
前言
简要梳理一下赛尔号2025/2/28版本更新后的新版回合流程
观前提示:
1.从23年开始,官方给的描述才逐渐趋于可信,23年之前的官方描述有可能会出现描述与实际时点不符的情况,如果本文没有列出需要自行甄别。
2.描述与实际时点相符的或是比较关键的部分会做标红处理,描述与实际时点不符或不全的会尽量列出但不会标红。
3.效果示例中,部分较长或不太关键的描述会用...代替或直接写出效果名字,主要是起一个列举作用,具体完整效果可以前往游戏图鉴查看。
4.本专栏内容会不定期随着版本更新而更新,观看时请以结尾处的最新修改时间为准。
5.本专栏发出后,新出的精灵魂印和技能代码对效果时点的描述大概率是可信的,直接对照专栏即可(不包含新精灵使用旧的技能代码)。
6.本文仅代表个人观点,如有对本篇文章的勘误或补充,欢迎在评论区留下您的宝贵意见。

目录(从上至下按时间先后排序)
零.战斗开始时
下场时、出战时、药剂效果
战斗阶段开始时
先手方战斗阶段:
1.出手流程开始时
2.使用技能时/技能命中前
3.伤害计算时
4.技能命中时
5.技能效果结算
6.魂印变威力
7.宝石效果结算
8.造成伤害前
9.造成伤害
10.使用技能后/技能命中后/造成伤害后
11.出手流程结束时
12.出手流程结束后
死亡时点㈠
后手方战斗阶段(同先手方)
死亡时点㈡
旧版回合结束后㈠
旧版回合结束后㈡
死亡时点㈢
1.未被击败时/被击败时
2.未击败对手时/击败对手时
3.被击败后
4.击败对手后
天生效果的开启时点,理论房主优先
*房主/挑战方:自由战中建房者为房主,匹配模式中先选完所有出战精灵的为房主,另一方则为挑战方。
效果示例:
圣谕邪魇:战斗开始时进入圣谕形态
斯布林蒂:战斗开始时,斯布林蒂会使己方所有其他精灵进行未来链接
萨芙凯特:战斗开始时获得3道未来指令
蓓丽安特:战斗开始时己方获得星执
琉梦:战斗开始时,自身种下希望之花
双方10秒内选择技能/切换/道具/撤退的阶段,死亡切换精灵时增加10秒
处理“下场时”、“出战时”效果以及药剂效果生效的时间段
判定1:首发、每一次点击“出战”、以及被驱逐均视为一次出战,均会触发“出战时”效果;除首发外,每次出战精灵时,触发上一只精灵的“下场时”效果,被驱逐不为主动下场
判定2:首发精灵的“出战时”效果房主优先结算,之后每次点击“出战”或使用药剂则直接结算
判定3:精灵每次出战时必定消耗次数类“登场时”效果的次数,无论之后是否触发,例如武心婵、始皇帝·嬴政、堕息·迹等
判定4:选择切换精灵或使用药剂则视为放弃出手,即“未选择技能”
效果示例:
斯布林蒂:主动下场后,根据下只出战精灵的未来链接等级,依次触发以下效果...
灵巢之主·索杰德尔:自身出战时2回合内免疫己方上只精灵下场时所处的异常状态,所处异常数达到4时改为所有异常状态
海棠教皇·未明–凝心净权决:若击败对手则对方下只精灵出战时100%进入冰封状态
孤烛灯使:每次出战时点燃烛并吸取对手所有技能2点PP值恢复至己方上只精灵,...
万里春·北鸟:万里春啼:...下回合对手精灵出战时进入同等数量的非限制类异常状态
天启帝君:帝君之罚&帝君之赐
位于“出战时”之后,“登场时”之前的效果:
乌拉诺斯:神王血契:首回合免疫异常状态
操作阶段结束后,处理“登场时”效果
魂印“登场时”通用时点
判定:同时点效果游戏首回合房主优先结算,之后先点击“出战”的优先结算
同时点且相同方效果:
魂印>无极圣武附加砥砺
效果示例:
弑序神罗:每次登场首回合免疫异常状态和能力下降状态
万里春·北鸟:每次登场时令双方进入2回合的混乱
逆魂·佩特菲德:登场时自身防御、特防+1
星辰万象·天启星魂:每次登场时进行星启
无极圣武:双方精灵每次登场时为自身附加砥砺1回合,...
