
1.在心跳范围内不触发追击且超过20s,持续获得得分,修机位得分1.5倍。
2.对于修机位:溜鬼分改变,累计牵制60s内分数不变,60s以上1.5倍。
3.对于救人位:修机1.5倍得分,根据血线和救人状态变化额外得分,救人前后状态变化越小,血线越死救人分越高。
4.合作牵制:双人牵制每人得分为原来50%,三人牵制每人得分为原来的20%,四人牵制每人得分为原来10%。
5.屠夫:根据击杀效率额外得分,守人根据血线,救人者救人前后状态额外得分,减少部分技能得分效率,减少追击求生者、命中求生者的得分效率。
6.根据得分,赛后5个人一起结算得分,排名第一的额外加3分,第二额外加2分,第三额外加一分,第四不额外加分,第五扣一分。
7.删除人类方绝大部分排位额外加分项,仅保留逃脱人数,终止连败等。
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