https://docs.qq.com/sheet/DVHNNRUVBTkZLUGFr
WEAPON 攻击 提高玩家的攻击力。
EQUIP 怨恨 体力槽有红色部分时,提升攻击力。
EQUIP 巧击 回避时,若时机正好与怪物的攻击重合,提升一定时间内的攻击力。
WEAPON 攻击守势 抓准时机格挡成功时,会提升一定时间的攻击力。
EQUIP 无伤 体力全满时,提升攻击力。
EQUIP 逆袭 被击飞后,一定时间内攻击力提升。
WEAPON 看破 提升会心率。
WEAPON 超会心 提升会心攻击的伤害。
EQUIP 弱点特效 攻击怪物时,若攻击对该部位颇为有效,会心率会提升。
WEAPON 拔刀术【技】 拔刀行动后,一定时间内提高会心率。(骑乘鹭鹰龙时不会发动)
EQUIP 精神抖擞 维持耐力槽全满状态一段时间后,会心率会提升。
WEAPON 火属性攻击强化 强化火属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
WEAPON 水属性攻击强化 强化水属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
WEAPON 冰属性攻击强化 强化冰属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
WEAPON 雷属性攻击强化 强化雷属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
WEAPON 龙属性攻击强化 强化龙属性之力。(武器属性值的强化存在上限)
WEAPON 毒属性强化 强化毒属性累积值。(武器属性值的强化存在上限)
WEAPON 麻痹属性强化 强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化存在上限)
WEAPON 睡眠属性强化 强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化存在上限)
WEAPON 爆破属性强化 强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化存在上限)
WEAPON 会心击【属性】 提升会心攻击时造成的属性伤害。(火、水、雷、冰、龙)
WEAPON 会心击【特殊】 提升会心攻击时造成的状态异常值。(麻痹、毒、睡眠、爆破)
WEAPON 蓄力大师 蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上升。
EQUIP 属性变换 受到属性攻击后会发动,在一定时间内获得与龙属性相关的效果。(效果结束后,需要经过一定时间才能再次发动)
WEAPON 匠 延长武器的锋利度槽。(不会超过上限)
WEAPON 利刃 抑制锋利度消耗。
WEAPON 刚刃打磨 打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。
WEAPON 心眼 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
WEAPON 钝器能手 锋利度较差时攻击力提升。
WEAPON 达人艺 抑制会心攻击时的锋利度消耗。
WEAPON 通常弹·通常箭强化 提升弩炮的通常弹与弓的通常射击、飞燕射击的攻击力。
WEAPON 贯穿弹·龙之箭强化 提升弩炮的贯穿弹与弓的龙之箭、龙之千矢的攻击力。
WEAPON 散弹·刚射强化 提升弩炮的散弹与弓的刚射、迅雷闪击的攻击力。
WEAPON 弹道强化 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。
WEAPON 速射强化 强化轻弩炮的速射威力。
WEAPON 首发迅击 提升弩炮的装填速度,并在装填至全满后提升首发弹药的威力。
WEAPON 强四射击 弩炮和弓装填瓶后,提升第4及第6发射击的攻击力,以及第4发及后续射击的会心率。
WEAPON 特殊射击强化 提升弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭、龙之千矢、引导箭的威力。
WEAPON 毒瓶追加 装备弓时,可装填毒瓶。
WEAPON 麻痹瓶追加 装备弓时,可装填麻痹瓶。
WEAPON 睡眠瓶追加 装备弓时,可装填睡眠瓶。
WEAPON 爆破瓶追加 装备弓时,可装填爆破瓶。
WEAPON 减气瓶追加 装备弓时,可装填减气瓶。
EQUIP 防御 提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
EQUIP 精灵加护 一定概率减少玩家受到的伤害。
EQUIP 火耐性 提高玩家的火耐性。等级提高后,也会影响防御力。
EQUIP 水耐性 提高玩家的水耐性。等级提高后,也会影响防御力。
EQUIP 雷耐性 提高玩家的雷耐性。等级提高后,也会影响防御力。
EQUIP 冰耐性 提高玩家的冰耐性。等级提高后,也会影响防御力。
EQUIP 龙耐性 提高玩家的龙耐性。等级提高后,也会影响防御力。
EQUIP 毒耐性 减少中毒状态时受到的伤害。
EQUIP 麻痹耐性 缩短麻痹状态的时间。
EQUIP 睡眠耐性 缩短睡眠状态的时间。
EQUIP 防御力下降耐性 拥有对防御力下降的耐性。
EQUIP 属性异常耐性 拥有对所有属性异常的耐性。
EQUIP 昏厥耐性 缩短昏厥状态的时间。
EQUIP 裂伤耐性 拥有对裂伤状态的耐性。
EQUIP 束缚耐性 获得丝线束缚状态及冻结状态的耐性。
EQUIP 爆破异常耐性 拥有对爆破异常的耐性。
EQUIP 恶臭耐性 拥有对恶臭状态的耐性。
EQUIP 适应环境 获得对炎热,寒冷及会造成伤害的地形的耐性。
EQUIP 体力回复量提升 提高体力回复时的回复量。
EQUIP 回复速度 提升受伤时体力槽红色部分的回复速度。
EQUIP 环境利用知识 使用可任意发动效果的环境物时,能够追加回复体力。
EQUIP 体术 进行回避等消耗固定耐力的行动时,减少所需的耐力消耗量。
EQUIP 耐力急速回复 加快耐力的回复速度。
EQUIP 跑者 进行冲刺等逐渐消耗耐力的行动时,减少所需的耐力消耗量。
EQUIP 饥饿耐性 抑制耐力槽上限随时间减少。
EQUIP 挑战者 战斗中的大型怪物发怒时,提升攻击力与会心率。
EQUIP 力量解放 满足特定条件后,一定时间内提升会心率,减少耐力消耗量。
EQUIP 火场怪力 体力在最大值的35%以下时,提高防御力与攻击力。
EQUIP 连击 攻击连续命中时,攻击力和属性值会阶段性上升。(上升效果因武器种类而异)
EQUIP 攻势 对陷入毒、麻痹状态的大型怪物提升攻击力和会心率。
EQUIP 锁刃刺击 更容易造成创伤。以攻击累积伤害后,会追加造成无属性伤害。
EQUIP 指示随从 强化随从的攻击力与防御力。
WEAPON 集中 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、铳枪、斩斧、盾斧、弓、弩炮的槽更易积攒。
WEAPON 强化持续 持有太刀、双剑、斩斧、盾斧、操虫棍时发动,延长其强化状态的持续时间。
WEAPON 拔刀术【力】 追加/强化武器拔刀攻击引起昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(骑乘鹭鹰龙时不会发动)
WEAPON 击晕术 容易令怪物陷入昏厥状态。
WEAPON 夺取耐力 提高特定攻击使怪物疲劳的效果。
WEAPON 炮术 提高铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击的威力。
WEAPON 高速变形 提升斩斧与盾斧变形动作的速度与威力。
EQUIP 破坏王 更容易破坏大型怪物的部位,并提升集中弱点攻击破坏伤口时的伤害。
EQUIP 因祸得福 解除状态异常或属性异常后,一定时间内提升属性值和状态异常值。
EQUIP 急袭 成功对大型怪物发动奇袭攻击时,提升一定时间内的攻击力。
EQUIP 无我之境 感染狂龙病毒时会容易克服,并提升克服状态时的会心率。
EQUIP 属性吸收 受到属性攻击后会发动,在一定时间内获得与属性相关的效果。(效果结束后,需要经过一定时间才能再次发动)
WEAPON 吹笛名人 延长狩猎笛旋律效果的时间。(技能效果会于切换武器后失效)
WEAPON 蓄击强化 大锤的蓄力攻击命中时,提升引发昏厥的能力。
WEAPON 飞燕 强化跳跃攻击。
EQUIP 钻研 攻击力和防御力随任务时间推移而上升。(30分钟后达到增幅上限)
WEAPON 毒伤害强化 延长使怪物陷入中毒状态的时间。
WEAPON 格挡性能 格挡时不易后仰,并减少耐力消耗。
EQUIP 回避性能 延长回避时的无敌时间。
EQUIP 回避距离提升 延长回避时的移动距离。
EQUIP 耳塞 拥有对大型怪物咆哮的耐性。
WEAPON 格挡强化 可以格挡原本无法格挡的攻击。
EQUIP 纳刀术 加快收起武器的速度。
EQUIP 风压耐性 拥有对风压的耐性。
EQUIP 耐震 拥有对地面震动的耐性。
EQUIP 减轻胆怯 减轻受到小伤害时的硬直。
EQUIP 威吓 即使被小型怪物发现,也不容易进入战斗状态。(对甲虫种等部分怪物无效)
EQUIP 快吃 加快食用肉及道具的速度。
WEAPON 炮弹装填 对于铳枪和盾斧,加快弹药与瓶的装填速度,并提高装填数和充能数。
EQUIP 适应水域·油泥 获得对水域、油泥及水流造成的移动限制的耐性。
EQUIP 缓冲 攻击命中同伴,或受到同伴的攻击时,均不会产生受击反应。
EQUIP 飞身跃入 可以向着大型怪物进行飞扑回避。同时会延长飞跃距离。
EQUIP 跳跃铁人 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。
EQUIP 攀岩者 攀爬藤蔓时,减少各类动作的耐力消耗。
EQUIP 广域化 某些道具的效果会影响到一定范围内的同伴。随着等级提升,效果的范围和强度也会增加。
EQUIP 整备 缩短特殊装备的冷却时间。
EQUIP 炸弹客 提高爆弹类道具的伤害。
EQUIP 最爱蘑菇 可以吃下平常无法食用的蘑菇,获得有益的效果。
EQUIP 道具使用强化 延长部分道具的效果时间。
EQUIP 满足感 使用饮食类道具时,有一定概率不会消耗,可以再次使用。
WEAPON 砥石使用高速化 缩短砥石的使用时间。
EQUIP 闪光强化 增强主动引发的闪光的效果。
EQUIP 植生学 增加药草等消耗道具的取得数。
EQUIP 地质学 增加从采集点获得的道具数量。
EQUIP 昆虫标本达人 以攻击讨伐昆虫型的小型怪物后,必定会留下可供剥取的尸体。
EQUIP 猎人生活 提升垂钓、烤肉和搬运的技术。
GROUP 甲虫之直觉
GROUP 甲虫之拟态
GROUP 铺鳞之技法
GROUP 叠鳞之工艺
GROUP 皮革制品之柔韧
GROUP 皮革制品之顺滑
GROUP 毛皮之昂扬
GROUP 毛皮之诱惑
GROUP 霸主之骄傲
GROUP 霸主之愤慨
GROUP 护龙之脉动
GROUP 护龙之守护
GROUP 前辈之指引
SERIES 辟兽之力
SERIES 火龙之力
SERIES 暗器蛸之力
SERIES 铠龙之守护
SERIES 雪狮子王之斗志
SERIES 凶爪龙之力
SERIES 雷颚龙之斗志
SERIES 波衣龙之守护
SERIES 煌雷龙之力
SERIES 狱焰蛸之反叛
SERIES 冻峰龙之反叛
SERIES 黑蚀龙之力
SERIES 锁刃龙之饥饿
SERIES 护锁刃龙之命脉
1……基础攻击力+3……攻击
2……基础攻击力+5……攻击
3……基础攻击力+7……攻击
4……攻击力变为1.02倍后,基础攻击力+8……攻击
5……攻击力变为1.04倍后,基础攻击力+9……攻击
1……技能发动时,基础攻击力+5……怨恨
2……技能发动时,基础攻击力+10……怨恨
3……技能发动时,基础攻击力+15……怨恨
