【梅尔沃放置】最新萌新入坑指南教程攻略,MOD推荐#01-信息展示&计算支援篇
舒哥_12041
2025年03月15日 18:38
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共1篇

本文为上述视频的文章化版本,内容量上会更详细一点。读起来会更累一点,刷颜色太难了刷不了那么详细。

《梅尔沃放置》的入坑指引,游戏特点、各DLC、各游戏模式都有简单提及。 为了解决游戏看着太宽泛不好下手的问题,从增强信息展示、自动完成计算工作的模组MOD开始介绍。 本期提到的所有MOD都没有取消玩家特定操作,或更改游戏规则。 遇到版本更新也不太可能导致不能运行,至少不会损坏存档。

叠甲:

· 使用 MOD 会使游戏体验不可逆地偏离原设计,建议达到自己满意的游戏体验就暂停添加。

· 请勿在本期评论介绍其他(效力更强)的 MOD。

· 本文纯属主观分享,不构成任何最优玩法,请以自身目前体验为准。

· 游戏内容会随更新发生改变,请注意辨别本文内容有效性。(我猜这游戏后面大更不会特别多了)

· 图蛮多的,但流量消耗不多。


一、手把手入坑指引

(一)游戏特点

1. 平台:自带云存档服务器,支持电脑和手机随意衔接进度,但必须联网才能游戏,且手机每次读档都要重新下载 10 - 100M 资源。手机上推荐从google play获取安装包,若找不到可信的安装包来源,可以手机浏览器访问melvoridle.com进行网页版游戏,效果基本等同。

2. 上手:入门阶段宽松,暂时无暇深入了解机制也不要紧,单纯挂生产也能获得成长感。

3. 体量:内容充足,默认可陪伴玩家一年以上,但不少内容若不查阅官方wiki几乎不可能体验到。

4. 稳定:不依赖大数字膨胀和随机属性装备,参考未过期的攻略通常能顺利推进游戏。深渊DLC数位多了一些,最终BOSS血量也就到8位而已。

5. 耦合:游戏内多种技能相互增益,稍加策略性思考就能获得源源不断的正反馈。

6. 美术:风格为简约商务画风,页面在家长、领导及热爱学习的那个你面前很容易隐蔽。

7. 拓展:游戏自带模组 MOD 平台,玩家可根据自身要求更改游戏各方面表现甚至规则,获得适合自己的游戏体验。但交流时很容易产生混乱,出现复现不了的问题或答案,或剥夺他人的游戏体验,新手提问却被人塞了一堆强力挂的情况很常见。

新手想尽量保留完整游戏体验的话,有疑难请尽可能自力寻找官方wiki资料。(就连我写的其他攻略里也开了。)

(二)目前 3 个 DLC 简评

1. 使徒王座 TotH:将等级上限从 99 级提升到 120 级,单个技能超过 99 级即可体验,购买时原版溢出的等级经验也会直接计算升到新等级解锁新内容。玩法变化不大,但收益能力和战力显著增强。若玩家有信心通关原版,建议购入该 DLC。

2. 探索地图集 AoD:新增技能【制图】、【考古】,游戏模式“古代遗物模式”,玩家从游戏最初进度就可交错体验新增技能。该DLC会让老玩家不太适应,存在新战斗机制纯负反馈、获取道具概率低、玩法试错惩罚大等问题。但能让新玩家在早期获得多种增益并提升强度,有助于通关其他内容。

3. 步入深渊 ItA:增加了 “深渊国度”,相当于平行的困难新游戏 + 模式,需通关原版战斗内容才可解锁。该DLC内容起步练度要求高、正反馈少、进度门槛严格,但总体策略上与原版相通,最终角色性能远超过去版本。推荐已获取上述两个 DLC 的主要增益,仍有解题兴趣的玩家尝试。(若没那么大兴趣,也可参考我过去写的深渊流程攻略。)

(三)了解账号

游戏游玩过程中会用到 3 个不同的账号:

1. 发售平台(Steam/Epic)账号:即购买游戏所在平台的账号。目前游戏本体和DLC不在同一平台获取的话就无效了。注意Steam 成就可在激活 MOD(即随意开挂)情况下获得。

