
本文仅用于介绍VALORANT Champions Tour(无畏契约冠军巡回赛)的次级部分Challengers(挑战者赛)各赛区的概况,不做任何评论用途。
各大区以对应国际联赛为划分。
除部分官方物料来自于valorantesports.com以及val.qq.com外,所有参赛队伍与赛制截图均来自Liquipedia。
EMEA共有六个挑战者分赛区:NORTH//EAST、Spain、France、DACH、Turkey以及MENA。
[NORTH//EAST]
赛事组织方:Mist Games
参赛队伍:24支
第一赛段比赛日:共17天
瑞士轮第一轮:1月17日-1月19日,共3天
瑞士轮第二轮:1月25日-1月30日,共6天
淘汰赛:2月1日-2月16日,共8天

由此前的North: Polaris赛区和East: Surge赛区合并而来,涵盖了北欧(英国、爱尔兰、马耳他、丹麦、瑞典、挪威以及芬兰)、中欧和东欧(波兰、捷克、匈牙利、乌克兰以及塞尔维亚)地区。
2025年第一赛段的赛事由两轮瑞士轮阶段和双败淘汰赛阶段组成,其中八支高顺位直邀队伍将会直接进入瑞士轮第二轮,而其余直邀队伍和通过各地区预选赛获得资格的队伍需要在瑞士轮第一轮争夺八个前往第二轮的名额,未能晋级瑞士轮第二轮的队伍将需要在第二赛段重新参与各地区预选赛。

在瑞士轮第二轮获得前八的队伍将会晋级淘汰赛阶段,并获得在第二赛段直接进入瑞士轮第二轮的资格,而未能晋级淘汰赛阶段的队伍将在下一赛段直接进入瑞士轮第一轮。

淘汰赛采用双败淘汰赛制,除败者组决赛与总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3,排名前四的队伍将会获得第一赛段EMEA挑战者赛的参赛资格。

[Spain: Rising]
赛事组织方:LVP
参赛队伍:10支
第一赛段比赛日:共12天
常规赛:1月12日-2月12日,共9天
淘汰赛:2月17日-2月19日,共3天

此前的Italy: Rinascimento赛区与Portugal: Tempest赛区今年均被合并进西班牙赛区,使得该赛区涵盖了以上三个国家的参赛队伍。
常规赛阶段,十支队伍将进行一轮单循环BO2,最终排名前四的队伍将晋级淘汰赛。排名最后的两支队伍将会进入升降级赛。

淘汰赛采用单败淘汰赛制,所有比赛均为BO5。排名前二的队伍将会获得第一赛段EMEA挑战者赛的参赛资格。

[France: Revolution]
赛事组织方:Webedia
参赛队伍:8支
第一赛段比赛日:共13天
小组赛:1月11日-1月26日,共6天
突围赛:2月1日-2月2日,共2天
淘汰赛:2月5日-2月18日,共5天

法兰西赛区涵盖了法国、比利时、荷兰以及卢森堡。
八支队伍将被分为两个小组,每组进行一轮组内单循环BO3,各小组排名第一的队伍将会晋级淘汰赛并在首轮轮空,而排名第二的队伍将会晋级淘汰赛第一轮,其余队伍将会进入突围赛。
突围赛阶段,小组排名第三的队伍将会和另一小组排名第四的队伍进行一场BO5的较量,胜者将会晋级淘汰赛第一轮,而败者将会进入升降级赛。
淘汰赛阶段采用单败淘汰赛赛制,所有比赛均为BO5。排名前二的队伍将会获得第一赛段EMEA挑战者赛的参赛资格。

[DACH: Evolution]
赛事组织方:PROJECT V
参赛队伍:8支
第一赛段比赛日:共7天
瑞士轮:1月18日-2月2日,共5天
淘汰赛:2月15日-2月16日,共2天

DACH赛区涵盖了德国、奥地利、瑞士和列支敦士登。
八支队伍将通过瑞士轮争夺四个淘汰赛参赛名额。在瑞士轮阶段0-2出局的队伍将通过一场BO5争取保级的机会。BO5的败者将会进入升降级赛。
淘汰赛阶段采用单败淘汰赛赛制,半决赛为BO3,总决赛为BO5。排名前二的队伍将会获得第一赛段EMEA挑战者赛的参赛资格。

[Türkiye: Birlik]
赛事组织方:ESA Esports
参赛队伍:10支
第一赛段比赛日:共13天
小组赛:1月18日-2月2日,共8天
淘汰赛:2月10日-2月17日,共5天

土耳其赛区涵盖了土耳其。
十支队伍将被分为两个小组,每组进行一轮组内双循环BO1,各小组排名第一和第二的队伍将会晋级淘汰赛胜者组,而排名第三的队伍将会晋级淘汰赛败者组,排名第五的队伍进入升降级赛。
淘汰赛阶段采用双败淘汰赛赛制,除败者组决赛与总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。排名前二的队伍将会获得第一赛段EMEA挑战者赛的参赛资格。