4……技能发动时,基础攻击力+20……怨恨
5……技能发动时,基础攻击力+25……怨恨
1……技能发动时,基础攻击力+10……巧击
2……技能发动时,基础攻击力+15……巧击
3……技能发动时,基础攻击力+20……巧击
4……技能发动时,基础攻击力+25……巧击
5……技能发动时,基础攻击力+30……巧击
1……技能发动时,攻击力变为1.05倍……攻击守势
2……技能发动时,攻击力变为1.1倍……攻击守势
3……技能发动时,攻击力变为1.15倍……攻击守势
1……技能发动时,基础攻击力+3……无伤
2……技能发动时,基础攻击力+6……无伤
3……技能发动时,基础攻击力+10……无伤
4……技能发动时,基础攻击力+15……无伤
5……技能发动时,基础攻击力+20……无伤
1……技能发动时,基础攻击力+10……逆袭
2……技能发动时,基础攻击力+15,小幅延长效果时间……逆袭
3……技能发动时,基础攻击力+25,延长效果时间……逆袭
1……会心攻击时的伤害倍率增强为1.28倍……超会心
2……会心攻击时的伤害倍率增强为1.31倍……超会心
3……会心攻击时的伤害倍率增强为1.34倍……超会心
4……会心攻击时的伤害倍率增强为1.37倍……超会心
5……会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍……超会心
1……会心率+4%……看破
2……会心率+8%……看破
3……会心率+12%……看破
4……会心率+16%……看破
5……会心率+20%……看破
1……会心率+50%……拔刀术【技】
2……会心率+75%……拔刀术【技】
3……会心率+100%……拔刀术【技】
1……攻击有效部位时,会心率+5%攻击伤口时,会心率再+3%……弱点特效
2……攻击有效部位时,会心率+10%攻击伤口时,会心率再+5%……弱点特效
3……攻击有效部位时,会心率+15%攻击伤口时,会心率再+10%……弱点特效
4……攻击有效部位时,会心率+20%攻击伤口时,会心率再+15%……弱点特效
5……攻击有效部位时,会心率+30%攻击伤口时,会心率再+20%……弱点特效
1……效果发动时,会心率+10%……精神抖擞
2……效果发动时,会心率+20%……精神抖擞
3……效果发动时,会心率+30%……精神抖擞
1……火属性攻击值+40……火属性攻击强化
2……火属性攻击值变为1.1倍后,火属性攻击值+50……火属性攻击强化
3……火属性攻击值变为1.2倍后,火属性攻击值+60……火属性攻击强化
1……水属性攻击值+40……水属性攻击强化
2……水属性攻击值变为1.1倍后,水属性攻击值+50……水属性攻击强化
3……水属性攻击值变为1.2倍后,水属性攻击值+60……水属性攻击强化
1……雷属性攻击值+40……雷属性攻击强化
2……雷属性攻击值变为1.1倍后,雷属性攻击值+50……雷属性攻击强化
3……雷属性攻击值变为1.2倍后,雷属性攻击值+60……雷属性攻击强化
1……冰属性攻击值+40……冰属性攻击强化
2……冰属性攻击值变为1.1倍后,冰属性攻击值+50……冰属性攻击强化
3……冰属性攻击值变为1.2倍后,冰属性攻击值+60……冰属性攻击强化
1……龙属性攻击值+40……龙属性攻击强化
2……龙属性攻击值变为1.1倍后,龙属性攻击值+50……龙属性攻击强化
3……龙属性攻击值变为1.2倍后,龙属性攻击值+60……龙属性攻击强化
1……毒累积值变为1.05倍后,毒累积值+10……毒属性强化
2……毒累积值变为1.1倍后,毒累积值+20……毒属性强化
3……毒累积值变为1.2倍后,毒累积值+50……毒属性强化
1……麻痹累积值变为1.05倍后,麻痹累积值+10……麻痹属性强化
2……麻痹累积值变为1.1倍后,麻痹累积值+20……麻痹属性强化
3……麻痹累积值变为1.2倍后,麻痹累积值+50……麻痹属性强化
1……睡眠累积值变为1.05倍后,睡眠累积值+10……睡眠属性强化
2……睡眠累积值变为1.1倍后,睡眠累积值+20……睡眠属性强化
3……睡眠累积值变为1.2倍后,睡眠累积值+50……睡眠属性强化
1……爆破累积值变为1.05倍后,爆破累积值+10……爆破属性强化
2……爆破累积值变为1.1倍后,爆破累积值+20……爆破属性强化
3……爆破累积值变为1.2倍后,爆破累积值+50……爆破属性强化
1……效果发动时,略微提升属性伤害……会心击【属性】
2……效果发动时,提升属性伤害……会心击【属性】
3……效果发动时,大幅提升属性伤害……会心击【属性】
1……略微提升会心攻击时施加的状态异常值……会心击【特殊】
2……提升会心攻击时施加的状态异常值……会心击【特殊】
3……大幅提升会心攻击时施加的状态异常值……会心击【特殊】
1……略微提升蓄力攻击的属性伤害与状态异常累积值……蓄力大师
2……提升蓄力攻击的属性伤害与状态异常累积值……蓄力大师
3……大幅提升蓄力攻击的属性伤害与状态异常累积值……蓄力大师
1……效果发动时,略微提升龙属性攻击值,累积属性伤害后,追加造成龙属性伤害……属性变换
2……效果发动时,提升龙属性攻击值,累积属性伤害后,追加造成较多龙属性伤害……属性变换
3……效果发动时,进一步提升龙属性攻击值,累积属性伤害后,追加造成更多龙属性伤害……属性变换
1……武器锋利度+10……匠
2……武器锋利度+20……匠
3……武器锋利度+30……匠
4……武器锋利度+40……匠
5……武器锋利度+50……匠
1……有10%概率不会消耗锋利度……利刃
2……有25%概率不会消耗锋利度……利刃
3……有50%概率不会消耗锋利度……利刃
1……效果发动时,30秒内不会消耗锋利度……刚刃打磨
2……效果发动时,60秒内不会消耗锋利度……刚刃打磨
3……效果发动时,90秒内不会消耗锋利度……刚刃打磨
1……攻击50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍……心眼
2……攻击100%概率不会被弹开,对坚硬部位伤害变为1.15倍……心眼
3……攻击100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍……心眼
1……效果发动时,有80%概率不会消耗锋利度……达人艺
1……锋利度黄色或以下时,攻击力变为1.05倍……钝器能手
2……锋利度黄色或以下时,攻击力变为1.1倍……钝器能手
3……锋利度绿色或以下时,攻击力变为1.1倍……钝器能手
1……略微提升上述弹药和箭矢的威力……通常弹·通常箭强化
1……略微提升上述弹药和箭矢的威力……贯穿弹·龙之箭强化
1……略微提升上述弹药和箭矢的威力……散弹·刚射强化
1……略微拓展最佳距离……弹道强化
2……拓展最佳距离……弹道强化
3……大幅拓展最佳距离……弹道强化
1……速射弹的伤害变为1.05倍……速射强化
1……小幅提升上述弹药和箭矢的威力……特殊射击强化
2……提升上述弹药和箭矢的威力……特殊射击强化
1……将可装填毒瓶……毒瓶追加
1……将可装填麻痹瓶……麻痹瓶追加
1……将可装填睡眠瓶……睡眠瓶追加
1……将可装填爆破瓶……爆破瓶追加
1……小幅提升弩炮的装填速度及满足条件的弹药威力……首发迅击
2……提升弩炮的装填速度及满足条件的弹药威力……首发迅击
3……大幅提升弩炮的装填速度及满足条件的弹药威力……首发迅击
1……满足条件时,略微提升射击的会心率及攻击力……强四射击
2……满足条件时,小幅提升射击的会心率及攻击力……强四射击
3……满足条件时,提升射击的会心率及攻击力……强四射击
1……防御力+5……防御
2……防御力+10……防御
3……防御力变为1.05倍后,防御力+10……防御
4……防御力变为1.05倍后,防御力+20,全属性耐性+3……防御
5……防御力变为1.08倍后,防御力+20,全属性耐性值+3……防御
6……防御力变为1.08倍后,防御力+35,全属性耐性值+5……防御
7……防御力变为1.1倍后,防御力+35,全属性耐性值+5……防御
1……效果发动时,伤害减轻15%……精灵加护
2……效果发动时,伤害减轻30%……精灵加护
3……效果发动时,伤害减轻50%……精灵加护
1……火耐性+6……火耐性
2……火耐性+12……火耐性
3……火耐性+20、防御力+10……火耐性
1……水耐性+6……水耐性
2……水耐性+12……水耐性
3……水耐性+20、防御力+10……水耐性
1……雷耐性+6……雷耐性
2……雷耐性+12……雷耐性
3……雷耐性+20、防御力+10……雷耐性
1……冰耐性+6……冰耐性
2……冰耐性+12……冰耐性
3……冰耐性+20、防御力+10……冰耐性
1……龙耐性+6……龙耐性
2……龙耐性+12……龙耐性
3……龙耐性+20、防御力+10……龙耐性
1……减少受到中毒伤害的次数……毒耐性
2……大幅减少受到中毒伤害的次数……毒耐性
3……不会进入中毒状态……毒耐性
1……麻痹状态持续时间减少30%……麻痹耐性
2……麻痹状态持续时间减少60%……麻痹耐性
3……不会进入麻痹状态……麻痹耐性
1……睡眠状态持续时间减少30%……睡眠耐性
2……睡眠状态持续时间减少60%……睡眠耐性
3……不会进入睡眠状态……睡眠耐性
1……防御力下降状态的时间减少50%……防御力下降耐性
2……防御力下降状态的时间减少75%……防御力下降耐性
3……不会陷入防御力下降状态……防御力下降耐性
1……全属性异常的效果时间减少50%……属性异常耐性
2……全属性异常的效果时间减少75%……属性异常耐性
3……使全属性异常无效……属性异常耐性
1……昏厥状态持续时间减少30%……昏厥耐性
2……昏厥状态持续时间减少60%……昏厥耐性
3……不会进入昏厥状态……昏厥耐性
1……减轻裂伤状态造成的伤害……裂伤耐性
2……大幅减轻裂伤状态造成的伤害……裂伤耐性
3……不会陷入裂伤状态……裂伤耐性
1……加快从丝线束缚状态及冻结状态回复的速度……束缚耐性
2……极大加快从丝线束缚状态及冻结状态回复的速度……束缚耐性
3……不会陷入丝线束缚状态和冻结状态……束缚耐性
1……延迟爆破时间减轻爆破时受到的伤害……爆破异常耐性
2……进一步延迟爆破时间大幅减轻爆破时受到的伤害……爆破异常耐性
3……不会陷入爆破异常……爆破异常耐性
1……使炎热、寒冷的影响无效……适应环境
2……使地形造成的伤害无效……适应环境
1……略微增加回复量……体力回复量提升
2……小幅增加回复量……体力回复量提升
3……大幅增加回复量……体力回复量提升
1……红色槽的自动回复速度变为2倍……回复速度
2……红色槽的自动回复速度变为3倍……回复速度
3……红色槽的自动回复速度变为4倍……回复速度
1……回复50体力……环境利用知识
2……回复80体力……环境利用知识
3……回复100体力……环境利用知识
1……固定耐力消耗量减少10%……体术
2……固定耐力消耗量减少20%……体术
3……固定耐力消耗量减少30%……体术
4……固定耐力消耗量减少40%……体术
5……固定耐力消耗量减少50%……体术
1……回复速度变为1.1倍……耐力急速回复
2……回复速度变为1.3倍……耐力急速回复
3……回复速度变为1.5倍……耐力急速回复
1……持续耐力消耗量减少15%……跑者
2……持续耐力消耗量减少30%……跑者
3……持续耐力消耗量减少50%……跑者
1……减少的间隔时间延长50%……饥饿耐性
2……减少的间隔时间延长100%……饥饿耐性
3……耐力最大值不会减少……饥饿耐性
1……技能发动时,基础攻击力+4会心率+3%……挑战者
2……技能发动时,基础攻击力+8会心率+5%……挑战者
3……技能发动时,基础攻击力+12会心率+7%……挑战者
4……技能发动时,基础攻击力+16会心率+10%……挑战者
5……技能发动时,基础攻击力+20会心率+15%……挑战者
1……技能发动时,会心率+10%耐力消耗量减少30%……力量解放
2……技能发动时,会心率+20%耐力消耗量减少30%……力量解放
3……技能发动时,会心率+30%耐力消耗量减少50%……力量解放