2. 本游戏(Melvor Idle)账号:用于登入游戏并使用云存档功能的账号。首次进入游戏时注册,拥有该账号后,手机版登录也能获得购买认证,并与电脑共享云存档。

3. 模组平台(mod.io)账号:在主菜单的 “模组管理器” 中点击,输入邮箱和验证码即可注册使用,之后便可进入下载模组 MOD。目前注册无需魔法上网。

(四)游戏模式

1. 标准模式推荐一周目玩家选择。该模式限制条件最少,玩家有充足的尝试空间,适合全面了解游戏内容。找不到游戏目标的话,【城镇】选“阿里亚斯”,然后选【钓鱼】或【星象学】挂几天,慢慢看资料了解游戏即可。

2. 硬核模式适合多周目玩家选择。它的 “严格战斗” 规则后两个模式也有,死亡删档机制是同时删除云存档,提前备份成外部文件则可以恢复。Steam 版倒是有专属成就。记住这游戏随便开挂,成绩说服不了别人,重要的是你自己相信游戏意义的心。

3. 冒险模式适合已熟悉游戏、学习能力超强或多周目玩家选择。该模式严格限制技能种类,玩家需要不断赚钱选择技能解锁,越往后越贵,5亿金币封顶,同时战斗提升技能等级上限。一次策略试错带来的差距需要几天甚至几周来弥补。比起“标准模式”是单方面变麻烦了,适合觉得一开始太自由反而更麻烦的人。

4. 古代遗物模式适合已熟悉游戏、学习能力超强或多周目玩家选择。该模式严格限制技能等级,限制玩家以极低战力手动吃药挑战每个副本,解锁技能等级也以抽选+自选双重施压,不熟悉进度规则很容易陷入死档般的境地。生产上也禁用了一些重要增益。作为补偿,该模式拥有一整套额外增益系统,最终角色性能也更强。

(五)进入游戏的选项设置

左侧菜单栏 - 其他 - 设置页面

当然都是我个人推荐的意见,如果你还没理解或有异议,放心按自己的想法做。 

战斗设置 -

切换离线战斗功能启用。当然建立在你解锁了自动吃药,明白自身斩杀线和回血资源量之后。

通用设置 -

切换无视仓库上限启用。前期仓库格子确实容易满,但是获得经验升级的话,之后生产的道具价值更高,所以浪费一些产物通常比直接停工强。

晕眩时继续扒窃启用。解锁自动吃药之后,备齐回血资源再甩手挂【扒窃】。

显示虚拟等级随你喜欢。可以看满级后的经验够升到理论上多少级,好玩。实际作为游戏内容生效的等级仍然追随右边的等级上限。

切换蜘蛛王巢副本的护眼模式随你喜欢。简约商务画风的蜘蛛画得也有点太具体了,开这个将换成更具体的猫meme图。

其他选项 -

MELVOR 云设置 - 自动保存至云端禁用。读档后死亡爆装备时给你自动覆盖掉云存档太可怕了。养成用手动点“强制保存”更新云存档再关游戏的习惯吧。

ATLAS OF DISCOVERY - 隐藏视野之外的框格图随你喜欢。抄攻略的话就不可以隐藏了,挺容易抄歪的。

ATLAS OF DISCOVERY - 制图学地图材质品质推荐低。手机加载一次中品质地图巨耗流量。

INTO THE ABYSS - 使用旧的国度选择启用。现默认模式每次切换要等很久,内容分隔得很生硬,切换浏览很麻烦。

(六)查阅资料

官方 wiki 是了解游戏内容、参考制定策略的最佳渠道。游戏中的菜单栏、道具信息、战斗区域都提供了 wiki 链接钮,玩家也可在浏览器输入wiki.melvoridle.com直接访问。使用 Edge 浏览器的翻译网页功能,虽名词译名不完全对应,但足以准确理解所需内容。

(七)参考攻略

官方 wiki 的 Guides 页面包含游戏各模式各内容的攻略,时效性较好。推荐先阅读的攻略有:

