【赛尔号】机制解析—赫斯提亚(改版)
新萌小山东
2025年02月26日 15:04
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因为奥菲开始统一,赫斯提亚设定上是不能断那些击败后的回合类效果,但在大伙的努力之下,成功的让官方在体验服给赫斯提亚重做了一波,能够让赫斯提亚能像以前一样能断掉击败后的回合类效果


官方就是把赫斯提亚的被击败效果重做,把它做成一个印记类效果

自身登场时给对方附加炙光火种:己方在场精灵击败赫斯提亚后消除自身回合类效果并焚烬对手;若赫斯提亚处于烧伤状态则解除此烧伤,对方获得层数等同于烧伤回合的佑灵灼火

细节:

  1. 种子是每次登场时附加,如果对手通过其他手段让种子消失,可以让赫斯提亚再次登场重新挂种子

  2. 种子绑定对方所有精灵,对方切换后种子并不会消失,并且必须是对方精灵击败我方赫斯提亚才会触发种子效果

  3. 种子的时点从被击败时调整到击败后,改成让对手击败我方赫斯提亚后触发

  4. 并且遵循规则,同时点效果优先结算魂印,其次技能效果,最后印记效果。所以体验服的赫斯提亚完全可以断掉霍光等这类技能击败后的回合类效果

给霍光挂上种子

霍光击败赫斯提亚,先结算霍光的技能击败后,再结算种子的断回合

最终霍光的击杀回合盔被赫斯提亚的种子断掉,水王成功打出技能


这个改动不会影响原本的赫斯提亚,依旧和以前一样

在不破坏统一规则的情况下,以换一种方式来达成结果,还算可以

下期再见