[天国拯救2]可见度与显眼度有什么区别?(潜行相关属性详解)
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编辑于 2025年02月26日 16:46
天国:拯救

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P.S.

①之所以要放英文版的说明文字,是因为个人认为简中的翻译里一些关键词有偏差,这也是导致很多人误解的原因之一。

②黑色字为游戏中文案的翻译,蓝色字为个人游戏理解总结。

最重要的是可见性

如果你的可见性是0,那即使显眼度和噪音都是100,那也是无敌的。

  • 可见性决定你能在多远的距离被敌人注意到。

“注意到”≈黄兔子

在大多数场景中,蹲下也可降低被敌人注意到的概率(这与噪音无关而与可见性有关)

  • 可见性数值是将你穿在最外面的衣服对应数值取平均。闪亮的盔甲和色彩鲜艳的衣服可见性通常很高,与之相对的,暗色的衣服可见性低。

  • 夜晚你不容易被看见(但这不会体现在数值上)

显眼度提高容错率

  • 显著性影响人们识别出你身份所需的时间。

  • 例如,如果你的显眼性很低,敌人也许能从远处注意到你(这是因为你的可见度很高),但你可以在他意识到自己看到了谁之前再次躲藏起来。

  • 显眼度数值同样是将你穿在最外面的衣服对应数值取平均。

  • 做工精细的衣服、独特的衣服、贵重的盔甲显眼度高

显眼度会影响黄兔子从最左侧变化到最右侧的速度

噪音

  • 你的总噪音数值是你所穿的武器、盔甲和衣服的噪音数值的平均值。

  • 铁甲通常发出最大的噪音。

  • 你的噪音等级越高,你移动时发出的声音就越大

  • 蹲下会大大降低你的噪音水平,而冲刺则相反。

噪音通常只会触发白兔子,即让敌人进入搜寻状态。而不会直接使敌人进入黄兔子的警觉状态。

气味

主角的气味并没有显示在面板中,但这显然是一个连续的数值

平时气味数值只影响技能效果,只有当其高到会显示为buff的时候,才会使敌人在一定范围内注意到主角,类似于噪音

最后留一道思考题(其实是我也不确定):

这段话里的“spot”应该对应白兔子还是黄兔子[・ヘ・?]