“登场时”效果结束后,处理“回合开始时”效果
魂印“回合开始时”通用时点
混沌魔君索伦森魂印第1次压强化时点
判定:同时点效果房主方优先结算
同时点且相同方效果:
塔克林庇护·护盾>魂印>腐蚀套麻痹
效果示例:
艾夏拉:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠
启灵元神:回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则(当回合)免疫所有异常状态和能力下降状态
命运之轮·莫伊莱:回合开始时转动命运之轮·恒...
空元行者:乂:回合开始时解除自身所处的异常状态
双方“回合开始时“效果结算后,处理此时点效果
判断双方出手权的时点,结算双方当回合的先制等级,无视/反视速度等级也在此处结算
部分非即时技能效果的生效节点
判定:双方任意一方放弃出手时,双方先制等级均修改为0;仅一方放弃出手时,视为对手先出手;双方均放弃出手时,视为挑战方成为先手方
效果示例:
坦普瑞–咒术·魂狩:当回合击败对手则对手下只出场精灵随机进入2种异常状态
克雷弗德–协议IV·解:...,触发后2回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入麻痹状态
分为先手方战斗阶段与后手方战斗阶段,内部具有多个子时点(其中仍然具有内部顺序),同样按时间先后排序
出手流程内的主动恢复效果通常默认0血可触发(例如回合类恢复,使用技能后恢复等),其他恢复效果通常默认0血不触发
判定:(完全)同时点效果被动方优先
*被动方:受到技能攻击的一方
又名“行动开始时”
此时点效果不需要出手
判定:如果经过此时点时,精灵处于“无法行动”状态,则无法行动并跳过出手流程
效果示例:
中毒:每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
害怕:该状态下精灵无法行动
圣谕邪魇:湮灭:当回合无法行动
又名“攻击时”
此时点效果需要出手,不需要技能命中,位于伤害计算、技能效果前
魂印“使用技能时”通用时点,虽然是一个比较通用的时点,但内部还是有一定的先后顺序
混沌魔君索伦森魂印第2次、第4次压强化时点,先手方和后手方各触发1次
重生之翼6层击杀后神耀能量清零时点
*大概是“无法通过自身技能恢复体力”效果的每回合开启时点
效果示例:
弑序神罗:命轮无常:4回合内对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态
逐界苍星:对手首次使用技能命中前...为自身附加1层未来奇点;人律再书:4回合内若对手使用攻击技能则令对手所有技能PP值-2;4回合内若对手使用属性技能则自身下1次受到的固定伤害、百分比伤害减少100%
鬼面幽蝶:自身使用技能时随机3项能力等级+1,若使用的技能为攻击技能则攻击、速度额外+1
灵巢之主·索杰德尔:对手使用威力不高于0的攻击技能时减少1层命起并令对手睡眠,未触发则免疫对手此次攻击
龙琰:...使用时消除对手回合类效果,...使用时消除对手能力提升状态
湮灭之主·咤克斯:对手使用技能时,若自身为满体力则消除对手回合类效果与能力提升状态,若自身不为满体力则获得等同于已损失体力值50%的护盾、护罩且...
