想出一个比较完整的攻略,但因为最近比较忙没空剪视频了,就先发个文字版的攻略出来了,看起来会有些啰嗦,想抄作业的直接看图片就可以。
任务书里让我们做一把木锤,我们可以跳过木锤,直接做石锤,这样也是能完成任务的。用圆石、花岗岩、闪长岩、安山岩合成均可。合成石锤后我们会获得成就和一个全息球,对于不熟悉mod的小伙伴们来说这个全息球非常重要,最好不要弄丢了。获得石锤之后,等到石锤攻击冷却条满,对着工作台右键,即可将工作台变成tetra加工台,就可以获得tetra的”新起点“成就。这样任务书里的任务也完成了,可以再领一个全息球和一个随机镶嵌材料,后面的任务点一下还可以获得一点龙币。
加工台是tetra最重要的一个方块,所有的tetra的加工和改造都会在这上面进行。使用加工台时需对着方块按右键打开,会看见一个菱形的ui,这里就是我们放物品的地方。这里可以放tetra的工具和武器,以及mc三叉戟除外的所有原版工具和武器,暮色森林的工具和武器也可以。在成功替换掉任何一个部件后,我们就会获得一个tetra的工具或者武器。tetra的工具和武器与原版不同的是,tetra里的无论是工具还是武器都会强制保留一点耐久,而非直接消失。鼠标移到工具或武器上时,会发现有红色斜体字样的“损坏的”,这个时候我们可以通过加工台来修理。
接下来我们介绍一下加工台提供的工具信息和查看工具部件对工具的影响。
放入后,我们可以看见许多信息,当鼠标移动到某一个部件时,可以查看该部件对整个工具的影响,比如提供了多少攻击力,多少挖掘效率,多少耐久。绿色为正面效果,红色为负面效果。
点开修理,就会展开下图这个ui,这里会提示修理部位的轮次,损坏的是哪个部位就需要用对应的材料,消耗一定数量来修理那个部件,这样就能让工具直接满耐久。

除了在背包内存有对应工具,可以改造其他工具或者武器外,加工台还有两个功能,一个是将tetra中的晶洞玉石用锤子破开,一个是用来回收tetra自带的一些材料,具体有哪些材料会在之后的部分讲解,这里只做简单介绍。
晶洞玉石
晶洞玉石是在挖矿时,有概率遇见。外观与石头、深板岩一致,但会不时出现闪光。首次获得“晶洞玉石”时会获得“中空固体”成就。(本整合包中,有更为简单的获取方式,后面会讲)
将晶洞玉石放入加工台,如果背包内有等级大于等于2级的锤子,也就是至少有个石锤,就可以点击下面的破开。
破开后会获得原版中的矿物和tetra的无瑕宝石。
原版矿物包括:燧石、红石粉、青金石、紫水晶碎片、粗铜、粗铁、粗金、钻石、绿宝石。
剩下那几种看起来奇形怪状的宝石,就是tetra的无瑕宝石,从左往右分别是无瑕青金石,无瑕绿宝石,无瑕钻石,无瑕紫水晶(本整合包里未汉化,名字是Pristine Amethyst)。

tetra的无瑕宝石只能用来给tetra的工具镶嵌以提供增益,不可用于替换工具、武器部位。原版中对应的矿物也有镶嵌增益,但是和tetra的无瑕宝石相比,增益效果会弱些。具体增益会在之后的材料中提到。
晶洞玉石的挖掘不受时运、精准采集的影响,固定掉落一个。 需要注意的是,破开晶洞玉石会受到锤子上的时运影响,具体表现为: 增加矿物的数量,并不会提高获得宝石的概率。
全息球既是各种材料信息的说明书,也是作为寻找tetra遗迹的重要工具,同时它也拥有被改造的功能。全息球能被合成,但是合成配方需要tetra遗迹里的掉落物,因此在没有其他找结构的辅助mod的前提下,前期弄丢全息球就会非常棘手。
把工具或武器放在加工台上,点开任意一个部位,选择任意一种改造。如果你的背包里有全息球,鼠标移动到如下图所示的位置点击左键,就可以查看允许放入什么材料改造。

tetra将材料分为金属、石、宝石、木、纤维、杂项、皮革、骨、鳞甲、织物。默认显示的是材料被加工后的样子,按住shift键就可以直接看见材料本身的形状。若材料较多,我们可以通过鼠标滑轮,左右滑动查看信息。将鼠标移动至某一个材料时,就会看见如果使用该材料进行改造,属性会发生哪些变化。