4……技能发动时,会心率+40%耐力消耗量减少50%……力量解放
5……技能发动时,会心率+50%耐力消耗量减少50%……力量解放
1……攻击命中后一定时间内,略微提升基础攻击力和属性攻击值;连续发动5次效果会提升……连击
2……小幅强化连续发动5次后的提升效果……连击
3……进一步强化连续发动5次后的提升效果……连击
4……大幅强化连续发动5次后的提升效果……连击
5……极大幅强化连续发动5次后的提升效果……连击
1……略微提升造成创伤的概率,并额外造成无属性伤害……锁刃刺击
2……小幅提升造成创伤的概率,并略微提升额外造成的无属性伤害……锁刃刺击
3……提升造成创伤的概率,并小幅提升额外造成的无属性伤害……锁刃刺击
4……大幅提升造成创伤的概率,并提升额外造成的无属性伤害……锁刃刺击
5……极大幅提升造成创伤的概率,并大幅提升额外造成的无属性伤害……锁刃刺击
1……技能发动时,防御力+50……火场怪力
2……技能发动时,攻击力变为1.05倍,防御力+50……火场怪力
3……技能发动时,攻击力变为1.05倍,防御力+100……火场怪力
4……技能发动时,攻击力变为1.1倍,防御力+100……火场怪力
5……技能发动时,攻击力变为1.3倍,不再有防御力上升效果……火场怪力
1……随从的攻击力与防御力变为1.05倍……指示随从
2……随从的攻击力与防御力变为1.1倍……指示随从
3……随从的攻击力与防御力变为1.15倍……指示随从
4……随从的攻击力与防御力变为1.2倍……指示随从
5……随从的攻击力与防御力变为1.25倍……指示随从
1……略微提升槽的上升率,蓄力时间缩短5%……集中
2……小幅提升槽的上升率,蓄力时间缩短10%……集中
3……提升槽的上升率,蓄力时间缩短15%……集中
1……小幅延长强化时间……强化持续
2……延长强化时间……强化持续
3……大幅延长强化时间……强化持续
1……略微附加引起昏厥的能力武器拔刀攻击的基础攻击力+3……拔刀术【力】
2……附加引起昏厥的能力武器拔刀攻击的基础攻击力+5……拔刀术【力】
3……大幅附加引起昏厥的能力武器拔刀攻击的基础攻击力+7……拔刀术【力】
1……昏厥威力变为1.2倍……击晕术
2……昏厥威力变为1.3倍……击晕术
3……昏厥威力变为1.4倍……击晕术
1……减气威力变为1.2倍……夺取耐力
2……减气威力变为1.3倍……夺取耐力
3……减气威力变为1.4倍……夺取耐力
1……小幅提升对象的攻击威力小幅提升龙击炮的发射速度炮击的火属性攻击值+30……炮术
2……提升对象的攻击威力提升龙击炮的发射速度炮击的火属性攻击值+60……炮术
3……大幅提升对象的攻击威力大幅提升龙击炮的发射速度炮击的火属性攻击值+90……炮术
1……速度变为1.1倍……高速变形
2……速度变为1.2倍变形攻击的伤害变为1.1倍……高速变形
3……速度变为1.3倍变形攻击的伤害变为1.2倍……高速变形
1……部位破坏的积蓄值与满足条件时造成的伤害变为1.1倍……破坏王
2……部位破坏的积蓄值与满足条件时造成的伤害变为1.2倍……破坏王
3……部位破坏的积蓄值与满足条件时造成的伤害变为1.3倍……破坏王
1……对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+6……攻势
2……对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+8、会心率+5%……攻势
3……对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+10,会心率+10%……攻势
4……对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+12,会心率+15%……攻势
5……对于陷入毒或麻痹状态的大型怪物基础攻击力+15,会心率+20%……攻势
1……技能发动时,略微提升属性伤害和状态异常累积值……因祸得福
2……技能发动时,提升属性伤害和状态异常累积值……因祸得福
3……技能发动时,大幅提升属性伤害和状态异常累积值……因祸得福
1……技能发动时,攻击力变为1.05倍……急袭
2……技能发动时,攻击力变为1.1倍……急袭
3……技能发动时,攻击力变为1.15倍……急袭
1……感染狂龙病毒时会略微容易克服,克服状态时的会心率+3%……无我之境
2……感染狂龙病毒时会更容易克服,克服状态时的会心率+6%……无我之境
3……感染狂龙病毒时会非常容易克服,克服状态时的会心率+10%……无我之境
1……技能发动时,略微提升属性攻击值,发动时所受攻击属性的耐性值+4……属性吸收
2……技能发动时,小幅提升属性攻击值,发动时所受攻击属性的耐性值+6……属性吸收
3……技能发动时,提升属性攻击值,发动时所受攻击属性的耐性值+8……属性吸收
1……延长狩猎笛的旋律效果时间增加体力回复量的上升率……吹笛名人
2……进一步延长狩猎笛的旋律效果时间……吹笛名人
1……发动技能效果……蓄击强化
1……跳跃攻击的威力变为1.1倍……飞燕
1……发动技能效果……钻研
1……中毒状态的时间变为1.2倍……毒伤害强化
1……略微减少所受攻击的威力格挡的耐力消耗减少15%……格挡性能
2……减少所受攻击的威力格挡的耐力消耗减少30%……格挡性能
3……大幅减少所受攻击的威力格挡的耐力消耗减少50%……格挡性能
1……极略微延长无敌时间……回避性能
2……略微延长无敌时间……回避性能
3……延长无敌时间……回避性能
4……大幅延长无敌时间……回避性能
5……极大幅延长无敌时间……回避性能
1……略微延长回避距离……回避距离提升
2……延长回避距离……回避距离提升
3……大幅延长回避距离……回避距离提升
1……减轻咆哮【小】的影响……耳塞
2……使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响……耳塞
3……使咆哮【小】【大】无效……耳塞
1……减少伤害30%……格挡强化
2……减少伤害50%……格挡强化
3……减少伤害80%……格挡强化
1……略微提升速度……纳刀术
2……提升速度……纳刀术
3……大幅提升速度……纳刀术
1……使风压【小】无效,风压【大】的影响减半……风压耐性
2……使风压【小】【大】无效,龙风压的影响减半……风压耐性
3……使全部的风压无效……风压耐性
1……使震动【极小】无效,震动【小】影响减半……耐震
2……使震动【极小】和【小】无效,震动【大】影响大幅减轻……耐震
3……使全部的震动无效……耐震
1……使后仰无效……减轻胆怯
2……使后仰无效,将坐倒在地减轻为后仰……减轻胆怯
3……使后仰、坐倒在地无效……减轻胆怯
1……即使被发现也不容易进入战斗状态……威吓
2……即使被发现也几乎不会进入战斗状态……威吓
3……即使被发现也不会进入战斗状态……威吓
1……进食速度小幅加快……快吃
2……进食速度加快……快吃
3……进食速度大幅加快……快吃
1……加快弹药与瓶的装填速度……炮弹装填
2……进一步加快弹药与瓶的装填速度,铳枪装填数+1,提高盾斧的充能数……炮弹装填
1……使水域、油泥的移动限制与浊流的影响无效……适应水域·油泥
2……追加使波浪的影响无效……适应水域·油泥
1……发动技能效果……缓冲
1……可发动技能……飞身跃入
1……跳跃中不会后仰……跳跃铁人
1……攀爬耐力消耗量减少50%……攀岩者
1……给予周围的同伴1/3的效果……广域化
2……给予大范围内的同伴1/3的效果……广域化
3……给予大范围内的同伴2/3的效果……广域化
4……给予极大范围内的同伴2/3的效果……广域化
5……给予极大范围内的同伴相同的效果……广域化
1……冷却时间缩短10%……整备
2……冷却时间缩短20%……整备
3……冷却时间缩短30%……整备
4……冷却时间缩短40%……整备
5……冷却时间缩短50%……整备
1……威力变为1.1倍……炸弹客
2……威力变为1.2倍……炸弹客
3……威力变为1.3倍……炸弹客
1……可食用蓝蘑菇与毒菇……最爱蘑菇
2……追加可食用硝化伞菇与麻痹菇……最爱蘑菇
3……追加可食用曼陀罗、鬼硝化伞菇与心跳加速菇。……最爱蘑菇
1……效果时间变为1.1倍……道具使用强化
2……效果时间变为1.25倍……道具使用强化
3……效果时间变为1.5倍……道具使用强化
1……效果发动概率10%……满足感
2……效果发动概率25%……满足感
3……效果发动概率45%……满足感
1……省略打磨动作1次……砥石使用高速化
2……省略打磨动作2次……砥石使用高速化
1……恶臭状态持续时间减少50%……恶臭耐性
2……不会陷入恶臭状态……恶臭耐性
1……提升闪光效果……闪光强化
1……草系消耗道具的取得数+1……植生学
2……追加果实、种子系消耗道具的取得数+1……植生学
3……追加虫系消耗道具的取得数+1……植生学
4……追加菇系消耗道具的取得数+1……植生学
1……骸骨采集点的取得数+1……地质学
2……追加特产采集点的取得数+1……地质学
3……追加矿石采掘点的取得数+1……地质学
1……发动技能效果……昆虫标本达人
1……提升垂钓、烤肉和搬运的技术……猎人生活
3……提升在原野采集蜂蜜时的取得数……
3……加快蹲下移动的速度,更难被大型怪物发现……
3……更容易骑乘怪物,且更容易在骑乘状态下成功……
3……体力降低至40%或以下时,减少一定时间内的耐力消耗量……
3……采集行动的速度加快,采集和剥取时即使遭受攻击,也不会后仰……
3……利用地形滑行后,提升一定时间内的会心率……
3……任务期间每次力尽倒下后,提升攻击力与防御力(最多2次)……
3……攻击命中时,能更加吸引怪物的注意……
3……发动对一定范围内同伴生效的效果时(如旋律效果),将附加一定时间内攻击力上升的效果……
3……陷入状态异常时提升攻击力……
3……接近龙乳结晶时,提升红色槽及耐力的回复速度……
3……位于龙都遗迹时,减轻受到的属性伤害及特殊伤害……
3……提高活跃化采集点的发生率……
2……角力或抵消成功时,一定时间内基础攻击力+10……
4……角力或抵消成功时,一定时间内基础攻击力+25……
2……攻击命中时,有一定概率额外造成火属性伤害……
4……提升额外造成的火属性伤害……
2……获得额外耐力槽……
4……获得更长的额外耐力槽……
2……体力全满时,所受伤害减少5%……
4……体力全满时,所受伤害减少10%……
2……使用肢体动作“咆哮”时,在一定时间内小幅提升周围成员的攻击力。随从与支援猎人所受的效果较大。……
4……使用肢体动作“咆哮”时,在一定时间内提升周围成员的攻击力。随从与支援猎人所受的效果较大。……
2……“连击”技能效果发动时,延长其有效时间,且基础攻击力+3……
4……“连击”技能效果发动时,进一步延长其有效时间,且基础攻击力+10……
2……食用烤熟的肉等道具后,一定时间内基础攻击力+15……
4……食用烤熟的肉等道具后,一定时间内基础攻击力+25……
2……使用特殊装备时,提升一定时间内的防御力……
4……使用特殊装备时,大幅提升一定时间内的防御力和耐性值……
2……小幅延长“力量解放”技能的发动时间……
4……延长“力量解放”技能的发动时间……
2……“怨恨”技能发动时,造成少量额外伤害……
4……“怨恨”技能发动时,造成额外伤害……
2……从丝线束缚状态或冻结状态回复,从束缚攻击解放,或者在角力后,提升一定时间内的攻击力……
4……从丝线束缚状态或冻结状态回复,从束缚攻击解放,或者在角力后,大幅提升一定时间内的攻击力……
2……狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒……
4……狩猎大型怪物时会感染狂龙病毒,并提升攻击力;克服狂龙症后,攻击力进一步提升……
2……破坏大型怪物的伤口时,小幅回复体力……
4……破坏大型怪物的伤口时,回复体力……
2……攻击不断命中怪物时,小幅回复体力(回复量依武器种类而异)……
4……攻击不断命中怪物时,回复体力(回复量依武器种类而异)……