[MENA: Resilience]
*中东北非赛区目前尚未开赛,预计该赛区的第一赛段将与其他赛区的第二赛段同步进行。
赛事组织方:Vanguard
参赛队伍:8支+8支
第一赛段比赛日(以子赛区计算):共10天
小组赛:3月8日-4月20日,共6天
淘汰赛:4月26日-4月29日,共4天

MENA的赛事将分为两个子赛区举办:GCC(海湾阿拉伯国家合作委员会:巴林、科威特、阿曼、卡塔尔、沙特阿拉伯以及阿联酋)、伊拉克与巴基斯坦赛区和黎凡特(约旦、黎巴嫩、巴勒斯坦以及叙利亚)与北非(摩洛哥、埃及、阿尔及利亚以及突尼斯)赛区。
每个子赛区均包含八支参赛队伍,采用同样的赛制格式。
八支队伍将被分为两个小组,每组进行一轮组内单循环BO3,各小组排名前二的队伍将会晋级淘汰赛,排名垫底的队伍将会降级。
淘汰赛阶段采用双败淘汰赛赛制,所有比赛均为BO3。

由于网络延迟因素,MENA赛区仅拥有第三赛段EMEA挑战者赛的参赛资格。作为补偿,他们将在联赛内获得更高的晋升赛积分。
[EMEA挑战者赛]
赛事组织方:Mist Games
参赛队伍:12支
第一赛段比赛日:共7天
小组赛:3月3日-3月5日,共3天
淘汰赛:3月6日-3月9日,共4天

EMEA挑战者赛为今年新增的跨地区挑战者赛事,各个分赛区排名前列的队伍将有机会在这个赛事中争取更多的晋升赛积分。
小组赛阶段,12支队伍将被分入四组,每组进行一轮单循环BO3。每组排名第一的队伍将会晋级淘汰赛阶段。
淘汰赛阶段采用双败淘汰赛赛制,除败者组决赛和总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。

EMEA晋升赛的具体规则尚未明确,但晋升赛积分将会决定晋升赛的参赛名额。
在第三赛段的EMEA挑战者赛中夺得第一名的队伍还将直接晋级今年的EMEA晋升赛。

美洲共有三个挑战者分赛区:北美、拉丁美洲和巴西。
[North America]
赛事组织方:Liga ACE
参赛队伍:16支
第一赛段比赛日:共21天
瑞士轮:1月27日-3月5日,共13天
淘汰赛:3月10日-3月20日,共8天

北美赛区涵盖了美国和加拿大。
16支队伍将从瑞士轮开始角逐,与常见的16支队伍采用的五轮瑞士轮不同,北美挑战者赛采用了七轮瑞士轮。这意味着队伍需要四个胜场才能晋级淘汰赛,而被淘汰所需的负场也相应变为四场。
*第六轮存在一场成绩最差的3-2对阵成绩最好的2-3的对局,以避免队伍分配不均。

最终八支队伍将会晋级淘汰赛阶段,而以0-4与1-4结束瑞士轮阶段的队伍将会进入升降级赛。
淘汰赛采用双败淘汰赛制,除败者组决赛与总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。

[Latin America]
赛事组织方:Liga ACE
参赛队伍:8支+8支
第一赛段比赛日(以子赛区计算):共18天
常规赛:3月5日-4月3日,共14天
淘汰赛:尚未官宣,预计共4天


拉美赛区分为北拉美(哥伦比亚、哥斯达黎加、古巴、多米尼加、厄瓜多尔、萨尔瓦多、危地马拉、海地、洪都拉斯、墨西哥、尼加拉瓜、巴拿马以及委内瑞拉)与南拉美(阿根廷、玻利维亚、智利、巴拉圭、秘鲁以及乌拉圭)两个子赛区。
每个子赛区均包含八支参赛队伍,采用同样的赛制格式。
常规赛阶段将会进行一轮单循环BO3,排名前四的队伍晋级淘汰赛,排名倒数的两支队伍将会进入升降级赛。
淘汰赛阶段采用双败淘汰赛赛制,除败者组决赛与总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。


[Brazil]
赛事组织方:Gamers Club
参赛队伍:14支
第一赛段比赛日:共23天
常规赛:2月12日-3月27日,共14天
突围赛:4月1日-4月3日,共3天
淘汰赛:4月8日-4月16日,共6天

巴西赛区涵盖了巴西。
14支队伍在常规赛阶段将分为两个小组,每组进行一轮组内单循环BO3。最终排名前二的队伍将直接晋级淘汰赛阶段,而第三第四名的队伍将进入突围赛阶段,其余队伍将会进入升降级赛。

突围赛阶段,四支队伍将通过双败淘汰赛争夺两个晋级淘汰赛的名额。除败者组出线战为BO5外,其余比赛均为BO3。
淘汰赛阶段,六支队伍将通过双败淘汰赛争夺最后的冠军。在常规赛排名小组第一的队伍将会在首轮轮空,而排名第二的队伍将和突围赛晋级的队伍一起从第一轮开始征程。本阶段除败者组决赛和总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。

