
链接:https://pan.baidu.com/s/1LYU__J7LebRl5q09YC9IqQ
提取码:0941

本修改文件不会影响原版心灵终结3.3.6的任何战役的正常运行,不会报错,修改内容集成在98和99两个mix文件内;
使用前请移除游戏文件夹内的artmo.ini、rulesmo.ini和aimo.ini等配置文件;
使用时把mix98和99两个文件覆盖掉原来的文件,把stolen tech.ini覆盖掉原件(位于游戏根目录文件夹的ini---》game options文件夹内)即可;

SolidWorks自带的photoview渲染器生成的机械模型轴测视角渲染图

【“女娲”2型核能突击炮 实战演示 心灵终结3.3.6玩家自制修改&红警高清3D重制版概念先导】

“女娲”2型是mo3原装女娲的改版之一,概念来自于心灵终结3制作组2024年的关于3.3.7版本更新的动态发布,也是与我很久以来的一个想法不谋而合,给女娲火炮增加二模式切换为曲射技能和摆动式炮架。
搞这种机械机构上的修改本来也是我的老本行,因为我在本科就是工程机械设计专业出身的。
原始的机械模型制作是用SolidWorks2020sp0版本进行建模,尺寸参考mo3原装的女娲突击炮的vxl模型目测得来(测绘也是我们机械设计行业从业者的基本功)。
机械模型完成以后,在SolidWorks中转存为step ap214格式文件,保留零部件着色为后续用作所属色。
然后导入3dsmax保存并转换格式为.3ds格式文件(NUWA02.3ds),然后使用3ds2vxl工具转换为vxl格式文件;
在vxlse(voxel section editor)中添加光滑法线处理,最后在hva builder中调整vxl模型的投影参数和位图映射,就可以加入红警2游戏环境运行(xcc mixer1.47版本插入mix文件);我所有的自制vxl模型素材均遵从以上的工作流程。

“女娲”2型在切换为曲射模式后使用盟军巨炮的武器,可以更灵活地打击较远距离上的目标,以及承担一部分攻城作战任务,部分弥补CN军备体系的“手短”、缺少量产攻城载具的问题;
https:// https://www.bilibili.com/video/BV1SvKJeGEti/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2
至于我为什么一直坚持使用SolidWorks建模,而不是直接用3dsmax美术建模或者vxlse、yvory或者magical voxel这些专门的、能适配红警2平台的体素建模工具直接生产vxl素材,我在后续会有介绍。


“女娲”3型也是一种对mo3原装女娲突击炮/女娲加农炮/女娲火炮/女娲大炮的改型,装备更强力的火炮和更坚固的护甲,同时机动性略有下降;
“女娲”3同样可以切换为2模式的曲射技能,此时主炮会整体上仰,在液压机构的控制下抬升到45°仰角,此时使用科技大炮的武器,对较远距离上的目标进行炮击;不过“女娲”3无论是平射还是曲射模式,都没有炮塔或者摆动式炮架,水平射界控制仍然要靠车体本身的转向系统来完成。



【百夫长机甲的大洋彼岸-心灵终结3.3.6玩家自制娱乐修改-焚风起源战役04大洋彼岸】

“核能重锤”两栖突破坦克实际上相当于女娲突击炮、犰狳载具和战斗要塞的三结合,自带一门核子加农炮和防空炮,以及搭载的载员对外开火逻辑(载员不可下车),载员组成为2闪流+2根除+2半机械先驱;载员会坐在车体顶部的半球形碉堡状的一个步兵掩体中对外开火(6个射击孔)。
“核能重锤”相当于两栖机动的高速版女娲和自带载员的战斗要塞,可以全地形作战,并快速突破敌军防线;同时自身护甲极为坚固,可以直接对抗敌军高级载具的重火力打击和防御塔组成的严密阵地。
建造前提:苏联飞艇师高级科技中心+苏联战车工厂+雷达+工业工厂。