1……将可装备减气瓶……减气瓶追加
饰品……说明……稀有度……技能……技能等级
攻击珠【1】……发动攻击技能的装饰品。……3……I_PINK……['攻击']……[1, 0]
攻击珠Ⅱ【2】……发动攻击技能的装饰品。……4……I_PINK……['攻击']……[2, 0]
攻击珠Ⅲ【3】……发动攻击技能的装饰品。……5……I_PINK……['攻击']……[3, 0]
逆上珠【2】……发动怨恨技能的装饰品。……4……I_ROSE……['怨恨']……[1, 0]
反攻珠【3】……发动巧击技能的装饰品。……5……I_RED……['巧击']……[1, 0]
守势珠【1】……发动攻击守势技能的装饰品。……3……I_WHITE……['攻击守势']……[1, 0]
守势珠Ⅱ【2】……发动攻击守势技能的装饰品。……4……I_WHITE……['攻击守势']……[2, 0]
守势珠Ⅲ【3】……发动攻击守势技能的装饰品。……5……I_WHITE……['攻击守势']……[3, 0]
守势·火炎珠【3】……发动攻击守势技能和火属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['攻击守势', '火属性攻击强化']……[3, 1]
守势·流水珠【3】……发动攻击守势技能和水属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['攻击守势', '水属性攻击强化']……[3, 1]
守势·冰结珠【3】……发动攻击守势技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['攻击守势', '冰属性攻击强化']……[3, 1]
守势·雷光珠【3】……发动攻击守势技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['攻击守势', '雷属性攻击强化']……[3, 1]
守势·破龙珠【3】……发动攻击守势技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['攻击守势', '龙属性攻击强化']……[3, 1]
守势·匠珠【3】……发动攻击守势技能和匠技能的装饰品。……7……I_WHITE……['攻击守势', '匠']……[3, 1]
守势·铁壁珠【3】……发动攻击守势技能和格挡性能技能的装饰品。……7……I_WHITE……['攻击守势', '格挡性能']……[3, 1]
无伤珠【2】……发动无伤技能的装饰品。……4……I_RED……['无伤']……[1, 0]
逆袭珠【2】……发动逆袭技能的装饰品。……4……I_RED……['逆袭']……[1, 0]
达人珠【1】……发动看破技能的装饰品。……3……I_PURPLE……['看破']……[1, 0]
达人珠Ⅱ【2】……发动看破技能的装饰品。……4……I_PURPLE……['看破']……[2, 0]
达人珠Ⅲ【3】……发动看破技能的装饰品。……5……I_PURPLE……['看破']……[3, 0]
超心珠【1】……发动超会心技能的装饰品。……3……I_PURPLE……['超会心']……[1, 0]
超心珠Ⅱ【2】……发动超会心技能的装饰品。……4……I_PURPLE……['超会心']……[2, 0]
超心珠Ⅲ【3】……发动超会心技能的装饰品。……5……I_PURPLE……['超会心']……[3, 0]
痛击珠【3】……发动弱点特效技能的装饰品。……5……I_DPURPLE……['弱点特效']……[1, 0]
拔刀珠【1】……发动拔刀术【技】技能的装饰品。……3……I_PURPLE……['拔刀术【技】']……[1, 0]
拔刀珠Ⅱ【2】……发动拔刀术【技】技能的装饰品。……4……I_PURPLE……['拔刀术【技】']……[2, 0]
拔刀珠Ⅲ【3】……发动拔刀术【技】技能的装饰品。……5……I_PURPLE……['拔刀术【技】']……[3, 0]
浑身珠【2】……发动精神抖擞技能的装饰品。……4……I_RED……['精神抖擞']……[1, 0]
火炎珠【1】……发动火属性攻击强化技能的装饰品。……3……I_RED……['火属性攻击强化']……[1, 0]
火炎珠Ⅱ【2】……发动火属性攻击强化技能的装饰品。……4……I_RED……['火属性攻击强化']……[2, 0]
火炎珠Ⅲ【3】……发动火属性攻击强化技能的装饰品。……5……I_RED……['火属性攻击强化']……[3, 0]
火炎·守势珠【3】……发动火属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '攻击守势']……[3, 1]
火炎·属会珠【3】……发动火属性攻击强化技能和会心击【属性】技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '会心击【属性】']……[3, 1]
火炎·匠珠【3】……发动火属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '匠']……[3, 1]
火炎·利刃珠【3】……发动火属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '利刃']……[3, 1]
火炎·射法珠【3】……发动火属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '弹道强化']……[3, 1]
火炎·初弹珠【3】……发动火属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '首发迅击']……[3, 1]
火炎·积弹珠【3】……发动火属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '强四射击']……[3, 1]
火炎·集中珠【3】……发动火属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '集中']……[3, 1]
火炎·昂扬珠【3】……发动火属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '强化持续']……[3, 1]
火炎·击晕珠【3】……发动火属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '击晕术']……[3, 1]
火炎·速变珠【3】……发动火属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '高速变形']……[3, 1]
火炎·铁壁珠【3】……发动火属性攻击强化技能和格挡性能技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '格挡性能']……[3, 1]
火炎·强壁珠【3】……发动火属性攻击强化技能和格挡强化技能的装饰品。……6……I_RED……['火属性攻击强化', '格挡强化']……[3, 1]
流水珠【1】……发动水属性攻击强化技能的装饰品。……3……I_BLUE……['水属性攻击强化']……[1, 0]
流水珠Ⅱ【2】……发动水属性攻击强化技能的装饰品。……4……I_BLUE……['水属性攻击强化']……[2, 0]
流水珠Ⅲ【3】……发动水属性攻击强化技能的装饰品。……5……I_BLUE……['水属性攻击强化']……[3, 0]
流水·守势珠【3】……发动水属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '攻击守势']……[3, 1]
流水·属会珠【3】……发动水属性攻击强化技能和会心击【属性】技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '会心击【属性】']……[3, 1]
流水·匠珠【3】……发动水属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '匠']……[3, 1]
流水·利刃珠【3】……发动水属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '利刃']……[3, 1]
流水·射法珠【3】……发动水属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '弹道强化']……[3, 1]
流水·初弹珠【3】……发动水属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '首发迅击']……[3, 1]
流水·积弹珠【3】……发动水属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '强四射击']……[3, 1]
流水·集中珠【3】……发动水属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '集中']……[3, 1]
流水·昂扬珠【3】……发动水属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '强化持续']……[3, 1]
流水·击晕珠【3】……发动水属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '击晕术']……[3, 1]
流水·速变珠【3】……发动水属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '高速变形']……[3, 1]
流水·铁壁珠【3】……发动水属性攻击强化技能和格挡性能技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '格挡性能']……[3, 1]
流水·强壁珠【3】……发动水属性攻击强化技能和格挡强化技能的装饰品。……6……I_BLUE……['水属性攻击强化', '格挡强化']……[3, 1]
冰结珠【1】……发动冰属性攻击强化技能的装饰品。……3……I_WHITE……['冰属性攻击强化']……[1, 0]
冰结珠Ⅱ【2】……发动冰属性攻击强化技能的装饰品。……4……I_WHITE……['冰属性攻击强化']……[2, 0]
冰结珠Ⅲ【3】……发动冰属性攻击强化技能的装饰品。……5……I_WHITE……['冰属性攻击强化']……[3, 0]
冰结·守势珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '攻击守势']……[3, 1]
冰结·属会珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和会心击【属性】技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '会心击【属性】']……[3, 1]
冰结·匠珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '匠']……[3, 1]
冰结·利刃珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '利刃']……[3, 1]
冰结·射法珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '弹道强化']……[3, 1]
冰结·初弹珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '首发迅击']……[3, 1]
冰结·积弹珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '强四射击']……[3, 1]
冰结·集中珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '集中']……[3, 1]