首先就是最重要的完整度了,可以说完整度就是工具的“能力点数”。完整度主要来源为手柄刀剑、双头工具、单头工具的手柄;弓、弩的弓弦,盾牌的绑带和握把。此外,刀剑中的强化附层,刀剑、单头工具、双头工具的绑定,弩的弩身也会提供相对少量的完整度。越高级的材料提供的完整度越高。在原版中,末地烛作为手柄和握把能提供最多的完整度,龙筋作为弓弦、绑带能提供最多的完整度。长期使用工具(包括用工具攻击实体与破坏方块,弓破坏方块不消耗耐久度,因此不行)会“稳固”属性,稳固值最高为2,可以提供等同于稳固值的完整度(1级稳固提供一格完整度)。只有高级的材料才能获得稳固2。注意,材料中宝石这一分类制成的工具和武器自带无法固定属性,所以无法获得稳固属性。
几乎所有组件都会消耗完整度(哪怕是提供完整度来源的手柄也会占用一格完整度),不同材料、部件、部件形态消耗的完整度可能不一样,也可能会相同。使用到一定程度之后会出现“可以打磨”,接着我们就可以在加工台上出现打磨专属的升级属性,不同工具的打磨属性会有些许差异,在升级两次属性后,会消耗一格完整度。此外刀剑的剑刃部件的回火、锯齿和手柄的裹柄、高质量词条、绑定槽位的镶嵌会消耗完整的一格完整度。
当镐子或者锤子等双头工具将某一端打磨的属性打磨5次后的第6次,会额外出现提高工具等级的打磨,这个打磨只能生效一次,也就是说即使双头工具两端都有提高工具等级的打磨,但只会提高1级工具等级。能通过打磨获取工具等级的工具只有扁斧、斧、锤、镐、锹。
在高版本(1.18+)没有实际作用,完全不用管他。
低版本的tetra工具魔力超容会有惩罚,比如会出现闹鬼词条(使用武器时概率召唤出恼鬼)和部分附魔词条的等级会下降(比如锋利五变锋利三),但这些负面词条都可以通过消耗青金石和经验来去掉。
其他属性都比较浅显易懂,这里不再赘述。
材料图标右边会显示使用改材料改造需要有的工具。工具需要放在物品栏内,或是在加工台的半径3格内放置工具架,手持工具右击它可以把工具挂上去(全息球也可以放)。
例如,皮革、纤维、鳞甲和织物需要用到切削工具。越是高级的材料需要的工具等级就越高,切削工具需要改造一把剑,把剑刃改造成短剑刃即可。将材料放上去就可以查看工具等级,或是再有全息球的情况下点击这里也可以(其他工具如斧子、锤子同理)。木头需要用到斧子,斧子使用原版的斧子就行,无需改造。在本整合包中,有个钻石斧(5级)和改造个钻石短剑(4级)就足够用了。
其他的材料(如金属、宝石等)则需要用到锤子,而改造高级的锤子也需要更高级的锤子,因此如何弄到高级的锤子是我们面临的主要问题。
先讲一下最简单粗暴的方式:石锤可以直接合成,保证物品栏里或工具架上有一个石锤的情况下。改造任意双头工具(锤、斧、镐、锄)的头部。最方便的方法就是直接合成2个石锤。将头部都换成铁锭即可得到一个三级锤。之后就可以将石锤改造成黑石锤,这时候我们会发现完整度不够了。还记得前面讲的增加完整度的方式了吗?将手柄改造一下即可,前期可以用铁和骨头。其他材料增加多少完整度可自行查看(可别告诉我你还不会查看啊)。将头部都换成黑石即可得到一个四级锤。五级锤需要用到黑曜石,可是改造却需要6级锤,怎么办呢?还记得我们之前说过的么:当镐子或者锤子等双头工具将某一端打磨的属性打磨5次后的第6次,会额外出现提高工具等级的打磨。也就是说我们要将黑石锤打磨到第6次。快速打磨的方式:如果有连锁挖矿mod可以连锁泥土或树叶。有训练人偶mod可以做一个发射器接上高频红石堆叠一堆人偶攻击人偶。不过锤子的攻速较慢,因此还是推荐第一种方法。嫌麻烦的玩家可以直接用/tetra hone指令打磨。但是在打磨过程中会获得稳固属性,通过指令打磨无法获得。使用铁和骨做手柄,完整度是正好够用的。打磨完锤子等级后,再镶嵌一颗下界之星就可以得到一个6级锤。什么,你说下界之星难获取?高频红石不会摆?可以看我实用小装置的视频(现在还没有出)。黑曜石锤后面就是下界合金锤了,需要一个7级锤。同理我们可以将黑曜石锤打磨加上镶嵌下界之星,但是黑曜石有无法固定的属性。因此最低也要采用增加8完整度的手柄,mod玩家可以自行查看(常见的有钢叶、戈伯、邪恶精髓和龙骨),原版玩家就需要先找锻造遗迹了。
在本整合包里,使用探险家指南针搜索锻造遗迹即可。原本的寻找方法非常麻烦,游玩本整合包也完全不需要找。
全息球和其他tetra工具一样,可以被改造。我们将全息球放入加工台中,就会出现四个部件。点击右上角的scanner,选择第一个。然后点击右边就会出现一个可以提交材料的方框,这里改造需要4个紫水晶碎片,如果我们背包里有,则会出现提示框。改造完成后,scanner的ui上面就会出现一条白线,这就是改造后多的功能,同时下方完整度也会多一格。鼠标移动到白线处,按住shift键就可以查看详细信息。
这里由于汉化不全,就按照实际的使用来介绍这个功能。
当全息球被放置在地面上时(shift+右键放置),鼠标对准全息球,就会有启动检测tetra遗迹功能的提示按钮(默认为v键,准心右边会有提示)。按下按钮后,全息球就会出现一道光柱,代表全息球所在区块,和四个方向标识,以及关闭该功能的提示按钮(默认也是v键)。接着我们拿出tetra的锤子,对准全息球右键,就会以小方块的形式,再全息球表面显示我们面对着的方向里一定角度的区块的信息,如果附近区块有tetra遗迹,则在对应的小方块为橘红色,切上面出现一道与橘红色的光柱。这个光柱与最开始的光柱样式一致,只是颜色不同。可以一直右键敲,等级越高,锤子敲出来的小方块越多。
锻造遗迹是本模组添加的自然生成于主世界山地与寒冷群系(云杉林,雪原)的结构。但于1.18版本无生成,因此,作者为遗迹中会生成的物品添加了合成表。而1.19+版本可以生成,但生成规则变为了任意地形地下均可生成。
实在找不到遗迹的可以使用/locate structure tetra:extractor_ruin或tetra:regular_ruin指令来寻找。
还有另一种方法可以检测tetra遗迹,那就是通过scanner改造的第二项,通过消耗末影之眼,增加全息球的远程功能。经过这种方法改造的全息球的外表会出现一些变化。加装末影之眼的全息球会对一定范围检测是否存在tetra遗迹(实际为任意tetra模组方块,范围为)。如果存在就会发出“嗡嗡”声,离得越近声音越大,存在1.3s的冷却时间。当手持加装末影之眼的全息球时,还会显示在屏幕顶端显示一条特殊的图形条,有高亮滚动效果,用橘红色的部分显示tetra遗迹与玩家的相对位置(图形条的上中下)。检测范围最远为玩家视线第24格方块,换句话说,是有小范围的探测盲区的,具体探测范围,按照加工台的信息,应该为下图所示。