无极圣武–乱武天傀:...使用时解除自身所处的异常状态;烈武天征:...使用时消除自身回合类效果
可能位于此时点的效果:
弑序神罗:技能拥有2枚致命印记时,...该技能PP值额外-1;
若技能命中则初步计算伤害,无视/反视攻防等级和忽略防御也在此时结算
内部存在部分效果,具有先后顺序
初始伤害计算>暴击破防
*大概是判断技能是否命中的时点,在这之前将限制技能生效的效果(免疫攻击、攻击/属性技能无效/命中效果失效)消除则可使技能正常生效
*先判断“攻击技能无法造成伤害且命中效果失效”与“技能无效”,不计算初始伤害,再判断强制执行改判为命中
*睡眠受击解除时点
*睡神受低伤睡眠时点
*可能是“免疫攻击...成功则”效果触发的时点
伤害公式:
(技能威力×进攻方攻击值÷防守方防御值×84%+2)×随机系数×暴击倍率×克制倍数×本系加成
技能威力:此时点会受威力宝石加成和烧伤影响,威力宝石不受烧伤影响;
攻击值/防御值:会受精灵机制影响;
84%:(进攻方等级×0.4+2)÷50,默认精灵为100级的简化;
随机系数:约为85%~100%,即伤害浮动;
暴击倍率:初始为2,过抗性后为1.3,若没有暴击则不计算;
克制倍数:会受精灵机制影响;
本系加成:会受精灵机制影响;技能属性若为自身系别中含有的属性,则可获得1.5倍本系加成,反之则默认无;(例如水·神秘系的精灵使用水系/神秘系/水·神秘系的技能都可以获得本系加成)
相关效果:
斯布林蒂:己方处于未来链接的精灵计算受到的攻击伤害时不计算克制倍数
逐界苍星:1层:自身计算攻击伤害时获得本系属性加成;彼空·苍星坠梦:伤害计算时克制倍数至少为1,若自身拥有1层未来奇点则克制倍数至少为1.25,自身拥有2层...
星辰万象·天启星魂:计算攻击伤害时双攻值视为二者之和
佩洛瑟斯:若对手的系别中带有龙系则本次攻击伤害不计算克制倍数与本系加成
龙琰–龙契·枷:将对手的系别变为龙系
终末大天使:诫罚之刻:...对手1回合内攻击、特攻变为0
此时点效果需要技能命中,不需要生效,位于伤害计算后、技能效果前
魂印“技能命中时”通用时点
颤栗、静电时点
*可能是完美技能石效果时点
效果示例:
布蕾里克:对手威力不低于120的攻击技能命中自身时触发天寒雪崩
终末大天使:...触发宽恕之刻,对手攻击技能命中时提前触发
圣谕邪魇:攻击命中时附加给对手1层自身形态相应的圣告/邪诲
赤胆游龙·赵云:自身技能命中时使对手3项能力值-1并附加到自己身上
红莲之誓·安卡:灼阳之焰:攻击技能...命中时...全属性+1
判定1:若技能命中且生效,则根据技能词条描述的先后顺序,从上到下依次结算技能的命中效果
判定2:必中、先制等级、无视能力等级、无视防御值、致命一击、无视攻击免疫等效果由于是在判断技能是否生效前就触发的,严格意义上并不属于技能效果,也不受技能无效/命中效果失效影响(例如夷灭)
判定3:“覆盖型”回合类效果在此处产生回合类效果且开始生效(例如免/弹控、增/减/弹粉、减疗等)
判定4:“单次型”回合类效果仅在此处产生回合类效果,不在此处触发效果(例如枯菀之诗的吸血、凋零枫海的控场、光·命问星天的清/回pp等)
判定5:技能效果中的“检测伤害类效果”、“检测切换类效果”、“击败/未击败效果”等,虽然也属于技能命中效果,但由于触发条件不能即时判断,所以不在此处触发效果,并且不参与词条的先后排序
*技能触发“变威力”效果时重新套用“伤害公式”
*“直接造成等同于对手防御值的固定伤害”暗含本次技能伤害修改为0的效果
效果示例:
命运之轮·莫伊莱–阴阳三合:吸取对手能力提升状态,...令对手全属性-1→→1回合做5-10次攻击
枫落殇·西叶–扶桑:若自身未满体力则吸取对手最大体力的1/3→→自身体力不为满时100%令对手感染
“魂印变威力”通用时点,此时点效果需要技能命中,位于技能效果结算后,宝石效果结算前
*技能触发“变威力”效果时重新套用“伤害公式”
效果示例:
极光仙子:攻击技能额外提升等同于双方最大体力差值的威力
无限·欧根尼克:自身攻击技能提升5点威力
孤烛灯使:PP最高的技能...威力翻倍
判定:本质上也属于技能效果,受技能无效/命中效果失效影响,可被强制执行
毒/烧/冻宝石分别采用技能效果id11/12/14(随机控1~3回合,但附加当回合即可扣血)
二代控场宝石采用技能效果id756(原本是出手流程结束时控场,25.9已修复)
追命宝石属于“检测伤害类效果”,不在此处触发
此时点代指“宝石效果结算”之后~“使用技能后”之前比较大的一片区域,效果非常多,通常不需要技能命中,内部具有先后顺序
处理部分增/减伤、保底伤害、锁伤、挡伤等效果的时点
大部分“单次型”回合类效果的生效时点,例如连环控/强化/续航等
灵巢第五、瞬杀、犀牛、毒液笑傲粉、奇迹之力粉时点
效果示例:
不灭·艾恩斯:...受到攻击时(需要命中)使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果
冥王·苍月影:自身使用技能造成伤害前50%令对手冰封,未触发则消除对手回合类效果
涡锋:自身使用攻击技能造成伤害前50%令对手害怕,...;对手使用攻击技能造成伤害前50%令对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3(0血可触发)且...