冰结·昂扬珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '强化持续']……[3, 1]
冰结·击晕珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '击晕术']……[3, 1]
冰结·速变珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '高速变形']……[3, 1]
冰结·铁壁珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和格挡性能技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '格挡性能']……[3, 1]
冰结·强壁珠【3】……发动冰属性攻击强化技能和格挡强化技能的装饰品。……6……I_WHITE……['冰属性攻击强化', '格挡强化']……[3, 1]
雷光珠【1】……发动雷属性攻击强化技能的装饰品。……3……I_YELLOW……['雷属性攻击强化']……[1, 0]
雷光珠Ⅱ【2】……发动雷属性攻击强化技能的装饰品。……4……I_YELLOW……['雷属性攻击强化']……[2, 0]
雷光珠Ⅲ【3】……发动雷属性攻击强化技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['雷属性攻击强化']……[3, 0]
雷光·守势珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '攻击守势']……[3, 1]
雷光·属会珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和会心击【属性】技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '会心击【属性】']……[3, 1]
雷光·匠珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '匠']……[3, 1]
雷光·利刃珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '利刃']……[3, 1]
雷光·射法珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '弹道强化']……[3, 1]
雷光·初弹珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '首发迅击']……[3, 1]
雷光·积弹珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '强四射击']……[3, 1]
雷光·集中珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '集中']……[3, 1]
雷光·昂扬珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '强化持续']……[3, 1]
雷光·击晕珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '击晕术']……[3, 1]
雷光·速变珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '高速变形']……[3, 1]
雷光·铁壁珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和格挡性能技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '格挡性能']……[3, 1]
雷光·强壁珠【3】……发动雷属性攻击强化技能和格挡强化技能的装饰品。……6……I_YELLOW……['雷属性攻击强化', '格挡强化']……[3, 1]
破龙珠【1】……发动龙属性攻击强化技能的装饰品。……3……I_ROSE……['龙属性攻击强化']……[1, 0]
破龙珠Ⅱ【2】……发动龙属性攻击强化技能的装饰品。……4……I_ROSE……['龙属性攻击强化']……[2, 0]
破龙珠Ⅲ【3】……发动龙属性攻击强化技能的装饰品。……5……I_ROSE……['龙属性攻击强化']……[3, 0]
破龙·守势珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和攻击守势技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '攻击守势']……[3, 1]
破龙·属会珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和会心击【属性】技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '会心击【属性】']……[3, 1]
破龙·匠珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和匠技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '匠']……[3, 1]
破龙·利刃珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和利刃技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '利刃']……[3, 1]
破龙·射法珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和弹道强化技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '弹道强化']……[3, 1]
破龙·初弹珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和首发迅击技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '首发迅击']……[3, 1]
破龙·积弹珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和强四射击技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '强四射击']……[3, 1]
破龙·集中珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和集中技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '集中']……[3, 1]
破龙·昂扬珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和强化持续技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '强化持续']……[3, 1]
破龙·击晕珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和击晕术技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '击晕术']……[3, 1]
破龙·速变珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和高速变形技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '高速变形']……[3, 1]
破龙·铁壁珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和格挡性能技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '格挡性能']……[3, 1]
破龙·强壁珠【3】……发动龙属性攻击强化技能和格挡强化技能的装饰品。……6……I_ROSE……['龙属性攻击强化', '格挡强化']……[3, 1]
毒珠【1】……发动毒属性强化技能的装饰品。……3……I_PURPLE……['毒属性强化']……[1, 0]
毒珠Ⅱ【2】……发动毒属性强化技能的装饰品。……4……I_PURPLE……['毒属性强化']……[2, 0]
毒珠Ⅲ【3】……发动毒属性强化技能的装饰品。……5……I_PURPLE……['毒属性强化']……[3, 0]
麻痹珠【1】……发动麻痹属性强化技能的装饰品。……3……I_YELLOW……['麻痹属性强化']……[1, 0]
麻痹珠Ⅱ【2】……发动麻痹属性强化技能的装饰品。……4……I_YELLOW……['麻痹属性强化']……[2, 0]
麻痹珠Ⅲ【3】……发动麻痹属性强化技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['麻痹属性强化']……[3, 0]
睡眠珠【1】……发动睡眠属性强化技能的装饰品。……3……I_SKY……['睡眠属性强化']……[1, 0]
睡眠珠Ⅱ【2】……发动睡眠属性强化技能的装饰品。……4……I_SKY……['睡眠属性强化']……[2, 0]
睡眠珠Ⅲ【3】……发动睡眠属性强化技能的装饰品。……5……I_SKY……['睡眠属性强化']……[3, 0]
爆破珠【1】……发动爆破属性强化技能的装饰品。……3……I_VERMILION……['爆破属性强化']……[1, 0]
爆破珠Ⅱ【2】……发动爆破属性强化技能的装饰品。……4……I_VERMILION……['爆破属性强化']……[2, 0]
爆破珠Ⅲ【3】……发动爆破属性强化技能的装饰品。……5……I_VERMILION……['爆破属性强化']……[3, 0]
属会珠【1】……发动会心击【属性】技能的装饰品。……3……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】']……[1, 0]
属会珠Ⅱ【2】……发动会心击【属性】技能的装饰品。……4……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】']……[2, 0]
属会珠Ⅲ【3】……发动会心击【属性】技能的装饰品。……5……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】']……[3, 0]
属会·火炎珠【3】……发动会心击【属性】技能和火属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】', '火属性攻击强化']……[3, 1]
属会·流水珠【3】……发动会心击【属性】技能和水属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】', '水属性攻击强化']……[3, 1]
属会·冰结珠【3】……发动会心击【属性】技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】', '冰属性攻击强化']……[3, 1]
属会·雷光珠【3】……发动会心击【属性】技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】', '雷属性攻击强化']……[3, 1]
属会·破龙珠【3】……发动会心击【属性】技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】', '龙属性攻击强化']……[3, 1]