“裂地者”攻城坦克/拆楼机是一种特殊的工程机械兼攻城载具;
【“裂地者”地锤攻城坦克(拆楼机)-实战演示 心灵终结3.3.6玩家自制修改&红警高清3D重制版概念先导】
“裂地者”地锤攻城机械/攻城坦克,是一种使用跟mad坦克和云茹本人武器类似的小型地锤装置作为其机械臂的末端执行器,用以作为破坏建筑物和装甲载具的攻击手段的重型工程车辆;它也是一种特殊的攻城武器,可以有效拔除(抡大锤)敌军的坚固工事,并可以排除地雷和近距离强行碾压、震慑敌军。
“裂地者”攻城坦克本身是一种4履带的核动力无人载具,依靠AI和后方遥控进行作战指令,使用mk2型重载液压杆组驱动的机械臂可以挥动末端的地锤/液压破碎锤,直接击打敌军的各类地面目标。
该单位的模型和代码的制作概念参考了mo3的天蝎瘟疫投石机的多炮塔变换逻辑。在心灵终结3所采用的Ares补丁相关功能的支持下,还可以进行更多类型的带有多自由度机构的vxl载具动画制作演示,比如重力投石机、机械弓弩平台等等,后续会发布更多类型的基于该逻辑功能支持的自制载具素材演示视频。


mk2型杆组是我们机械电子工程专业在机器人工程课程中很常见的教具和实验课题,这种机构的机械臂可以在末端保持姿态不变,因为其本身就是多个平行四边形构型的四连杆的双摆杆机构串接组成。
同时这种机械臂一般自由度/轴数为3轴,自身结构简单,给相关专业学生做自动化控制练习作业也相对而言简单很多。mk2型杆组常见于自动化物流和工厂仓库中的各类码垛机械臂。
【“海鹰”级防空载机巡洋舰/防空截击机航母-实战演示 苏联红海军新型军备-心灵终结3.3.6玩家自制修改】

“海鹰”级防空载机巡洋舰/防空截击机航空母舰,是苏联红海军的新型防空舰船单位,搭载多架防空截击机,负责舰队的区域防空警戒和远程防空拦截任务,为己方海军单位提供大范围的防空掩护,以及为支援己方两栖突击部队的登陆作战提供海上的防空保护伞;
“海鹰”级标准排水量5.9万吨,满载排水量6.5万吨,常规动力(4*蒸汽轮机+2*应急柴油机组,4轴4桨+8高压锅炉构型),巡航速度20节,最大航速30节,以巡航速度的最大续航力60天,其舰体设计兼有滑跃起飞和弹射起飞能力,装备两座蒸汽弹射器和一座滑跃跑道,以及配套的液压阻拦系统,搭载La-21N型舰载防空截击机36架,可以在包括南北极永冻海区在内的全球任意海区正常起降舰载机。
实际上该单位也就相当于一个海上移动版的ep恶灵巢。在游戏中仅有防空拦截能力和有限的自卫能力,不承担对陆打击和海战任务。

该单位的外形设计参考了中国人民解放军海军“辽宁舰”(原苏联海军库兹涅佐夫级航母2号舰-“瓦良格”航母),同时结合相关工程技术设计准则,做修改得来;
从乌克兰废弃的“瓦良格”载机巡洋舰,到中国人民解放军海军的第一艘航空母舰“辽宁舰”,是一个经久不衰的话题,和一段震撼人心的历史,感兴趣的可以阅读海军纪实文学作家-李忠效老师的《“瓦良格 ”号航母来中国》;
电子书分享:《“瓦良格 ”号航母来中国》----中国海军纪实文学作家-李忠效;

“瓦良格”号航母来中国【上部】-听雪斋书馆(李忠效老师个人文学网站)
https://www.5hmb.com/a/_waliangge_haohangmulaizhongguo____zhongguohangm/
或者也可以观看站内up-温竣岩老师的相关书籍推荐视频:

【”飞蝗“装甲强击机航空支援平台-苏联陆军航空兵新型军备 心灵终结3.3.6玩家自制修改】

“飞蝗”装甲强击机航空支援平台,是苏联陆军航空兵的一种新型装备,平台本身装备直通式飞行甲板以及液压拦阻系统、机械弹射器和甲板姿态调节系统等组成的全套航空支援系统,搭载一架代号“飞蝗”的装甲强击机,可以有效打击较远距离上任意类型的地面及水面目标,也可以作为猎杀敌军步兵的手段和攻城载具。
“飞蝗”平台其实就是一个陆地航母,ini代码原理上跟mo3的太平洋阵线T3攻城载具-冰雹航台一样。“飞蝗”的运载发射车底盘跟接下来的地震弹道导弹系统是同一款。

https:// https://www.bilibili.com/video/BV1QiU2YyEem/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2

