
各位玩家朋友大家好!这里是火娃娃游戏工作室 & LightningGames发行团队。
很高兴以这样的形式与大家见面(让人想起博客主流的时代)。本月的大事件、小趣事都会在这里记录。非常期待将我们在做的事情分享给你!
24年年底,时隔首支宣传片发布一年,我们发布了《烽火与炊烟》第二支宣传片。如果你还没有看过的话,帮我们助力百万播放吧:

2月12日元宵节晚,我们在阿B进行了第一次直播!
感谢91Act苍翼的制作人厂长前来现场助阵,还有线上代表玩家连麦提问(拷打)的up主嘉宾鸡哥!直播中,制作人实诚地展示了幕后工作室的开发实况、带头揭秘了部分开发中画面,也回答了关于游戏玩法内容、创意工坊、开发进度等玩家们关注的问题。你可以通过下面的视频了解更多:
🛠️ 开发幕后故事
工作室的日常开发仍在紧锣密鼓进行中,分享几张幕后花絮:

动捕现场 猜猜这是在制作什么的动画?

i人美术组认真工作中 岁月静好感

策划热烈讨论中 看来又有好玩的了~

地编同学的饭后活动 广东血脉觉醒!
近期,制作人也与几位媒体朋友进行了深度交流。如果你对游戏的设计理念、幕后故事感兴趣,可以查看这些采访内容:
❓ 玩家问答:FAQ
我们收集了国内外社区中的常见问题请制作人回答。官方课代表在此!
游戏发售&支持
1. 游戏的售价会是多少?
目前还没有最终确定,但我们的目标是定一个大部分玩家都能接受的价格,让大家都能轻松体验游戏的乐趣。
2.关于本地化,会支持意大利语、泰语、越南语、葡萄牙语等等吗?
我们会持续关注Steam愿望单和社区反馈,根据需求增长情况决定新增语言的支持。
3.为什么Kickstarter取消了?
因为资金问题已经通过公司投资的方式解决了。需要说明的是,我们仅接受了财务投资,没有出售任何除了股权以外的权利,以确保团队始终能够将游戏质量和玩家体验放在第一位。
4.游戏会有多人模式吗?
我们计划在游戏上线后尝试开发P2P联机的多人模式。在确保多人玩法能带来良好体验之前,我们不会贸然推出,所以暂时建议大家降低期待。
游戏玩法&机制
1.会有反叛吗?如果我建立了自己的王朝,叛军会涌入我的宫殿吗?
有反叛啊,玩家需要平定叛乱,叛军会攻入你的宫殿,所以需要做好城防。
2.会有家族、帮派管理系统吗?
这个有类似的,但不是传统SLG的方式管理帮派家族。
3.角色的寿命有限吗?可以通过修炼来延长吗?
角色寿命没有限制,这不是一款修仙游戏。
4.角色可以创建家庭吗?有角色需求管理吗,比如饥饿和口渴?
游戏主角可以和不同但固定的NPC发展感情线。游戏中提供饥饿系统,但没有口渴。
5.角色客制化是如何运作的?是从一开始选择特征,还是在游戏过程中解锁更多?
依赖于游戏内部的系统,所有的能力、数值提升都通过该系统解决,类似一个庞大的天赋树(但是不叫这个名字,也不是很传统的天赋树表达),当然游戏中的武器装备都有BD。
6.有像 RimWorld、Project Zomboid 的角色伤害系统,或者 Kenshi 的肢体健康系统吗?会有中毒状态吗?
肢体健康没有的,但是有各种Buff,有一个教派专门研制各种毒药。
7.会有类似 Medieval Dynasty 的继承系统吗?角色死后可以从孩子开始接管吗?
这个没有的,更类似传统RPG设定,死亡会读档,(如果是被判罚死罪后的死亡则不太一样)。
8.农耕和畜牧中会有变异和基因系统吗?
有的,植物可以培优,动物有变异培养等等。
三月,我们将携带《烽火与炊烟》前往 GDC 2025,与全球开发者和玩家们交流!欢迎来现场找我们玩!也请大家持续关注,我们会在社交媒体上分享新鲜的展会动态~

希望通过上述内容,大家能够更了解《烽火与炊烟》的游戏愿景、开发进展以及最新动态。再次感谢各位一直给予我们的关注与支持!
火娃娃游戏工作室 & LightningGames发行团队 敬上