属会·匠珠【3】……发动会心击【属性】技能和匠技能的装饰品。……5……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】', '匠']……[3, 1]
属会·射法珠【3】……发动会心击【属性】技能和弹道强化技能的装饰品。……5……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】', '弹道强化']……[3, 1]
属会·击晕珠【3】……发动会心击【属性】技能和击晕术技能的装饰品。……5……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】', '击晕术']……[3, 1]
属会·铁壁珠【3】……发动会心击【属性】技能和格挡性能技能的装饰品。……5……I_ULTRAMARINE……['会心击【属性】', '格挡性能']……[3, 1]
特会珠【1】……发动会心击【特殊】技能的装饰品。……3……I_EMERALD……['会心击【特殊】']……[1, 0]
特会珠Ⅱ【2】……发动会心击【特殊】技能的装饰品。……4……I_EMERALD……['会心击【特殊】']……[2, 0]
特会珠Ⅲ【3】……发动会心击【特殊】技能的装饰品。……5……I_EMERALD……['会心击【特殊】']……[3, 0]
特会·匠珠【3】……发动会心击【特殊】技能和匠技能的装饰品。……6……I_EMERALD……['会心击【特殊】', '匠']……[3, 1]
特会·射法珠【3】……发动会心击【特殊】技能和弹道强化技能的装饰品。……6……I_EMERALD……['会心击【特殊】', '弹道强化']……[3, 1]
特会·击晕珠【3】……发动会心击【特殊】技能和击晕术技能的装饰品。……6……I_EMERALD……['会心击【特殊】', '击晕术']……[3, 1]
特会·铁壁珠【3】……发动会心击【特殊】技能和格挡性能技能的装饰品。……6……I_EMERALD……['会心击【特殊】', '格挡性能']……[3, 1]
蓄幅珠【1】……发动蓄力大师技能的装饰品。……3……I_BLUE……['蓄力大师']……[1, 0]
蓄幅珠Ⅱ【2】……发动蓄力大师技能的装饰品。……4……I_BLUE……['蓄力大师']……[2, 0]
蓄幅珠Ⅲ【3】……发动蓄力大师技能的装饰品。……5……I_BLUE……['蓄力大师']……[3, 0]
蓄幅·匠珠【3】……发动蓄力大师技能和匠技能的装饰品。……7……I_BLUE……['蓄力大师', '匠']……[3, 1]
蓄幅·击晕珠【3】……发动蓄力大师技能和击晕术技能的装饰品。……7……I_BLUE……['蓄力大师', '击晕术']……[3, 1]
匠珠【1】……发动匠技能的装饰品。……3……I_WHITE……['匠']……[1, 0]
匠珠Ⅱ【2】……发动匠技能的装饰品。……4……I_WHITE……['匠']……[2, 0]
匠珠Ⅲ【3】……发动匠技能的装饰品。……5……I_WHITE……['匠']……[3, 0]
利刃珠【1】……发动利刃技能的装饰品。……3……I_EMERALD……['利刃']……[1, 0]
利刃珠Ⅱ【2】……发动利刃技能的装饰品。……4……I_EMERALD……['利刃']……[2, 0]
利刃珠Ⅲ【3】……发动利刃技能的装饰品。……5……I_EMERALD……['利刃']……[3, 0]
利刃·火炎珠【3】……发动利刃技能和火属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_EMERALD……['利刃', '火属性攻击强化']……[3, 1]
利刃·流水珠【3】……发动利刃技能和水属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_EMERALD……['利刃', '水属性攻击强化']……[3, 1]
利刃·冰结珠【3】……发动利刃技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_EMERALD……['利刃', '冰属性攻击强化']……[3, 1]
利刃·雷光珠【3】……发动利刃技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_EMERALD……['利刃', '雷属性攻击强化']……[3, 1]
利刃·破龙珠【3】……发动利刃技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_EMERALD……['利刃', '龙属性攻击强化']……[3, 1]
利刃·匠珠【3】……发动利刃技能和匠技能的装饰品。……7……I_EMERALD……['利刃', '匠']……[3, 1]
利刃·击晕珠【3】……发动利刃技能和击晕术技能的装饰品。……7……I_EMERALD……['利刃', '击晕术']……[3, 1]
利刃·铁壁珠【3】……发动利刃技能和格挡性能技能的装饰品。……7……I_EMERALD……['利刃', '格挡性能']……[3, 1]
刚刃珠【1】……发动刚刃打磨技能的装饰品。……3……I_ROSE……['刚刃打磨']……[1, 0]
刚刃珠Ⅱ【2】……发动刚刃打磨技能的装饰品。……4……I_ROSE……['刚刃打磨']……[2, 0]
刚刃珠Ⅲ【3】……发动刚刃打磨技能的装饰品。……5……I_ROSE……['刚刃打磨']……[3, 0]
心眼珠【1】……发动心眼技能的装饰品。……3……I_ROSE……['心眼']……[1, 0]
心眼珠Ⅱ【2】……发动心眼技能的装饰品。……4……I_ROSE……['心眼']……[2, 0]
心眼珠Ⅲ【3】……发动心眼技能的装饰品。……5……I_ROSE……['心眼']……[3, 0]
钝器珠【1】……发动钝器能手技能的装饰品。……3……I_LEMON……['钝器能手']……[1, 0]
钝器珠Ⅱ【2】……发动钝器能手技能的装饰品。……4……I_LEMON……['钝器能手']……[2, 0]
钝器珠Ⅲ【3】……发动钝器能手技能的装饰品。……5……I_LEMON……['钝器能手']……[3, 0]
达艺珠【3】……发动达人艺技能的装饰品。……5……I_WHITE……['达人艺']……[1, 0]
强弹珠【3】……发动通常弹·通常箭强化技能的装饰品。……5……I_WHITE……['通常弹·通常箭强化']……[1, 0]
贯穿珠【3】……发动贯穿弹·龙之箭强化技能的装饰品。……5……I_BLUE……['贯穿弹·龙之箭强化']……[1, 0]
散弹珠【3】……发动散弹·刚射强化技能的装饰品。……5……I_MOS……['散弹·刚射强化']……[1, 0]
射法珠【1】……发动弹道强化技能的装饰品。……3……I_PINK……['弹道强化']……[1, 0]
射法珠Ⅱ【2】……发动弹道强化技能的装饰品。……4……I_PINK……['弹道强化']……[2, 0]
射法珠Ⅲ【3】……发动弹道强化技能的装饰品。……5……I_PINK……['弹道强化']……[3, 0]
速射珠【3】……发动速射强化技能的装饰品。……5……I_WHITE……['速射强化']……[1, 0]
初弹珠【1】……发动首发迅击技能的装饰品。……3……I_WHITE……['首发迅击']……[1, 0]
初弹珠Ⅱ【2】……发动首发迅击技能的装饰品。……4……I_WHITE……['首发迅击']……[2, 0]
初弹珠Ⅲ【3】……发动首发迅击技能的装饰品。……5……I_WHITE……['首发迅击']……[3, 0]
初弹·火炎珠【3】……发动首发迅击技能和火属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['首发迅击', '火属性攻击强化']……[3, 1]
初弹·流水珠【3】……发动首发迅击技能和水属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['首发迅击', '水属性攻击强化']……[3, 1]
初弹·冰结珠【3】……发动首发迅击技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['首发迅击', '冰属性攻击强化']……[3, 1]
初弹·雷光珠【3】……发动首发迅击技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['首发迅击', '雷属性攻击强化']……[3, 1]
初弹·破龙珠【3】……发动首发迅击技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['首发迅击', '龙属性攻击强化']……[3, 1]
初弹·射法珠【3】……发动首发迅击技能和弹道强化技能的装饰品。……7……I_WHITE……['首发迅击', '弹道强化']……[3, 1]
初弹·铁壁珠【3】……发动首发迅击技能和格挡性能技能的装饰品。……7……I_WHITE……['首发迅击', '格挡性能']……[3, 1]
积弹珠【1】……发动强四射击技能的装饰品。……3……I_BLUE……['强四射击']……[1, 0]
积弹珠Ⅱ【2】……发动强四射击技能的装饰品。……4……I_BLUE……['强四射击']……[2, 0]
积弹珠Ⅲ【3】……发动强四射击技能的装饰品。……5……I_BLUE……['强四射击']……[3, 0]
积弹·火炎珠【3】……发动强四射击技能和火属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['强四射击', '火属性攻击强化']……[3, 1]
积弹·流水珠【3】……发动强四射击技能和水属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['强四射击', '水属性攻击强化']……[3, 1]
积弹·冰结珠【3】……发动强四射击技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['强四射击', '冰属性攻击强化']……[3, 1]
积弹·雷光珠【3】……发动强四射击技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['强四射击', '雷属性攻击强化']……[3, 1]
积弹·破龙珠【3】……发动强四射击技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['强四射击', '龙属性攻击强化']……[3, 1]
积弹·射法珠【3】……发动强四射击技能和弹道强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['强四射击', '弹道强化']……[3, 1]
积弹·铁壁珠【3】……发动强四射击技能和格挡性能技能的装饰品。……7……I_BLUE……['强四射击', '格挡性能']……[3, 1]
特射珠【1】……发动特殊射击强化技能的装饰品。……3……I_GRAY……['特殊射击强化']……[1, 0]
特射珠Ⅱ【2】……发动特殊射击强化技能的装饰品。……4……I_GRAY……['特殊射击强化']……[2, 0]
毒瓶珠【2】……发动毒瓶追加技能的装饰品。……4……I_PURPLE……['毒瓶追加']……[1, 0]
痹瓶珠【3】……发动麻痹瓶追加技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['麻痹瓶追加']……[1, 0]
眠瓶珠【3】……发动睡眠瓶追加技能的装饰品。……5……I_SKY……['睡眠瓶追加']……[1, 0]
爆瓶珠【2】……发动爆破瓶追加技能的装饰品。……4……I_VERMILION……['爆破瓶追加']……[1, 0]
疲瓶珠【2】……发动减气瓶追加技能的装饰品。……4……I_IVORY……['减气瓶追加']……[1, 0]
