
【生存大修】整合正式发布以来,感谢大家的支持和游玩!
由于辐射4模组的复杂性,任何BUG 可能是原版BUG 或 模组BUG ,又或是模组与模组之间冲突BUG等各种各样复杂原因引起的。因为当前即便有冲突日志,或所谓的相关分析软件以及AI等,目前都没有一个100%绝对准确可靠的找错办法。
再加之每个人电脑硬件情况和配置环境不一样,也可能会引起包内个别MOD运行异常(比如:“QE左右探头(Uneducated Shooter)”“Alt手雷分离键(Melee And Throw)”,在1.0版本发布时,1000多人的下载量中,不知何种原因有2-3%的人会出现开局落地穿墙等问题,而其他人包括我本人都能正常运行,无任何问题)有的玩家可能本体下载过程中出错或解压失败(注:解压压缩包过程中关闭相关网盘软件可以避免解压失败的问题),以及本体不纯净等等都会导致问题发生。
再再加上地平线兼容性非常之挑剔——“兼容地狱”绝非浪得虚名。即便是每个包都有的“物品提取器(IN-GAME MOD Explorer)”也需要相应的地平线兼容补丁(否则地平线UI会被覆盖,导致某些消息页面比例不对玩家无法关闭消息框,无法保存,只能强关游戏)等等。以及更新后打相关修复补丁,如果还原排序没按照说明和要求进行,也极有可能导致某些场景的预组合冲突导致闪退出错等等等…
综上所述,导致BUG的原因是多方面且错综复杂,很可能让最后的报错原因显得更加扑朔迷离。
所以我不能保证每个人运行一点问题一点BUG都没有,但只要玩家严格按照安装说明和排序进行安装和设置,很多玩家的反馈以及我本人运行下来,本整合都是非常稳定的。

自发布以来,近一个月本包主要尽可能地解决莫名其妙地闪退等严重问题和冲突。为此,本专栏搜集了大家反馈的BUG类型和解决办法,也同时为其他辐射4玩家提供参考。如果你也有类似的情况和对应更好的解决办法,也欢迎大家在评论区补充留言。(反馈时请反映您当前自行添加包外额外MOD或补丁或材质替换或环境大修等真实情况,以方便大家分析和判断。)
===任务异常===
(前缀符号“★”代表高频率发生)
★★★苏利·马提斯 对话无法给出“水管工”任务(原版BUG)
解决方法:(使用控制台命令)
跳入水中并修理管道,触摸第一个阀门后你应该得到任务。
修好所有东西后,上去打开泵,杀死泥沼蟹。
在控制台中输入:setstage 001073CE 1000 这将完成任务,为您提供经验和上限。
在控制台中输入:setstage 001073CE 1500(输入之前,请稍微远离该区域,因为我们输入的内容会产生很多敌人)* 这将排干水并改变带有袭击者的场景。尽情享受吧。杀死所有敌人后,您可以前往泵上的公告板并声称该站点可以获得一些奖励。
★★义勇军“老枪老炮”任务, 朗尼·肖 寻路问题(原版BUG)
卡在某个地方走不动,无法达到指定任务地点
解决办法:
1、离开该片区域,过段时间再回来。
2、呼出控制台
先sqt 回车
然后sqs min03 回车
再然后setstage min03 800回车,搞定——@
雪野千歳
★★兄弟会“火力支援”任务,对话丹斯,无法推进任务(原版BUG)
离开该片区域,过段时间再回来。
或清除掉本片区域附近的所有怪物。
(第一次路过,把大学广场或附近的怪全都清光——@Not Have Atrox)
BUG原理猜测:曾有大佬猜测是该地区Cell存在其他怪,系统检测到了,以为区域内怪物还没全部消灭,所以导致无法激发任务对话。
解决办法:(提供@
雪野千歳)
控制台输入:setstage bos100fight 1
★战区清理完后,凯特不在现场,只剩汤米无法对话。(原版BUG)
解决办法:Prid +moveto 把凯特拉过来,就可以和汤米对话了。——@Mr.curiosity
战前开局,避难所电梯摔死BUG(原版BUG)
解决办法:如果是战前开局,不要在第三人称模式下,坐避难所电梯
在没完成碉堡山(邦克山)安全屋的情况下,任务刷出了营救碉堡山人质的马桶任务(原版BUG)
原版机制BUG,目前还无法定位是哪条任务代码,理论上将碉堡山安全屋地点从人质营救类任务中移除即可。
解决办法:
①(邦克山安全屋任务)控制台输入Setstage MinReCruit02 150(@文超兄啊)
②可以直接毙了发任务的npc,自动任务失败后,重接新的其他随机任务。——@叫我莲神
③或者完成铁路主线解锁碉堡山安全屋。
④或者等随时间流逝,匪徒撕票刷下一个任务。
★★★辐射4远港DLC,杀死红死怪回码头,卡对话“此人正忙”(原版BUG)
解决办法:setstage DLC03FarHarborS03 500——@Trigger___
钻石城市长一直卡在演讲台上无法正常进行任务(原版BUG)
解决办法:控制台输入Setstage DialogueDiamondCityMayorWallSpeech 100(@传说级路过的异形老东西☆)
马桶任务卡住(原版BUG)
如:义勇军的马桶任务,尸鬼杀完了,还是不能交任务(@reaper)