蓝色为垂直方向的探测范围,红色为水平方向的探测范围。除了能检测tetra遗迹外,这个还能检测远古残骸,效果和范围与上述一致。如果我们将装有末影之眼的全息球放入加工台上,继续点击scanner,我们会发现除了有消耗紫水晶的选项,还多了个可调节选项。这个功能则需要消耗2个名为“螺栓”的材料,螺栓需要探索tetra遗迹或者流浪商人概率刷新获得。消耗螺栓合成之后,全息球的外形也会有些细微的变化,像是裂了缝隙。升级之后,我们再点击scanner,这次点击左边竖着的3个ui中的第三个调整选项,就可以按照以下的两个提示,拖动最调整界面中的白色长竖线,对全息球的进行调整,最后需要点击应用才能够保存此次调整。比如这里我们就提高搜索范围,但相应地会增加冷却时间;增加垂直范围,则会提高垂直方向上的搜索范围,并减少水平方向的搜索范围。
一般情况下tetra遗迹会深入到基岩层,因为需要给渗流基岩的出现提供条件。tetra遗迹主要由锻造墙、锻造支柱、锻造平台(分为完整方块和半砖两种)构成。这些方块均可以被任意等级的tetra锤子挖掉,如果附魔精准采集则会掉落方块本身,反之则只会掉落金属碎片。除了用锤子挖掘之外,生存模式下如果想要通过镐子挖掘,即使是满配下界合金镐的挖掘速度甚至不如tetra的木锤。如果想要通过爆炸破坏这些方块,那么会发现即使是召唤凋灵时能破坏黑曜石的爆炸,也无法破坏这些方块。所以可以用这些方块来困住凋灵。(在本整合包中可以购买锻造墙来制作卡住凋零的小装置,具体方法可以看我实用小装置的视频,还没出)
除了上述中的主要建筑方块,tetra遗迹内还存在以下几种功能性方块:
①锻造板条箱
锻造板条箱是一种奖励箱子,鼠标对准板条箱就会有白框提示。通过3级以上的锤子对准方块的左上角和右下角或者用1级以上的撬(羊角头工具)对准方块的中心,点击右键破坏掉落奖励。随机掉落充能程度不等的热力单元、数量不等的金属碎片或柔性网格、平面稳定器、隔热板、润滑剂发射器、燃烧室、结构横梁、地底提取器中的一项。