Beginners_Guide:充分介绍了游戏机制。

FAQ:解答了大量常见问题。

What_to_level_first:提供了可遵循的发展思路和流程。

Combat_Guide:对战斗内容育成进行了全面指引。

Adventure/Guide:介绍了冒险模式的特点和策略。

Ancient_Relics/Guide:讲解了古代遗物模式的特点和策略。

中文社群各处当然也有攻略作者前赴后继,找找会有收获。Bilibili图文(专栏)也有数位作者致力于将wiki文章汉化便于阅读。


二、信息展示 & 计算支援 MOD 推荐

本期 MOD 被主观分为 4 组,玩家可自由选择想体验的进行安装,无需全部下载。这 4 种类型分别为【底层】、【基础信息】、【简化操作】、【进阶信息】,效力由弱到强。

使用这些 MOD 的效果:

1. 游戏通关时间可能因玩家决策更高效而缩短。在决策基本高效的情况下,本体 + 3DLC 的技能满级战斗内容通关大约 1 年多,100% 收集大约 3 年,上下浮动范围较大。

2. 纯净版玩家达到使用这些 MOD 玩家相同的进度效益较为困难,理论上一个博学的二周目玩家能以相同效率行动。

3. 使用 MOD 玩家交流的游戏经验对纯净版玩家完全有效,因为这些 MOD 不改变游戏原本设计的解题流程。若纯净版玩家反复提问,可推荐他们安装相同 MOD 自主查询。

 

(一)底层基础类 MOD

1. SEMI Core:SEMI Core 本身没有实际效果,是很多常用 MOD 的依赖框架

来演示安装步骤如下:

1. 在菜单栏中找到模组 - 模组管理器并点开,若未注册,输入邮箱收取验证码进行注册。

2. 注册后可浏览模组市场,搜索 “SEMI Core”,点击灰色的 Subscribe,等待其变为绿色的 Subscribed,即表示成功下载。

3. 转到我的模组页面,点击蓝色用户框创建模组套组配置文件,可整组切换不同 MOD 的启用情况。点击想启用的 MOD,使其变为绿色 Enabled。

4. 启用所有想要的 MOD 之后,关掉模组管理器,点击重新载入回到主菜单,以当前已激活的模组套组读档进入游戏。以后可以多创建几个不同的模组套组,以不同规则玩不同存档。

5. 如果添加的 MOD 有可设置项,可在模组 - 模组设置里点开调整。

 