如:接了任务后,没有目标或地点提示,卡带看了也没用(@小仓朝日)

解决办法:使用相应代码跳过。
远港118号避难所大门卡交互BUG,跟珍珠巧手上了电梯后,用哔哔小子开启避难所控制台,开启动画过后没有任何反应。此时任务进度从跟着珍珠穿过崖边酒店变成了开启避难所大门。(原版BUG)
而哔哔小子开启动画之后,任务点在大门控制台上,旁边的珍珠无法说话,对话显示此人正忙。进不去避难所了,已读档无数次,都不好用,避难所大门也没有任何可互动的选择显示。(反馈@
路过的罗格,描述@星星小之之(百度贴吧))
义勇军“迈向独立”夺回城堡任务,发电机连上广播台就闪退
解决办法:控制台输入player.setstage 3a457 600(跳过通电阶段的代码)(@先锋sss)

机械大师DLC任务不正常触发艾达商队
解决办法1:输入setstage DLC01MQ01 0(贴吧@d小木同学b)
解决办法2:输入setstage DLC01MQ01 2100(@人类)
===操作异常===
★制造东西牛头不对马嘴(原版BUG)
解决办法:使用键盘操作,不要用鼠标点击制作。@
survival刺猬
(否则会获取不该获得的物品,破坏玩家沉浸感)

角色在持枪状态下移动速度变得特别慢,收起武器走路正常,换一件衣服掏枪一定闪退,包括换个发型(原版BUG)
解决办法:将玩家身上所有武器都放到容器或箱子里或地上,空手比划一下,看看速度是否恢复正常,然后再拿回武器就行了。(@德胜江淮)
玩家跑步冲刺碰到废弃汽车残骸时,会导致玩家意外死亡(原版BUG)
整合里已经集成了相应N网修复补丁【Car Physics Death bug fix】,但不知何种原因还是有极个别玩家反应此现象。但出现概率极其极其地低,遇到的玩家出门右转买买彩票了)
发光海召唤飞鸟烟散了,飞鸟也没来,后面召唤不了了
解决方法:stopquest vft(
雪野千歳)
===声画异常===
某些时候缺少声音要素,比如:没脚步、没枪声等(原版BUG)
疑似游戏与电脑硬件与声卡驱动之间调用出现偶发性BUG。
解决办法:保存,退出游戏,再重新读档
★模型异常拉伸(原版BUG)
这遇上了没办法,是极小概率事件,等尸体自然消失即可。(其实还不止是辐射4,其他任何游戏都有可能出现这种情况,比如:本专栏封面图战地3经典长颈鹿)

主角突然在某个时刻变哑巴,不会说话了(原版BUG)
解决办法:到河里潜水后再回到岸上就可以了(@
谈笑风生的猫男)
身穿动力甲,看到敌人尸体物品栏里的护甲重量显示全为0(原版BUG)
显示问题,因为辐射4动力甲有个机制:会将装备的护甲重量降至0,这个是有mod函数的,叫mod armor weight,属于正常现象,捡起来就可以了。(@
GhostSkylineZ)
跳入岩浆,被火烤至死后,复活后烧焦尸体模型与主角模型部分重合
解决办法:控制台输入 player.removeitem 0001e22e5(
雪野千歳)

