

欢迎来访博物馆
染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】
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此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。
若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。
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本期是由知名说书人@Jarsh 带来的《空山鸟语》。
“世上没有一种鸟能够一直飞翔,永远不需要落地。”
本剧本是为姑获鸟主题的单恶魔板,有幸抽到姑获鸟的玩家因其恶魔的角色类型在游戏中需要承担巨大的压力和使命。每个夜晚是为数不多的休息时间,吞食同伴的尸体获得能力以带领团队获胜;每个白天则需要化作人形面对诸多围追堵截,据理力争。在必要时爪牙的牺牲也是对于姑获鸟的一种支持。在姑获鸟不断进化和肆虐的过程中,城镇广场的存活人数不断减少,仿佛姑获鸟置身于一座空山之中,那么最后她放声迎接的是自己的胜利还是死亡呢?
“我最后献唱的这首曲子,名叫《空山鸟语》。”
《空山鸟语》剧本在构思过程中,主要围绕的核心思路是多刀爪牙配合姑获鸟,快速缩圈达成“空山”环境,让姑获鸟在残局尽情发挥自己的口才。
那么加入阴阳师、博学者、神谕者、城镇公告员等角色以提示爪牙的类型和位置视野,说书人可以毫不吝啬地透露爪牙的信息给善良方。为此邪恶方可以采取致幻师和限的信息干扰或刺客教父开刀的信息封锁两种方式进行反制。
在邪恶方可能多刀的情况下,染坊坊主和变脸师则增加了邪恶方的开刀思考量,因为对于姑获鸟来说染坊坊主的能力一旦触发必然是破坏性的。
在测试的过程中,也因单姑获鸟的存在,导致善良方不愿意在白天处决,于是加入了共情、裁缝、赏金等角色一方面通过强攻击信息来促使善良方处决,另一方面通过史官的处决激励和祖母的负面效果来进行引导。同时洗脑师也是给了邪恶方爪牙自己可以主动被处决的途径,避免姑获鸟在已经疲于保命的情况下还始终被善良方锁在笼子里不给投喂,毕竟姑获鸟的命也是命。
新的“自制角色”致幻师的能力影响范围很大,为此加入了信息客观正确的博学者和检测错误识别的数学家来平衡局势并补充逻辑线和信息。
在测试过程中诸多角色也经历了引进来、踢出去的遭遇,如:麻脸巫婆、养蛊人、鹰身女妖、孟婆、女巫、提刑官、巡察、鸩等,有些因强度过高,有些因和其他角色不搭而被请走,也在此对上述几位角色的遭遇表示遗憾,希望下次有机会再次合作。
剧本在设计过程中也收到了很多说书人、剧本作者和参与测试玩家的批评、建议和帮助:@张顺风、@kkjjkak、@猫棉、“夜深了,说书人又死了”社群,同样也期待其他游玩本剧本后各位其他说书人和玩家们的意见反馈。


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