防御珠【1】……发动防御技能的装饰品。……3……I_BROWN……['防御']……[1, 0]
加护珠【1】……发动精灵加护技能的装饰品。……3……I_BLUE……['精灵加护']……[1, 0]
耐火珠【1】……发动火耐性技能的装饰品。……3……I_RED……['火耐性']……[1, 0]
耐水珠【1】……发动水耐性技能的装饰品。……3……I_BLUE……['水耐性']……[1, 0]
耐雷珠【1】……发动雷耐性技能的装饰品。……3……I_YELLOW……['雷耐性']……[1, 0]
耐冰珠【1】……发动冰耐性技能的装饰品。……3……I_WHITE……['冰耐性']……[1, 0]
耐龙珠【1】……发动龙耐性技能的装饰品。……3……I_ROSE……['龙耐性']……[1, 0]
耐毒珠【1】……发动毒耐性技能的装饰品。……3……I_PURPLE……['毒耐性']……[1, 0]
耐麻珠【1】……发动麻痹耐性技能的装饰品。……3……I_YELLOW……['麻痹耐性']……[1, 0]
耐眠珠【1】……发动睡眠耐性技能的装饰品。……3……I_SKY……['睡眠耐性']……[1, 0]
耐防珠【1】……发动防御力下降耐性技能的装饰品。……3……I_IVORY……['防御力下降耐性']……[1, 0]
耐绝珠【1】……发动昏厥耐性技能的装饰品。……3……I_YELLOW……['昏厥耐性']……[1, 0]
耐裂珠【1】……发动裂伤耐性技能的装饰品。……3……I_IVORY……['裂伤耐性']……[1, 0]
耐缚珠【1】……发动束缚耐性技能的装饰品。……3……I_WHITE……['束缚耐性']……[1, 0]
耐爆珠【1】……发动爆破异常耐性技能的装饰品。……3……I_VERMILION……['爆破异常耐性']……[1, 0]
耐臭珠【1】……发动恶臭耐性技能的装饰品。……3……I_BROWN……['恶臭耐性']……[1, 0]
适应珠【1】……发动适应环境技能的装饰品。……3……I_GRAY……['适应环境']……[1, 0]
治愈珠【1】……发动体力回复量提升技能的装饰品。……3……I_GREEN……['体力回复量提升']……[1, 0]
早复珠【1】……发动回复速度技能的装饰品。……3……I_GREEN……['回复速度']……[1, 0]
环境珠【1】……发动环境利用知识技能的装饰品。……3……I_WHITE……['环境利用知识']……[1, 0]
体术珠【1】……发动体术技能的装饰品。……3……I_BROWN……['体术']……[1, 0]
早气珠【2】……发动耐力急速回复技能的装饰品。……4……I_IVORY……['耐力急速回复']……[1, 0]
强走珠【1】……发动跑者技能的装饰品。……3……I_BROWN……['跑者']……[1, 0]
无食珠【1】……发动饥饿耐性技能的装饰品。……3……I_BROWN……['饥饿耐性']……[1, 0]
挑战珠【3】……发动挑战者技能的装饰品。……5……I_RED……['挑战者']……[1, 0]
全开珠【3】……发动力量解放技能的装饰品。……5……I_RED……['力量解放']……[1, 0]
底力珠【2】……发动火场怪力技能的装饰品。……4……I_RED……['火场怪力']……[1, 0]
连击珠【3】……发动连击技能的装饰品。……5……I_RED……['连击']……[1, 0]
攻势珠【3】……发动攻势技能的装饰品。……5……I_RED……['攻势']……[1, 0]
刺击珠【3】……发动锁刃刺击技能的装饰品。……5……I_WHITE……['锁刃刺击']……[1, 0]
集中珠【1】……发动集中技能的装饰品。……3……I_BROWN……['集中']……[1, 0]
集中珠Ⅱ【2】……发动集中技能的装饰品。……4……I_BROWN……['集中']……[2, 0]
集中珠Ⅲ【3】……发动集中技能的装饰品。……5……I_BROWN……['集中']……[3, 0]
集中·火炎珠【3】……发动集中技能和火属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BROWN……['集中', '火属性攻击强化']……[3, 1]
集中·流水珠【3】……发动集中技能和水属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BROWN……['集中', '水属性攻击强化']……[3, 1]
集中·冰结珠【3】……发动集中技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BROWN……['集中', '冰属性攻击强化']……[3, 1]
集中·雷光珠【3】……发动集中技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BROWN……['集中', '雷属性攻击强化']……[3, 1]
集中·破龙珠【3】……发动集中技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BROWN……['集中', '龙属性攻击强化']……[3, 1]
集中·匠珠【3】……发动集中技能和匠技能的装饰品。……7……I_BROWN……['集中', '匠']……[3, 1]
集中·射法珠【3】……发动集中技能和弹道强化技能的装饰品。……7……I_BROWN……['集中', '弹道强化']……[3, 1]
集中·击晕珠【3】……发动集中技能和击晕术技能的装饰品。……7……I_BROWN……['集中', '击晕术']……[3, 1]
昂扬珠【1】……发动强化持续技能的装饰品。……3……I_LEMON……['强化持续']……[1, 0]
昂扬珠Ⅱ【2】……发动强化持续技能的装饰品。……4……I_LEMON……['强化持续']……[2, 0]
昂扬珠Ⅲ【3】……发动强化持续技能的装饰品。……5……I_LEMON……['强化持续']……[3, 0]
昂扬·火炎珠【3】……发动强化持续技能和火属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_LEMON……['强化持续', '火属性攻击强化']……[3, 1]
昂扬·流水珠【3】……发动强化持续技能和水属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_LEMON……['强化持续', '水属性攻击强化']……[3, 1]
昂扬·冰结珠【3】……发动强化持续技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_LEMON……['强化持续', '冰属性攻击强化']……[3, 1]
昂扬·雷光珠【3】……发动强化持续技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_LEMON……['强化持续', '雷属性攻击强化']……[3, 1]
昂扬·破龙珠【3】……发动强化持续技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_LEMON……['强化持续', '龙属性攻击强化']……[3, 1]
昂扬·匠珠【3】……发动强化持续技能和匠技能的装饰品。……7……I_LEMON……['强化持续', '匠']……[3, 1]
拔打珠【1】……发动拔刀术【力】技能的装饰品。……3……I_WHITE……['拔刀术【力】']……[1, 0]
拔打珠Ⅱ【2】……发动拔刀术【力】技能的装饰品。……4……I_WHITE……['拔刀术【力】']……[2, 0]
拔打珠Ⅲ【3】……发动拔刀术【力】技能的装饰品。……5……I_WHITE……['拔刀术【力】']……[3, 0]
拔打·匠珠【3】……发动拔刀术【力】技能和匠技能的装饰品。……7……I_WHITE……['拔刀术【力】', '匠']……[3, 1]
拔打·击晕珠【3】……发动拔刀术【力】技能和击晕术技能的装饰品。……7……I_WHITE……['拔刀术【力】', '击晕术']……[3, 1]
拔打·铁壁珠【3】……发动拔刀术【力】技能和格挡性能技能的装饰品。……7……I_WHITE……['拔刀术【力】', '格挡性能']……[3, 1]
击晕珠【1】……发动击晕术技能的装饰品。……3……I_YELLOW……['击晕术']……[1, 0]
击晕珠Ⅱ【2】……发动击晕术技能的装饰品。……4……I_YELLOW……['击晕术']……[2, 0]
击晕珠Ⅲ【3】……发动击晕术技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['击晕术']……[3, 0]
夺气珠【1】……发动夺取耐力技能的装饰品。……3……I_SKY……['夺取耐力']……[1, 0]
夺气珠Ⅱ【2】……发动夺取耐力技能的装饰品。……4……I_SKY……['夺取耐力']……[2, 0]
夺气珠Ⅲ【3】……发动夺取耐力技能的装饰品。……5……I_SKY……['夺取耐力']……[3, 0]
炮术珠【1】……发动炮术技能的装饰品。……3……I_GRAY……['炮术']……[1, 0]
炮术珠Ⅱ【2】……发动炮术技能的装饰品。……4……I_GRAY……['炮术']……[2, 0]
炮术珠Ⅲ【3】……发动炮术技能的装饰品。……5……I_GRAY……['炮术']……[3, 0]
速变珠【1】……发动高速变形技能的装饰品。……3……I_BLUE……['高速变形']……[1, 0]
速变珠Ⅱ【2】……发动高速变形技能的装饰品。……4……I_BLUE……['高速变形']……[2, 0]
速变珠Ⅲ【3】……发动高速变形技能的装饰品。……5……I_BLUE……['高速变形']……[3, 0]
速变·火炎珠【3】……发动高速变形技能和火属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['高速变形', '火属性攻击强化']……[3, 1]
速变·流水珠【3】……发动高速变形技能和水属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['高速变形', '水属性攻击强化']……[3, 1]
速变·冰结珠【3】……发动高速变形技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['高速变形', '冰属性攻击强化']……[3, 1]
速变·雷光珠【3】……发动高速变形技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['高速变形', '雷属性攻击强化']……[3, 1]
速变·破龙珠【3】……发动高速变形技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。……7……I_BLUE……['高速变形', '龙属性攻击强化']……[3, 1]
速变·匠珠【3】……发动高速变形技能和匠技能的装饰品。……7……I_BLUE……['高速变形', '匠']……[3, 1]
速变·击晕珠【3】……发动高速变形技能和击晕术技能的装饰品。……7……I_BLUE……['高速变形', '击晕术']……[3, 1]
速变·铁壁珠【3】……发动高速变形技能和格挡性能技能的装饰品。……7……I_BLUE……['高速变形', '格挡性能']……[3, 1]
重击珠【2】……发动破坏王技能的装饰品。……4……I_GRAY……['破坏王']……[1, 0]
转福珠【2】……发动因祸得福技能的装饰品。……7……I_PURPLE……['因祸得福']……[1, 0]
急袭珠【2】……发动急袭技能的装饰品。……4……I_PURPLE……['急袭']……[1, 0]
抗狂珠【1】……发动无我之境技能的装饰品。……5……I_PURPLE……['无我之境']……[1, 0]
