
挑战EX-hard,被熟练度和真结局的420回合限制给卡了好几次。
于是人菜瘾大的开始了修改之路。和硬核玩家的增加难度和可玩性修改不同,我是照着怎么能更简单和厨力去进行了简单修改,更深入地也不会改了。
部分修改内容如下
ALL武器倍率修改,对1/2/3/4人小队的正常伤害由100/80/60/40改为100/80/65/50。
学习集束伤害后伤害由100/90/70/50改为110/90/75/60。提升一下ALL武器的伤害,让大招是ALL的机体在输出boss的时候更有利一些。
在共同路线的3、4话追加了大量芯片战技手册,方便僚机获得PP。37话追加了几个需求降低的芯片,方便组队的时候多塞几个人。
追加在所有主角里加入 海贝利昂三人组,15话 结束后 加入,27话 可以合体(没有测试R女线是否有恶性bug,注意避开强制剧情吧)
对贫乳的执念……

部分冲突的隐藏机体提前加入、格马尔克(13话)、红角马(地上分支21话)、白卡(24话)、巴尔巴洛(24话)、迅雷高达(29话)、IWSP强袭高达(地上分支31话、圣盾高达(37话),基本都附带5段武器改造EX难度下算是小增益。
选择隐藏的时候注意避开这些吧,不会重复获得的。
机师方面,降低了祝福、应援、激励、期待、觉醒等精神的消耗。
修改了一些机师个人觉得不顺手的精神配置和技能。
部分机师小队长效果增加。
具体可以看附带的文档。
机体方面,削减了很多长射程ALL武器的射程并让其可以移动后使用,让灭敌效率能大幅提高。
部分MAP武器有伤害、残弹、范围、可P等增益。
部分武器增加特殊效果,配合直击可以大幅削弱boss。
修改部分合体技为单人发动,例如EVA,初号机换装F装备后全合体技都没了,故后半段开始二号机和零号机的合体技改为单人发动了。再如魔神系列基本没机会出场的F冲击,改为魔神Z可单独发动。缺点是战斗对话有问题。
嗯,再次哀悼一下依旧没有被我的厨力波及到的吃瘪大魔神(<ゝω·)☆ kira
作品主角机基本都有不同程度强化,部分非主角机体增加了生存力或辅助能力。
具体参看附带文档。
理论上和原版游戏的存档是互通的。
目前发现的bug,51话后,因为保留了带朗基奴斯枪的零号机,零号机在分支或者剧情时会吞掉所携带的芯片,请提前拆掉。另,52话凌波同学再次入队时会自带80击坠,需要初号机隐藏的F装备的,只需要帮真嗣和明日香刷足170击坠,击坠数这一项就够了。












能力有限,没加什么敌方boss机,因为敌方单位的武器少,也没学会怎么改出正常的战斗语音和对话。
胡乱改的自嗨作品,有爱自取。
链接: https://pan.baidu.com/s/1oli_vVl6cYffYJCGinb-fQ?pwd=kule 提取码: kule