
31.6.2补丁已经上线。
一、系统更新
双打模式从第8回合起回合时长再次延长。
笔者解读:双打经常会出现胡到不会玩的局面,目前第8回合开始时间再次加长,素材局将会更多。
二、英雄更新
吉姆·雷诺
战列巡航舰现在由英雄技能提供升级,而非该随从本身(没有战列巡航舰仍无法刷出升级)
开发者注:此调整旨在防止玩家通过偷取或复制多个战列巡航舰,从而在每个回合中获得多次升级。

笔者解读:削弱了星雷诺、苔丝、刀油。
阿塔尼斯
折跃门
旧:对战开始时,从2个星灵随从中选择一个,在你购买16张牌后才可使用。
新:对战开始时,从2个星灵随从中选择一个,在你购买14张牌后才可使用。
航母(普通)
旧:[12/4]复仇(4):召唤一架3/3的拦截机并使其立即发起攻击。然后永久提升此效果。
新:[4/12]复仇(4):召唤一架3/3的拦截机。然后永久提升此效果。(即去除了并使其立即发起攻击。)
航母(金色)
旧:复仇(4):召唤两架3/3的拦截机并使其立即发起攻击。然后永久提升此效果。
新:复仇(4):召唤一架6/6的拦截机并使其立即发起攻击。然后永久提升此效果。(金色航母召唤金色拦截机)

笔者解读:以后4金航母才能永动,航母不再是必选项,但阿塔尼斯的强度并没有因此下降,反而因为折跃门的计数器减少,能够更早的提升战力?无法估测,以实战为准。
刀锋女王凯瑞甘
孵化池
旧:[7费]
新:[6费]
进化腔
旧:[7费]
新:[8费]
雷兽窟
不再衍生1级异虫
异龙
旧:每当本随从攻击并消灭一个随从时,永久获得+4/+4。
新:在一个友方随从消灭一个随从时,永久获得+1攻击力。
潜伏者
旧:潜行。复仇(2):永久获得+1/+1。
新:潜行。复仇(1):永久获得+1/+1。
感染者
旧:在你使用一张随从牌后,使你的随从获得+1/+1。
新:每当你使用一张牌,使你的随从获得+1/+1。
单打模式护甲变为14点(由18点下调),双打模式护甲变为12点(由18点下调)


笔者解读:异虫整体提升比较高,但因为每回合强制变形,无法在后期接近决赛的高强度对战中保证稳定战力,雷兽窟如果改成:“0费,你的异虫不会在回合开始时变形。选择一个异虫随从,使其变异为等级3的异虫。”,凯瑞甘也许会在T2有稳定的一席之地。
泰瑟兰·血望者
遗物学会侍从
旧:[4星]
新:[5星]

笔者解读:削弱伙伴本身对整体环境影响不大。
格雷布与伟大的阿卡扎曼扎拉克在机械局禁用

笔者解读:这个调整是为了避免格雷布与奥秘哥玩星元在前中期就把整局打崩。
普崔塞德教授
无情的哨卫移除

笔者解读:教授本身强度不高,移除无情的哨卫主要是为了防止哨卫+裂骨船长打出永动,教授强度评级整体影响不大。
三、随从更新
采集者猎手与合唱鱼人回归

笔者解读:打铁bug不清楚能否继续触发,但整体环境可能不再适合打铁,其他流派的强度可能已经超过了打铁;合唱鱼的回归标志着手牌鱼体系彻底回归,鱼人体系不再只有词条走地鱼一种玩法。
肌肉领主滑矛
旧:[5/6]在你的回合结束时,使你的纳迦获得+1/+1。(本回合中你每使用过一个不同的法术都会提升!)
新:[4/6]在你的回合结束时,使你的其他纳迦获得+1/+1。(本回合中你每使用过一个不同的法术都会提升!)(回调)

笔者解读:滑矛还在削,但神奇的是好像没看见主母削,这下滑矛彻底成为主母下位卡了。
狂蝠恐惧卫士
旧:[5星6/2]
新:[6星8/4]