钻地爆轰型远程弹道导弹是CN开发的一种基于地震武器技术的远程攻城兵器,兼常规战略导弹武器发射平台系统,它使用4履带的重型越野底盘,两组液压马达驱动的双履带行走单元可以各自独立转向,使得车体可以实现整体侧向平移行驶和原地0半径转向等机动性能;该系统战斗全重115t,其中导弹本体重量40t,最大行程650km,公路最大速度55km/h。
导弹本体为使用液体燃料的二级火箭构型的重型远程弹道导弹,射程900-6500km(对应游戏为325格),携带5吨级TNT的钻地爆破弹头,弹头末端再入速度26Ma,可以在目标区产生强烈的地震冲击波,最大钻地侵彻深度120m,杀伤半径160m(8格),用以震碎敌军的建筑物、地面轻甲载具和打击地下设施。
建造前提:苏联战车工厂+原子核心+苏联飞艇师雷达站+工业工厂。
本次模型更新,相比于之前的版本,主要是更新了底盘模型,从之前的一体式4履带梯形,变成现在的两个倒梯形独立行走单元;

https:// https://www.bilibili.com/video/BV1jEUJYVEHy/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2
远程爆轰巡航导弹系统是苏联开发的一种通用型的陆基机动式远程导弹发射平台,用于摧毁远距离上的敌军固定目标,比如建筑和防御塔等等;
它采用12*12的全轮驱动的重型越野卡车底盘改装而来,作为tel车(运输-起竖-发射三用车),发射平台的战斗全重65t,导弹全重22t,携带2t级高爆常规弹头,初始使用无畏级导弹精英级同款弹头,升级到精英级后使用自爆卡车的BOOM弹头,射程4500km(对应225格),飞行速度0.9Ma。
建造前提:苏联战车工厂+雷达+苏联高科(原子核心/苏俄宫殿/拉丁作战实验室),或者秘密科技实验室,或者盟军高科。



【“红隼”两栖机动式防空截击机航空支援平台 实战测试-心灵终结3.3.6玩家自制修改】

“‘红隼’”两栖机动式防空截击机平台,是将来发布的红警高清3D重制版的苏联子阵营军备体系-苏联红海军和两栖突击部队的专属特色单位之一,它使用一种特化改装的6履带超重型两栖tel运载车,以及配套的对空搜索雷达系统和防空截击机飞行辅助系统,搭载一架代号“红隼”的雅克-15N防空截击机,该机搭载两门20mm机炮和一门37mm机炮。该武器平台的最大对空搜索和截击机拦截距离为26格,建造前提:苏联战车工厂+雷达+苏联红海军和两栖突击部队科技中心。
这个单位也可以算作是mo3的pc炼狱防空航台的改版。

【核动力洲际巡航导弹系统实战演示-心灵终结3.3.6玩家自制修改】

核动力洲际巡航导弹系统是一种苏军专属的战略武器,巡航导弹本身采用气冷式核反应堆+膨胀叶轮涡扇发动机的组合动力系统,飞行速度0.85-1.1马赫,飞行高度3000-18000m;具有无限射程和无限的机动变轨余量,同时可以携带大威力boom弹头,升级到精英级以后使用增强版的战术核弹头,导弹本体带有辐射光环,射程30-∞格。

建造前提:苏军战车工厂+cn原子核心+苏联飞艇师雷达站+工业工厂。
概念参考自现实中,俄罗斯近年开发并投入现役的“海燕”核动力巡航导弹系统,它在2018年度的普京总统国情咨文报告中首次公开亮相。
该单位模型是红警高清3D重制版的概念验证版,后续还会继续修改机械模型设计和制作实物模型玩具。
【”飓风“系统-焚风反抗军的两栖机动式洲际弹道导弹发射平台-心灵终结3.3.6玩家自制修改】

“飓风”洲际弹道导弹系统是苏军飞艇师专属的一种两栖机动的超重型导弹发射平台,可以灵活地在水面和地面上发射核子洲际弹道导弹,射程14-2200格,也可以直接支援海战和作为两栖攻城单位。平台本身是18*18的重型越野卡车+伸缩式充气浮筒,以及尾部的喷水推进器集成而来。
初始时使用科技核电站爆炸的武器,升级为精英级以后使用增强版的战术核弹头。建造前提:苏联战车工厂+雷达+工业工厂+改良科技中心。

