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【三国杀大周天】【2.1.1.1.2.1.1】真·三国无双 第一版武将牌信息
goka4m
编辑于 2025年07月14日 19:02
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本文章是三国杀大周天的第二部分:按渠道分类的武将牌,上级条目如下:

        本专栏将介绍三国杀的第一个版本:真·三国无双版:第一版的武将牌信息,关于真·三国无双版的产品信息,详见:

       在目前的网络中对于这个初代版本的信息非常少,而且仅有的信息也都指向该版本的第三版:米特版,我先找到了一个知乎的帖子:

【科普】“米特版”三国杀·全资料整合——三国杀的初代雏形 - 知乎

(站内无法直接发链接,只能把标题写出来了)

       该帖子只提到了两个版本的武将技能,再结合帖子底部的参考资料,基本上是目前全网最全的关于这个初代版本的信息了。但是在游卡的官方百家号文章:聊聊“米特版”三国杀,里面提到了在米特版之前还有两个版本。也就是说,除了知乎帖子里的两版技能,应该还有一版技能。在很长的一段时间里我都忘了另外的一版技能,直到有一次我无意在知乎帖子的评论区又看到了一个网页:三国杀最初设计技能的时候是否有分势力特色?如果有,这么分的意义何在?或者是怎么演化到如今的势力特色的? - 知乎,里面有这样一张图片:

        帖子里面也提到了存在三版技能,既然上面写的是无双一,那么我们只能将现有资料里的另外两版技能认为是第二版和第三版,我又对比了一下第一版和第二版的技能,发现两者的差别确实没有第二版和第三版的大,那么也可以印证游卡百家号里的描述。于是一个想法在我脑海里诞生:复原这个最初的版本。

      首先,我们要知道这些牌长什么样子:

【图片】一朝风云起 十载梦龙回【三国杀收藏吧】_百度贴吧

     上面这个帖子应该是现存唯一一个开箱图片了,可以根据技能看出是第三版米特版的,和其抄袭的前身bang!区别并不大。

       再看知乎的另一个参考资料,里面有比较详尽的武将牌图片,但是比较模糊。

【图片】【科普贴】三国杀最初版之米特版【太阳神三国杀吧】_百度贴吧

       不过这个已经足够还原了,这个模板不是很复杂,接下来只需要找武将图片,再把技能写上去就行。图片也很好找,都是真·三国无双系列的,网上一搜就能搜到。

       武将图也很快做好了,但是这些描述都太原始了,于是我又冒出一个想法:干脆把他们的技能翻译成现在的版本。下面各位看到的就是我复原后的武将图,和用老ui制作的、翻译后的武将图。老ui制作的图片全部沿用了现在的称号,介绍顺序按照知乎图片中的编号。

        各位会发现,虽然有复活、额外武器栏、额外手牌区、亮身份等一系列放在现在都不敢的炸裂设计,但正式版中的武将技能和编号或多或少都参考了这个原始版本,研究一下还是挺有意思的,也正好说明了这个版本还是有记录的必要。


一、魏国:

1.曹操

五血仁德,后续给了刘备

       需要说明的是,初版的三个版本中没有提到“攻击”是什么,不过在米特版关羽的描述中,攻击又提到了群攻,所以应该认为是伤害牌。

2.张辽

主动枭姬

3.张郃

没写可以,但是应该不是锁定技

4.夏侯惇

就是现在的张辽

5.司马懿

反馈和现在非常类似了

        关于鬼才,参考后面两个版本,是在翻判定牌之前发动的,代替翻牌的步骤,直接改结果,放在现在还不太好翻译:

6.许褚

        这里写得也不太清楚,既然限定左右玩家,那么“距离为1”到底是仅针对左右玩家作为修饰,还是作为一个额外的限制条件呢?这里我按照的是一个额外的限制条件。

在所有我制图的描述中,多选择是有距离限制的

7.夏侯渊

无损换牌,放在现在想想都恐怖

8.典韦

和火包里的技能很像了

9.徐晃

护驾和白银狮子的原型

10.甄姬

倾国的原型,在龙版中也是任意牌当【闪】


二、蜀国

       在真·三国无双中,蜀国的颜色是绿色,吴国的颜色是红色,实体卡牌也是如此。为了保留原有风味,我对调了蜀国和吴国的颜色,仅在势力字上做了区分。

1.刘备

蜀王就是激将,仁德的名字和技能倒是没什么关系

2.姜维

这个版本里是没有吕蒙的,无双可以看作克己的原型

3.马超

       “无视对手的马”这个描述非常模糊,只能认为是别人不能在自己回合用-1马够他,自己回合可以无视别人的+1,当然这样写太冗长了,既然现有技能里可以无视防具,为什么不能无视坐骑呢。

