日本活动很顺利
周一也回台湾了,又开始开发
预计下周还会更新DEMO版本
现在针对一些,体验优化修改!
之前新品节不敢改大的,只敢修BUG
怕出现更多问题
现在玩的人少了,就可以做一些游戏的调整!
目前改了这些
1. 角色立绘锯齿减少 (品质提升)
2. 普通攻击改成按下就出招 (原本是要放开才出招)
3. 增加近身判定,除了子弹外,攻击动画区域也有判定了,可以打到正上方的敌人
4. 集气攻击表现强化
5. 游戏内UI支援鼠标操作
还有一些想改的,做完后也会跟大家说!
也会做做视频跟大家说说话!最近发生太多事情了!