===其他===
★★同伴时常莫名其妙失踪,不见踪影(原版BUG)
解决办法:
1、通用制作工作台,制作“同伴呼机”,一呼百应。
2、或是通过控制台输入队友代码传送队友至身边。
某定居点具名NPC“比利·萨顿”遇见玩家就莫名其妙敌对攻击。(原版BUG)
解决办法:若回档无法解决,打开控制台,鼠标点击选中该角色,输入disable,消失。
动力装甲卡住退不出来,哔哔小子界面消失问题(原版BUG)
解决办法:https://tieba.baidu.com/p/6499898104
玩家上动力装甲卡住并且肩甲浮空,动作是人形,动力甲全部挤在身上,代码都脱不下来。(原版BUG)
解决办法:回档(反馈@
GhostSkylineZ)

读档后物资、敌人全部大洗牌(原版BUG)
一个房子里本来有敌人,还有许多散落的物资,但我回档后,敌人没了,散落的物资也没了,就只有容器里的物资还在,这咋回事啊?是不是这个包的那个复活模式的原因啊?我不是被打死了,而是读进房子之前的档,大退,重进游戏也这样(反馈@西泽)
办法1:如果你要前往一个区域建议提前存档,读档容易出现地面物资消失(@
铭摆了喵)
办法2:退主菜单读档,游戏进行中读档有问题,敌人被刷掉或者东西被刷掉(@
GhostSkylineZ)
机器人队友在玩家身边时,地平线搜刮、医疗等动作无法施展(地平线BUG)
解决办法:
1、将机器人的躯干升级部分恢复为默认。不要进行升级。——来自地平线维基的BUG反馈贴
2、命令同伴待在靠玩家较远的位置,即可临时解决。——@德胜江淮
左上角无限提示获得脏水(地平线BUG)
我在战斗中取这个水,结果一直在得那个脏水怎么办——@万胜191
在抽水时进入战斗状态,战斗状态时抽水都会出这个BUG(@
survival刺猬)
只要触发这个bug,无论你在干啥,去哪,读档。都会一直获得水
解决办法:只能读档到没抽水时的档位
学习派对男孩、派对女孩后,虽然喝酒不会成瘾,但是在医生处治疗,仍然需要花费消除相关成瘾的费用。(地平线BUG)
已反馈至地平线Discord频道,待作者后续回复或下版本可能修复。
野外部分双头牛尸体模型显示“货运机器人”(如:兄弟会丹斯任务“火力支援”铁路桥下)(地平线BUG)
已反馈至地平线Discord频道,待作者后续回复或下版本可能修复。
核子城市场附近4个可乐售货机刷新的太快了,刚拿完进出几个室内出来不到游戏时间2小时就刷新了(地平线-荒凉BUG)
已反馈至地平线Discord-荒凉-频道,待作者后续回复或下版本可能修复。
地平线定居点扩建升级系统,有的定居点(如:阳光海浪合作社、克洛普庄园)所新增的床位并不会实际增加定居点统计床位数。(地平线BUG)
未反馈至地平线Discord频道,下版本可能修复。
DLC工坊【制造机】终端机某些物品与制作列表描述不符,造东西牛头不对马嘴(地平线BUG)
已反馈至地平线Discord频道。@
木丶梁
据点里的敌人死亡后,身上的物品操作只能拆一次,等到下一个周期刷新后的敌人被杀死后,就没有拆解选项了(地平线BUG)
未反馈至地平线Discord频道。(@顾諟)
辐射4远港DLC船长之舞任务,把肉丢到水里,任务无法触发(已知问题)
地平线里的肉都是被改过的,玩家无法从名字判断具体哪种肉符合任务要求,只有极少数肉可满足任务条件。
解决办法:控制台输入代码“player.additem 301c710”获取符合任务要求的肉类。(@哦豁)
任务栏出现[英文]物品字样(已知问题)
严格意义上不算BUG,原理是 此处原版直接调用的某件物品来作为任务物品,但地平线的垃圾物品没有应用INNR即时命名规则,所以被引用到的地平线物品,前缀图标也会被一并带上。涉及地平线核心机制,无法优化。