(02.12)“强弩”系统-苏联海军的两栖机动式前线造船厂&战术巡航导弹系统




https:// https://www.bilibili.com/video/BV1xsY5efEQ9/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2
“强弩”系统,是导弹攻城旗舰、两栖载具和机动式造船厂的三结合,使用跟阿库拉潜艇同款的巡航导弹,射程8-23格。它既可以充当两栖攻城单位,也可以部署为焚风的前线海军造船厂。该载具也可以和之前的焚风两栖机动式战车工厂一样享受加速旋塔。
单位vxl模型使用SolidWorks和3DSMAX制作机械模型导出而来,后续进行设计修改、实物变形验证和玩具制作。该单位也是红警2高清3D重置版的概念验证先导版本。
【"壁垒杀手"高超音速导弹发射平台-心灵终结3.3.6玩家自制修改】


"壁垒杀手"高超音速导弹发射平台,相当于一个移动版的CN高科原子核心,并使用同款的壁垒杀手导弹武器,可以对远距离目标进行定向地震导弹打击,尤其适合攻击固定防御塔类目标。它使用跟女娲大炮一样的核动力技术,并适配重型的四履带坦克底盘,用于搭载“壁垒杀手”高超导弹武器的全套生产+垂直发射一体化系统和制导+搜索雷达系统。导弹射程8-110格。
建造前提:CN高科原子核心+苏联飞艇师雷达+苏联战车工厂+工业工厂,苏俄和中国专属。
【“钢铁守卫”防御无人机 实战演示-心灵终结3.3.6玩家自制修改&红警高清3D重制版概念先导】


“钢铁守卫”防御无人机,是红警高清3D重制版的专属新概念载具单位,将在后续的发布中作为苏联阵营的VIP军备体系中的高级军备之一亮相,以及制作实物遥控模型玩具。
单位概念参考自mo3制作组发布的新单位-圆蛛电离炸弹的美术模型的结构设计。
该无人机可以使用与mo3铁龙坦克相同的铁幕粒子撞击炮作为悬浮机动状态下的武器,同时可以落地部署为一座自带电力运行的“钢铁守卫”防御塔,为周围的友军载具提供铁幕力场护盾。


【“烈焰巨弩”战术弹道导弹系统-实战演示(炮塔发射架合并到车体上以便红警2平台运行支持)-心灵终结3.3.6玩家自制修改】

“烈焰巨弩”战术弹道导弹系统,是拉丁同盟基于己方掌握的燃烧弹技术,结合一部分缴获的美军科技和老式苏联V2火箭军备联合开发的,拉盟专属的先进攻城兵器;
它射速快,使用短程弹道导弹向敌军阵地倾洒燃烧剂,让敌军陷入火海,射程远超布拉提诺火箭炮,但造价高昂,自身平台重量大,使用时需要特别注意部署发射阵地位置。
建造前提:拉盟高科+雷达+工业工厂+苏联战车工厂。


https:// https://www.bilibili.com/video/BV1eQiceCEr9/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2
两种形态:地面轮式行驶模式和水面浮渡模式,可以享受加速旋塔。部署为焚风的前线战车工厂以后可以生产焚风的基础载具(豺狼载具、雷鸟防空无人车等等)和部分老式单位(重型坦克、远程火炮、维修无人机等等)。
本来是打算让它的水上形态也可以部署为一个焚风的海军机动式造船厂,但是ARES引擎不支持,因为水上形态已经占用了一个支援类单位唯一的部署模式位置。本单位是为了后续的红警高清3D重制版做概念验证,后续还会进行3D模型的修改和实物变形验证。

【苏联的潜水航母-实战演示 心灵终结3.3.6玩家自制修改】
苏军的一种使用大型核潜艇平台改装而来的潜水航母,可以搭载6架垂直起降式喷气战机+一体化升降机库,配有俯仰机构控制的前甲板弹射器、垂直起降区和滑行降落区及拦阻系统。
该单位后续将作为红警高清3D重制版的苏军新子阵营军备体系-苏联红海军兼两栖突击师的特色单位中的一员亮相,此模型为概念先导验证版本,后续还会修改设计和制作实物遥控模型玩具。
【苏俄的战略核鱼雷/洲际核爆潜航器-心灵终结3.3.6玩家自制ini修改】




