
我们根据游戏数据和玩家反馈定期调整职业平衡。以下改动旨在降低超模的套装效果,并通过基础属性补偿,使第2赛季初期团队内容更平滑,减少对新套装的依赖。我们还将加强表现不佳的第2赛季套装,确保其优于第1赛季套装。
改动将于3月6日维护后生效。
职业
● 死亡骑士
○ 邪恶
■ 解放安德麦2件套效果——现在使凋零缠绕和扩散的伤害提高4.5%(原为3%)。
● 恶魔猎手
○ 浩劫
■ 奥达奇收割者:收割者印记现在使对目标造成的伤害提高6%。
■ 奥达奇收割者:酣战热血对技能伤害的加成现在为15%(原为20%)。
■ 解放安德麦2件套效果——连胜!的触发几率提高25%。
● 德鲁伊
○ 如果进入施法者形态后又离开,莱卡拉的冥想不会保留上一个变形形态的加成效果。
○ 野性
■ 阳炎术伤害降低40%。
■ 莱卡拉的教诲在枭兽形态下提供的精通加成降低66%。
● 唤魔师
○ 湮灭
■ 火焰风暴伤害提高40%。
● 猎人
○ 野兽控制
■ 解放安德麦2件套效果已调整——倒刺射击现在是100%的效果(原为200%)。
■ 解放安德麦4件套效果已调整——强效突变剂的伤害降低了50%,并且现在使狂野怒火的冷却时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。
■ 所有伤害提高5%。
● 武僧
○ 织雾
■ 所有治疗效果降低4%。
■ 解放安德麦套装效果:保险!的治疗量降低30%。
● 牧师
○ 戒律
■ 当多个牧师对一个目标施加救赎效果时,仁慈的伤害减免效果不再叠加。
■ 神谕者:防微杜渐现在使苦修、惩击和神圣新星的伤害提高20%(原为40%)。
● 潜行者
○ 奇袭
■ 所有技能伤害提高4%。
○ 敏锐
■ 影分身伤害降低5%。
■ 解放安德麦2件套效果——连胜!的最大叠加层数降低至8层(原为10层)。
● 萨满祭司
○ 元素
■ 开发者说明:新套装效果过强,现降低2件套收益并提高基础伤害。
■ 解放安德麦2件套效果——现在召唤一个元素的持续时间为6秒(原为8秒)。
■ 解放安德麦2件套效果——通过法术额外召唤元素的频率降低。
■ 解放安德麦4件套效果——闪电箭、闪电链、狂风怒号和熔岩爆裂的伤害加成提高至30%,持续8秒(原为20%,持续8秒)。
■ 根深蒂固的元素触发效果不再激活解放安德麦新套装的2件套或4件套效果。
■ 元素回响出现时不再使头奖!增益效果刷新。
■ 所有伤害提高5%。
○ 增强
■ 开发者说明:在解放安德麦版本中,增强萨满的表现比我们预期的要好。我们正在对新的奔流之魂天赋以及尼鲁巴尔王宫和解放安德麦套装效果进行调整。
■ 尼鲁巴尔王宫4件套效果——现在当点出奔流之魂天赋时,有20%的几率额外召唤一个狼魂。在未来的补丁之前,技能提示不会显示此改动。
■ 奔流之魂现在有6%的几率召唤一只野性狼魂。
■ 当点出元素之灵天赋时,奔流之魂现在能正确召唤一个随机的元素狼魂。
■ 解放安德麦4件套效果——现在触发毁灭之风的持续时间为3秒(原为4秒)。
■ 解放安德麦4件套效果——现在每层使毁灭闪电的伤害提高12%(原为15%)。
■ 解放安德麦4件套效果——现在使毁灭闪电对主目标的伤害提高75%(原为100%)。
● 术士
○ 恶魔学识
■ 解放安德麦4件套效果已调整——使用古尔丹之手会使你当前激活的恐惧猎犬以20%的效果施放恐惧之咬(原为50%)。
■ 古尔丹之手伤害提高20%。
■ 埃雷杜因契约召唤的末日守卫造成的伤害提高15%。
■ 阴暗恶犬的阴暗劈裂伤害提高30%。
■ 野生小鬼伤害提高30%。
○ 毁灭
■ 解放安德麦2件套效果已调整——你的法术和技能有机会触发头奖!效果,现在会以100%的效果发射6发恶魔之火(原为200%)。召唤地狱火必定触发头奖!效果。
■ 混乱之箭伤害提高20%。
■ 召唤地狱火伤害提高35%。
■ 开发者说明:我们正在对地狱召唤者进行调整,以减少其灵魂碎片消耗,并相应提高其伤害。对于毁灭术士来说,当灵魂碎片获取变得较为容易时,由于施法时间的差异,火焰之雨在单体目标的伤害输出上会开始超过混乱之箭。
■ 地狱召唤者:枯萎伤害提高35%。
■ 地狱召唤者:枯萎现在每3秒造成一次伤害(原为每2秒)。
■ 开发者说明:我们意识到这些改动也会影响枯萎的伤害。我们会将损失的输出分配到毁灭术士地狱召唤者技能组的其他部分。
■ 地狱召唤者:黑化灵魂伤害提高40%。
■ 地狱召唤者:萨拉恩的凶狂现在使火焰伤害提高4%(原为2%)。
■ 地狱召唤者:萨拉恩的暴虐现在使暗影伤害提高4%(原为2%)。
● 战士
○ 武器
■ 斩杀伤害降低15%。
PVP
● 角斗士的荣耀套装效果现在使坦克和输出专精的耐力提高10%(原为5%)。
● 角斗士的荣耀套装效果现在使治疗专精的耐力提高15%(原为10%)。
● 死亡骑士
○ 鲜血
■ 萨莱因:疯狂嗜血的伤害加成在PVP战斗中现在只有50%的效果。
○ 冰霜
■ 死神的冰冷拥抱(PVP 天赋)现在使冷酷严冬的伤害提高400%(原为750%)。
● 德鲁伊
○ 野性
■ 狂暴在PVP战斗中现在使造成的伤害提高5%(原为10%)。
■ 凶猛撕咬在PVP战斗中的伤害降低10%。
● 法师
○ 奥术
■ 大法师的火花在PVP战斗中现在以25%的效果复制法术(原为50%)。
■ 奥术飞弹在PVP战斗中的伤害提高12%。
■ 奥术弹幕在PVP战斗中的伤害提高12%。
○ 火焰
■ 超强能量屏障产生的烈焰护体现在能反射吸收伤害的60%(原为100%)。
○ 冰霜
■ 霜火:超强能量屏障产生的烈焰护体现在能反射吸收伤害的60%(原为100%)。
● 武僧
○ 织雾
■ 青玉赋能在PVP战斗中的伤害加成降低至1250%(原为2500%)。
○ 酒仙
■ 切削之风在PVP战斗中的伤害降低20%。现在在被定身时使用切削之风会失败。
● 战士
○ 武器
■ 致死打击在PVP战斗中的伤害降低25%。
■ 斩杀在PVP战斗中的伤害提高20%。
■ 崩摧的最后一击在PVP战斗中的伤害降低30%。
○ 狂怒
■ 暴怒在PVP战斗中的伤害降低15%。
■ 剑刃风暴在PVP战斗中的伤害降低15%。
○ 防护
■ 斩杀在PVP战斗中的伤害降低20%。
■ 在PVP战斗中所有伤害降低15%。