
本文原载于败犬女主BD第三卷附赠设定集,译者水平有限,如有错误,欢迎各位指出。
——请谈谈您对《败犬女主太多了!》这部作品的印象,以及初期讨论时的情况。
吉田:最初和监督交谈时,我就强烈感受到他们想以极高的热情将这部作品影像化。既要表现真实感,又要兼顾喜剧元素,还要在有限的篇幅中描绘细腻的心理……挑战非常大,所以我们觉得必须在使用真实音效的同时,让作品看起来有趣。于是,我们在精心添加环境音和自然音的同时,还请长谷川先生帮忙,确保角色的流畅动作和喜剧感也能通过声音表现出来。
长谷川:原来如此。我第一次听到标题时,第一反应是“女主会输?这到底是什么作品?”
吉田:很有趣吧。温水的独白和对话节奏很好,让人觉得这是一部轻松愉快的作品,但同时它对“败犬”一方的心理描写也非常细腻,所以我想在音效制作中注重亲近感和共鸣感。
长谷川:我记得因为舞台是丰桥,所以被告知“蝉的叫声不一样”。主要是熊蝉,所以不会像东京的寒蝉那样叫。我自己也没有这种音效,所以在公司里到处找,幸好有个九州出身的同事说“我以前录过这种声音”,真是帮了大忙。
——吉田先生,您希望参与音效制作的人重视什么?
吉田:对配音演员们也是如此,我希望他们能享受工作。不是指轻松工作,而是感受到追求完美的乐趣。
——长谷川先生,您在什么时刻感受到这种乐趣?
长谷川:正如吉田先生所说,独自准备时容易陷入主观思维,所以当监督或音效监督提出我意想不到的想法时,我感到非常感激和愉快。还有就是混音(调整台词、音乐和音效的平衡)顺利完成的时刻。
——在本作的混音过程中,有没有让您感到有成就感或印象深刻的事情?
吉田:我觉得第三话的烧烤场景很棒。最初我们用了音乐,但我觉得节奏感不够,于是对长谷川先生说“请用音效代替音乐来表现紧张的心理描写”,结果他加入了非常夸张的心跳声,甚至让场景变成了喜剧。

长谷川:我意外地喜欢第十话小鞠和温水对话的最后场景。说实话,时间还早,不应该有铃虫的声音,但为了表现深沉的情感,我让它们鸣叫了。
吉田:他用非常优美的虫鸣声描绘了心理描写。

长谷川:还有第七话中温水模仿猫叫的场景。我想如果猫叫声出现,附近的狗也会叫,于是加入了画面中没有的音效(笑)。
吉田:长谷川先生的即兴发挥太棒了!混音时听到狗叫声,我还以为停不下来,结果最后还加了一声孤独的远吠(笑)。用看不见的声音表演,也是音效工作的乐趣所在。

吉田:这不仅仅是搞笑,而是与故事紧密结合,让观众想象画面之外的世界。
长谷川:如果是搞笑场景,我会配上滑稽的音效,但画面很严肃,所以我尽力让它自然融入。
吉田:第十话朝云射击的爆炸声也很震撼。音量太大,连公司都震动了(笑)。
长谷川:那画面一定需要这样的效果(笑)。

——关于音乐部分,您是如何向うたたね歌菜小姐提出要求的?
吉田:音乐是原作中最不存在的元素,但它能表现角色的心情和关系,所以我带着明确的“希望这样描绘这个场景”的想法,提出了非常详细的要求。我希望音乐能让人感到亲近,所以使用了吹奏乐器,并将不同乐器的音色与角色对应起来。八奈见、柠檬、小鞠三人各有不同的悲伤,所以我请她为每人创作了一首接近主题曲的曲子。
——每种乐器的形象是什么?
吉田:八奈见是音域宽广的单簧管。我觉得它表情丰富,适合她那种在各种人际关系中插一脚的性格。小鞠是双簧管。这种乐器的簧片有时由演奏者自己制作,无论是演奏还是制作都非常困难,需要背后的努力。这与她在沟通上遇到困难的形象很契合。柠檬则轻快地奔跑,所以我用长笛和小号表现她的活力。
——主题曲的形象是什么?
吉田:“败犬女主”们并没有让失败停留在悲伤中,反而因此显得更加耀眼。我希望主题曲能肯定所有痛苦,传达“失败也没关系”的信息。
——在选曲上有什么困难吗?
吉田:这部作品既有喜剧也有严肃的部分,选曲确实很困难。通常一话使用12首左右的音乐比较合适,但实际上我们订购了40多首音乐,其中近30首用在了第一话(笑)。不过,我们并没有直接使用完整的曲子,而是以“分段”的形式接收,这样可以根据角色的心理变化和影片节奏灵活使用。选曲有点像开车,有时想慢慢欣赏风景,有时想畅快飞驰,音乐的节奏需要让观众感到舒适。为了让角色更出彩,结果音乐变得非常细分。
——第一话的选曲是否也为后续的演出埋下了伏笔?
吉田:是的。第一话聚焦于八奈见的悲伤,但如果作品显得过于严肃,可能会让观众觉得“太沉重了”,所以我尽量让主要角色显得热闹一些。从音乐密度高的第一话开始,到失恋回时减少信息量,通过音效和台词来表现真实感。单纯用“催泪”音乐来感动观众,我觉得有点不好意思(笑)。