太平洋共有五个挑战者分赛区:东南亚、日本、韩国、南亚以及大洋洲。
[Southeast Asia]
赛事组织方:SOOP
参赛队伍:12支
第一赛段比赛日:共20天
小组赛:1月16日-2月11日,共15天
淘汰赛:2月12日-2月16日,共5天

东南亚挑战者赛由此前的印尼、新马、菲律宾、泰国、越南以及中国港澳台合并而来。
12支队伍分为两组,每组进行一轮组内单循环BO3,每组排名前三的队伍将晋级淘汰赛阶段。每组排名倒数的两支队伍将进入升降级赛。
淘汰赛采用类似去年VCT国际联赛季后赛的赛制,每组排名第一的队伍将首轮轮空,排名二三的队伍将会进行一轮单败淘汰赛,随后四强队伍将会通过双败淘汰赛角逐冠军。本阶段除败者组决赛与总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。

[Japan]
赛事组织方:Nippon Television Network Corporation & Hakuhodo DY Media Partners Inc.
参赛队伍:12支
第一赛段比赛日:1月29日-2月18日,共12天

日本赛区涵盖了日本。
第一赛段全程采用类似今年VCT国际联赛启点赛的双败淘汰赛赛制,其中去年第三赛段排名前四的队伍首轮轮空,除败者组决赛与总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。
第一赛段最终排名前四的队伍直接晋级第二赛段,其余队伍将参与第二赛段的晋级赛阶段。

[Korea]
赛事组织方:WDG
参赛队伍:8支
第一赛段比赛日:共17天
常规赛:2月5日-3月6日,共11天
淘汰赛:3月12日-3月27日,共6天

韩国赛区涵盖了韩国。
常规赛阶段,八支队伍将进行一轮单循环BO3,排名前六的队伍晋级淘汰赛阶段。
淘汰赛阶段,六支队伍将通过双败淘汰赛争夺最后的冠军。在常规赛排名前二的队伍将会在首轮轮空,而第三至第六的队伍将从第一轮开始征程。本阶段除败者组决赛和总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。

[South Asia]
赛事组织方:NODWIN Gaming
参赛队伍:8支
第一赛段比赛日:3月4日-3月21日,共14天

南亚赛区涵盖了印度。
8支队伍将进行一轮单循环BO3,排名前六的队伍晋级第二赛段,而倒数的两支队伍将会进入升降级赛。

[Oceania]
赛事组织方:letsplay.live
尚未官宣本赛季的赛事规划。
*CN赛区的全国大赛严格意义上并不能归类至挑战者赛品牌下,此处仅以已经结束的第三届全国大赛作为参考,为观众们展示国内的次级生态。
全国大赛共分为如下六条赛道:全民赛道、高校赛道、平台赛道、直邀赛道(预计在第四届全国大赛更名为专业赛道)、合作赛道与网鱼赛道。

部分赛道由于开放性较强难以统计实际比赛日,因此仅统计以下赛道赛制与比赛日信息。
[平台赛道-主播争霸赛S5]
参赛队伍:14支
比赛日:共10天
小组循环赛:10月24日-11月2日,共7天
单败淘汰赛:11月3日-11月10日,共3天
14支队伍分为两组,每组进行一轮组内单循环BO1,每组排名前四的队伍晋级淘汰赛。

淘汰赛阶段八支队伍进行单败淘汰赛,除总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。
排名前三的队伍将晋级全国大赛总决赛阶段。

[直邀赛道]
参赛队伍:10支
比赛日:共14天
小组循环赛:10月17日-10月26日,共7天
双败淘汰赛:10月27日-11月9日,共7天
十支队伍分为两组,每组进行一轮组内单循环BO2,每组排名前四的队伍最终晋级淘汰赛阶段。

淘汰赛阶段,八支队伍通过双败淘汰赛角逐最后的冠军。本阶段除总决赛为BO5外,其余比赛均为BO3。
排名前六的队伍将会晋级全国大赛总决赛阶段。

[全国大赛总决赛]
参赛队伍:16支
比赛日:共6天
线上16进4:12月12日-12月15日,共4天
线下总决赛:12月21日-12月22日,共2天
16支队伍根据种子顺位分为突围组与晋级组,晋级组拥有“复活甲”,而突围组只有一次机会。
线上赛阶段,16支队伍分为4个半区,每个半区由两支晋级组队伍和两支突围组队伍组成。第一轮两支突围组队伍率先交锋,获胜的队伍进入第三轮继续保留出线希望,而失败队伍将会被淘汰。第二轮两支晋级组队伍将会进行对抗,获胜的队伍进入出线战,而失败的队伍将会在第三轮面对突围组此前获胜的队伍。第三轮获胜的队伍将会进入出线战和晋级组的队伍争夺一个线下总决赛的名额。
线下赛阶段,四支队伍将会进行单败淘汰赛,其中半决赛为BO3,总决赛为BO5。
全国大赛S3为参赛队伍提供的晋升赛积分如下:

截止目前,本赛年的CN晋升赛积分排行如下:

*仅有通过VCT CN职业认证的队伍才有资格参与CN赛区最终的晋升赛。