②锻造通风口
锻造通风口是必定会在遗迹中的楼梯遇见,也有概率产生这种的结构。外面四角锻造支柱和四面锻造通风口,里面则是幽冥催发体和流浪者的刷怪笼。

这个方块可以用锤子直接挖掘,也可以用先用3级以上锤子对准锻造通风口的角落会有一个棕色的点,对准还会出现白色提示框。跟着提示用锤子破坏掉一个面内所有的锻造通风口方块上的棕色点后,用撬右键才会破坏掉锻造通风口。如果显示了撬的提示,用撬右键却挖不掉,则说明锤子那一步还有漏掉的,需要用锤子敲完那些棕色点,再用撬右键破坏。用锤和撬分别右键敲击的方法破坏锻造通风口会掉落tetra的其他材料,比如结构横梁、柔性网格。直接挖掘会掉落金属碎片,即使撬或者锤子上有精准采集也不会掉落方块本体。

③锻造容器
在tetra遗迹中还有概率遇到像箱子一样的锻造容器。这个的开启方法和上面的锻造通风口类似,需要用至少3级的锤子敲击棕色点,然后用撬(羊角工具)撬开,不同的是,只有棕色点都敲掉了才会显示撬的提示框。用撬撬锻造容器时有概率会获得挖掘疲劳。


不过这个有时候会有显示bug,棕色点都被敲掉了,但是不显示撬的提示框或者显示了却没办法用撬撬开。
破坏这些棕色点,也会像破坏锻造通风口的棕色点一样,获得一些tetra的材料。但是如果直接用6级以上锤子挖掉锻造容器就只会掉落金属碎片,箱子内奖励都会消失,六级以下锤子挖掉则不会掉落任何物品。
通过敲击破坏掉锻造容器的棕色点后,可以用带有精准采集的锤子挖掘获得锻造容器方块,同时里面的东西也会掉出来。
完成后,用撬撬开就会进入锻造容器里面。锻造容器里面有三层,可以通过左边竖着的三个ui切换,或者用a、s、d快捷键分别切换到第一、二、三层。箱子里面大多数tetra的材料、钻石、红石等原版的宝石以及部分与红石相关的物品和其他的杂物。