(二)基础信息类 MOD

2. 10K (100 千 to 10 万)更改显示位数为中文习惯,例如商店最贵的道具会从 “2 十亿” 改叫 “21 亿”。

3. Show Skill Modifiers:点击技能标题附近的书图标,可查看更全面的当前增益清单

4. ETA:告知玩家当前非战斗动作的经验效率、可持续时间和结束日期时间。鼠标悬浮还能看到结束时等级、到下个关键等级时间、目标升到多少级(可在设置里调整)要多少材料等信息,节省了计算工作。

5. SEMI XP Per Hour:在右上角点开 XP,可统计一定期间获得的经验,适合在战斗练级中预测升级时间,点击齿轮可以重置计数。

6. Floating Items:可从仓库选择道具,点击眼睛图标 “加关注”,之后在游戏各处都能实时观察该道具的数量和售价。

7. Township UI QoL:在菜单栏就能确认【城镇】当前季节、资源仓满、健康过低等情报再次推荐信仰选 “阿里亚斯” 直到通关 DLC1,“无信仰”的刁民只会偷懒。

8. Sidebar Progress Bars:能在菜单栏确认各技能精通池填充度,也可改成升级进度

9. Museum Tokens in Shop:让商店中显示玩家持有的 “博物馆代币” 数量,默认居然不显示不觉得很奇怪吗?

10. Shop Item Owned Indicator:商店中可购买的道具会显示玩家当前持有数量。一些可升级装备,若玩家有更高级版本,会显示 “更高级已拥有”。

11. Show Slayer Tier:显示每种怪物会在哪个级别的【杀手】任务中登场

12. Mini Drop Completion:在战斗中标明怪物可能掉落的道具中,玩家还有哪些未见过。

13. Kills in Combat:在战斗中标明玩家已击败该怪物的次数,用于跟踪某些任务进度。

14. Combat Indicators:在战斗中标注玩家的自动进食线(这个同时是斩杀线,视频版写错了)和最大被击线(高于斩杀线你就危险了),当玩家可能被干掉时,血条会变黄警告。不过在高难战斗中斩杀线可能改变。

15. QuickShards:在【召唤】时可输入要准备的材料份数,一键购买缺少数量的晶石

16. Better Summoning Menu:查看每个技能的【召唤】时,只显示能增益当前技能的连携,避免显示对自身无效的连携。

(三)简化操作类 MOD

17. Equipment Presets:在战斗页下面,可保存各种用途的套装,实现一键更换。在齿轮标签页的 Minibar Settings 中,可让套装出现在对应生产技能的右下侧边栏,方便快速更换。

18. Right Click Equip Menu右键(手机按住)装备栏位,可以搜索(名称或效果都可以)并替换该部位的装备,比从仓库里找方便很多。

19. Handy Dandy Notebook:在游戏中内置一个记事本,默认在右上角设置中可调入口位置,适合不想把游戏笔记到处乱放的玩家。

20. SOS! Save Preserver:可在主菜单进行存档快捷备份和恢复对 “硬核模式” 死亡删除的存档也能恢复。点击备份库里存档的 Restore 按钮可选择一个存档位覆盖进行转生,点击… 的 Preserve 可收藏当前状态的存档,将额外复制一份在 Preserved 页签下,收藏的存档状态不会更新。

(四)进阶信息类 MOD

 【进阶信息】类 MOD 会显示策划不直接给玩家看的内容,在严格讨论社群(如国外 DC 群)下会被认定为 “剧透”,非常·失礼!

中文社群肯定不会有人因为这个就喊你挂壁的,在你自己看花眼之前不妨随便用用看。

21. Show Item Sources And Uses:仓库里道具的来源与用途可点击?图标预览

22. Item Uses:可直接预览仓库里道具的用途(计算了现有折扣增益)

23. Completion Log Icons“完成情况” 中所有道具图标可预览,结合其他相关 MOD,点击图标能查询入手方法,但使用后每次进来都要下载所有图标,对新手会暴增手机流量消耗。

24. SEMI Drop Chances可预览怪物掉落道具的种类和出率,还能在设置中更改显示百分比。喜欢刷怪出装备用的小朋友你们好呀,我是黑骑士,狠狠地避雷我口牙!

25. Skill Boosts可预览及切换对当前技能有增益的装备。按部位排列,方便玩家找到当前最佳选项。点击提升可展开详细信息,黑底表示拥有,绿底表示已装备,黄底表示缺少资源,红底表示未获得,还可通过打字搜索特定词条(如 “间隔”“经验”“留存”)过滤选项。

26. Show Locked Astrology Modifiers可预览【星象学】所有效果

27. Reveal Cartography Map可预览【制图学】完整地图,在设置里全部点亮信息会更详细,方便玩家想开卷参考攻略时避免抄作业抄歪。

28. Reveal Unlocks可预览游戏中的绝大多数未解锁内容,如高级配方材料表、怪物掉落表等都能直接查看。

29. [Myth] Combat Simulator战斗模拟器,可读取当前装备模拟任何战斗结果。对于不想上线收菜发现角色死亡爆装备的玩家来说,是很实用的功能。我之前写过几次散装教程,下一期专门讲透这个战斗模拟器。


三、(附赠)部分 MOD 用法设置详解介绍

(二)基础信息类 MOD

3. Show Skill Modifiers:这样设置也行,点技能标题就能看到详细的增益清单了。

4. ETA:左边就那样不用改,中间前四项是全局的关注等级或经验目标,留空或已达到的话,就会以当前的等级经验上限为准。右边是单个技能的关注等级或经验目标,可以逗号隔开几个分阶段。例如我这样设置,【生火】深渊10级时会关注到30级的时间,30级后会关注到50级的时间,50级后会关注到60级的时间。