战略核鱼雷是一种水下的核动力无人潜航器,装备深水探测系统和大威力热核弹头,可以快速打击各类海中目标和沿岸地区,例如敌军大型舰艇编队或者海军基地。
设计灵感来自于现实中的美苏双方在冷战时代研发的一系列核鱼雷,以及俄罗斯近年测试的“波塞冬”核鱼雷/无人潜航器。




【弹道导弹核潜艇实战演示-心灵终结3.3.6自制修改-cn合作战役-悔改之时】
弹道导弹核潜艇是一种CN专属的、执行核反击和远程打击的战略武器,装备深水攻击鱼雷和潜射核子弹道导弹,初始使用自爆卡车的boom弹头,升级到精英后使用核弹头,射程8-70格。建造前提:苏联船坞+原子核心+工业工厂+改良科技中心。
其外形参考了现实中的苏联677BDRM型核潜艇(北约代号德尔塔-IV型)、中国092型核潜艇(长征18号)和美国俄亥俄级核潜艇等。
【虎鲸级导弹潜艇实战测试-玩家自制苏军制海型舰艇单位-心灵终结3.3.6】



“我们先进的————已经完全超越了老旧落后过时的—————”
虎鲸级导弹潜艇是一种苏军阵营专属的制海型和对地打击型常规潜艇,一模式可以使用速射深水鱼雷,二模式切换为潜射高超音速导弹,可以打击各类水面、水下及陆上的移动目标并自动跟踪,初始为百夫长主炮弹头,升级到精英级以后可以使用小型核弹头,射程从8-24格提升到26格。
建造前提:苏联海军船坞+雷达+CN原子核心+苏俄宫殿高科。
该型单位设定参考了现实中的苏俄开发的636型和877型常规潜艇(北约代号-基洛级/“大洋黑洞”)。

【“天鹰”飞艇机动式空中航母-实战演示 心灵终结3.3.6玩家自制修改&红警高清3D重制版概念先导-苏联空天军战略武器之一】

“天鹰”飞艇式空中航母,是红警高清3D重制版的苏联新型军备体系-苏联空天军的战略武器之一,本次演示仅为简化模型,后续还会修改完善相关设计并制作实物遥控模型玩具;
“天鹰”空中航母使用核动力巨型飞艇平台改装而来,总体构型为吊运飞艇平台+被吊挂的中型航空母舰平台上下组合;其主要作战手段为搭载24架舰载机进行空战和对地打击,以及一些近防武器作为自卫手段。“天鹰”航母在苏联空天军体系中负责担当攻城旗舰单位和移动指挥所,对己方的空中、地面和水面力量提供空中掩护、远程打击和航空轰炸支援。

【苏联飞艇师的飞行基地车和飞行机动式战车工厂-心灵终结3.3.6玩家自制修改】
在心灵终结3.3.6的游戏环境下验证将来unity红警高清3D重置版的子阵营概念-苏联飞艇师/空天军/航空航天部队的军备体系;


预计是一个以航空航天科技为特色的苏联子阵营的军备体系,突出其高机动性和空中优势;其所有的生产建筑、部分载具和超部分超级/战略级武器均为飞行器或者飞行器部署而来,飞行器设计风格更偏向于红警2原版苏联的直升机/旋翼机和飞艇技术,以及一部分喷气式飞机。
https:// https://www.bilibili.com/video/BV1vj2NY8EeR/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2

雅克-15N核辐射强击战斗机是一种廉价快速且极为强力的反步兵&反载具兼反大型建筑/防御塔的多功能中型战机,主要定位是对地支援兼初始空优战机,下单翼单发常规布局,装备一具气冷核反应堆驱动的小涵道比涡扇发动机作为引擎,使得其具备无限的滞空时间,便于进行盘旋攻击,最大平飞速度0.85马赫,爬升率2300m每分钟,战斗全重6.5t,全机身装有航空重型护甲;
同时该战机配备雷达、对地观瞄和导航通信系统。
武器配置为双联装24mm口径速射机炮,无限弹药,发射贫铀弹芯的穿甲燃烧弹,可以快速击穿各类载具和掩体的护甲,并留下辐射区杀伤残余的敌军步兵。战机本身自带辐射光环可以驱散敌军密集步兵群,并用辐射机炮武器将他们收割。
建造前提:苏联老式机场类生产建筑,或者核能转换器。或者机动式航空平台部署成的前线战术机场,或者科技机场均可。
本来最开始是打算让战机装备两种武器,主武器为类似航母黄蜂载机的航弹,用于打击建筑物和防御塔,副武器为机炮用于反步兵和空战,但是考虑到战机本身结构特点,和跟其他战机单位的定位冲突问题,最后还是改为单武器(双联装辐射机炮,跟CN的旋翼飞行兵相同武器逻辑)配置。设计概念来自于现实中的苏联的雅克-15喷气式战机,以及红警95的雅克战斗机。

https:// https://www.bilibili.com/video/BV1x82vYAE68/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2