④锻造加工台
这个就是声称在遗迹里的加工台,作用和加工台一致。非精准采集的锤子挖掘后会掉落金属碎片,精准采集的锤子挖掘则会掉落方块本身。

⑤锻造锤
这是tetra遗迹里最重要的方块。和名字一样,拥有锤子的加工功能。通常情况下锻造锤会和锻造加工台生成在一起,上面可能会有热力单元(有些会翻译为热电池)、隔热板(图中棕色部分)。

方块本身有两种插孔。正方形的为热力单元插孔,长方形的为升级插件插孔,可以将隔热板、燃烧室、平面稳定器、润滑剂发射器放上去。如果需要取下来则需要至少一级的撬。
接下来讲解锻造锤的使用方法,顺带讲解升级插件的作用。
要使用锻造锤,需要先安装上两个有能量的热力单元,然后把之前开箱子和敲棕色点获得的升级插件装上,这样我们才可以使用这个锤子。
锻造锤的基础等级为5级,可以通过升级插件提高到7级。(图中的锻造锤安装了两个隔热板)
锻造锤升级插件
隔热板:提高锻造效率,降低热力单元的消耗。
燃烧室:每增加一个,提高一级锻造锤等级,使用时有概率使附近方块着火。
平面稳定器:为主要工具部件打上“高质量”标签,同时提高一些属性。
润滑剂发射器:降低50%锻造锤故障概率。
这里我们提到了锤子故障,就简单说一下。在使用时锤子有概率变成视频中这样。
这个时候我们需要用至少四级的锤子,点击右键敲击锻造锤,就可以继续使用。
我们可以到锻造遗迹这里安装上至少一个燃烧室,来升级到黑曜石锤,或者装两个燃烧室直接升级到下界合金锤。
⑥传输单元、地核提取器(自带一个提取活塞)、提取管道、渗流基岩。
这里把这些方块都放在一起讲,是因为这些方块一般都会自然生成在tetra遗迹底部,也就是基岩层的位置。这些方块共同组成了热能提取器,是一个为之前获取的热力单元补充能量的装置(注:热力电池也可以使用“经验修补”充电)。传输单元方块上方的正方形插孔就是用来放热力单元的。
需要注意的是,如果传输单元前面的按钮不在正中央(如下图右边)就需要用锤子来移动。

或者上面被隔热板封住了,会提示需要用撬来敲击,之后再用锤子让按钮回到正中央,才能够给热力单元充电。

有时这个传输单元上也会自带一个热力单元。当我们的热力单元需要补充能量,就直接对着插孔放上去,接着上面的提取活塞就会开始工作,等到提取活塞停止,就说明热力单元的能量补充满了。但如果按照上述方法完成后,提取活塞没有反应。那么我们就需要到提取活塞后面,查看提取管道的情况。
如果提取管道像下图左边那样,就可以正常使用。如果是右边那根管道一样,上面的花纹没有岩浆的颜色,那么说明提取管道的底下没有渗流基岩作为热力来源。一般最底下会有四个这样的充能装置,如果一个不行看其他的管道有没有。如果都没有,那么就需要我们用精准采集的锤子挖掉一整个充能的装置,然后整体移动到渗流基岩上方(渗流基岩就是视频中红色的)。地核提取器是区分了方向的,方块上也有细微的区别,有两端会少一圈像素块,只有这两面能接传输单元给热力单元充能。

因为锻造锤不是必定生成,而且还有可找不够热力单元和燃烧室。所以除了用锻造锤之外,我们可以使用从锻造板条箱或锻造容器里获取的结构横梁,作为“手柄”部件安装在黑耀石锤子的手柄上,完整度就足以用来打造7级锤了。有了7级锤之后我们就可以搞下界合金锤了,同样的方法,下界合金锤可以改造成8级锤,这也是原版模组中可以获得到的最高等级的锤子了。
非常感谢大家可以看到这里,原版的基础教程就到这里结束了,后面的内容就只在本整合包中才适用了。
我们可以花费8个晶洞玉石和100个龙币来换取“别墅生成器”。晶洞玉石可以用原石直接合成转换,原石可以用连锁挖矿挖石头概率掉落,开局送的新春小屋里面可以装4碗烤鸡,连锁挖矿非常耗饥渴度,吃烤鸡会给滋养buff不再消耗饥渴度,打磨tetra工具前也可以先吃一碗。刷龙币的方式可以看我的刷龙币攻略视频(现在还没有发)。
主手持别墅生成器准心要对准并且选中方块,shift+右键即可生成一座豪华别墅,注意,生成会直接破坏周围的方块,建议找一片空旷一些的地方放置,千万不要把自己的合成终端给顶掉了! 在豪华别墅的下方有个隐藏房间(位置在下图右下角),里面有2个箱子,箱子里的东西都是固定的。地狱门旁边的箱子里有一些矿,暮色门旁边的箱子里有2个生命符咒,可以视作高级版的不死图腾,放在物品栏里就能生效。最下面还有一个隐藏房间,里面有个锻造锤和一个箱子,箱子里可以直接开到一把时运5的下界合金锤和11个晶洞玉石。