在弹药工作台其他霰弹可以拆除,垃圾霰弹无法拆除(已知问题)
目前地平线作者就是这样设计的,无法拆除。后续更新版本可能会优化。
银衣怪客任务,无法放置卡片或卡片被拆解(已知问题)
原理:地平线的拆解选项,默认是空格键,而需要放置卡片的任务目标(尸体)会优先显示放卡片,放完后才显示摁空格“拆解”选项,但是此时你摁下空格大概率会把卡片一起拆了,而卡片只能放一次,导致卡任务。
解决办法:做这个任务,尽量不要摁空格拆解任务目标尸体。直接把尸体上的装备物资拿走就可以了。(@
雪野千歳)
某些特定角度下,变换视角,在画面中会出现黑色区域或黑色罩子(模组BUG)
解决办法:一般会发生在低配机器上,整合中如果安装灯光增强模组(如:ELFX、UIL、UEL等)需要玩家将FalloutLauncher.exe的“高级选项”→“环境遮罩”打开(不能为关闭状态,否则会与灯光增强模组不兼容)(反馈@人类)

XDI导致卡对话框,无论多远都一直有对话框,按键,大退重进游戏均无反应(模组BUG)
解决办法:卡对话有个代码,hidemenu dialoguemenu,输入之后头转开再转回来就行了(提供@德胜江淮)
QE左右探头(Uneducated Shooter)模组,导致战前档或111号平台,使用QE歪头效果,会有穿地自由落体的风险。(模组BUG,版本1.1默认不开启)
解决办法:使用最初测试版本即可解决(Uneducated Shooter Alpha-0.75-56789)
Alt手雷分离键(Melee And Throw)模组,导致出避难所无法移动和操作,偶尔NPC对话无法操作移动,瞄准镜开镜容易闪退,开镜后无法切枪和打开哔哔小子等。且污染My Game辐射4文件里的键盘映射txt文件,使原版的左Alt快键捷功能失效。(模组BUG,版本1.1已移除)
低血量处决bug,鼠标完全动不了,只能读档(模组 BUG,版本1.1已移除)
BUG原理:敌人与玩家同时(极小概率)使出QTE,导致视角卡死。
解决办法:回档到正常时刻
李恩菲尔德步枪装备STS(战斗)瞄准镜,蹲下后瞄准,义勇军制服会穿摸、NCR沙漠乌鸦护甲(模组兼容)(1.3已移除STS,已解决)
李恩菲尔德步枪STS瞄准镜MOD与义勇军制服MDO的不兼容现象。暂时未知修复办法。
玩家在动力甲内,使用李恩菲尔德步枪开v,结果直接收枪(模组BUG)
引起原因未知。
夜行尸鬼在某些室内空间仍然会刷出(模组BUG)
原版场景也会刷,比如:可伟佳工厂、污水处理厂
解决办法:理论上脚本设置了不会在室内刷新,如果还会这样的话,需针对SKK夜行尸鬼MOD,以及对其他MOD新加地点另做相应的兼容补丁。已超出本人能力范畴。待大神出现)
战区杀光所有掠夺者后,只有两个空标记,但是没任何人(模组BUG)
解决办法:控制台sqt,杀掉剩余的掠夺者状态是390,Setstage cz 390,就可以对话招人了。(@第二帝国没有秘密)
与NPC对话经常卡对话,有对话框但摁什么都无法操作。(模组BUG,1.3已默认不开启)
经常出现在芳邻镇第三铁路酒吧与酒吧主管查理对话,以及在自由博物馆解救普雷斯顿后,第一次与他对话时容易出现。此问题由拓展对话界面XDI(Extended Dialogue Interface)模组引起。
解决办法:
①SL存档再读档。
②控制台输入hidemenu dialog menu,再瞄准远处,然后再回到与你交谈的NPC,这时候应该能正常继续对话了。(@传说级路过的异形老东西☆)
重要NPC不在通常的预定位置(模组BUG,1.1已改善)
奇怪的是BOSS不在第三层小屋里呆着,跑到第一层来干我了,挺奇怪的
解决办法:取消或改良更长的搜索和追踪距离Search and Destroy模组。
BUG原因:NPC警戒战斗距离过大导致。
四季更替season change模组,一些户外半开放室内空间(如:义勇军城堡一楼室内)地面有积雪,看着有点违和(模组BUG)
模组自身细节优化问题,目前N网无相应补丁,待大神出现。