鼓笛珠【2】……发动吹笛名人技能的装饰品。……4……I_WHITE……['吹笛名人']……[1, 0]
鼓笛·攻击珠【3】……发动吹笛名人技能和攻击技能的装饰品。……5……I_WHITE……['吹笛名人', '攻击']……[2, 1]
鼓笛·达人珠【3】……发动吹笛名人技能和看破技能的装饰品。……5……I_WHITE……['吹笛名人', '看破']……[2, 1]
鼓笛·拔刀珠【3】……发动吹笛名人技能和拔刀术【技】技能的装饰品。……5……I_WHITE……['吹笛名人', '拔刀术【技】']……[2, 1]
鼓笛·匠珠【3】……发动吹笛名人技能和匠技能的装饰品。……5……I_WHITE……['吹笛名人', '匠']……[2, 1]
鼓笛·击晕珠【3】……发动吹笛名人技能和击晕术技能的装饰品。……5……I_WHITE……['吹笛名人', '击晕术']……[2, 1]
蓄击珠【2】……发动蓄击强化技能的装饰品。……4……I_YELLOW……['蓄击强化']……[1, 0]
蓄击·攻击珠【3】……发动蓄击强化技能和攻击技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['蓄击强化', '攻击']……[1, 1]
蓄击·达人珠【3】……发动蓄击强化技能和看破技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['蓄击强化', '看破']……[1, 1]
蓄击·拔刀珠【3】……发动蓄击强化技能和拔刀术【技】技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['蓄击强化', '拔刀术【技】']……[1, 1]
蓄击·匠珠【3】……发动蓄击强化技能和匠技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['蓄击强化', '匠']……[1, 1]
蓄击·击晕珠【3】……发动蓄击强化技能和击晕术技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['蓄击强化', '击晕术']……[1, 1]
飞燕珠【2】……发动飞燕技能的装饰品。……4……I_BLUE……['飞燕']……[1, 0]
飞燕·攻击珠【3】……发动飞燕技能和攻击技能的装饰品。……5……I_BLUE……['飞燕', '攻击']……[1, 1]
飞燕·达人珠【3】……发动飞燕技能和看破技能的装饰品。……5……I_BLUE……['飞燕', '看破']……[1, 1]
飞燕·拔刀珠【3】……发动飞燕技能和拔刀术【技】技能的装饰品。……5……I_BLUE……['飞燕', '拔刀术【技】']……[1, 1]
飞燕·匠珠【3】……发动飞燕技能和匠技能的装饰品。……5……I_BLUE……['飞燕', '匠']……[1, 1]
钻研珠【1】……发动钻研技能的装饰品。……3……I_PURPLE……['钻研']……[1, 0]
强毒珠【2】……发动毒伤害强化技能的装饰品。……5……I_PURPLE……['毒伤害强化']……[1, 0]
强毒·攻击珠【3】……发动毒伤害强化技能和攻击技能的装饰品。……6……I_PURPLE……['毒伤害强化', '攻击']……[1, 1]
强毒·达人珠【3】……发动毒伤害强化技能和看破技能的装饰品。……6……I_PURPLE……['毒伤害强化', '看破']……[1, 1]
强毒·拔刀珠【3】……发动毒伤害强化技能和拔刀术【技】技能的装饰品。……6……I_PURPLE……['毒伤害强化', '拔刀术【技】']……[1, 1]
强毒·匠珠【3】……发动毒伤害强化技能和匠技能的装饰品。……6……I_PURPLE……['毒伤害强化', '匠']……[1, 1]
强毒·射法珠【3】……发动毒伤害强化技能和弹道强化技能的装饰品。……6……I_PURPLE……['毒伤害强化', '弹道强化']……[1, 1]
强毒·击晕珠【3】……发动毒伤害强化技能和击晕术技能的装饰品。……6……I_PURPLE……['毒伤害强化', '击晕术']……[1, 1]
强毒·铁壁珠【3】……发动毒伤害强化技能和格挡性能技能的装饰品。……6……I_PURPLE……['毒伤害强化', '格挡性能']……[1, 1]
铁壁珠【1】……发动格挡性能技能的装饰品。……3……I_GRAY……['格挡性能']……[1, 0]
铁壁珠Ⅱ【2】……发动格挡性能技能的装饰品。……4……I_GRAY……['格挡性能']……[2, 0]
铁壁珠Ⅲ【3】……发动格挡性能技能的装饰品。……5……I_GRAY……['格挡性能']……[3, 0]
回避珠【2】……发动回避性能技能的装饰品。……4……I_SKY……['回避性能']……[1, 0]
跳跃珠【2】……发动回避距离提升技能的装饰品。……4……I_SKY……['回避距离提升']……[1, 0]
防音珠【2】……发动耳塞技能的装饰品。……4……I_WHITE……['耳塞']……[1, 0]
强壁珠【1】……发动格挡强化技能的装饰品。……3……I_SKY……['格挡强化']……[1, 0]
强壁珠Ⅱ【2】……发动格挡强化技能的装饰品。……4……I_SKY……['格挡强化']……[2, 0]
强壁珠Ⅲ【3】……发动格挡强化技能的装饰品。……5……I_SKY……['格挡强化']……[3, 0]
强壁·火炎珠【3】……发动格挡强化技能和火属性攻击强化技能的装饰品。……6……I_SKY……['格挡强化', '火属性攻击强化']……[3, 1]
强壁·流水珠【3】……发动格挡强化技能和水属性攻击强化技能的装饰品。……6……I_SKY……['格挡强化', '水属性攻击强化']……[3, 1]
强壁·冰结珠【3】……发动格挡强化技能和冰属性攻击强化技能的装饰品。……6……I_SKY……['格挡强化', '冰属性攻击强化']……[3, 1]
强壁·雷光珠【3】……发动格挡强化技能和雷属性攻击强化技能的装饰品。……6……I_SKY……['格挡强化', '雷属性攻击强化']……[3, 1]
强壁·破龙珠【3】……发动格挡强化技能和龙属性攻击强化技能的装饰品。……6……I_SKY……['格挡强化', '龙属性攻击强化']……[3, 1]
强壁·匠珠【3】……发动格挡强化技能和匠技能的装饰品。……6……I_SKY……['格挡强化', '匠']……[3, 1]
强壁·铁壁珠【3】……发动格挡强化技能和格挡性能技能的装饰品。……6……I_SKY……['格挡强化', '格挡性能']……[3, 1]
速纳珠【1】……发动纳刀术技能的装饰品。……3……I_BROWN……['纳刀术']……[1, 0]
防风珠【1】……发动风压耐性技能的装饰品。……3……I_WHITE……['风压耐性']……[1, 0]
耐震珠【1】……发动耐震技能的装饰品。……3……I_GRAY……['耐震']……[1, 0]
耐冲珠【1】……发动减轻胆怯技能的装饰品。……3……I_GRAY……['减轻胆怯']……[1, 0]
威吓珠【1】……发动威吓技能的装饰品。……3……I_WHITE……['威吓']……[1, 0]
快吃珠【1】……发动快吃技能的装饰品。……3……I_BROWN……['快吃']……[1, 0]
增弹珠【1】……发动炮弹装填技能的装饰品。……3……I_GRAY……['炮弹装填']……[1, 0]
增弹珠Ⅱ【2】……发动炮弹装填技能的装饰品。……4……I_GRAY……['炮弹装填']……[2, 0]
增弹·攻击珠【3】……发动炮弹装填技能和攻击技能的装饰品。……5……I_GRAY……['炮弹装填', '攻击']……[2, 1]
增弹·达人珠【3】……发动炮弹装填技能和看破技能的装饰品。……5……I_GRAY……['炮弹装填', '看破']……[2, 1]
增弹·拔刀珠【3】……发动炮弹装填技能和拔刀术【技】技能的装饰品。……5……I_GRAY……['炮弹装填', '拔刀术【技】']……[2, 1]
增弹·匠珠【3】……发动炮弹装填技能和匠技能的装饰品。……5……I_GRAY……['炮弹装填', '匠']……[2, 1]
增弹·铁壁珠【3】……发动炮弹装填技能和格挡性能技能的装饰品。……5……I_GRAY……['炮弹装填', '格挡性能']……[2, 1]
沼渡珠【1】……发动适应水域·油泥技能的装饰品。……3……I_GRAY……['适应水域·油泥']……[1, 0]
缓冲珠【1】……发动缓冲技能的装饰品。……3……I_GRAY……['缓冲']……[1, 0]
飞跃珠【1】……发动飞身跃入技能的装饰品。……3……I_SKY……['飞身跃入']……[1, 0]
强跳珠【1】……发动跳跃铁人技能的装饰品。……3……I_ULTRAMARINE……['跳跃铁人']……[1, 0]
登壁珠【1】……发动攀岩者技能的装饰品。……3……I_IVORY……['攀岩者']……[1, 0]
友爱珠【1】……发动广域化技能的装饰品。……3……I_WHITE……['广域化']……[1, 0]
整备珠【2】……发动整备技能的装饰品。……4……I_IVORY……['整备']……[1, 0]
爆师珠【1】……发动炸弹客技能的装饰品。……3……I_VERMILION……['炸弹客']……[1, 0]
嗜菇珠【2】……发动最爱蘑菇技能的装饰品。……4……I_PURPLE……['最爱蘑菇']……[1, 0]
持续珠【1】……发动道具使用强化技能的装饰品。……3……I_IVORY……['道具使用强化']……[1, 0]
节食珠【1】……发动满足感技能的装饰品。……3……I_IVORY……['满足感']……[1, 0]
打磨珠【1】……发动砥石使用高速化技能的装饰品。……3……I_YELLOW……['砥石使用高速化']……[1, 0]
打磨珠Ⅱ【2】……发动砥石使用高速化技能的装饰品。……4……I_YELLOW……['砥石使用高速化']……[2, 0]
打磨·攻击珠【3】……发动砥石使用高速化技能和攻击技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['砥石使用高速化', '攻击']……[2, 1]
打磨·达人珠【3】……发动砥石使用高速化技能和看破技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['砥石使用高速化', '看破']……[2, 1]
打磨·拔刀珠【3】……发动砥石使用高速化技能和拔刀术【技】技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['砥石使用高速化', '拔刀术【技】']……[2, 1]
打磨·匠珠【3】……发动砥石使用高速化技能和匠技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['砥石使用高速化', '匠']……[2, 1]
打磨·击晕珠【3】……发动砥石使用高速化技能和击晕术技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['砥石使用高速化', '击晕术']……[2, 1]
打磨·铁壁珠【3】……发动砥石使用高速化技能和格挡性能技能的装饰品。……5……I_YELLOW……['砥石使用高速化', '格挡性能']……[2, 1]
闪光珠【1】……发动闪光强化技能的装饰品。……3……I_YELLOW……['闪光强化']……[1, 0]
植学珠【1】……发动植生学技能的装饰品。……3……I_SGREEN……['植生学']……[1, 0]
地学珠【1】……发动地质学技能的装饰品。……3……I_IVORY……['地质学']……[1, 0]
标本珠【1】……发动昆虫标本达人技能的装饰品。……3……I_MOS……['昆虫标本达人']……[1, 0]
猎手珠【1】……发动猎人生活技能的装饰品。……3……I_IVORY……['猎人生活']……[1, 0]