——有时需要“收”,对吧?
吉田:能做到这一点,是因为画面本身已经很扎实了。其实,减少音效需要很大的勇气。另外,北村监督的视角是从经历过悲伤和痛苦的人的心理描写出发的,所以我觉得应该站在这个角度,对“胜者”角色使用更克制的音乐来区分。
长谷川:吉田先生的音乐处理方式真的很有趣。有时我会想“咦,这里居然不用音乐”。
吉田:再说一次,长谷川先生能理解我的意图,真是帮了大忙。一个明显的例子是第十话中甘夏老师对温水说话的场景。他像一休一样摆出思考的姿势,我觉得最初的冲击力不应该用音乐表现,所以保持了无声,结果长谷川先生加入了像和尚敲木鱼一样的“咚咚”声。而且他还根据后续音乐的节奏,让整个场景像一首完整的曲子。

长谷川:我得说,这只是巧合(笑)。
——关于选角和演技,能请您谈谈吗?首先,您对温水有什么演出计划?
吉田:我个人的指导方针是,温水虽然会在独白中使用尖锐的言辞,但绝不能给人留下居高临下的讨厌印象。稍微改变音高或音量,就可能伤害到别人,所以我希望找到能细腻表现这一点的人。我们一边协调现场各方的计划,一边与梅田先生讨论“温水会怎么想?”而不是直接说“请这样演”。
——关于三位“败犬女主”,您有什么看法?
吉田:八奈见既有亲切可爱的一面,也有她细腻的“隐藏的悲伤”,我希望她能表现出从这种悲伤到爆发性情绪的强烈反差。这是一个表现幅度很大的角色,远野小姐欣然接受了挑战。柠檬是个开朗、讨人喜欢的人物,但她在喜欢的人面前显得笨拙,我希望她能以直率和纯粹的方式表现。若山小姐很好地表现了柠檬“想哭却哭不出来”的临界状态。我觉得大家都是在结合自己相似的部分来演绎角色,但寺泽小姐(小鞠的配音)在第一话时甚至吃了胃药。她的投入程度让人分不清是她自己还是角色。
长谷川:八奈见的情绪起伏很大,有哭泣的戏份,也有普通的戏份,还会突然大声喊叫,很有趣。第五话的“这是出轨!!!”最初我加了“咚!”的音效。
吉田:我一直在思考“人为什么会笑”,虽然没有答案,但节奏感是其中一个重要因素。用音乐和音效营造气氛,逐渐推向高潮,最后突然落下。长谷川先生虽然帮忙调整,但我决定让八奈见一个人完成这个“落下”(笑)。就像蹦极一样,完全放手。远野小姐的演技也很出色,播出后的反响超出了我的预期。
——通过演技,也能感受到影像在现实与动画之间的微妙平衡。
吉田:我觉得单纯为了搞笑而搞笑是不对的,追求的是角色自然说出或做出的事情让人觉得有趣。我想把日常生活中朴素的笑点融入其中。不过,虽然常说“自然的演技”,但这其实是一种非常危险的手法。所谓的“动画式表演”是为了让观众听得清楚,但如果完全贴近日常生活,音量会变得像旁边的人说话一样小,声音特征也难以表现。即便如此,这部作品的阴影和色彩处理都很细致,画面本身就在讲故事,配音演员们可以在保留表现空间的同时发声。我认为在心理描写方面,配音演员们也做到了张弛有度的表现。
——正是因为对戏录制,才让作品有了这样的效果吗?
吉田:当然。演技是活的,只有对戏录制才能捕捉到每一个瞬间的变化。而且,这次担任录音的光山利央先生发挥了巨大作用。测试时不仅要确认演技计划,还要确认“谁在哪里以什么音量发声”,但正式录制时通常会有所变化,这次的变化幅度特别大。录音棚里通常有四支麦克风,演员们轮流进入并表演。录音师的工作之一是在实时调整中,迅速且细致地调整主说话者的麦克风音量,同时降低其他麦克风的音量以避免重叠。光山先生在这方面做得非常细致。
长谷川:吉田先生对光山先生的批评比对我还多。
吉田:光山先生是新人嘛(笑)。不过,确实有些要求近乎苛刻。动画的“声音”由台词、音效和音乐三部分组成,但观众通常只会注意到其中一个。我们需要在突出一个的同时,让另外两个成为背景。情感线和整体氛围的表现方式也不同。录音师不仅要负责对白录制,还要调整整体平衡,所以第一话对他来说真的很辛苦。在音乐如此密集的情况下,还要瞬间让台词清晰可闻。
——他是幕后的功臣啊。
吉田:毫无疑问。从这个意义上说,担任音响制作的五十岚健人先生也帮了大忙。音响制作不仅要协调大家的日程,还要在声音专家和画面专家之间架起桥梁。虽然工作很辛苦,但他非常积极,大家能愉快地工作,多亏了他营造的良好氛围。
——能谈谈您印象深刻的场景,或者希望观众再次留意的细节吗?
长谷川:柠檬祖母家所在的本长篠车站站台是砂石铺的。我第一次看到时很惊讶,确认后确实如此,所以脚步声也做了相应处理。

