FilterGame遊戲開發
2025年03月15日 10:01

日本活动很顺利 周一也回台湾了,又开始开发 预计下周还会更新DEMO版本 现在针对一些,体验优化修改! 之前新品节不敢改大的,只敢修BUG 怕出现更多问题 现在玩的人少了,就可以做一些游戏的调整! 目前改了这些 1. 角色立绘锯齿减少 (品质提升) 2. 普通攻击改成按下就出招 (原本是要放开才出招) 3. 增加近身判定,除了子弹外,攻击动画区域也有判定了,可以打到正上方的敌人 4. 集气攻击表现强化 5. 游戏内UI支援鼠标操作 还有一些想改的,做完后也会跟大家说! [打call] 也会做做视频跟大家说说话!最近发生太多事情了!