4.张飞

和标准版一样,当然也是bang!的原版技能

5.庞统

最炸裂的设计,能复活玩家,飞龙夺凤的原型

       当然,“在任何时候”是不符合技能的发动时机的,改成出牌阶段比较合适。

6.关羽

当时是没有丈八蛇矛的

由于特别限定了【决斗】除外,所以设计者的本意应该是打出的【杀】不能发动效果:

7.赵云

这个应该不会是强制发动,所以没有加上锁定技标签

       这个技能也是比较难翻译,只能使用技能失效的写法:

8.张星彩

        虽然游资网的图片中提供了例子,但是还是没有说明“丢”到底是什么意思,如果是弃置的话,那么这个技能肯定是被张飞完爆的,所以我翻译成了“视为”:

9.魏延

收尸吸血的设定在这时就有了

10.黄忠

        这里没有写明解毒的时间点,我认为放在出牌阶段比较合适:

11.黄月英

12.诸葛亮

       抽象而炸裂的设计,二技能在现在也没出现过,甚至和神邓艾手牌副区域也不一样。另外一技能的描述简短地过于离谱,完全让人摸不着头脑。为此,我又在微信公众号“三国游戏文史库藏”找到了二版的描述,再按照基础的理解,基本上可以确定是摸牌阶段的摸三选二。至于剩下的一张牌是放在牌堆顶还是弃掉呢?公众号里认为当时Kayak是想不到弃掉的,不过既然本作是抄袭自bang!,而bang!的基础版里有这么个技能:

        那么我们就姑且认为剩下一张需要放在牌堆顶,也类似于观星了。不过这个技能还是基本上被同版本中周瑜的英气完爆。


三、吴国

       在真·三国无双中,蜀国的颜色是绿色,吴国的颜色是红色,实体卡牌也是如此。为了保留原有风味,我对调了蜀国和吴国的颜色,仅在势力字上做了区分。

1.孙权

       一技能的发动条件和时机非常奇怪,重新抽完牌之后也是4张,那么岂不是能一直发动技能?每回合没说明应该是自己的回合,最好还是限定在出牌阶段,所以我加上了出牌阶段限一次的条件:

2.周泰

沉默也类似于克己

3.甘宁

       也是比较离谱的设定,可以亮出身份牌,龙版中也是这样,只是被削弱了一下,合着甘宁就必须是反贼呗。

4.周瑜

长得帅多摸牌的设定在当时就有

       虽然英气写的是摸三张而不是多摸一张,但是结合日后周瑜一贯的设定,我们可以认定当时作者想要表达的意思就是多摸一张:

5.黄盖

虽然没写可以多次用,但是应该是和标准版一样的

6.陆逊

四血单连营

7.太史慈

        可以通过查询产品条目中的游戏牌表发现,梅花牌都是偏向与进攻的牌,所以想要表达的意思应该是:

8.孙尚香

       这也是有想法的设计,不过应该会出现一些结算问题。个人认为主要是针对装备牌,不能无效武将技能:

9.孙策

原来你才是武圣

第二段效果和马超重复了

10.大乔

弱版流离

11.小乔

名字和效果一看就是只参照真·三国无双的插画来的

四、群雄

       在真·三国无双中,群雄称为他,颜色是黄色,实体卡牌也是如此。为了保留原有风味,我调整了边框颜色和势力字。

1.吕布

和标准版很类似了,也是从bang!照搬的技能

在一些新手版本中,吕布也是这个技能:

2.张角

       同样地,发动技能的时机需要改在出牌阶段,不受闪电影响的意思应该是不能成为目标,这里参考了国战贾诩的描述。

3.祝融

也和林包中很像了,不过势力是群雄

由于孟获也有“不受南蛮入侵影响”的技能,并且和一个主动技能放在一起,为了将其分开,我统一使用了现在“蛮裔”表述,改了一下技能名称:

4.孟获

前面说过,需要将两个技能拆分一下。在产品条目里说明过,【火牛阵】和【亭台】就是【万箭齐发】和【桃园结义】:

5.董卓

第一版的模板还是和现在有不少区别,但是第二版技能的效果和名字就和国战很像了

6.左慈

原来各个版本的左慈都很有意思

7.貂蝉

离间和标准版中已经有一些类似了

在这里的“攻击”应该只是针对单体的【杀】和【决斗】,因为第三版的描述特指包括【杀】和【决斗】。另外第三版的描述中提到有牌就必须出,所以应该是这样描述:


         以上就是本次的全部内容,近期还会继续介绍第二、第三版的技能,敬请关注。