炼狱锻锤击败下界合金巨兽掉落,裂变核心击败毒化洞穴里的核能苦力怕掉落。详情可见任务书。3色龙钢只需要养一条龙即可,但是炉子还是要做3种,骑在龙身上默认按下R键对准炉子释放吐息,即可强制炼其他种类的钢。
龙蛋的获取及孵化:只有在地下的龙穴生成的4级或5级的母龙才会掉落1-3个龙蛋(快速找到龙穴的方法见小地图攻略视频)。可以看龙的翅膀上有没有花纹,有花纹的是公龙,没有花纹的才是会掉龙蛋的母龙。
在锤子上镶嵌一颗下界之星即可得到10级锤,这也是本整合包中所需要的最高等级的锤子了。将锤子右侧的龙霜钢锤头换成龙炎钢,可以加一锤子等级,在通过打磨加一锤子等级,我们可以得到一个12级锤(没什么用就是了)。
大前期不推荐直接使用tetra武器,因为难以获得更高级的锤子和更好的材料。低级的材料打造出来的武器一般且需要花费时间去打磨。近战武器就用开局送的龙镜就可以了。后面可以领一把神器。前期只非常推荐做一把距辅剑来配合法杖使用。后面还可以用来配合1代神弓。近战武器至少需要在击杀凋零后才推荐打造。具体的打造方法我这里整理好了表格。

距辅剑
打造注意:
接下来我们先来介绍一下距辅剑。打造这把剑我们只需要有个3级锤、紫水晶和金。最高的成本就是得买一个高地卷轴。距离攻击目标到达一定高度时,这个卷轴可以让我们造成的伤害翻倍,非常建议获取。有了这个卷轴的辅助,我们使用最基础的法术打到完结都没有问题。
经验收割3,前期缺经验时可以考虑,但是需要注意只可附在手柄和剑柄这两个部位的其中一个,同时附上会使效果失效。后面击杀暮色的幻影骑士后可以把一些部位改造成骑士金属锭,每个部位多4%的穿甲。但是我们后期获得到万钧之护卷轴后打高护甲值的boss会获得极高的增伤,因此没有穿甲也完全没问题。淬火同理。
使用方法:
距辅剑的增伤原理就是这个长臂,距离攻击目标越远,造成的伤害越高。实际增益实际上比上面写的还要高。当我们主手持有长臂属性的剑时,副手武器造成的伤害也会吃到这个加成。因此适合给远程武器辅助。可以看到,单纯的靠长臂就可以使我们造成的伤害翻倍(29%的长臂,大约距离6格伤害就翻倍了,距离更远加的还会更多)。配合高地可以轻松将伤害翻4倍。
常规近战武器
接下来将会通过介绍一些材料的特性来解释为什么会选择使用这种材料和选择这种部位改造,补充解释一下表格里备注的文字说明。想抄作业的小伙伴直接看表格就可以了,给大家解释的目的一是为了方便理解以达到根据需求灵活选用,后面的版本作者可能会削弱某些材料。二是为了熟悉之后可以发现并指出up讲述错误的部分,或者提出更好的建议,希望大家能和我一起进步。
因为中期的武器就可以直接用到后期,以通关为目标而言,甚至完全没必要打造后期武器,这里就放在一起介绍了。
打造近战武器推荐的最次的材料也得是击杀凋零才能合成的极恶锭。