空元行者–敕界归元:命中后使对手害怕,未触发则下1回合攻击(造成伤害前)使对手害怕
实际造成红伤的节点,位于技能效果的断回合、消盾等效果后
又名“行动后”、“攻击后”
此时点效果晚于技能效果,部分需要命中,部分不需要
魂印“使用技能后”通用时点
晨曦套被动续航时点
小部分“单次型”回合类效果的生效时点
*大概是表姐大天使这类弹伤的弹伤时点
同时点且相同方效果:
被动方:技能>魂印>套装
主动方:魂印>套装>技能>追命宝石
效果示例:
瀚宇星皇–亘古圣辰决:造成的攻击伤害若低于280则令对手疲惫
光之惩戒·英卡洛斯–天河圣芒斩:造成的攻击伤害若高于280则自身免疫下1次受到的异常状态
裂岩·艾克特希:...受到攻击伤害后将自身所处的异常状态转化为流血
圣谕邪魇:圣告、邪诲分别最高3层,受到攻击后触发额外效果
佩洛瑟斯:自身每次受到攻击技能后,...
尤莉米特:自身被技能命中后恢复对手所携带不同类型技能数*120的体力
华光之翼·杰洛恩:自身攻击技能命中后令对手失明,自身属性技能命中后令对手失神,...
灵巢之主·索杰德尔:自身使用威力不高于0的攻击技能后减少1层魂落并令对手睡眠,...
空元行者:卌:使用后吸取对手最大体力的40%且减少对手下次攻击40%的伤害
佩洛瑟斯:自身每次使用攻击技能后,...
祭空墟祖–古谕魔盒:4回合内使用技能附加250点固定伤害,...
启灵元神–神之束缚:3回合内每回合使用技能附加300点固定伤害,...
怒雷神裁·雷伊–雷·天霆之怒:下3回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值;
乌拉诺斯:...使用攻击技能先制+2且附加乌拉诺斯速度值70%的百分比伤害,使用属性技能令对手随机1个技能的PP值归零且恢复等同于乌拉诺斯速度值70%的体力值
弑序神罗:技能拥有1枚致命印记时,使用后受到自身最大体力1/6的真实伤害;技能拥有2枚致命印记时,使用后...
又名“技能结束时”、“行动结束时”
此时点效果需要出手,不需要命中
天光套攻击结束时...的时点
混沌魔君索伦森魂印第3次、第5次压强化时点,先手方和后手方各触发一次
*大概是使用技能自然消耗pp的节点
*大概是“无法通过自身技能恢复体力”效果的每回合关闭时点(包含此时点)
效果示例:
霜之荆棘·蒙鲁特:对手的技能结束时若自身体力为0且...
光之惩戒·英卡洛斯:自身使用攻击技能则出手流程结束时,...
不动明王:若被对手击败则将对手的体力降为1点,并清除双方所有能力提升状态
祭空墟祖–光陨荒芜祭:未击败对手(攻击结束时)则附加对手双防之和40%的固定伤害
红莲之誓·安卡–绯色华舞:4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,...
