
经过一番工夫游戏的steam商店页面也算成功上线了,虽然是第二次申请,但是图片上传尺寸什么的还是一点印象都没有:),因为上传时间是周末,还多等了几天()
欢迎各位到steam商店添加一个愿望单~(https://store.steampowered.com/app/3376290/_/)

关于游戏介绍将采取自问自答的模式,问就是日常对话剧情写多了()
问:为什么会想到这个名字?
答:KEY社有个游戏叫星之梦另外这个名字挺好听的,也契合主题。
问:为什么会想到写这样一部作品?
答:很早就想写一部科幻风格的作品,大概是在2年前,大概是本人对科幻比较感兴趣。
另外仿生人作品也看了不少,这类题材感觉有写头(而且最近AI很火)。
正如名字《海蓝星之梦》那样,整体采用蓝色风格。
问:这一部作品在讲什么?
答:故事简介用三条线概括:
第一条线是:“被仿生人少女救下的飞行员在只有少女孤身一人的学院里担任她的老师帮助其完成毕业考试的复习。”
第二条线是:“坠毁在海蓝星的飞行员在只有少女孤身一人的学院里通过少女的帮助修好飞船的故事。”
第三条暗线是:“在教书和修飞船的过程中一点点了解海蓝星的真相以及仿生人少女背后的故事。”
另外,本篇故事并没有一个十分宏大的科幻世界观的详细展开,只是通过一些碎片化叙事加以描述,完整的内容大概会塞在设定集里,要不然有点喧宾夺主。

问:本游有什么游戏特色?
答:情节设置上为视觉小说添加选项,通过选项增添好感度以及决定结局走向,并会在选项上增加提示(或增加一个类似开关)便于玩家选择。
剧情上我采取了两个截然不同的场景的塑造(校园和末世),融入了各种元素和我对未来的一些猜测,但剧情毕竟主观,一千人就有一千个哈姆雷特。
程序,美术,音乐等各个环节均由主催把关,进行不断的审核和测试,以确保整体质量。
同时也在思考是否引入QTE等元素。
问:后续有什么打算?
答:我想把这部设置为“未来三部曲的第一部”这样一个定位(画饼画饼画饼)
后面如果预算充足可以对这个世界进行更为详尽的描述,例如一个赛博朋克都市下的侦探故事,虽然挺典但还挺好玩的()

问:还有什么想说的吗?
答:原本的玩家群继续沿用,群号993644086,另外b站搜索PYGMA社可以找到我们的账号,这边和那边基本上同步更新,但这边没法发视频,
另外各位帮忙小黑盒点个关注,这个账号有点惨淡(哭),后续会发布更多新鲜有趣的内容和抽奖
另外——
摩点创意界面也发布了,数据不太好看,还请各位提供一臂之力(https://m.modian.com/idea/8294.html):

问:还有什么?
答:demo争取3,4月份发布()
届时会进行更新,欢迎大家添加愿望单:)(https://store.steampowered.com/app/3376290/_/)
另外先行PV也在制作当中,本人正在写台本。

加入愿望单并三连转发此专栏也可以参与抽奖,奖品是《苍空的彼端》特典1的CD KEY(*10)以及《苍空的彼端》啪唧一套(*5)

再发一遍,首尾呼应:D