【瓦的地图理解】无视版本!10分钟读懂霓虹町进攻博弈核心!
墨墨墨亦染丶
编辑于 2025年06月21日 20:27

1.中路是很重要的,双塔两个高点低-高-低。

对于有中路的图来说,控中路都非常的重要。但是对于霓虹町来说,控中会更加重要。如果说其他图先手把中路控了,可以给两边打开通道的话,那霓虹町把中路控了,就相当于是打开南天门了。

作为一个中间高两边低的图,前期的推进站位应该是131,中路三个人去控。把中路控下来之后,打b是非常简单的,但是打A还有电梯房就没那么简单了。反正无论怎么说,把高点控下来,高打低都是打xx。

这张图最流行的进攻战术就是先把b2楼烟了,然后去打电梯房。当你把电梯房抢下来之后再去抢b2楼就会非常的简单,没有后顾之忧。

对于防守方来说,控制中路也特别的重要。因为只有你把中路控下来,你的b点队友才能快速的转到a点,反之同理。所以这张图最流行的打法就是奶妈中路起冰墙,然后对方拆冰墙就扔冰球减速拖时间。拖到补出来一个中路人多的情况,让对手的进攻吃力。

2.Rush A比Rush B简单太多了

为什么这么说呢?是因为A二楼我们是可以从A口直接上二楼的。这样我们就拿下了A二楼和A一楼两条路,A二楼是高点,高打低打XX。

但是B的话我们必须去打中路,只有拿下中路才能拿下高点。你如果直接走B大,那你会被高点和警家两条路夹的受不了,人家想打就打想走就走,你一点办法没有。高可以往低跳,但是低很难往高走。

所以总结,无论你是进攻还是防守,既然这张图叫双塔迷城,你就不得不去抢那两个塔。抢到高点就会好打很多。

以下是亚海悬城思路,我觉得通用于大多数地图。

这个图非常公式化,进攻的话,手枪局前几个回合先RushA或者B试试,如果打不进去或者掉人太多,那不是你们的问题,而是所有人都走的一个口,就跟出餐口一样。所以Rush是完全没有地形优势的,你Rush进去是好事,进不去很正常。个人能力你决定不了。

所以这个时候才应该控中路,中路既可以去A也可以去B,拿下中路之后再去做选择,我究竟是打A还是打B。这取决于当前局势,例如说A队友抓了一个,或者对方大哥在A我们打B吧,又或者对面哨位在B,那我们只能打A了。这几个你选一个来做中期决策,而不是脑袋一热,哎我们开局就计划中路架B。这是赌博不是控中路。

那为什么说这个决策是中期做出来的呢?是因为前期你是有事做的。例如霓虹町中路,你开局三个人给他冰墙拆了,他会扔冰球,还会扔烟雾弹,甚至扔两个冰球。你把他道具耗一耗,你们满道具他们没道具,你说打起来哪边优势呢?至少你们不劣势吧?

所以这个图B也是同理,奇乐站在B,那我们就拆拆他的鸡,打一下他的兰博,勾一勾他的队友。如果给他队友勾过去了,那我们前期任务完成了,现在中期决策去打A就是更好的选择。

防守的核心还是顶一边,对面控中路我们顶边线,也就是A大B大。对面控A大我们控A小,反正就是不让对方拿到两条路,让对面一条路干到死。要是这样对面都打过了那是个人能力问题而不是决策问题。