雅克-19核辐射强击轰炸机的定位跟之前发布过的雅克-15N战机互补,作为一种廉价的基础型对地支援战机,它更专注于对敌军地面及水面载具、防御塔和工事目标的强力炮击打击+集束航弹轰炸能力,对建筑物和载具使用与半机械先驱同款的原子手雷作为集束航弹武器,对步兵使用辐射机炮;
它跟之前的雅克-15N一样都是核动力喷气飞行器+辐射武器特色,它采用双发下单翼常规布局,机首+两侧共计三个进气道,机头兼备雷达和观瞄系统,不过此型别战机单位没有对空能力,装备一具气冷核反应堆驱动的两台小涵道比涡扇发动机作为引擎,侧后布置,使得其具备无限的滞空时间,便于进行盘旋攻击,最大平飞速度0.85马赫,爬升率2300m每分钟,战斗全重10.5t,载弹量2t,全机身装有航空重型护甲;
概念来自于红警95的雅克战机和一系列二战螺旋桨飞机,以及早期喷气式飞机的设计。

【la-21高速强击歼击机--实战演示 心灵终结3.3.6玩家自制修改 苏联战役07流言蜚语】

La-21高速强击歼击机是一种核动力的基础型战术飞机,专职空战格斗和对地反步兵兼反大型建筑,它采用常规布局,中单后掠翼+翼刀。单发前下方布置,发动机为一台气冷式核反应堆驱动的涡扇喷气引擎,无限航程+无限弹药,自带辐射光环用以驱散敌军密集步兵群。最大平飞速度1.05马赫,爬升率2600m/min。战斗全重8.5t。
对地使用24mm双联装链式辐射机炮,发射贫铀穿甲燃烧弹,可以快速收割敌军步兵和摧毁大型建筑。对空使用科技防空导弹同款武器,可以快速打击各类飞行器。
建造前提:机场类生产建筑+雷达+核能转换器。

设计概念参考自苏联拉沃契金设计局的La-160后掠翼喷气战机。
https:// https://www.bilibili.com/video/BV16Exoe7E8T/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2

“金雕”战机是苏俄开发的一种专注于空战格斗和防空拦截的、采用鸭式布局的重型双发超音速歼击机,它携带的6枚空战格斗导弹可以快速击落任意种类的敌军飞行器,同时也可以用于打击敌军地面和水面载具单位。
建造前提:苏俄高科+雷达+机场类生产建筑。
设计灵感来自苏联末代的米格1.44方案验证机,该单位有机会在将来的红警高清3D重制版中,作为苏俄子阵营的量产军备出场供玩家使用,以及对应的实物遥控模型玩具。

https:// https://www.bilibili.com/video/BV1VNx9e8EBZ/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2
苏联空军新增的一种使用跟厄普西隆军总部守卫“梦魇行者”同款的“流星”榴弹作为航弹的战术轰炸机,可以有效打击各类地面目标,尤其是建筑和防御塔。
“陨火”强击轰炸机是对鹞式战机的一种双发升级改型,装备两台可调节喷口+冷升力风扇的涡扇发动机,在保持垂直起降能力的同时提升了载弹量和机身容积,便于远程飞行。

设计灵感来自于mo2的ep星火轰炸机,武器逻辑类似。使用SolidWorks和3DSMAX制作模型素材并转出vxl格式文件。后续进行模型修改和实物遥控航模玩具制作;该单位也是红警高清3D重制版的一个新阵营特色载具概念。

https:// https://www.bilibili.com/video/BV1YVmTYPEot/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2
苏联空军新增的一种廉价通用型的、使用小型核动力喷气引擎的导弹强击机,用于打击各类地面和水面目标,跟欧盟的鹞式战机类似。