注:露天看台,这个剧情模组不管是N网还是国内,反映BUG数量扎堆奇多,可以先尝试模组提供的BUG解决卡带,在玩家哔哔小子卡带中可以找到。(虽然大部分情况下也没什么用)所以做这个模组任务时,需玩家做好一定的心理准备。(如果不是馋它对钻石城警卫和防护大修的功能,还真不一定加这个模组)
露天看台任务——随同莉莉营救猫狗,斗狗公寓人走位卡住(模组BUG)
可以直接打开门 把他用 moveto 14 移动进去干掉就可以了——@
Koala-Man
露天看台悬赏任务——任务名:调试英联邦 ,描述:以cpu为例 然后任务指向一个合成人尸体,尸体上的东西都拿了也没触发下一步
解决办法:把尸体disable之后在enbale后就成功触发了——@yanfuqi
露天看台任务——“狗猫同居,群发癔症”:在交付任务时,莉莉房间里有较高几率刷出一套动力甲,导致莉莉无法脱离动力甲,从而无法正常完成任务
解决方法:
在控制台输入以下指令即可强制完成任务:setstage dcg_lilycad_quest 200
(提供@
车亲当妈芳)
引起原因未知,大概率是原版就有的情况。 一般可以通过回档或保存退出后重新进入游戏解决。或不再发生。在很大的玩家群体下,千奇百怪的情况太多了,每一种概率都极低且随机,这里只选择部分情况列举。
无限功能脚本循环(未知BUG)
例子1:扎治疗针,扎下去后,没有任何消耗,免费治疗)(@无用镰羽)
猜测:正常逻辑应该是:你扎完回血,然后消耗一针,如果期间回血没回完,也会消耗一针,但接下来会返还一针,就像没扎。因为原版本来有一个专门的治疗针功能,地平线给取消掉,然后改成了专门的脚本。(@
GhostSkylineZ)
例子2:一直反复提醒我这个武器需要多少力量什么的,但我用的就是普通的武器,估计是有次徒手拎旋转机枪拎不动就卡了这个判定,可能和这个类似。(@德胜江淮)
猜测:介于Papyrus脚本特性,每次版本更新最好是开新档,或者拿工具清一下。更新某些MOD的时候,我也被卡过(@
GhostSkylineZ)
冰冻枪喷出来的喷雾,本应该是白色,但结果是黑色的(未知BUG)
打药/拆东西会强制站起来并且锁视角(未知BUG)
解决办法:如果附近有动力甲,可以通过进出动力甲解除异常。——@ED-9527
脱动力甲的时候卡住了,可以转动视角,其他什么都干不了(未知BUG)
解决办法:存档,重进游戏。
或打开控制台 输入COC 任意Edit的地名 传送走,再回来。
【钢铁之影】任务期间,按空格搜刮尸体或拆解物品时,视角会在拆解时卡住(未知BUG)
【钢铁之影】任务,乘坐飞鸟到普利德温号后,按空格在搜刮尸体、拆解车、可乐机之类涉及到拆解的操作时,视角会卡住,拆完视角又可以动了 但下一次拆解时,视角依然会卡住
解决办法:钢铁之影这个任务里面的一个步骤出问题了 用setstage bos201 3这个代码跳过任务步骤就行了(反馈与解决@yanfuqi)
同伴被指令下达,慢悠悠走到指令处的异常表现(未知BUG)
狗肉不停倒地,用肾上腺素治疗也没用(未知BUG)
解决办法:解散再邀请,或者离开该场景进入室内或室外,同伴状态刷新即可。
同伴偶尔(嘎抓、小黑等)陷入地面里(未知BUG)
解决办法:保存,退出游戏,再重新读档 或 离开该区域,快速传送,重新刷新区域。
原版草地糊,草叶会闪烁问题(未知BUG)
解决办法:
1、抗锯齿方式原本默认是FXAA,改成TAA即可解决草全是锯齿的问题。闪烁管不了——奥呗儿
2、修改相关ini文件,调节TAA参数,可以优化闪烁问题或LOD距离——@
GhostSkylineZ
个别敌人渐渐隐形(未知BUG)
这打铁帮敌人有加强吗,有的人会隐形,攻击都不现形,有的不是传奇敌人残血之后也会回血,拿个 平底锅,战斗前能看见,然后就隐形追着我打了,看不见他但是能打到他,读档又试了一下,我不打她站着挨打她不会隐形,打她几枪她就逐渐隐身了。
发现可能是平底锅是MOD武器,把平底锅MOD取消之后他徒手打我,我再打他就不会隐形了——@德胜江淮
预科学校的丧心狂动力甲首领动力甲无法正常显示(未知BUG)