大概晚于此时点的效果:
无为觉者–千秋虔:100%恢复自身所有PP值4点
无限自由–终末之光:将对手体力降为1点
又名“行动结束后”
此时点效果不需要出手
处理所有精灵“额外行动”的时点
效果示例:
瀚宇星皇:星皇之赐:在场精灵每回合出手流程结束后恢复其最大体力的1/8
空元之诗、最终指令、德莱赫默、覆宙星回、星皇之怒、咒骸魂契
死亡时点㈠
*具有反同归机制,双方同时死亡时先手方残留1血
*死亡时点:精灵仅会在死亡时点阵亡,其他时间即使体力为0也不会立即阵亡
流程同先手方
*旧版“回合结束时”效果
*官方本次更新描述采用先全部机改,再手改部分热门精灵的方式。具体机改方式为:检测魂印中的“回合结束时”,将其修改为“战斗阶段结束时”,不检测技能,并且技能中本身也没有任何在这个时点的效果。“回合结束”、“回合结束,”、“当回合结束”等描述,由于机器检测不到“回合结束时”这五个字所以不会修改。并且机器修改会导致旧描述为“回合结束时”但实际时点不在此处的描述强行被改成“战斗阶段结束时”,例如莫戈尔(冷门精灵官方懒得管)。
魂印“战斗阶段结束时”通用时点
混沌魔君索伦森魂印第6次压强化时点
判定1:如果先手方造成击杀或被弹伤弹死,则跳过“后手方战斗阶段”与“战斗阶段结束时”
判定2:同时点效果先手方优先
*先手方:具体可参考“战斗阶段开始时”出手权的判定
同时点且相同方效果:
对手神印>魂印>套装
魂印>塔克林庇护·回血
效果示例:
命运之轮·莫伊莱:战斗阶段结束时转动命运之轮·界...
龙仪·机械塔克林:战斗阶段结束时...则图腾开启对应庇护...
缔笙:战斗阶段结束时若...则下回合自身所有技能先制+1,若...则恢复自身最大体力的1/3
古温婆婆:战斗阶段结束时...则消除对手回合类效果
天奔释罪、不破诛罚、万里春啼、枫落殇思
部分晚于此时点的特殊效果:
重生之翼:免疫并反弹自身受到的固定伤害
圣甲·盖亚:受到致死技能伤害时于当回合结束后直接扣除对手等同于其造成攻击伤害数值的体力(若双方同时死亡则自身恢复1点体力)
*不会被跳过,对手先出手时在先手方出手流程结束后提前触发
死亡时点㈡
*同样具有反同归机制,双方同时死亡时后手方残留1血。
位于回合扣减点前的旧版“回合结束后”效果,目前在官方修改描述之后反而变成了一个“回合结束时”之前的效果,等待统一
判定:(完全)同时点效果房主方优先
内部具有先后顺序
效果示例:
坦普瑞:回合结束后若自身任意1项技能PP值为0则...;剥茧抽丝:3回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发)
幻世·海瑟薇:战斗阶段结束时若自身体力低于对手且对手体力高于350,则当回合结束后将对手体力直接扣除至350
圣谕邪魇–净世新生:令对手害怕,未触发则回合结束后消除对手回合类效果;3回合内100%闪避对手的攻击,效果结束后恢复自身所有技能PP值与全部体力;
霍光–光·命问星天:5回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值
至序圣华:首回合内...自身任意技能PP值为0时必定剩余1点PP值(效果结束时点)
旧版“回合结束后”之回合扣减点
魂印新版“回合结束时”通用时点
*完全新出的时点,仅有25年3月后新出的精灵的魂印描述中的“回合结束时”才真正为此时点效果,其他的效果不管怎么描述都不会位于此时点。
*回合扣减点:所有回合类效果、魂印效果以及异常状态回合数-1的通用时点
沉默束缚粉伤时点、星赐回pp时点
判定:同时点效果房主方优先
魂印>技能回合数扣减
魂印=亮节回pp>星赐回pp
效果示例:
闪光皮神:自身每有1片神羽回合结束时恢复50点体力
灭战神决·盖亚:回合结束时自身恢复最大体力的1/6,自身处于血之道时效果翻倍
极渊DS-001:回合结束时,20%解除自身所处的异常状态、20%...