显示内容的话,以下面【制造】这张图为例精讲一下。

绿框最终等级27.41,指用完材料时的等级。(我只有123个蓝宝石。)下一等级21级需20秒,在15点55分达成,预计消耗9金锭9蓝宝石。下个配方硬质皮革手套24级需1分58秒……。升到99级需7天3时,在3月22日达成……。

篮框最终精通等级35.40,升到精通等级99需9时36分,预计消耗15378金锭和蓝宝石。

橙框最终精通池填充度0.02%,填充至100%需要5天15时,在3月21日周五达成,需22.73万金锭蓝宝石。

每小时期望可获经验72000,可获精通池填充度0.01%,精通经验值16050,还能作业123次,还能作业4分36秒,在15点59分作业将结束。(材料用完)。

顺带一提,随着作业,配方精通等级提高,精通池和精通经验获得效率会重新计算,但最终精通经验从一开始就已经算准的,考虑到了作业中精通等级提升带来的变化。

 

6. Floating Items:点绿色加号的话,第二项可以部位图标,关注当前装备的道具数量,第三项可以关注货币数量。不需要的话,可以点蓝色<,一键折叠面板,再点一下就能放出来。或者模组设置里第一项“隐藏悬浮道具”就可以简单停用这个模组了。

8. Sidebar Progress Bars:菜单里4项分别为精通池填充度、当前等级经验进度、深渊精通池填充度、深渊当前等级经验进度。有个缺点是精通池填充度超过100%就统一变绿了,上限扩容效果看不出来,所以我一般用来追踪等级经验。

(三)简化操作类 MOD

17. Equipment Presets:先点导入目前装备,点每个格子都可以从游戏全体道具里选择更换(当然你没有的东西保存了也换不上)。后面的标签依次是攻击方式、启用的咒语、启用的祝祭、启用的药水、设置套装图标(我觉得“技能”图标够用了,“道具”图标列表有点太长了查阅时会卡)、设置页。命名更改上面框里的“New Preset”就好,中文也没关系。“Preset Type”影响你在战斗页挑选时应用筛选会出现在“战斗”还是“生产”类里,没原则性影响。“Minibar Settings”影响这个套装会在哪个生产技能快捷栏里出现,鼠标移上去会显示套装内容,点击就能一键更换。

18. Right Click Equip Menu:第一个是问你按仓库格排序还是物品名排序。第二个点绿的话将只从上锁装备里搜索。第三个是把不想搜索的仓库页签点红,可以把完全淘汰掉的装备都放进去避免污染选单。第四个是不搜索指定DLC的装备。

(四)进阶信息类 MOD

22. Item Uses:第一个点亮是显示未解锁的使用配方,第二个点亮是勾掉精通等级99的配方。

27.  Reveal Cartography Map:你要想开卷考就把所有选项打亮,将显示最全面准确的信息。有次数限制的缩短间隔“瞭望台”图标地点留着别领取,按英文wiki攻略Cartography/Training走的话留到后面能节省巨额动作时间。


名单:

SEMI Core

基础框架

10K (100千 to 10万)

数位美化

Show Skill Modifiers

显示增益

ETA

计算工期

SEMI XP Per Hour

计算经验

Floating Items

关注道具

Township UI QoL

城镇信息

Sidebar Progress Bars

升级进度

Museum Tokens in Shop

商店美化

Shop Item Owned Indicator

商店美化

Show Slayer Tier

怪物评级

Mini Drop Completion

掉落进度

Kills in Combat

击败数量

Combat Indicators

安全血量

QuickShards

计算晶石

Better Summoning Menu

筛选增益

Equipment Presets

管理套装

Right Click Equip Menu

快捷换装

Handy Dandy Notebook

内部笔记

SOS! Save Preserver

存档备份

Show Item Sources And Uses

查询来源

Item Uses

显示用途

Completion Log Icons

道具图鉴

SEMI Drop Chances

掉率展示

Skill Boosts

增益图鉴

Show Locked Astrology Modifiers

占星图鉴

Reveal Cartography Map

制图图鉴

Reveal Unlocks

全面预览

[Myth] Combat Simulator

战斗模拟


本文完。最后编辑2025.3.15