已在xEdit中验证,身上应该刷动力甲的 不知道啥原因 这个兼容补丁是老外做的,超出我技术范畴了)——或等待兼容作者修复
卡视角无法操作对话BUG(未知BUG)
芳龄镇酒吧的白查理机器人第一次对话要求买酒,对话能选择,等对话进买东西画面再退出时对话就无法选择确定了,导致后续剧情无法触发
解决办法:
①或摁Y进入照相模式能恢复正常——@
黑紫菌
②在卡住对话的阶段存读下档就好了——@Lovewar
摁键偶尔失效,无法切枪,无法对话,摁Tab键失效,有时与一些东西互动完就好了(未知BUG)
同伴卡对话无法互动
解决办法:解散再招募即可
偶尔会出现物品栏预览和物品栏显示名称不符的情况,但很快就会恢复正常,不引发恶性崩溃闪退(未知BUG)
换完子弹后,枪会莫名其妙地走火一发(未知BUG)
打铁帮外面正常敌对,进工厂内部所有人中立,并且当着敌人的面干掉其他NPC都是中立。(未知BUG)
(都是原版和地平线数据,Edit中未见异常,可能是偶然性的脚本加载出错)
偶然性工作台改造,装备物品栏无法加载,一片空白也无法退出,时间未暂停。(未知BUG)

在111号避难所出现轻微卡顿(未知BUG)
解决办法:保存,退出游戏,再重新读档——来自地平线维基的BUG反馈贴
同伴每次快速旅行完就站着不动咋办
解决办法:解散再招募即可
打斗中突然被传送到上一个战斗地点(不是定居点)(未知BUG)
进康科德楼顶动力甲黑屏闪退(未知BUG)
解决办法:把那身问题机甲扒下来,然后上去就不跳出,再穿上就可以了…——@猜出来了一样
“自由钟声”响起任务,当五人应该前往庇护山庄时,维独少一个Npc(玛西.隆)没到现场,导致无法与小黑进一步对话(原版BUG)
解决办法:回档
“死神来临”辅助能力(Perk)第三级,触发后无法返还AP点,只能返还暴击条,与描述不符(未知BUG)
(都是原版和地平线数据,Edit中未见异常,可能是偶然性的脚本加载出错)
刚从111号避难所出来,睁开眼那段实时演出,睁开眼忽然又开始加载,然后又睁开眼一下又开始加载(未知BUG)
游商位置标记光标会跑到玩家身上(未知BUG)
解决办法:只能回到正常时刻的存档
R55手枪换弹时,弹匣里的所有子弹全部到弹仓内(未知BUG)
穿着动力甲,拿着带狙击镜的李恩菲尔德没法开v(未知BUG)
庇护山庄到红火箭的补给线不一会就断掉了,连了好几次(未知BUG)
左上角吃喝,饥饿感、口渴感等提示不再出现(未知BUG)
据说连续长时间玩地平线不退出游戏,有一定概率会出现这种情况,回档至正常时刻。
侩子手小巷清理掉所有敌人后,还是战斗状态,一直提示有敌人(未知BUG)
解决办法:callfunction setownedbyplayer 1 (@人类)
幽灵动力甲骨架现象(未知BUG)
露天看台MOD,莉莉脱下动力甲,会留下一个原来假动力甲或骨架