苏联空军新增的一种核动力的、可以垂直起降的远程战略轰炸机,专门用于空投战略核弹。
https:// https://www.bilibili.com/video/BV136D7YTEyt/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2

垂直起降的核动力重型轰炸机,简化演示的机械模型正在修改中,带有主翼折叠翻转机构。参考自美国transwing无人机的机构设计。
设计参数:整机战斗全重220t,采用钍同位素核反应堆+6台热膨胀式涡扇发动机,主翼和机身背部的发动机均可翻转,具有水平起降/平飞和垂直起降两种模式,最大平飞速度0.75马赫,最大升限15500m,爬升率2100m/min,无限航程;载弹量60t,可以挂载各类空射弹药,包括航空炸弹、巡航导弹/反舰导弹,以及空投战略级热核炸弹(2500万吨TNT爆炸当量),飞机由计算机AI控制飞行动作,装备各类观瞄系统和通信器材,以及自卫的电子干扰(emp)武器等等。
该单位将作为红警高清3D重制版的苏军阵营的某套新型军备体系中的战略级武器亮相,同时还有后续推出的实物遥控航模玩具。外形参考自美国波音公司的B-29、B-50型轰炸机和苏联图波列夫设计局的图-4轰炸机。

https://%20https//www.bilibili.com/video/BV136D7YTEyt/?share_source=copy_web&vd_source=0b2935002281aa3d355e6f078d3f50b2

苏联空军新增的一种战略运输机,专门用于在全球的任何空域进行重装空投。
该单位作为辅助单位,在无源超武中用于空投mcv和机动式战车工厂,以及其他机动建筑。
(02.31)“鬼魅”-心灵波爆轰巡航导弹轰炸机
【“鬼魅”心灵波爆轰巡航导弹轰炸机-实战演示 心灵终结3.3.6玩家自制修改】



“鬼魅”轰炸机,是一种使用与瘟神导弹潜艇同款武器弹头的对地巡航导弹武器的快速轰炸机,其机身采用φ形主翼+4台可调喷口的电循环涡扇发动机组件,极大提升了飞机的升力和转向性能,以及垂直起降能力;它也可以在太空中依靠自身携带的心灵能量源作为电源,驱动反重力发动机和幻像核心运作,从而实现太空飞行。鬼魅轰炸机的导弹武器也可以对空打击。
建造前提:ep航空机场+雷达旋塔+ep高科心灵升级组件。
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cn军队为了解决火力不足和缺乏轰炸机和远程武器的问题,要求军备发展部下令各部门研究开发了一系列炮兵单位、导弹武器和空军战机单位,其中就包括这款战术核爆轰炸机;
它采用涡扇双发后上置的下单翼常规高亚音速布局,飞机使用气冷核反应堆驱动两台涡扇发动机,自带核辐射光环用以驱散敌军步兵,无限航程,配备航空重型护甲,最大平飞速度0.75马赫,战斗全重30.5t;
搭载一枚空对地战术核导弹,射程4-6格,初始使用自爆卡车弹头,升级为精英级后使用战术核弹头。它的研发成功使得cn各战区的部队指挥官可以更灵活地使用战术核武打击权限,能够更有效地打击敌军的各类坚固阵地和高价值目标。
建造前提:机场类生产建筑+原子核心+核能转换器+苏联飞艇师雷达站。

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苏联飞艇师的一种可以折叠主翼的、短距起降的、涡扇双发上置+后掠中单翼布局的战术轰炸机,可以使用小型集束航弹进行水平轰炸。建造前提:飞艇师高级科技中心+雷达+苏联机场。
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本来我设计这个单位的目的,是想在需要机场停靠的固定翼喷气战机单位类型上实现两种作战模式的切换的(一形态对地兼对空机炮+二形态对地轰炸),但ares引擎不支持而作罢。
核辐射腐蚀轰炸机是一种对步兵和大型建筑极为强力的、下单翼常规双发布局的重甲强击轰炸机;它使用加强版的核辐射废料航弹武器,可以长时间滞空并持续泼洒核废料腐蚀液。

建造前提:机场类生产建筑+苏联飞艇师雷达+原子核心+核能转换器。
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使用鞭打者的苏俄版本原型机+猛虎装甲车的底盘拼接组合而成的一种大八轮式突击炮,苏联阵营通用,免受各类负面效果。