笔者解读:恶魔大削。
温和的灯神
旧:[5星3/4]
新:[6星4/5]

笔者解读:元素小削。元素整体经济链不止依靠灯神,但元素的整体成长上限肯定是会降低的。
虚空幼龙
旧:[4/12]
新:[2/6]

笔者解读:作为4星随从,单卡属性实在过于强势,不符合功能卡的定位,这次调整符合整体运营思路。
兵主的勇士
旧:[3/9]复仇(2):在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
新:[3/13]复仇(3):在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。

笔者解读:频率流亡灵大削,复仇2和复仇3差距实在是太大了。
帝国之手
旧:每当一个友方嘲讽随从受到攻击时,使其永久获得+2攻击力。
新:每当一个友方嘲讽随从受到攻击时,使其永久获得+3攻击力。

笔者解读:设计师还在给玩家喂屎,嘲讽流玩不了一点。
救赎者娜拉
旧:[5/6]每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+2/+2。
新:[5/7]每当你施放一个酒馆法术时,使每个类型的各一个友方随从获得+3/+2。

笔者解读:法茶成长跟不上这个版本了,如果法茶自己是全部类型那还有点说法。
漂浮观察者
旧:[4星]
新:[3星]

笔者解读:强化了恶魔前期稳血能力?小绿也许可以抓了。
森林游虫
旧:[3星5/2]
新:[2星3/2]

笔者解读:为了给鸡哥开路惨遭削弱的游虫迎来了加强,但很不幸的是,加强的手段是降星。
绿松石飞掠虫
旧:[2/5]亡语:你的甲虫在本局对战中拥有+1/+1。召唤一只2/2的甲虫。
新:[2/4]亡语:你的甲虫在本局对战中拥有+1/+2。召唤一只2/2的甲虫。(回调)

笔者解读:绿松石喜提回调,但我还是不看好甲虫流派。
睡眠雏龙
旧:[0/3]
新:[0/4]

笔者解读:也许第一回合确实可抓了?
海岸警卫
旧:[6星5/5]战吼:刷新酒馆,使其中变为海盗,然后偷取一个。
新:[5星4/4]当你出售本随从时,刷新酒馆,使其中变为海盗,然后偷取一个。

笔者解读:战吼改出售整体弱了很多,要么改成海盗种族,要么再降一星改成4星,也许是比较合适的。
宝石切分者
旧:[2/4]在一个友方随从失去圣盾后,获取一张鲜血宝石。
新:[2/1]圣盾。在一个友方随从失去圣盾后,获取一张鲜血宝石。

笔者解读:圣盾猪流派喜提加强,但仍不符合野猪整体体系,如果把热气球回归了的话,手牌宝石体系也许是可行的。
迟钝的刺鬃
旧:[6星6/7]在你的回合开始时,鲜血宝石在本局对战中使随从额外获得+1/+2。
新:[5星5/6]在你的回合开始时,鲜血宝石在本局对战中使随从额外获得+1/+1。

笔者解读:刺鬃不回调为“回合结束时”是跟不上版本的。
培植实验体
复生现在视为失去额外关键词(回调)

笔者解读:打工卡,对环境整体影响不大。
暴亡龙践踏者
旧:[4/11]在战斗中,在你召唤一个随从后,使你的所有随从获得+3攻击力。
新:[3/11]在战斗中,在你召唤一个随从后,使你的所有随从获得+4攻击力。

笔者解读:六星的微调可能对整体影响不大,我还是倾向于认为这张卡不属于核心体系卡。
永恒骑士
(永恒召唤者)
旧:[4/1]
新:[5/1]

笔者解读:意义不明的加强。
蛛魔之王阿努巴拉克
旧:[4星4/3]
新:[3星3/2]

笔者解读:对亡灵体系前期的补强,也许是设计师削了兵主良心不安?
野猪玩家
旧:在每2个回合结束时,随机获取一张抉择牌。
新:嘲讽。在每2个回合结束时,随机获取一张抉择牌。
开发者注:从上一个平衡补丁开始,我们一直在设法处理这个棘手的错误,现在终于解决了。