吉田:第一话主标题出现时的主题曲,因为场景很快切换到学校,所以做了很大胆的调整。而且之后也没有合适的机会完整播放。虽然旋律在其他曲目中也出现过,但直到最终话从摩天轮出来时才终于听到。我觉得这首曲子本身可能成了“败犬女主”(笑),所以能在最后找到合适的时机播放真是太好了。我们通过不断调整音乐的编排来找到最舒适的播放时机,希望大家能通过特典原声带感受到这种微妙的变化。
——八奈见反复说的“温水,你就是这点不行”这句台词,您有什么特别的意图吗?
吉田:每次的微妙语气都不同,我对配音演员也提出了非常细致的要求。我认为这是两人在确认彼此的心意。不过,意外的是两人互说这句话的场景只有第一话。原作中写得更多,我觉得他们在其他场景中也说过,所以最终话的结尾也融入了这种氛围。
——在制作过程中,有没有“OO太多了!”的瞬间?
长谷川:“吃东西的场景”太多了!我实际吃东西来录制音效。八奈见每次都在吃东西,这很辛苦,但最累的是朝云小姐的“黑雷神”巧克力。为了配合画面,我快速吃了三根(笑),还尝试了三种不同的吃法。
吉田:真厉害(笑)。这部作品投入的人力可能比大家想象的还要多。从这个意义上说,“拼命努力”太多了!通常制作过程是分工明确的,但这次很多人都超越了分工。即使遇到意外情况,大家也一起寻找解决方案。如果有自己想实现的画面,不能只交给专人,必须一起完成。这是一个让我重新认识到这一点的美好现场。
——与作品相关,您个人有什么“单恋”的事物吗?
吉田:工作方面,我和优秀的人一起合作,梦想已经实现……说到兴趣,我一直被“鱼”拒绝。希望有一天能钓到向往的鰤鱼。
长谷川:我向往的是大谷翔平选手。我一边准备音效一边看他凌晨4点的比赛。我也想尝试一些没人做过的音效设计。
——最后,请对购买了BD的观众们说几句话!
长谷川:比如去上班和去约会时的脚步声应该不同,表现这种差异是音效师的工作。我们为画面和演技添加声音。这是一部充满热情的人倾力制作的作品,画面精美,希望大家能听到各种声音。
吉田:说得大一点,我觉得这是一部能让观众一起体验青春的作品。我们加入了很多元素,即使多年后也能有新的发现,希望大家能一直观看。感谢大家的购买!
吉田光平
音响监督。主要参与作品包括《迷宫饭》、《莉可丽丝》、《Odd Taxi》等。
长谷川卓也
音效师。主要参与作品包括《火影忍者》、《乱马1/2》2024年版、《3月的狮子》等。