣,他们散布在的各个地方,彼此混居,文明程度也各不相同。

游戏的核心设定围绕"魂珀"(也就是永恒之柱)展开——这种特殊矿石能储存和传输灵魂能量,催生了研究灵魂本质的学科"铸魂学"(相当于这个世界里的科学)。

两千年前,这个世界里有三个大国,分别是英格维仙、乌凯佐、耶祖哈。其中英格维仙文明最为发达,作为铸魂学中心,英格维仙的统治者发现他们所在这个到处是魔法和灵魂的世界居然不存在神明,于是他们决定以科学手段创造真神。他们构建覆盖全国的魂珀网络,将国民灵魂抽离并输送到首都"影中阳",最终凝聚出11位人造神祇。

从左到右:昂德拉,司坎,娥狄卡,伽拉温,贝拉斯,沃艾珥,睿姆冈,亚拜登,玛珈岚,海丽娅。俄撒斯不在图中。

为维持神力,英格维仙改造自然轮回系统,建造"转轮"装置持续抽取转世灵魂的能量,并将其隐藏于乌凯佐帝国首都,以灵魂风暴隔绝外界。英格维仙献祭整个国家之后,这些神为了隐藏自己是人造的秘密,就开始抹除英格维仙文明的一切,他们设立宗教法庭、灰钥组织来抹除历史痕迹,甚至打算把月亮拉下来(被阻止了,神明内部意见不统一,但月亮的碎片直接把乌凯佐帝国干回部落时代),仅存的英格维仙遗迹由艾尔·格兰芬瑟部族守护,这些遗迹被该部族奉为圣地。

在英格维仙文明消失之后,新神的信仰很快覆盖了整个艾欧拉。

《永恒之柱1》剧情:空婴危机与灵视者觉醒

时间线:依洛齐奥历2823年

  • 灵视者的诞生

玩家扮演的旅人因意外卷入灰钥组织的灵魂实验,在灵魂风暴中觉醒为"灵视者",获得与灵魂沟通、读取记忆的能力,最后发现自己得前世是参与造神的英格维仙审判官。

  • 空婴危机的真相

鹿林殖民地爆发新生儿灵魂缺失的"空婴"灾难,最后发现是秩序之神娥狄卡操控灰钥首领撒奥斯重启魂珀网络所致。撒奥斯通过制造恐慌打压铸魂学,同时收集灵魂能量试图恢复娥狄卡的神王地位。(娥狄卡一开始是最强的神,他想完全控制住世界以及其他众神,但被其他神联手击败,实力大减)

这个就是俄狄卡

  • 反抗湾的博弈

玩家追踪线索至鹿林首都反抗湾,揭露撒奥斯的阴谋:他煽动民众仇视铸魂学、制造丧尸危机,并刺杀公爵嫁祸学者。玩家联合鹿林国得情报组织"丹瑞德街",发现撒奥斯的目标是影中阳。

  • 影中阳的决战

在双榆城获得四位神明(贝拉斯、海丽娅等)支持后,玩家突破撒奥斯的封锁进入影中阳,终结其阴谋。最终选择释放储存的空婴灵魂或是强化娥狄卡并治愈自身记忆混乱的诅咒

《永恒之柱2》剧情:诸神黄昏与轮回重构

时间线:第一代得5年之后,也就是依洛齐奥历2828年

  • 魂珀巨像的觉醒

玩家依旧扮演前作的灵视者主人公,有一天光明之神俄撒斯突然附身努亚堡地底的魂珀巨像,摧毁了城堡并吸取了包括玩家在内的数百人的灵魂能量。前作的战友闻讯后前来救援,因为玩家前作已经跟众神打过交道,所以被生死之神贝拉斯复活,受命调查俄撒斯的终极计划。

300多米高的巨像

  • 亡焰群岛的纷争

玩家追踪俄撒斯至亡焰群岛(也就是乌凯佐帝国的领土),发现其目标为摧毁乌凯佐的"转轮"装置。群岛势力复杂:胡亚纳海裔部落、瓦利亚共和国、劳瓦泰远征军与皇族海盗互相角力,玩家则不断斡旋各方以获取支持。

  • 众神的抉择

经过一番周旋,玩家终于通过柱子联系上了俄萨斯,原来俄撒斯意图通过破坏转轮终结神明对灵魂能量的依赖,使艾欧拉摆脱神权桎梏,让凡人自己创造一个美好未来,他本是一番好意,但却做了些错事。对此众神态度分化:娥狄卡坚决反对,贝拉斯与海丽娅寄望凡人,玛珈岚与伽拉温相信基斯的潜力,睿姆冈则倾向毁灭一切。

  • 转轮的终局

破坏人造转轮可能会再次出现“空婴危机”,但俄撒斯相信现在的铸魂学已经可以制造出新的转轮,于是他带着玩家穿越灵魂风暴抵达乌凯佐,见证俄撒斯摧毁转轮。最终玩家可以通过对话选择支持或质疑俄撒斯的理念,之后俄撒斯摧毁了转轮,艾欧拉开始进入无神引导的新纪元。

《宣誓Avowed》剧情:

时间线:二代的3年后,依洛齐奥历2831年

玩家扮演的是一位神嗣,所谓神嗣就是神选的孩子(工具),他们可以是任何种族,但一出生就带有某些神的特征,主角就是一个头顶蘑菇的奇怪神嗣(因此游戏里没法戴头盔),这种神的特征从未被记载过。

随着人类与精灵联合帝国势力的不断扩张,地处北方的大陆盎然之地也沦为了帝国殖民地,但是随着帝国的扩张,盎然之地却爆发了梦魇瘟疫,这种病会让生物变成丧尸严重威胁所有人的性命,因此皇帝派你作为大使前往调查。

经过几番调查你终于明白,原来盎然之地还隐藏着一位不为人知的神灵,第12位神——萨帕达尔,他是园丁之神(简称园神)掌管各种植物。这个神与盎然之地紧密相连,刚被造出来时神智未开懵懂无知,结果遇上的不是无神论者(神弃者)就是栽赃陷害他的俄狄卡,一直被俄狄卡囚禁着,后来由于被俄狄卡派出的铁绞喉部队迫害,出于恐惧才爆发出了梦魇瘟疫。

在最后玩家可以选择是否释放萨拉帕尔,结束梦魇瘟疫,并决定盎然之地是否加入帝国。

《永恒之柱》核心主题与历史隐喻

  • 科学伦理与神权谎言

英格维仙的造神工程暗喻科学狂想,揭露宗教本质为权力工具。灰钥组织两千年的隐秘统治象征历史真相的篡改与意识形态操控。

  • 殖民与文明冲突

鹿林、盎然之地的殖民史映射现实殖民创伤,格兰芬瑟人、盎然之地人与殖民者的战争体现文化侵占与反抗。亡焰群岛的势力角逐则展现后殖民时代的资源争夺。

  • 自由意志与命运

三部游戏剧情围绕"灵魂自主权"展开:人造神的矛盾、空婴的灵魂移植、转轮对自然轮回的垄断、盎然之地的命运均探讨生命本质与群体命运的抉择。

结语

《永恒之柱》系列通过宏大的铸魂学体系,构建了一个科学解构神权、凡人挑战宿命的西幻世界。三部剧情以"觉醒-反抗-重构"为脉络,最终将艾欧拉的未来交予凡人的智慧与团结,完成从神选人到人弑神的叙事闭环。每部游戏的剧情都复杂深邃而且富有思想深度值得讨论研究,让人在不断的选择中获得沉思与启发,耐人寻味。