无极圣武:亮节:回合结束时为对手PP值为0的技能恢复5点PP值
魂印新版“回合结束后”通用时点
以提米为分界线(包括提米),之后新出的精灵,魂印中的“回合结束后”效果通常来说都可以放在此时点
判定:同时点效果房主方优先
魂印>星哲回血
效果示例:
希拓:对手...每回合结束后受到战意层数*10的真实伤害
克雷弗德:...每空缺一种构造...回合结束后恢复所有攻击技能1点PP值
华光之翼·杰洛恩:每回合结束后恢复自身350点体力,...
闪光皮神:己方其他精灵的回合结束后,...令其体力值增加至与自身相等
位于回合扣减点后的旧版“回合结束后”效果,等待统一
判定:(完全)同时点效果房主方优先
内部具有先后顺序
效果示例:
重生之翼:每回合结束后恢复自身最大体力的1/3
王·雷伊:每回合...结束时吸取对手能力提升状态
萨芙凯特–彼空·蔚澜倒影:...回合结束后解除自身所有异常状态
原始预言·吉尼亚斯–乱流电弧:回合结束时将自身当前体力降低为1,并附加本次降低体力值50%的百分比伤害
斯布林蒂–大数回廊:令自身体力等于最大体力的100%,...回合结束后额外触发一次该效果
莫戈尔:战斗阶段结束时(机改的回合结束时)对手受到自身已损失HP的2倍伤害
死亡时点㈢
*回合中最后一个死亡时点,在这之后精灵不会阵亡,体力为0时强制保留1点体力
*会出现同归于尽的情况
2025.2.28更新后,所有的击败/未击败效果以及一些原本在回合结束后的效果都收纳于此时点,分为四个子时点
判定:
同时点但不同方效果:如果未出现被击败的一方则房主方优先结算;如果出现被击败的一方则被击败方优先结算
同时点且相同方效果:具有一定的内部顺序
未被击败时(魂印):山椿、武心婵、天马
未被击败时(套装):影翼裁决
被击败时(魂印):斯布林蒂、蓓丽安特、黯魂·索比拉特
未击败对手时(技能):涡锋150、箫澈第五、灯使天灵&第五、缔笙第五、欧根第五、乌拉150、邪魇第五、猎皇第五、西叶第五、圣岚第五、元神150、二郎神第五、天马第五、贝利亚150
未击败对手时(魂印):灵巢之主·索杰德尔、莫塔里安(0血可触发,控场回合被暗改为1~2回合)、讳迹·米修莉
击败对手时(技能):天尊第五、寂娆第五、墟祖新第五、苍星老第五
击败对手时(魂印):莫塔里安、霆终陨灭·罗库、灵巢之主·索杰德尔、原始预言·吉尼亚斯、湮灭之主·咤克斯
魂印:灵石守卫、混暗、西塔伦、奥菲、帝佛、明王、堕息·迹
技能:空元150、项羽新第五、缔笙第五、霍光120、克雷第五、黑龙第五、天马第五
魂印:吉娜米丝、无为、奥菲、自由、二郎神、天后、鳄兰、赫斯提亚
本质上也属于“下场时”的一种,但不属于主动切换下场
在场精灵死亡下场之后,下回合操作阶段点击“出战”精灵之前,场上无精灵在场
相关效果:
灵巢之主·索杰德尔:出战时2回合内免疫己方上只精灵下场时所处的异常状态,...;击败对手时,对手下场后所处的异常状态、能力下降状态转移给下只出战精灵
原始预言·吉尼亚斯:自身击败对手时,若对手处于麻痹状态,则令对手下场后所有的异常状态转移给下只出战精灵
启灵元神:...,对方所有精灵主动切换登场会附加1层神印(需要己方有精灵在场)
孤烛灯使:每次出战时点燃烛并吸取对手所有技能2点PP值恢复至己方上只精灵,...(需要对方有精灵在场)
整个回合流程结束,进入下回合操作阶段
本篇文章到这里就结束啦,感谢观看,希望能够帮助到您
*最新修改于2025.10.6
字数:9817