笔者解读:设计师真心幽默,之前说不应该有嘲讽,然后现在的解决方案是改文本。
四、畸变更新
诺甘农的奥秘出现率提高

笔者解读:七本酒馆会对整体环境有较大的改变,比如元素、亡灵的整体玩法会有较大差异。
紧急着陆高分段出现率降低

笔者解读:设计师认为这个畸变在高分段可能节奏更快,更容易出现天胡局?
双重宇宙出现率降低,阿塔尼斯/格雷布组合禁用

笔者解读:也许是为了防止航母和老树技能的combo?
侦查员的荣耀:苔丝、斯卡布斯禁用

笔者解读:为了防止小偷组合过于强势,设计师也算煞费苦心了。
孵化变异:凯瑞甘禁用

笔者解读:为了防止异虫在有限的可能超模的畸变中存活导致凯瑞甘数据提升,设计师把凯瑞甘ban了()。
财宝囤积:沃恩禁用

笔者解读:我不是很能理解设计师为什么要这么削。
照亮前路:米尔豪斯禁用

笔者解读:这是对米尔豪斯的保护。一定是。
阮大师的变幻之碟:巴罗夫领主技能禁用

笔者解读:因为这个畸变选男巴技能是必定亏一块的,所以为了防止玩家亏钱,他们把男巴技能ban了,设计师真的太温柔了。
金色竞技场:吉姆、艾萨拉禁用,黄金狗头人的礼物禁用

笔者解读:星雷诺不清楚,女王应该是任务很快就能做完所以要削,狗头人是太弱了。
点金箭:迦拉克隆禁用

笔者解读:点金箭+JK确实很强。
高戈奈斯的暴风:吉姆、阿塔尼斯禁用

笔者解读:这俩英雄在这个畸变下都属于很超模的一档了,ban的不冤。
速成战队:阿兰娜、伊妮禁用

笔者解读:说实话,我觉得这俩英雄可以不ban。
米米尔隆的发条竞赛场:牛头人酋长禁用

笔者解读:牛牛还是太强了。
泛泛之盟:齐恩瓦拉禁用

笔者解读:雪崩确实很吃这个畸变,可惜没玩到过就ban了。
阿米图斯的审慎:阿莱克丝塔萨禁用

笔者解读:对于需要速本上四的红龙来说这个畸变还是蛮吃香的,可惜了。
穷乏之怒:荷利戴、蛇眼禁用

笔者解读:这俩在穷乏之怒这个畸变下纯属作弊。
情比金坚(双打)、尽数装瓶(双打)出现率降低

笔者解读:双打这两个畸变简直就是灾难,马速太快了毫无体验感。
时沙如流(双打)出现率降低,牛头人酋长禁用,“乐”不出来了

笔者解读:这个畸变有点意义不明,另外,ban牛牛可能是因为风暴之王的伙伴导致的。
尽数装瓶(双打):阿凯禁用

笔者解读:阿凯在这个畸变下真的是纯坐牢。
五、法术更新
大地母亲之眼
旧:[5星6费]
新:[6星4费]

笔者解读:神仙更难讲故事了。
*毒性风滚草
依然移除

笔者解读:“卡德加”是杀害风滚草的第一犯罪嫌疑人。
招募流程(双打)
双打模式移除

笔者解读:很好用的一张法术,移除了有点可惜。
六、其他更新
血手移除

笔者解读:这个移除的原因不明。
天灾之杖移除

笔者解读:这个移除是为了防止永动,目前天灾之杖还是有永动套路的。
七、Bug修复列表
[战棋]修复了在有工厂产线畸变的对局不上怪,首次空置对战面板后,此畸变在当前对局的剩余时间内无法生效的问题。
[战棋]修复了双重宇宙畸变会罕见地让你再次获得初始英雄技能的问题。
[战棋]修复了各类卡牌说明与实际卡牌效果不一致的视觉错误。