相比1.9版本来说,2.0版本的极恶锭加的攻击有所削弱,因此最推荐的是使用法术或其他手段逃课击杀远古工厂的先驱者后,直接打造凋零合金武器。凋零合金制作的武器是本整合包中性价比最高的,没有之一,强度足以用到完结。使用极恶锭打造的武器会自带力量buff,2.0版本的力量buff改为了直接增加百分比伤害(每级增加15%),非常强力。因此在没有获得大圣套(套装效果持续给力量3buff)之前可以考虑买一个力量卷轴。每级急迫可以增加10%的攻击速度,在没有急迫戒指(开启后给予常驻急迫2buff)之前也可考虑购买。并且这种给buff的卷轴不会消耗额外的完整度。
火龙心脏强化附层可以提供额外4点完整度和一些攻击伤害,只会略微降低攻速。使用其他材料则会大幅降低攻速。除大后期的不洁之血之外,是本整合包中最优的附层材料。也可以选择电龙心脏,不加伤害改为提升攻速。因为某些boss会限伤和有攻击速度上限的存在,攻速不如攻击伤害重要。
火龙鳞裹柄可以消耗完成度额外增加攻速和伤害,比打磨提升要大很多,是本整合包中最优的裹柄,这也是打造优质近战武器必备的一环。电龙鳞加的攻速会多一些,伤害少一些,可以作为备选。
因此我们必须击败龙才能打造出相对优质的近战武器,这也是大前期不推荐打造近战武器的原因之一。
“不换戈伯先打磨剑柄”,因为打磨剑柄增加的攻速较多,使用下界合金手柄的完整度是不够用的,打磨不满属性。因此最后再打磨剑刃的速度。若要更换剑柄,则原来剑柄上的附魔和强化(尤指打磨和裹柄)都不会被保留,可以先不打磨。更换下界戈伯剑柄后,将伤害与速度全部打磨满。
虽然显示伤害下降,但可使用6级专精卷轴增加伤害,使用后伤害反超。不过总体提升不大。
一些材料的特性

炽铁锭:自带攻击百分比加成,这个特性锻造台里不会显示,改造后才能看到差距。如果打算打暮色获取炽铁,建议跳过极恶剑直接打造炽铁剑。炽铁也是最优的握环材料和除以太外最优的手柄材料。
深海紫水晶:作为镶嵌材料可以增加15%暴击和100%爆伤,还有75%的背刺伤害,不过一般来说使用近战武器都是正面攻击boss,因此用处有限。而且需要海船回响,运气不好需要花一些时间收集。也可以用无瑕绿宝石代替。无瑕绿宝石只是少了背刺,加成的双爆一致。在使用凋零合金(+40%暴击)及更高级的材料做剑刃时才推荐使用,因为低级的材料加的暴击很少,因此双爆期望很低。通过计算得出,在无瑕紫水晶提升51%时两者期望就会持平,前面已经提到大约距离6格伤害就翻倍了,也就是提升了100%。因此距离3格攻击两者期望就会持平。而无瑕紫水晶会额外增加2格实体范围,再将武器打磨成传奇我们会有4.5的实体范围,所以控制好距离的话还是无瑕紫水晶加成更高一些。
以太锭:作为剑刃时保留了以太剑的特性,会减25%最大生命和攻击伤害换取常驻生命值不高于60%,配合以太套装使用可以保证护盾常驻,但是2.0版本的以太套变得难获取了,需要在腾炎套上升级而且需要模版。虽然面板攻击力要高一些,但造成的伤害还是比其他9级材料低了15%,虽然多了些爆率和爆伤,但总期望依然低。因此如果不穿以太套相对于其他9级材料不推荐剑刃使用以太。
秒杀弓所需配置
必备饰品:
破妄金瞳:箭矢无视无敌帧
任意腰带:为破妄金瞳提供咒符栏位。
万钧之护卷轴:攻击高护甲目标提供大量伤害,BOSS护甲值都很高。
1代神弓:

主手距辅剑,副手弓,前期秒boss需要蓄满力。无限+力量5附魔,龙骨箭。
可选星月附魔:利箭/神射。这两种附魔与力量均冲突,需采用特定附魔方法。
附魔方法:先将原版弓附上星月附魔,然后改造成tetra弓。再用进阶高级附魔台附魔无限和力量。生命链接需要在加工台上附魔。
推荐至少有了凋零合金再做,凋零合金之前的材料难以秒杀。
后期饰品起来了不会缺伤害,可以考虑使用拉弓快的材料。
远距离攻击灾变boss(约14格)会无效,此时利箭优于神射。
速辅剑:

速辅剑原理:将护手改造成食指圆环会获得45%迅捷属性。也就是说你的伤害最低也是速辅剑面板的45%。因此速辅剑非常适合配合攻速快的武器。
注意事项:只需打磨裹柄和伤害。而且造成的伤害也会吃到力量buff和超限石的加成。高地、连击和饱和卷轴;穿甲(如回火);锋利和杀手附魔是吃不到的。长臂可以吃到。某些额外造成伤害的星月附魔会使伤害翻倍。
2代神弓:

主手速辅剑,副手弓。
只需将射速最大化,无需考虑伤害,伤害与弓无关,只看速辅剑的面板。
可以无视部分boss的免疫远程,如末影守卫。
因为射出的弹道很散,所以需利用重力在boss头顶的正上方攻击来保证每发都能命中。
因此非常建议配合大圣套(套装效果可以飞行)使用。
特别注意:在某些BOSS锁血时,会将箭矢反弹,反弹的箭矢很容易把自己秒掉!
因此必须熟悉BOSS的锁血机制。
秒BOSS教程
船长:使用2代神弓,boss血比较薄,射中基本就能秒,boss会飞,因此召唤后要第一时间飞高,尽量在她的头顶射。BOSS死亡时会把还没有造成伤害的弓箭弹开,射几发后迅速远离,防止被弹死。
利维坦:召唤有巨大前摇,使用1代神弓提前蓄力秒杀即可,血很薄随便秒。
远古遗魂:激活后使用2代神弓秒杀即可。使用1代神弓很容易被弹死。
下界合金巨兽:有大前摇,起身时间很长,趁此使用1代神弓蓄满力轻松秒杀。
炎魔:放入召唤物后迅速边蓄力边飞高至少10格。不要距离太远(14格),距离太远则箭不会造成伤害。开始蓄力时准心不要对准祭坛,否则会打断召唤!到达一定高度蓄满力后再瞄准祭坛。炎魔召唤出来的一瞬间不会格挡也没有无敌时间,抓住此机会射箭秒杀。把握不好时机建议带个创造之心多练习几次。
秒杀不掉可以使用2代神弓,飞高至少10格射箭,BOSS血量下降至三分之二和三分之一时都会锁血。血量下降至三分之二时的锁血不会把箭弹开,三分之一时则会。因此要么一直狂射,第一阶段锁血后,还没有造成伤害的箭会在BOSS头顶鬼畜。如果头顶箭足够多,可以直接秒掉BOSS不触发二阶段锁血。但是如果秒不掉,弹开的箭很容易把自己射死。求稳可以在锁血后第一时间撤离至侧面,可以有效防止箭弹到自己。
末影守卫:第一形态(半血以上)免疫远程,只能使用2代神弓。会释放旋风,把我们吸下去。而且半血时会锁血,把箭弹开。无脑射很容易暴毙。建议第一时间射几箭后用发射聚晶迅速远离。砸地完后再上去射。
使徒:伤害够可以使用1代神弓提前飞高蓄力,召唤出来的一瞬间可以秒杀。伤害不够建议去末地卡位杀。如何卡位可以观看我的视频跳转至4小时24分
补充:制作弓材需要高一级的锤子。关于近战武器剑的附魔会出一篇附魔攻略。
更换更高级的手柄、先上强化附层、多使用武器获得稳固属性可增加完整度。
购买豪华别墅在地下隐藏房间可以开到下界合金锤。将锤头其中一个属性打磨到5级后会出现打磨锤子等级,可以加1锤子等级。镶嵌下界之星可以再加一级。
因为水平射射出的弹道很散,所以需要在boss头顶正上方射箭。很多boss有锁血,需要了解锁血机制。
某些boss在锁血阶段会把箭弹开,可以尝试射几箭之后使用发射聚晶迅速撤离至侧面。不熟悉机制建议先做出灵魂方舟。