解决办法1:触发任务点前面存档,然后反复读档,一定几率莉莉会走进幽灵骨架脱下来,任务可以继续。(另外,用代码也删不掉这个骨架。)(@叫我莲神)
解决办法2:莉莉在触发了任务脚本回到房间后是不能用代码让她脱动力甲的,所以先找个地方把他moveto player,然后在对她用脱动力甲的代码CallFunction "Actor.SwitchToPowerArmor" None,最后再传回房间就可以交任务了(@111)
露天看台更多BUG以及解决办法请看
车亲当妈芳专栏
玩家在穿上“原子之神”动力甲的位置会留下一个不可操作互动的动力甲模型(实际上就是上次脱下来的状态)这时也没法脱下动力甲。
解决办法:只能去别的场景脱下来,再回来就行了。——@德胜江淮
关于无法与任务NPC对话(未知BUG)
解决办法: 重新读档再对话。也可能是之前有个NPC找玩家对话,但玩家没理导致卡在上一个对话流程那儿,在第二个NPC这里无法进行对话。——@
Tyc雨辰
开V打没子弹了,摁R换弹没用(未知BUG)
绑架任务无法完成,玩家刚刚加载场景,直接撕票(未知BUG)
之前银装杀手任务,营救肯特的最后一个医院地点,角色刚加载最后一个场景,肯特就被处决了,导致任务只有一个结局,肯特死亡。——@
Tyc雨辰
BUG原因猜测:PANPC模组攻击欲望过强过于智能导致
辐射4远港DLC,迪马记忆小游戏中刷不该有的怪物(未知BUG)
1.1版本中,已经安装了跳过迪马记忆的模组,建议直接跳过本任务。这完成任务过程与否,完全不影响剧情内容,并且是辐射4臭名昭著的几个任务之一,故而跳过,丝毫不影响初见玩家影响剧情理解。
BUG原因猜测:能是地平线的动态遭遇系统,也可能是NPC旅行模组的刷怪系统引起的。
开镜射击会导致当前弹夹子弹清零 同时全自动不停射击 不消耗子弹 无法自动停止 切换武器可以停止这种情况(未知BUG)
@曦羽
开v老在部位之间跳来跳去的,选不了部位(未知BUG)
报错人次:2起
光标只能在地图左上角移动(已知BUG)
原因:哔哔小子分辨率调高了,删掉就好
解决办法:到整合包的档案文件夹中,将fallout4prefs.ini配置文件中 uPipboyTargetHeight和 uPipboyTargetWidth的参数分别改为=700和=876就可以了。(@骑士谢叔叔)
https://tieba.baidu.com/p/8487771965
进去游戏后,手柄、键盘、鼠标统统用不了。鼠标指针也看不到(已知BUG)
解决办法:手柄(XBOX无线接收器等手柄设备)插入电脑导致,默认是只支持手柄,要用手柄选择把控制器关掉才可以用键鼠。——@bili_74699225349
新档点击套用设置后保存退出,重进游戏读档就ctd(闪退)(模组冲突)
解决办法:关掉interior navcut fix模组即可。(反馈与解决@白菜他爸)
电锯斧、杆架刀刃在玩家收起时,第三人称下个别部件浮空错位问题
(无法修复,待大神出现)
造/改装机器人工作台,在使用铁卫躯干的情况下,后装插槽点进去,什么都不造,再退回上一级,再点进去,就会闪退(未知BUG)(反馈@
GhostSkylineZ)
“狙击手”或“大联盟”辅助技能,不加熟练度,描述与实际情况不符
(地平线BUG,待作者后续更新修复)
加载页面出现“紫色心情摩托女”
(模组材质丢失BUG,无法修复,待大神出现)
自制栓动步枪右手虚空拉栓动作,本质上枪模型是套用的猎枪动画,但猎枪动画已被包里的猎枪右手拉栓动作MOD给替换,但自制栓动步枪的枪栓不是猎枪的模型,所以才会造成此局面
(待兼容补丁作者gurutar出一个共同MOD的兼容版本)
当玩家在动力甲中使用狩猎左轮时,第三人称下左轮模型完全崩坏
(模组与动力甲兼容性BUG,无法修复,待大神出现)
夹食机玻璃材质敲掉后,材质丢失问题(模组BUG)
过段时间后,回到该区域又会恢复正常。可能与临时的材质加载调用出错有关。类似材质加载不出来的情况。(1.5版本已移除该模组)
四方共存模组BUG(包里没有,但描述详尽,仅供参考)(@
雪野千歳)
兄弟会名存实亡,虽然跟你不敌对,但是跟你的义勇军和合成人敌对,你做不了兄弟会的任务(征粮和交技术文档),通用工作台的贸易终端中的需要与兄弟会同盟的物品无法购买,还有丹斯会变成不占同伴位的随从,不会涨好感度,而且会嘴臭你。
铁路有的时候会接到去杀追猎者的任务,但不过你到了之后因为你也是学院的人而不会攻击你(得你先出手)
学院里会有穿无涂装战斗甲的义勇兵(小问题),学院的医生无法治疗你,无对话
义勇兵暂时没发现什么bug
如果你也有类似的情况和对应更好的解决办法,也欢迎大家在评论区补充留言。(反馈时请反映您当前自行添加包外额外MOD或补丁或材质替换或环境大修等真实情况,以方便大家分析和判断。)