(02.36)老式喷火突击坦克
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使用mo3原装的老式重型坦克底盘+自制的锅盖头仿t-62中型坦克的炮塔模型组合而成。自带载员为1动员兵+1防空步兵+1喷火工兵;免受各种负面效果,苏系通用。




【在心灵终结3.3.6复活红警2原版的攻城旗舰,以及一些自制单位演示。】
这个单位也是我自己第一次完全自制一种重新设计的炮塔+底盘的主战坦克单位模型;



它自带载员为1海豹部队+1蜻蜓无人机+1防空步兵;火力和鞭打者轻型坦克等同,机动性略低于恐怖机器人,免受各类负面效果。

建造前提:改良科技中心+战车工厂+工业工厂+雷达
【“海龙”系统-两栖机动式战术轰炸机航空支援平台 实战演示-心灵终结3.3.6玩家自制修改】

“海龙”系统是CN研发的一种巨型的核动力两栖攻城载具,作为与苏军通用的战术轰炸机相配套的机动航空支援平台,它同时也可以充当海战中的苏军攻城旗舰/航空母舰的一部分作用;
“海龙”跟斯大林之拳一样,也可以碾压一部分敌军载具,其主要的攻击手段就是机舱内搭载的战术轰炸机,对各类敌军地面及水面目标进行水平轰炸。多部“海龙”系统就可以形成持续的地毯式轰炸的覆盖火力输出,以及有效打击敌军密集编队,包括坦克集群或者舰艇编队。
“海龙”系统战斗全重1750t,水上最大航速25km/h,平地最大速度40km/h,采用钍同位素核反应堆+应急柴油发电机组+电驱液压马达动力系统的可收放式6履带巨型重载底盘,以及两台尾部的喷水推进器,可以零半径转向,自身体型过大无法被运输。
该单位是将来的红警高清3D重制版的新概念载具之一,将作为苏联的一套海战+两栖突击特色军备体系(红海军)中的一员亮相。该单位使用SolidWorks和3DSMAX制作3D模型,后续将继续优化机构设计,和制作实物遥控模型玩具。


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红警的模型素材无论是何种格式,基本都可以通过现在常用的美术和游戏行业的一些商用建模工具进行制作,比如3dsmax、犀牛和maya、zbrush等等,还有一些早期的modder开发的专门适配于红警平台本身特点和局限性的建模工具,比如西木自己当年开发时编写的vxlse体素编辑器和开源hva builder编辑器、vxlviewer查看器等等,以及后来一些玩家成为modder修改者后,自制的“尤里体素工厂”yvory,以及近年来一些modder发现的通用体素建模工具magical voxel(简称MV),以及其转成适配于红警2平台的vxl格式的技术路径,来实现美术素材建模等等。搞红警mod对一些本身就是美术专业出身的、懂建模技术的人来说不算太难,同样对于有编程技术基础的人也不算难。
由于现在商业建模软件厂商的竞争、人员流动、兼并重组和发展,各大厂商的产品之间要完全隔绝交流也不太可能,且对于各行各业可能用到建模软件的用户群体而言,培养一种软件的操作习惯是一件很有惯性的、很耗时间的事情,于是就有了在国际相关的标准化组织审定下所制定的、各行业头部公司带头执行的一系列通用数据格式交换标准和相关技术文件,所以这也为SolidWorks制作机械模型能转换成游戏素材打开了道路。
因为我本身用惯了SolidWorks,而且我做游戏素材也不是光为了在游戏本身能运行能玩,而是为了更多作为一种可以制造实物产品的简化版图纸,我的爱好就是做点小玩具自己学学技术,而且重制版肯定不是mod,那样的话,游戏平台和渲染引擎没变,也就不叫重制版了。一般美术造型的多边形建模的精度是难以达到机械加工的工艺要求的,都只能做3D打印来造一个大概的造型出来,要实现装配和相关运动还得用机械行业的建模软件进行二次处理,使之符合工艺要求,所以我直接使用SolidWorks制作载具单位的原始模型,方便以后做实物挂网上卖玩具;
对我而言,这些自制的载具的游戏素材实际上是我的实物图纸转换格式导出来的一种副产品/二次产品。这些模型真正的用途是做实物图纸和技术验证,它们被导进红警2当做游戏素材也不过是用来自娱自乐和作为一种仿真验证的手段,如果有青少年玩家能被它们吸引到去关注相关工程领域的技术发展,去主动了解相关科普知识,那对于人才培养来说也是好事。